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标题: [新闻] 感觉新XBOX在手柄这块可能要输给PS5呢 [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2019-12-13 16:51     标题: 感觉新XBOX在手柄这块可能要输给PS5呢

从历史看,游戏主机的更新换代不光是机能的提升,对游戏操控方式的新探索也是重要卖点,而次世代XSX的新手柄目前看并没有功能性层面的进步,而PS5的手柄很可能会加一个触摸屏或更多新功能,会有利于游戏互动性的设计。当然不是说XSX会因为一个手柄就全盘皆输,如果订阅制和云游戏方面比PS5强很多还是有希望反杀的,但控制方式的进化一直是次世代主机较量中的一个点。
作者: holden    时间: 2019-12-13 16:52

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Ps4的灯有多大用?
作者: yfl2    时间: 2019-12-13 16:52

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都明确没有触摸屏了,自我催眠真的厉害
作者: eastwoodwest    时间: 2019-12-13 16:52

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ps4手柄是最失败的创新吧
作者: cynic0522    时间: 2019-12-13 16:53

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可拉倒吧.....
作者: 我爱电玩    时间: 2019-12-13 16:54

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-12-13 08:52 发表
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都明确没有触摸屏了,自我催眠真的厉害
原来没有触摸屏啦,那就看有没有其它新功能了。
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-12-13 16:54

我觉得别提手柄,还能给PS4留点面子……
PS4最垃圾的就是手柄
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-13 16:55

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问题不大,手柄这块很容易追上,比如PS初版没摇杆,后期不就加上了,再比如PS360被Wii体感打的措手不及,后来不也用按摩棒和啃奶头补上了,倒是主机硬件层面,落后了就是落后了。
作者: Oishi    时间: 2019-12-13 17:10

PS4的傻逼灯有毛用
作者: ilovekoei    时间: 2019-12-13 17:23

纯扯淡,用过Xbox手柄么?没看到方向键已经改进了么?唯一不完美的地方可能也不存在了。就PS4手柄的手感和功能来说,有什么优势?几乎都是无用和繁琐的。对了,有个喇叭稍微有点意思,但是也并不是什么创新或创意,当年FC手柄就有。
作者: jimtao    时间: 2019-12-13 17:28

5号电池还用吗
作者: yangchen0821    时间: 2019-12-13 17:28

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触摸屏除了手柄卖的贵点,耗电快点有什么用
作者: dusk    时间: 2019-12-13 17:38

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引用:
原帖由 @yangchen0821  于 2019-12-13 17:28 发表
触摸屏除了手柄卖的贵点,耗电快点有什么用
PSVR
作者: nikito    时间: 2019-12-13 18:14

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带屏幕的手柄任地狱就有啊,打败过谁了?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-13 18:34


DS5再来3个灯
作者: 恋妖壶    时间: 2019-12-13 18:37

除了任天堂,从PS1开始到现在,这手柄基本就算没进化过吧,当然加了很多功能但是都不是大破大立的更新,说明根本就不是胜负点
作者: defer    时间: 2019-12-13 18:39

ds放不下对称的历史包袱别的都白费。
作者: waller    时间: 2019-12-13 18:46

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ps手柄就别说了吧,反人类设计。
作者: achen126    时间: 2019-12-13 19:33

给你们讲个笑话:PS手柄将有巨大进化
作者: DarthVadar    时间: 2019-12-13 20:36

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触摸屏就放bd时候体现了优势
作者: yfl2    时间: 2019-12-13 20:42

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2019-12-13 20:36 发表
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触摸屏就放bd时候体现了优势
你说的是触摸板,楼主说的是触摸屏...
作者: 盘盘    时间: 2019-12-13 20:51

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光一个摇杆位置,ds就别想超过盒子
作者: linkyw    时间: 2019-12-13 21:05

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你当索尼是任天堂嘛??
任天堂新操作成功率也还一半一半呢
作者: 梦天海    时间: 2019-12-13 21:33

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都说摇杆是否对称是造成PX手柄手感差异的因素,可我两种手柄用起来完全就是无缝切换的,游戏玩得入迷时都没感觉DS摇杆是位于所谓的反人类位置;对个人而言倒反是美版亚版游戏的AB/XO位置对调短时间内影响更大些。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2019-12-13 22:17

带屏幕的手柄,历史上想到三个
DC WIIU PSV
索尼再傻也知道前车之鉴,有屏幕原本可怜的续航变得更渣
Xbox手柄本身就到了小修小补的阶段,毕竟目前最出色的手柄
作者: solbadguy    时间: 2019-12-13 22:42

PSV的触摸板,PS4手柄的灯,棒子顶个球,索尼游戏机的耻辱。
作者: 萝卜    时间: 2019-12-14 02:00

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xsx别的不说,手柄照着精英做错不了
作者: Wiedzmin    时间: 2019-12-14 02:41

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ds4的灯和弱智触摸板能删除么?
作者: BeastMa    时间: 2019-12-14 03:04

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“从历史看,游戏主机的更新换代不光是机能的提升,对游戏操控方式的新探索也是重要卖点”

请问历史上目前SONY也是游戏机史上卖得最好的PS2的DS2比PS1的DS1有哪些操控发面的新探索作为卖点?
作者: Tanabi    时间: 2019-12-14 09:00

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ps4手柄一堆创新哪个用上了?触摸板?灯?六轴?喇叭?
作者: 卖哥    时间: 2019-12-14 09:05

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-12-13 21:05 发表
你当索尼是任天堂嘛??
任天堂新操作成功率也还一半一半呢
不一样的,索尼加新功能不会破坏旧功能是兼容前代的,而任天堂做不到兼容基础上创新。
所以索尼即使新功能不好,操控也不至于成为短板。
作者: arex    时间: 2019-12-14 09:10

引用:
原帖由 梦天海 于 2019-12-13 21:33 发表
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都说摇杆是否对称是造成PX手柄手感差异的因素,可我两种手柄用起来完全就是无缝切换的,游戏玩得入迷时都没感觉DS摇杆是位于所谓的反人类位置;对个人而言倒反是美版亚版游戏的AB/XO位 ...
本来就是无缝切换,哪有那么多事儿啊,现在两个手柄都用的人不要太多....
作者: 八宝斋    时间: 2019-12-14 09:25

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论手柄xbox就没输过吧,除了玩魂ps手柄有优势。
作者: yfl2    时间: 2019-12-14 09:31

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原帖由 @Tanabi  于 2019-12-14 09:00 发表
ps4手柄一堆创新哪个用上了?触摸板?灯?六轴?喇叭?
用上了,还用的很好,只是很少,比如vr 机器人
作者: 我爱电玩    时间: 2019-12-14 09:53

引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-12-13 19:04 发表
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“从历史看,游戏主机的更新换代不光是机能的提升,对游戏操控方式的新探索也是重要卖点”

请问历史上目前SONY也是游戏机史上卖得最好的PS2的DS2比PS1的DS1有哪些操控发面的新探 ...
DS2比DS1也是有进化的,加入了按键压力感应,记得当年叫什么256级压力感应,就是可以根据玩家按键的力度实现游戏内不同的操作,比如MGS2中玩家长按方块键是举枪瞄准,如果快速放开就是开枪,但慢慢放松按键的力度就可以不开枪把枪放下。

当然前面也说了不是说手柄功能性赢了就左右战局了,但从整个家用机史看手柄操作方式的革新一直是进化方向之一。
作者: BeastMa    时间: 2019-12-14 12:53

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2019-12-14 09:53 发表
DS2比DS1也是有进化的,加入了按键压力感应,记得当年叫什么256级压力感应,就是可以根据玩家按键的力度实现游戏内不同的操作,比如MGS2中玩家长按方块键是举枪瞄准,如果快速放开就是开枪,但慢慢放松按键的力度就可以不开枪把枪放下。

当然前面也说了不是说手柄功能性赢了就左右战局了,但从整个家用机史看手柄操作方式的革新一直是进化方向之一。
那为什么xsx的手柄你就认为没有功能性层面的进步?
作者: sashimizhao    时间: 2019-12-14 12:58

你坛真是牛逼 没出就已经爽用PS5和X-series手柄 并得出结论了.
作者: DarthVadar    时间: 2019-12-14 13:01

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原帖由 @我爱电玩  于 2019-12-14 09:53 发表
DS2比DS1也是有进化的,加入了按键压力感应,记得当年叫什么256级压力感应,就是可以根据玩家按键的力度实现游戏内不同的操作,比如MGS2中玩家长按方块键是举枪瞄准,如果快速放开就是开枪,但慢慢放松按键的力度就可以不开枪把枪放下。

当然前面也说了不是说手柄功能性赢了就左右战局了,但从整个家用机史看手柄操作方式的革新一直是进化方向之一。
mgs2最弱智的设计之一就是慢慢放枪
作者: tobewind    时间: 2019-12-14 13:06

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原帖由 @Tanabi  于 2019-12-14 09:00 发表
ps4手柄一堆创新哪个用上了?触摸板?灯?六轴?喇叭?
六轴玩gts还不错。。。这个应该肯定

触摸板跑马灯就是渣中渣,尤其触摸板,还无端增加彻底拆解(是彻底)的难度

那绿豆大的option就是不肯改
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-14 13:12

引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-12-14 12:53 发表
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那为什么xsx的手柄你就认为没有功能性层面的进步?
台湾电玩店老板爆料说没有???
作者: 我爱电玩    时间: 2019-12-14 14:12

引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-12-14 04:53 发表
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那为什么xsx的手柄你就认为没有功能性层面的进步?
严格说来也有的,根据目前这次tga流出的情报已知的是加了一个截图键,另外就是改进了十字键,但和现在的X1手柄比就没什么大的功能性进化了,可能后续还有新功能公布吧,比如背面多加了两个键。

另外可以的话能不能把之前永封的号解禁了?那个贴我既没立誓也没对谁人身攻击,只是看到有视频里说NS怪猎的事就当个小道消息转了,也不知道为啥被封。
作者: fenrile    时间: 2019-12-15 13:00

Posted by Samsung SM-N9600
Xbox360的手柄就可以把ps5手柄打成渣,废物手柄有什么期待的




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