原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-13 13:14 发表
这个数字挺微妙的,亏本与否要看各个利益方在合同里怎么划分,但我觉得不会
VB前几天倒是发了个数据,表示索尼上个月给死亡搁浅的广告花了990万宣传费,是上个月的大头
https://venturebeat.com/2019/12/08/play ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-13 13:21 发表
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剑盾日本销量意外的比以前长卖,看来美国也是不遑多让,说明核心玩家的口碑就是个屁emmm。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-13 13:29 发表
剑盾销量这事,Matt还是谁来着,从E3开始就已经预告过好多次了,我也在本区发过
美国的预订量一直很好,关注消息的人对这件事都应该趁早有清醒认识,没什么悬念的
Let‘s GO那时候就讨论过这个话题了
最大功臣 ...
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-12-13 22:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
剑盾的流程比lets go还要敷衍,而且lets go一上来就明说了是奶粉钱,正餐在第二年的正统作。这次单单砍图鉴或者重复用模型都不是不能原谅的,问题是各个方面偷懒了这么多内容还是个 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-13 21:44 发表
只狼明显销量更高,10天就有200万
不过索尼官方应该是不会放数据了
要知道Days Gone在NPD的表现比只狼更好,就这样,索尼官方都没放数据
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-13 21:19 发表
那就算140万,总之看上去不像是首月卖了200万份的样子
除非我对这个数字比例的理解有问题,比如200万销量的游戏有60万人一个奖杯都没拿
但我觉得这种比例不会是常态吧,正常情况下起码应该有90%的玩家拿了第一个奖杯
* Digital sales not included
^ Steam sales not included
原帖由 killmesoftly 于 2019-12-14 12:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
有130-140W终端销量那么出货也得有180-200W,这不很正常的事
原帖由 @romancer 于 2019-12-14 16:42 发表
考虑到二手因素,140万奖杯绝对没有等量的销量,而且这个游戏很多人跟风买了一玩不是自己的菜出二手概率更高。
原帖由 ikaruga 于 2019-12-14 20:32 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
那个140万的数据到17号止,只统计了9天,还不包括与psn对接产生的滞后性,实际统计天数可能更短,这段时间产生的二手数据很小,所以200万是合乎常理的推测。但我觉得对于ds来说, ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-12-14 22:45 发表
怎么可能算大成功,这游戏是年末商战索尼最拿得出手的一张牌,那么多明星加盟,要不是游戏太过另类缺乏爆点,这游戏完全是朝着年度黑马去的。
原帖由 @hongmaomao 于 2019-12-14 20:38 发表
“200万暴死”太浮夸了吧,MGS全系巅峰也就五六百万,DS这搅屎棍首月能有200万就算大成功了
原帖由 @ikaruga 于 2019-12-15 00:39 发表
索尼为ds做的宣发属于最高那一档,tv广告有两段,一段纯cg一段cg混合真人。前者光播放费用就要1000万刀,还不包含cg制作费用。结合提早一周解禁评测来看,索尼应该对这游戏寄予了很高的期望。我觉得是内部评测出了问题,游戏本身是两极分化,但恰巧喜欢的那一部分人集中在了一起做QA。如果是发售后再解禁评分,可能结果会不同。
本帖最后由 ikaruga 于 20191215 00:41 通过手机版编辑
原帖由 ikaruga 于 2019-12-15 00:39 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
索尼为ds做的宣发属于最高那一档,tv广告有两段,一段纯cg一段cg混合真人。前者光播放费用就要1000万刀,还不包含cg制作费用。结合提早一周解禁评测来看,索尼应该对这游戏寄予了 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-15 01:24 发表
要甩锅不能单纯甩QA上
吉田修平这种掌握实权的人,本身就和小岛是20多年的交情
Cory Barlog与荷兰游击队的老大(哪一位我忘了)没20多年也有10多年
这些人是单纯的商业互吹,还是站在个人角度也真的喜欢,没法判断(吉田吹原神我倒觉得应该是纯商业原因)
但是既然索尼那边的实权派是这样的,他们很可能会左右最终的决策,站在宏观角度来说,也没什么奇怪的
死亡搁浅就算索尼赔了钱也不会是血亏
非要研究的话,有很多更难以理解的事情
比如Driveclub发售后把Evolution解散了,这才是更奇怪的,按理说这游戏应该没赔钱,画质极佳,内容量凑合,整体水平算得上中等,然后居然就没有然后了?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-15 01:24 发表
要甩锅不能单纯甩QA上
吉田修平这种掌握实权的人,本身就和小岛是20多年的交情
Cory Barlog与荷兰游击队的老大(哪一位我忘了)没20多年也有10多年
这些人是单纯的商业互吹,还是站在个人角度也真的喜欢,没法判 ...
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