原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 11:44 发表
消息源头是VGC,算我被打脸,之前我没感觉这网站有什么存在感,最近一个月一口气爆了不少东西
感觉是有编辑跳槽过去了,作者之前经常在gaf发言,那个头像我还是认识的,但没注意他去过几家网站
原帖由 finalstar099 于 2019-12-11 12:46 发表
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三并达也我记得开发了生化枪下游魂的开发?以前买《游戏志》专门的攻略里就采访了这个人…
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 12:15 发表
VGC只说了今泉健一郎走人,为什么走都不是很清楚,虽然写了“内部不和”,但也表示“只是猜测”
从他的推来看,不太像不和的样子,但既然VGC自己也没打包票,那也没关系
至于什么小岛要重新做寂静岭,与KONAMI和 ...
原帖由 jk02 于 2019-12-11 14:55 发表
指望生化2、3达到原作的高度是不可能的,但卡普空也没有弱鸡,毕竟铁腕管理在那摆着做到百分之七八十还是可以的。平林良章又有什么出色的历史?
至于神谷说生化2re比原作强,那是业内互吹,是游戏界的传统劣习。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 12:38 发表
我以前解释过这些问题
比如卡婊现在的主将,在三上时代其实晋升也很快,迅速被提拔到主程序那个级别,起码论写代码啊管理啊这些他们都没问题,甚至可以说算优秀
但是之前三上始终没让他们当导演,问题就出在这里 ...
原帖由 radiata01 于 2019-12-11 19:45 发表
rebio和MH高清的成功不能掩盖卡裱IP资源的萎缩,本世代卡裱没有制作出新IP,卡裱产品线的拳头产品目前就生化和怪猎了,街霸5也不是很成功,DMC5其实应该算重启失败了,“冰原”DLC目前为止肯定没有达到卡裱内部预估销 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 20:27 发表
卡婊自己对于鬼泣5的销量是满意的,毕竟同其销量已经超过鬼泣4,而且成本不高
冰原不太好说,赚是肯定有的赚,但至少股东不太满意
下世代卡婊有新IP,这个是官方确认过的
原帖由 乐克.乐克 于 2019-12-11 20:51 发表
冰原还会促进本体的销售,促进作用不容忽视,因为冰原的发售和持续的更新让怪物猎人持续的放出新闻吸引玩家的关注,在保持热度方面冰原功不可没。冰原有类似网游大更新一样的效果,说不定怪猎明后年还会出类似冰原 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 20:55 发表
冰原作为一个日本传统DLC商法的产物,其和本体的挂钩配比值并不算低
但是本体销量太好了,股东就产生了一种DLC也能上天的错觉233
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 21:02 发表
MIGHTY GUNVOLT BURST?
https://store.steampowered.com/app/774651/MIGHTY_GUNVOLT_BURST/
这个游戏的主机和掌机版早就发售了,不过PC版是今年才出的
前作MIGHTY GUNVOLT质量尚可,不过就是个赠品罢了,当时I ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 12:38 发表
我以前解释过这些问题
比如卡婊现在的主将,在三上时代其实晋升也很快,迅速被提拔到主程序那个级别,起码论写代码啊管理啊这些他们都没问题,甚至可以说算优秀
但是之前三上始终没让他们当导演,问题就出在这里 ...
原帖由 tripx 于 2019-12-11 21:07 发表
综合游戏界3A游戏的现状和日本老知名制作人的退居二线两个情况,这个结果是可以接受的。
生化3如果真是内容不足和抵抗一起发售也没办法,有的重制总比没有的好,不过如果透露出来的所谓半开放世界的消息如果是真 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-12-11 21:04 发表
那些股东莫不是把这个dlc当成续作来预期销量了 那就属于脑子有问题了
原帖由 tripx 于 2019-12-11 21:07 发表
综合游戏界3A游戏的现状和日本老知名制作人的退居二线两个情况,这个结果是可以接受的。
生化3如果真是内容不足和抵抗一起发售也没办法,有的重制总比没有的好,不过如果透露出来的所谓半开放世界的消息如果是真 ...
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