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标题: 世代Xbox配置传闻:八核3.5GHz配12T浮点性能 [打印本页]

作者: miemiemk13    时间: 2019-12-10 12:23     标题: 世代Xbox配置传闻:八核3.5GHz配12T浮点性能

posted by wap, platform: iPad
前段时间有传闻称微软的次世代 Xbox 的低性能版并未取消,这意味着微软或许将会首发高低配版本两台主机。次世代如今资深微软相关媒体 Windows Central 从多条消息源中获得了这两台主机的大致配置信息。虽然可信度较高,但仍需要当作传闻看待。

       在 Xbox One X 还叫“天蝎计划”的时候,微软把这台主机的性能形容为“怪兽”(a monster)。这次微软对 Scarlett 的高配版本 Anaconda 的性能称为“把怪兽们当早餐”(eat monsters for breakfast),意味着其性能将远超如今的 X 主机。结合如今 AMD 官方透露的新架构,如今两台主机可能配置部分如下。



Lockhart(入门机型)

CPU:Zen 2 架构,八核 3.5 GHz 左右
GPU:RDNA 架构,单精度浮点运算性能 4 TFlops
内存:未知大小的 GDDR6
光线追踪:支持
硬盘:独有技术的 NVMe SSD,读取速度达每秒数 GB(gigabytes per second)
向下兼容:支持
Anaconda(高性能机型)

CPU:Zen 2 架构,八核 3.5 GHz 左右,实际可能比 Lockhart 更高一点
GPU:RDNA 架构,单精度浮点运算性能 12 TFlops
内存:GDDR6 16 GB (3 GB 用于系统,13 GB 用于游戏)
光线追踪:支持
硬盘:独有技术的 NVMe SSD,读取速度达每秒数 GB(gigabytes per second)
向下兼容:支持


      Windows Central 表示 CPU 对比 Xbox One X 会有 4 到 5 倍的提升。新的存储技术会把原本需要一分钟的载入时间缩短至数秒,同时该硬盘将会配置到微软的 Project xCloud 云游戏服务器。

      另外,本世代支持动态分辨率以及不锁帧数的游戏将会在次世代 Xbox 上自动获得分辨率或帧数的提升,不需要额外补丁。载入速度也同样会更快。

      有趣的是另一位知名爆料人 Klobrille 转发了这条新闻,也增添了不少可信度。



      知名游戏技术分析 Digital Foundry 曾对次世代 Xbox 主机架构做了一次分析,感兴趣的读者可以阅读《Scarlett将如何实现Xbox家族史上最大性能飞跃?》



来源:Windows Central
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-10 12:32

这个大概就是Jason说的比2080强的理由
当然他承认自己不懂技术,也确实不懂——N卡和A卡怎么能直接比浮点数233
作者: 狂风007    时间: 2019-12-10 12:34

posted by wap, platform: Samsung
第一果然低配版是RDNA下的4T,我就说怎么可能和ps4pro一样。
第二RDNA下12T是不是已经超过2080了?
第三PS5应该和这个差不多,下一代就拼服务了。
作者: ppkkhh    时间: 2019-12-10 12:36

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2019-12-10 12:34 发表
第一果然低配版是RDNA下的4T,我就说怎么可能和ps4pro一样。
第二RDNA下12T是不是已经超过2080了?
第三PS5应该和这个差不多,下一代就拼服务了。
目前台湾论坛那个料是真的话,ps5目前应该打不过,核心面积有差距。
作者: NF17    时间: 2019-12-10 12:36

一个致力1440p60,一个致力2160p60,已经很明显了
作者: razgriz    时间: 2019-12-10 12:38

高低配版性能差这么多?

这是变相逼着开发商压低硬件需求,来保证高配版能跑60帧吗?
作者: iceliking    时间: 2019-12-10 12:40

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2080ti级别啊,下一代也有3080级别,这不科学吧
作者: 盘盘    时间: 2019-12-10 12:48

4T带光追?这怎么个操作?理解不能
作者: 狂风007    时间: 2019-12-10 12:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2019-12-10 12:36 发表
目前台湾论坛那个料是真的话,ps5目前应该打不过,核心面积有差距。
RDNA12T相当于N卡什么级别?2080?
作者: achen126    时间: 2019-12-10 12:51

posted by wap, platform: Samsung
吹牛也行,到时候看个热闹反正不买
作者: yangzhicai    时间: 2019-12-10 12:53

posted by wap, platform: Chrome
真的是这规格的话,scarlett比我想的要强不少
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-12-10 12:58

posted by wap, platform: Samsung
越强越好! 做机能最强的游戏机!
作者: alalaka    时间: 2019-12-10 13:01

posted by wap, platform: Android
599我也要第一时间买
作者: coolwind    时间: 2019-12-10 13:03

还是那句话,这低配比高配便宜多少才算有意义,差100刀,我说你至于吗,游戏一样的钱玩缩水版,真就差这点?差200刀,这倒是可以,比天蝎强一点还便宜了,问题是成本能降这么多吗,当然微软赔本赚吆喝我们是欢迎的。
作者: ppkkhh    时间: 2019-12-10 13:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @狂风007  于 2019-12-10 12:48 发表
RDNA12T相当于N卡什么级别?2080?
5700xt好像才9.75t。12t我认为超过2080了。但是台湾那个料。ps5估计到不了这规模。350和305的核心面积差距呢。
作者: majian1    时间: 2019-12-10 13:14

posted by edfc, platform: iPhone 8
如果PS5有9T-10T的浮点数,并且价格不比XBOX贵的话,我还是买PS5。
作者: danshu    时间: 2019-12-10 13:47

xbox上的游戏反正都要上PC的,我肯定买PS5了
作者: bsseven    时间: 2019-12-10 14:03

posted by wap, platform: Android
最近各种数字变来变去,可以想见不仅仅消息来源不稳,真正的俩家数字实力可能也在调整
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-10 14:10

真有12t肯定比2080强啊,不过比较有意思的是显存竟然是16,比之前传言的小不少。
作者: Lucifer6E    时间: 2019-12-10 14:25

PS5就一个版本吗
所以次世代是上中下三款主机:
Anaconda>PS5>Lockhart这样的?
售价$499,$449,$399?
作者: DarthVadar    时间: 2019-12-10 14:26

明年底才发售的
到时n卡标杆也不是2080级别了
作者: 论坛之星    时间: 2019-12-10 14:27

posted by wap, platform: iPhone
都是烟雾弹吧
作者: gin54321    时间: 2019-12-10 14:31

Posted by Samsung SM-G9300
综合最近的新闻来看,两台次世代主机的GPU都会超过10T,所以Resetera那位K打头的网友没说谎
作者: qd678    时间: 2019-12-10 14:48

sb玩意,这微软就是来搅屎的,出个低配不就是来拉低游戏画面下限的?下代3A游戏出来一看画面和这代没区别,就是多了个4K60帧和秒读盘,狗B玩意,有多远死多远!
这个低配估计还没有光追,短板下限就在这里横着,pc版也得跟着吃屎,下代游戏的整体水准都被拖累了,微软出这个低配版除了说是个王八蛋行为,没有其它可以形容的了。
看sony那边如何应对,如果sony够硬核,就出一个高配版,那ps5独占游戏还有点看头,但是其它所有pc版都跟着吃屎。
微软这个低配王八蛋招即阴了sony又阴了下世代游戏。

[ 本帖最后由 qd678 于 2019-12-10 15:03 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-10 14:49

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2019-12-10 14:26 发表
明年底才发售的
到时n卡标杆也不是2080级别了
n卡现在标杆都不是2080。。。
作者: ydy135    时间: 2019-12-10 17:42

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2019-12-10 14:49 发表
n卡现在标杆都不是2080。。。
标杆是2080ti吗
作者: subway35    时间: 2019-12-10 17:42

这一代pro,x都在家吃灰了很久。下一代估计就入个NS改良版,和3080ti显卡就够了。
作者: heven2004    时间: 2019-12-10 18:00

posted by wap, platform: Android
都成年人了,天天计较个啥性能,出了就往最高配买就是了,再贵也不会比个主流手机贵多少,一用就是好几年。算算自己这辈子还能买几台主机啊。
作者: 卖哥    时间: 2019-12-10 18:11

rdna2的浮点是注水的,平均图形性能能相当于9t的rdna就不错了。
作者: 狂风007    时间: 2019-12-10 18:11

引用:
原帖由 majian1 于 2019-12-10 13:14 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
如果PS5有9T-10T的浮点数,并且价格不比XBOX贵的话,我还是买PS5。
我个人还是认为PS5和斯嘉丽差不多。
现在认为斯嘉丽比PS5强的来源都是那个台积电员工看到的2个芯片一个350mm一个300,但是他说的350那个是斯嘉丽也是他猜测的,其实他压根不可能正确的知道真相,就是他的猜测而已。

另外从微软的口风看也是这样,微软现在谈到斯嘉丽都说XO历史最强,而不是宣传天蝎那样说是最强主机。
前段时间有个新闻,微软某领导说的,不会再犯上次机能不如对手价格更贵的错误,暗示斯嘉丽机能有信心至少不比PS5差。
但是这个口气同样比较示弱了一点,不够强硬,完全听不出来比PS5强的意思。

另外说PS5机能更强的小道消息也不少,都是拿到开发机的业内说的,我觉得比台积电那个员工的话更可信。

综合来看,我始终认为两家机能都差不多,就算有差距也很小。
作者: darkjack    时间: 2019-12-10 18:23

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感觉500刀罩不住啊
作者: yfl2    时间: 2019-12-10 18:26

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @heven2004  于 2019-12-10 18:00 发表
都成年人了,天天计较个啥性能,出了就往最高配买就是了,再贵也不会比个主流手机贵多少,一用就是好几年。算算自己这辈子还能买几台主机啊。
加钱还能买性能提高版?
作者: cc0128    时间: 2019-12-10 18:29

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游戏机定价很重要,
性能那是其次。

ps vs n64
ps2 vs ngc/xbox
xbox 360 vs ps3
nds vs psp
3ds vs psv
ns vs ps4
作者: 你老闆    时间: 2019-12-10 18:31

引用:
原帖由 狂风007 于 2019-12-10 18:11 发表

我个人还是认为PS5和斯嘉丽差不多。
现在认为斯嘉丽比PS5强的来源都是那个台积电员工看到的2个芯片一个350mm一个300,但是他说的350那个是斯嘉丽也是他猜测的,其实他压根不可能正确的知道真相,就是他的猜测而已 ...
Posted by Samsung SM-G8850
我也覺得差不多,不過從Tom Warren口氣來看微軟好像有點故意的感覺
甚至RAM也說不定不止16
作者: 乌龙茶    时间: 2019-12-10 18:32

引用:
原帖由 ydy135 于 2019-12-10 17:42 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
标杆是2080ti吗
游戏卡标杆是RTX tiitan
作者: 卖哥    时间: 2019-12-10 18:33

引用:
原帖由 cc0128 于 2019-12-10 18:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏机定价很重要,
性能那是其次。

ps vs n64
ps2 vs ngc/xbox
xbox 360 vs ps3
nds vs psp
3ds vs psv
ns vs ps4
PS比N64贵
PS2比NGC贵
作者: cc0128    时间: 2019-12-10 18:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-12-10 18:33 发表
PS比N64贵
PS2比NGC贵
恩,是的。我记错了。
ps是游戏便宜。
ps2是在ngc 发售第二年才降价
作者: cc0128    时间: 2019-12-10 18:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @qxxqxx  于 2019-12-10 18:42 发表
ps3显卡比360差三成都挺过来了还怕毛线,下一代不可能差三成吧应该
从ps2的统治地位到ps3一直被压着打。。最后也就是打平
作者: qd678    时间: 2019-12-10 19:09

有这个低配版就基本确定微软的高配不如PS5了,过几年再出个Pro版,可以预见微软的3个配置主机同处一世代,摆明了就是要搞烂主机平台,押宝云游戏和自己的PC基本盘。
微软也知道自己收购的那一大票中小工作室啥水平,索性用低配把ps5拉低到同一水平,低质走量,劣币驱逐良币,垃圾狗B玩意。
作者: holden    时间: 2019-12-10 19:12

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哇,索青骂得动感情了
作者: 变色龙    时间: 2019-12-10 19:14

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-12-10 18:00 发表
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都成年人了,天天计较个啥性能,出了就往最高配买就是了,再贵也不会比个主流手机贵多少,一用就是好几年。算算自己这辈子还能买几台主机啊。
是啊,都成年人了还理解不了木桶理论,baseline啊baseline
作者: 变色龙    时间: 2019-12-10 19:18

引用:
原帖由 狂风007 于 2019-12-10 18:11 发表

我个人还是认为PS5和斯嘉丽差不多。
现在认为斯嘉丽比PS5强的来源都是那个台积电员工看到的2个芯片一个350mm一个300,但是他说的350那个是斯嘉丽也是他猜测的,其实他压根不可能正确的知道真相,就是他的猜测而已 ...
5700XT的252mm2是他在发布前半年就爆出来的,分毫不差。最近还爆了个big navi,502mm2,你可以拭目以待。
不过关于这个350和300,我认为他也只是单纯的比较索软两家SOC的大小,说的是大概的面积,不是精确数字。

[ 本帖最后由 变色龙 于 2019-12-10 19:21 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2019-12-10 19:21

引用:
原帖由 变色龙 于 2019-12-10 19:14 发表

是啊,都成年人了还理解不了木桶理论,baseline啊baseline
本坛有个ID压根不鸟什么木桶理论,人家就认为现在全平台游戏就是专门为顶级显卡做的,然后缩水移植主机。

人家压根不承认现在游戏界是被主机绑架的,所以他的理论就是不管主机下限多低都不影响全平台游戏画质

[ 本帖最后由 狂风007 于 2019-12-10 19:24 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2019-12-10 19:25

引用:
原帖由 变色龙 于 2019-12-10 19:18 发表

5700XT的252mm2是他在发布前半年就爆出来的,分毫不差。最近还爆了个big navi,502mm2,你可以拭目以待。
不过关于这个350和300,我认为他也只是单纯的比较索软两家SOC的大小,说的是大概的面积,不是精确数字。
就算他看到了350和300是正确的,那么他是怎么确认谁是PS5谁是斯嘉丽了?
还不是他猜的。
那么我说这个350和300都是斯嘉丽一个是低配版一个是高配版有没有可能了?
都是PS5一个是低配版一个是高配版有没有可能了?
作者: 变色龙    时间: 2019-12-10 19:32

引用:
原帖由 狂风007 于 2019-12-10 19:25 发表

就算他看到了350和300是正确的,那么他是怎么确认谁是PS5谁是斯嘉丽了?
还不是他猜的。
那么我说这个350和300都是斯嘉丽一个是低配版一个是高配版有没有可能了?
都是PS5一个是低配版一个是高配版有没有可能了 ...
流片的SOC有代号的啊,Arden和Oberon
作者: 狂风007    时间: 2019-12-10 19:34

引用:
原帖由 变色龙 于 2019-12-10 19:32 发表

流片的SOC有代号的啊,Arden和Oberon
你头像是传的那个图床啊?

我传的新浪微博图床,地址复制到TG来,说不支持图形格式,难道JPG格式的图片TG都不支持吗?
作者: 变色龙    时间: 2019-12-10 19:35

引用:
原帖由 狂风007 于 2019-12-10 19:34 发表

你头像是传的那个图床啊?

我传的新浪微博图床,地址复制到TG来,说不支持图形格式,难道JPG格式的图片TG都不支持吗?
本地上传的
作者: 狂风007    时间: 2019-12-10 19:47

引用:
原帖由 变色龙 于 2019-12-10 19:35 发表

本地上传的
为啥我没找到本地上传图像当做头像的选项。。。。。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-12-10 20:59

很好,那就说明PS5也会有那么多性能的。
作者: Zico2003    时间: 2019-12-10 21:57

引用:
原帖由 狂风007 于 2019-12-10 12:48 发表
posted by wap, platform: Samsung
RDNA12T相当于N卡什么级别?2080?
Titan RTX 16.3 TFLOPs

RTX 2080 Ti FE 14.2 TFLOPs

RTX 2080 Ti 13.4 TFLOPs

RTX 2080 10.1 TFLOPs

GTX 1080 8.9 TFLOPs
作者: Nigel    时间: 2019-12-10 22:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-10 12:32 发表
这个大概就是Jason说的比2080强的理由
当然他承认自己不懂技术,也确实不懂——N卡和A卡怎么能直接比浮点数233
2080的数据一时找不到,但我记得不会只有12T。

喷了,10.1T,真没到12

[ 本帖最后由 Nigel 于 2019-12-10 22:09 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-10 22:06

引用:
原帖由 狂风007 于 2019-12-10 19:21 发表

本坛有个ID压根不鸟什么木桶理论,人家就认为现在全平台游戏就是专门为顶级显卡做的,然后缩水移植主机。

人家压根不承认现在游戏界是被主机绑架的,所以他的理论就是不管主机下限多低都不影响全平台游戏画质 ...
被主机绑架,为啥pc已经不少光追游戏了?主机还跟着pc屁股后面上了光追?
作者: Nigel    时间: 2019-12-10 22:10

数据要是真的,低配版GPU竟然能差XB1X一大截。MS怎么想的?
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-10 22:10

引用:
原帖由 Nigel 于 2019-12-10 22:04 发表


2080的数据一时找不到,但我记得不会只有12T。
2080就是10.07 TFLOPS

A卡的TFLOPS像来虚高,到rnda才算改善了。rnda 12t肯定比2080强,不过强的有限,和目前的2080super差不多,2080super我没记错是11.15 TFLOPS

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-12-10 22:14 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-10 22:16

啥时候主机回到不找amd,老黄买定制方案了,再来谈标准,否则永远是弟弟。
作者: ppkkhh    时间: 2019-12-10 22:19

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-12-10 22:10 发表


2080就是10.07 TFLOPS

A卡的TFLOPS像来虚高,到rnda才算改善了。rnda 12t肯定比2080强,不过强的有限,和目前的2080super差不多,2080super我没记错是11.15 TFLOPS
一般发挥不出来。amd吧有人研究过。大表哥2等极少数游戏a卡能跑满功耗。并且主频很低,这种情况,降压超频的卡绝大多数会掉驱动。
总结也就是说a卡的这个电压实际上是没有余量的,玩的出降压超频是因为大部分游戏a卡发挥不出来,所以才有降压超频这种操作的空间。也就是大部分游戏a卡的优化都不行。
作者: royhimura    时间: 2019-12-10 22:23

posted by wap, platform: 小米NOTE
ps5肯定不如的 核心数目少不少 这次性能上肯定是m$赢
作者: 你老闆    时间: 2019-12-10 22:26

引用:
原帖由 Nigel 于 2019-12-10 22:10 发表
数据要是真的,低配版GPU竟然能差XB1X一大截。MS怎么想的?
Posted by Samsung SM-G8850
就說了是RDNA的4tf
作者: yfl2    时间: 2019-12-10 22:28

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2019-12-10 22:10 发表
2080就是10.07 TFLOPS

A卡的TFLOPS像来虚高,到rnda才算改善了。rnda 12t肯定比2080强,不过强的有限,和目前的2080super差不多,2080super我没记错是11.15 TFLOPS
是rdna 2,和rdna 效率关系未知
作者: Nigel    时间: 2019-12-10 22:31

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-12-10 22:10 发表


2080就是10.07 TFLOPS

A卡的TFLOPS像来虚高,到rnda才算改善了。rnda 12t肯定比2080强,不过强的有限,和目前的2080super差不多,2080super我没记错是11.15 TFLOPS
A卡的FLOPS不是虚高是真高,问题是配套的fix function unit部分差导致计算单元有劲使不上,所以游戏中效果反而不如N卡。但做纯计算应用(比如矿卡时)FLOP高的优势就出来了。
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-10 22:32

引用:
原帖由 你老闆 于 2019-12-10 22:26 发表


     Posted by Samsung SM-G8850
就說了是RDNA的4tf
哪怕rdna的4tf也是一坨屎,连1650s都不如。
作者: Nigel    时间: 2019-12-10 22:33

引用:
原帖由 你老闆 于 2019-12-10 22:26 发表


     Posted by Samsung SM-G8850
就說了是RDNA的4tf
RDNA比起XB1X有架构优势,但FLOPS不足还是硬伤。50%的差距不是靠架构就能补回来的。
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-10 22:34

引用:
原帖由 Nigel 于 2019-12-10 22:31 发表


A卡的FLOPS不是虚高是真高,问题是配套的fix function unit部分差导致计算单元有劲使不上,所以游戏中效果反而不如N卡。但做纯计算应用(比如矿卡时)FLOP高的优势就出来了。
问题到rnda就不存在你说的情况了。flops的游戏性能比仍然不如N卡。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-12-10 22:35 编辑 ]
作者: ppkkhh    时间: 2019-12-10 22:39

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-12-10 22:34 发表


问题到rnda就不存在你说的情况了。flops的游戏性能比仍然不如N卡。
因为rdna的卡还能降压超频。所以......
作者: Nigel    时间: 2019-12-10 22:39

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-12-10 22:34 发表


问题到rnda就不存在你说的情况了。flops的游戏性能比仍然不如N卡。
情况一样:还是fix function unit部分差(虽然效率有提升但目前看还是不如N卡)。
如果说纯计算的应用,矿机虽然指望不上了,但还有别的。比如双精度浮点性能秒杀N卡就决定了科学计算更适合。
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-12-10 22:41

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-12-10 22:39 发表

因为rdna的卡还能降压超频。所以......
A卡能超,N卡不能超?N卡超起来还比A卡方便多。5700xt目前就是不如2070s,更不用说2080了,哪怕大表哥2也没赢啊,这我觉得没啥好多争的啊

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-12-10 22:47 编辑 ]
作者: ppkkhh    时间: 2019-12-10 22:44

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-12-10 22:41 发表


A卡能超,N卡不能超?N卡吵起来还比A卡方便多。5700xt目前就是不如2070s,更不用说2080了,这我觉得没啥好多争的啊
看我58楼发的内容。我说的能降压超频意思是,大部分游戏,rdna也并不是满载的。实际上amd给a卡的电压没有余量的。能降压超频的原因是绝大部分游戏a卡不是全负荷运行的。
作者: Nigel    时间: 2019-12-10 22:49

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-12-10 22:44 发表

看我58楼发的内容。我说的能降压超频意思是,大部分游戏,rdna也并不是满载的。实际上amd给a卡的电压没有余量的。能降压超频的原因是绝大部分游戏a卡不是全负荷运行的。
大表哥2这种对A卡优化好的游戏N卡上性能如何?我估计这时候FLOPS和性能就成比例了
作者: 轻轻聆听    时间: 2019-12-10 22:54

4T如何光追? 难道光追卡是另外的?
作者: ppkkhh    时间: 2019-12-10 22:56

引用:
原帖由 轻轻聆听 于 2019-12-10 22:54 发表
4T如何光追? 难道光追卡是另外的?
猜测和nv下一代卡一样都是mcm结构
作者: yufe    时间: 2019-12-10 22:58

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2019-12-10 22:10 发表
数据要是真的,低配版GPU竟然能差XB1X一大截。MS怎么想的?
Cpu升级过的x1x的阉割版?那这样估计没人再买x1x了,毕竟阉割版可以玩次次时代游戏,虽然过渡期大家都有的玩
作者: 狂风007    时间: 2019-12-10 23:08

可惜这次没有上时代阿社君那样的AMD业内爆料了,真是怀念2013年,阿社君爆了好多PS4/XO的消息
作者: 你老闆    时间: 2019-12-10 23:09

Posted by Samsung SM-G8850
這世代的硬傷是CPU,另外RDNA 4tf至少有5.3的GCN tf,配合其他硬件次世代化戰翻X1X不是問題

[ 本帖最后由 你老闆 于 2019-12-10 23:10 编辑 ]
作者: holden    时间: 2019-12-10 23:20

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Lockhart跟x1x为什么要战呢,没有必要啊,又不是同一代…这不是给自己找烦恼么
作者: yfl2    时间: 2019-12-11 00:15

引用:
原帖由 holden 于 2019-12-10 23:20 发表
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Lockhart跟x1x为什么要战呢,没有必要啊,又不是同一代…这不是给自己找烦恼么
毕竟考虑兼容x1游戏,如果不能到天蝎水平,还是有点尴尬的
作者: 刀刀见红    时间: 2019-12-11 00:35

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a卡低是因为高负载下默认频率稳不住。而n卡都是超频在跑。实际同浮点性能的时候两家差别没那么多。
作者: dusk    时间: 2019-12-11 00:57

一则传言直接把帖子里某些人逼疯了
作者: lleoavvee    时间: 2019-12-11 03:58

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内存显存共享16G,这不是等着被爆吗
作者: u571    时间: 2019-12-11 07:22

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原帖由 Nigel 于 2019-12-10 22:49 发表


大表哥2这种对A卡优化好的游戏N卡上性能如何?我估计这时候FLOPS和性能就成比例了
N卡跑大表哥2 TDP负载只有77-80%,你说这游戏性能能反应什么东西?

R星这次优化跟他妈逼一坨屎没区别
作者: miemiemk13    时间: 2019-12-11 07:33

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引用:
原帖由 @u571  于 2019-12-11 07:22 发表
N卡跑大表哥2 TDP负载只有7780%,你说这游戏性能能反应什么东西?

R星这次优化跟他妈逼一坨屎没区别
主机是神优化啊
作者: grammyliu    时间: 2019-12-11 07:38

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引用:
原帖由 @miemiemk13  于 2019-12-11 07:33 AM 发表
主机是神优化啊
上限那么低,优化再好也是个30帧的货
作者: maghana    时间: 2019-12-11 07:57

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这cpu性能一下提升太多了,能带来啥改变
作者: 卖哥    时间: 2019-12-11 08:19

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原帖由 @maghana  于 2019-12-11 07:57 发表
这cpu性能一下提升太多了,能带来啥改变
高帧率
更复杂的场景交互
更丰富的同屏单位
作者: 变色龙    时间: 2019-12-11 09:14

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原帖由 u571 于 2019-12-11 07:22 发表



N卡跑大表哥2 TDP负载只有77-80%,你说这游戏性能能反应什么东西?

R星这次优化跟他妈逼一坨屎没区别
再一次证明PC玩家nobody系列
作者: 狂风007    时间: 2019-12-11 10:08

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呵呵,一边广大玩家纷纷表示大表哥pc优化差,一边是本坛某人说第三方游戏是针对顶级显卡开发然后缩水移植主机。

本帖最后由 狂风007 于 2019-12-11 10:09 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 10:22

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原帖由 变色龙 于 2019-12-11 09:14 发表

再一次证明PC玩家nobody系列
我的观点
大嫖客2卖的很好,但是对于R星来说,还不够好,起码某些方面不够好(比如多人氪金)
所以他们才会这么快上PC捞一笔,但也就是捞一笔了,这游戏在Steam上的销量并不好看
虽然Steam是最晚的平台了,但毕竟活跃用户最多,所以估计另外两个PC平台也好不到哪去
当然占卜数据要等Superdata出来再说,也许是我被打脸,只是目前来看,差不多是这样

有的游戏用心上PC,活跃度甚至是可以超过主机的,比如命运2,不仅在线人数高,付费销售额也高
当然这个例子比较特殊,命运2重社交但游戏内沟通匮乏,需要平台社交功能补充
从战网转移到Steam之后,这一点得到了巨大提升,如果转到一个弱社交平台,还是没用

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 10:27 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2019-12-11 10:36

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原帖由 @狂风007  于 2019-12-11 10:08 发表
呵呵,一边广大玩家纷纷表示大表哥pc优化差,一边是本坛某人说第三方游戏是针对顶级显卡开发然后缩水移植主机。

本帖最后由 狂风007 于 20191211 10:09 通过手机版编辑
先pc后移植主机和先主机再移植pc的案例都存在呀,也有一开始就多平台开发的。
作者: darkccc    时间: 2019-12-11 11:16

看来这次PS5性能可能不及次世代XBOX。
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-12-11 14:41

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游戏研发流程都不清楚,对着频闪说摩尔纹的无知小白就别出来丢人了吧。
除了跨越时代的“重制版”(比如生化2和生化2RE这种),以及少量“独占游戏”,同一基础下开发的游戏,永远是先按照最高标准制作,然后用LOD或其他技术进行效果缩减来实现在低配机型上的流畅运行。
从高配效果向低配效果适配,有很多成熟的工具和算法。从低配向高配效果适配,很多东西只能重做。
成本决定了厂商的策略。

本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-12-11 14:42 通过手机版编辑
作者: 暴风之怒    时间: 2019-12-11 14:51

xgp真香。看好xbox这代!
作者: 乌龙茶    时间: 2019-12-11 14:52

大表哥2只能说彻底压榨除了主机性能,拿df测试来说,x1x可以在4k下和590打个55开。但是相对pc580就可以有1080p 60帧的体验,主机则完全和60帧无缘。另外大表哥2对pc优化差更多是对pc的老n卡用户,a卡完全没问题。
作者: yfl2    时间: 2019-12-11 15:02

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引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2019-12-11 14:41 发表
游戏研发流程都不清楚,对着频闪说摩尔纹的无知小白就别出来丢人了吧。
除了跨越时代的“重制版”(比如生化2和生化2RE这种),以及少量“独占游戏”,同一基础下开发的游戏,永远是先按照最高标准制作,然后用LOD或其他技术进行效果缩减来实现在低配机型上的流畅运行。
从高配效果向低配效果适配,有很多成熟的工具和算法。从低配向高配效果适配,很多东西只能重做。
成本决定了厂商的策略。

本帖最后由 茉莉FAN 于 20191211 14:42 通过手机版编辑
没有理由用最高标准开发,最高标准一年几变,没有意义
用当时的最高标准开发,结果发现移植到主机一塌糊涂怎么办,参考巫师3根据主机规格调整开发计划
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-12-11 15:15

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原帖由 @yfl2  于 2019-12-11 15:02 发表
没有理由用最高标准开发,最高标准一年几变,没有意义
用当时的最高标准开发,结果发现移植到主机一塌糊涂怎么办,参考巫师3根据主机规格调整开发计划
你还是没理解。
比如建模,高模低模是肯定的,这是现在所有游戏都有的流程。
但最后用在游戏内的模型怎么评估?如果按照PS4和X1为标准制作,意味着后面上PRO和X,以及PC上都得重新做模型。
但PC上图形性能的进化,在一定年份内是有规律可循的,所以可以根据游戏上市的时间来推算。
如果是按照这个标准去做模型,则针对低配平台,只需要做模型精简就可以了。追求高的厂商可以自己做,没追求的厂商直接甩给外包批量搞。同时,还有一些成熟的精简工具可用。成本上的优势异常明显。
当然,也有特别勤奋厚道的厂商,是针对高配和低配的分别进行模型制作。有,但是少。

同样的,比如说我们做个手机游戏,计划是2020年上市,目标是ip6也能跑得动,但在制作的时候,肯定是以iphone11为最高标准来制作,做完了再缩水,不然“高画质”选项就等于要全部重做,无论成本还是时间,都不可能。
作者: yfl2    时间: 2019-12-11 15:18

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原帖由 @茉莉FAN  于 2019-12-11 15:15 发表
你还是没理解。
比如建模,高模低模是肯定的,这是现在所有游戏都有的流程。
但最后用在游戏内的模型怎么评估?如果按照PS4和X1为标准制作,意味着后面上PRO和X,以及PC上都得重新做模型。
但PC上图形性能的进化,在一定年份内是有规律可循的,所以可以根据游戏上市的时间来推算。
如果是按照这个标准去做模型,则针对低配平台,只需要做模型精简就可以了。追求高的厂商可以自己做,没追求的厂商直接甩给外包批量搞。同时,还有一些成熟的精简工具可用。成本上的优势异常明显。
当然,也有特别勤奋厚道的厂商,是针对高配和低配的分别进行模型制作。有,但是少。

同样的,比如说我们做个手机游戏,计划是2020年上市,目标是ip6也能跑得动,但在制作的时候,肯定是以iphone11为最高标准来制作,做完了再缩水,不然“高画质”选项就等于要全部重做,无论成本还是时间,都不可能。
建议搜索  巫师3 缩水,就知道开发商不可能用最高规格平台做基准
作者: yfl2    时间: 2019-12-11 15:22

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要说建模的话,无论是cod还是rdr, 模型精度上,最高端PC 和ps4 初版是一样的,无非是一些特效比如ao 毛发等外围参数不同,这些也不影响开发流程
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-12-11 15:22

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原帖由 @yfl2  于 2019-12-11 15:02 发表
没有理由用最高标准开发,最高标准一年几变,没有意义
用当时的最高标准开发,结果发现移植到主机一塌糊涂怎么办,参考巫师3根据主机规格调整开发计划
当然,也有游戏就是按照主机去做的。
但这种游戏放到PC上,往往除了抗锯齿,没有任何区别了。
比如诸多日系的2-3线小厂。falcom之类的。
但这类游戏也没人关心画面水准了,反正2019年依然PS2水平。
但主打画质的游戏,基本都是从高往低缩,而不是重做个高版。
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-12-11 15:29

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原帖由 @yfl2  于 2019-12-11 15:22 发表
要说建模的话,无论是cod还是rdr, 模型精度上,最高端PC 和ps4 初版是一样的,无非是一些特效比如ao 毛发等外围参数不同,这些也不影响开发流程
2333
说个最简单的。
为啥这几年经常出现游戏前期宣传很屌,但实际成品明显缩水。有的甚至缩的仿佛差了一个时代。
因为前期宣传用的时候研发基准就不是主机啊…而是靠推算性能,来搞一个版本做演示。后来发现预期的画面跑不动,为了能跑动,只能继续缩了。
如果一开始就是对标主机做的开发,哪会出现缩成狗的情况。
以前主机和PC平台是完全不同的结构,所以大家要分别制作。现在平台结构统一了,大家都是PC上做一套最好的,然后往下缩,这样最省事。
至于有些游戏晚上某某平台的问题,其实完全取决于厂商的商业策略,如何利益最大化。

本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-12-11 15:34 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2019-12-11 15:34

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原帖由 @茉莉FAN  于 2019-12-11 15:29 发表
2333
说个最简单的。
为啥这几年经常出现游戏前期宣传很屌,但实际成品明显缩水。有的甚至缩的仿佛差了一个时代。
因为前期宣传用的时候研发基准就不是主机啊…而是靠推算性能,来搞一个版本做演示。后来发现预期的画面跑不动,为了能跑动,只能继续缩了。
如果一开始就是对标主机做的开发,哪会出现缩成狗的情况。
以前主机和PC平台是完全不同的结构,所以大家要分别制作。现在平台结构统一了,大家都是PC上做一套最好的,然后往下缩,这样最省事。
至于有些游戏晚上某某平台的问题,其实完全取决于厂商的商业策略,如何利益最大化。

本帖最后由 茉莉FAN 于 20191211 15:34 通过手机版编辑
所以我说了巫师3,你用最高端PC也跑不出预告片画质,因为预告片版根本不是实际开发用的方案,实际开发用的就是迁就主机的版本
作者: 狂风007    时间: 2019-12-11 15:37

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-11 14:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
游戏研发流程都不清楚,对着频闪说摩尔纹的无知小白就别出来丢人了吧。
除了跨越时代的“重制版”(比如生化2和生化2RE这种),以及少量“独占游戏”,同一基础下开发的游戏,永远 ...
你真心就是在满口胡说。
上次发个帖说PS5可以120帧,结果后面被N多人指出人家说的是120HZ输出,结果你还死撑嘴硬不改标题,误导了很多后面进来看帖的朋友。

那时就知道你这人品实在差劲。

至于你说的什么开发游戏针对高端显卡主机缩水移植更是张嘴就来。

你说说GTA大表哥这种顶尖游戏,明明就是主机独占了1年甚至更久再上PC,厂家吃饱了撑的不用索尼微软的开发机去做,而是花更多成本用高端PC去做?

多花的成本根本收不回来,你那些高端显卡才有多大的销量,能有PS4+XO零头么?

人家用高端显卡去开发多花那么多成本你来出?
作者: 狂风007    时间: 2019-12-11 15:41

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-11 15:29 发表
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2333
说个最简单的。
为啥这几年经常出现游戏前期宣传很屌,但实际成品明显缩水。有的甚至缩的仿佛差了一个时代。
因为前期宣传用的时候研发基准就不是主机啊…而是靠推算性能, ...
233,大家都用PC做一套再往下面缩?

那我问你索尼微软任天堂的开发机是拿来干什么的?

凭什么人家不用索尼微软任天堂做好的最省成本的开发机来做游戏,要去多花成本针对你那些高端显卡来做游戏?

针对高端显卡做出来的游戏能卖多少,能回本吗?

现在PS4+XO有1.5亿了,还没算任天堂,这么大的市场人家肯定是针对主机硬件来开发。




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