原帖由 @2012啊 于 2019-12-9 15:22 发表
你要是neocd模拟器把读盘调到128x,那连读盘小动画都看不到了
原帖由 scorpioh 于 2019-12-9 13:52 发表
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当年没赶上玩光明力量3,最近在模拟器上体验了一把,感觉很不错啊。虽然没有透明的魔法看上去脏脏的。但是这游戏流畅度爆表得很,战斗完全没有读盘。当年记得ps上的ff系列算是读盘很快 ...
原帖由 @jinny 于 2019-12-9 18:27 发表
sf3的画面当年我就觉得不咋滴,现在看更没法玩了。
不过话又说会来,sega青也别喷我,那个年代的3d,全是弟弟。
3do、ss、ps1,根本就不适合开发全3d游戏,纯粹是自己和自己过不去。
原帖由 雷猴 于 2019-12-9 18:30 发表
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我觉得以前的主机最牛逼的一点就是敢用那点破机能挑战技术的极限,比如gb的大金刚fc的金属之光
原帖由 @jiajia12 于 2019-12-9 17:49 发表
是在电脑上玩的吗?用的啥模拟器?有懒人包下载吗?
原帖由 @jiajia12 于 2019-12-9 11:57 发表
你们在pc上玩ss都用的什么模拟器?
原帖由 @scorpioh 于 2019-12-9 15:51 发表
ss的3d是不咋地,主要问题还是没有透明特效很影响观感,像飞龙的画面,往好了脑补会觉得像水粉画,不客气的说就是看上去脏兮兮的,像被抹布摸过似的。
高清化后还是提高很多的,ss独特的四边形建模比较稳定,相比ps上的很多游戏撕裂还少一些。当然同铁拳行星格斗这种一比还是被秒成渣
原帖由 saintwei1979 于 2019-12-10 19:01 发表
posted by wap, platform: 小米
光明力量三部曲是我第一次玩游戏胃痛,卡关,老是过不去,结果胃痛。
原帖由 @genesisx 于 2019-12-10 21:48 发表
武装鹫狮1才是巨坑啊啊啊啊啊。电软呵呵呵。。。实机画面。。。2再糙也没1这么糙啊
原帖由 @elitex 于 2019-12-10 12:14 发表
光明3确实吹过了,我情愿玩2,那粗糙的3D实在看不下去,剧情也是又拖沓又无聊,可以说被PS的FFT秒的体无完肤
原帖由 @jinny 于 2019-12-9 18:27 发表
sf3的画面当年我就觉得不咋滴,现在看更没法玩了。
不过话又说会来,sega青也别喷我,那个年代的3d,全是弟弟。
3do、ss、ps1,根本就不适合开发全3d游戏,纯粹是自己和自己过不去。
原帖由 @hisame 于 2019-12-12 08:30 发表
土星上最强的引擎个人认为是生与死。
除了汝窑之外,还有分辨率奇高,帧率60帧,色彩眼里。
感觉分辨率和画质比铁拳3都好,当然,贴图少一些,不过大腿就是匀色的,要毛的贴图。
反过来说,sega系的游戏普遍发色艳丽,分辨率要高一些。
光明力量因为是俯视视角,处理的内容相对少些。
另外说几个体验不佳的,救火英雄,帧率低,眼花,nights,眼花。梦美,什么垃圾。不要说比山脊4,就连山脊3都比不上。
搞不懂,一个靠vr系列发财的公司,在家用机的3d设计上为嘛那么保守。
原帖由 hisame 于 2019-12-12 08:30 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
土星上最强的引擎个人认为是生与死。
除了汝窑之外,还有分辨率奇高,帧率60帧,色彩眼里。
感觉分辨率和画质比铁拳3都好,当然,贴图少一些,不过大腿就是匀色的,要毛的贴图。 ...
原帖由 hisame 于 2019-12-12 08:30 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
土星上最强的引擎个人认为是生与死。
除了汝窑之外,还有分辨率奇高,帧率60帧,色彩眼里。
感觉分辨率和画质比铁拳3都好,当然,贴图少一些,不过大腿就是匀色的,要毛的贴图。 ...
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2019-12-11 16:19 发表
SF3应该有半透明特效,刺猬组是少数能玩转DSP的
另外本身在SS上读盘就非常快,几乎没有读取时间
原帖由 hisame 于 2019-12-12 08:31 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
ps海量3d游戏能把你的脸打掉,那个年代,无论ps还是ss,都可以在低成本平台上做出pc无根本无法接近的3d游戏
本帖最后由 hisame 于 2019-12-12 08:32 通过手机版编辑
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-12-12 16:50 发表
SF3进战斗场景先转一圈
这时候还在读盘
非常聪明
菜单不黑屏画面上直接叠窗口很快的
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