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标题: [其他] F通销量:剑盾17天实体超202万 SD高达合10万9、十三机兵3万4、助岛国PS4家族超850万 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2019-12-4 21:28     标题: F通销量:剑盾17天实体超202万 SD高达合10万9、十三机兵3万4、助岛国PS4家族超850万

《Fami通》上周榜单 (2019年11月25日~12月1日)
https://www.famitsu.com/news/201912/04188252.html

NS/11万1621台(累计:972万9181台)
NS Lite/7万5142台(累计:70万3371台)
NS+NS Lite 合计1043万2552台
注:2006年11月11日(周六)发售的 索尼 PS3 的岛国累计装机量为1043万台。

PS4/5054台(累计:718万607台)
PS4 Pro/3572台(累计:132万6357台)
PS4+PS4 Pro 合计850万6964台,历时2109天/302周/五年零九个月

Xbox One S/518台(累计:9万2041台)
Xbox One X/373台(累计:1万7760台)

新DS LL(包含2DS)/1486台(累计:167万6500台)
新3DS LL/94台(累计:588万5241台)
PS Vita/26台(累计:586万2835台)

软件销量TOP10:

1位(先週1位)  NS 宝可梦 - 剑/盾(Pokemon - Sword/Shield)
27万5959本(累计:202万3043本)/ポケモン/2019年11月15日発売

2位(初登場)  PS4 SD高达 G世纪 火线纵横
6万4538本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年11月28日発売

3位(初登場)  NS SD高达 G世纪 火线纵横
4万5282本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年11月28日発売

4位(初登場)  PS4 十三机兵防卫圈
3万4608本/アトラス/2019年11月28日発売

5位(先週3位)  NS 路易吉洋楼3(官方中文名称;Luigi’s Mansion 3)
2万6256本(累计:28万5175本)/任天堂/2019年10月31日発売

6位(先週2位)  NS 健身环大冒险(Ring Fit Adventure)
2万2302本(累计:31万2383本)/任天堂/2019年10月18日発売

7位(先週9位)  NS 我的世界(Minecraft)
1万1084本(累计:102万2756本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売

8位(先週7位)  NS 马里奥与索尼克 - 在2020东京奥运(Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020)
1万0439本(累计:6万2021本)/セガゲームス/2019年11月1日発売

9位(先週10位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
9834本(累计:254万3292本)/任天堂/2017年4月28日発売

10位(先週11位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
9789本(累计:334万8488本)/任天堂/2018年12月7日発売

11~30位软件销量将于周四公布(原地址只能查询最近三周的数据):
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 『ポケットモンスター ソード・シールド』が3週連続1位となり、早くも累計販売本数も200万本を突破した。これは昨年発売された『ポケットモンスター Let's Go!ピカチュウ・Let's Go!イーブイ』の発売3週目累計販売本数89万6198本と比べると、約2.2倍となっている。
 2位と3位には『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』のプレイステーション4版とNintendo Switch版がランクインした。2機種合計では10万9820本となり、3年ぶりのシリーズ最新作としてはまずまずのスタートを切った。続く4位は、アトラス×ヴァニラウェアによる『十三機兵防衛圏』が入ったが、完全新作ということもあり、3万4608本とやや大人しい販売本数となった。
 そのほかでは、『ルイージマンション3』と『リングフィット アドベンチャー』を筆頭に、Nintendo Switch用ソフトが名を連ねている。
 ハードでは、今週もNintendo Switchが11.1万台、Nintendo Switch Liteが7.5万台と絶好調。合計では18万6763台となり、先週の17万9992台を上回る盛況ぶりだ。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2021-4-22 22:05 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2019-12-4 21:28

《Fami通》游戏评分2019.12.2:

【NS】11.15 宝可梦 剑/盾/Pokemon - Sword/Shield - 10/9/10/9【38分】白金殿堂

【PS4/NS】12.5 妖怪手表4++/Yo-kai Watch 4++ - 9/9/9/9【36分】白金殿堂

【PS4】12.12 控制/Control - 9/8/9/8【34分】金殿堂

【PS4】12.12 新 樱花大战(日)/Project Sakura Wars(欧美) - 8/9/8/8【33分】金殿堂

【PS4】11.19 莎木3/Shenmue Ⅲ - 7/9/8/8【32分】金殿堂

【PS4】12.12 捉鬼敢死队 高清版/Ghostbusters: The Video Game Remastered - 9/8/8/7【32分】金殿堂

【PS4】12.5 黑相集 棉兰号/The Dark Pictures: Man of Medan - 8/7/8/8【31分】银殿堂

【PS4/NS】12.12 头条报道 诺维新闻/Headliner: NoviNews - 8/7/8/8【31分】银殿堂

【PS4/NS】12.12 巨型水族馆/Megaquarium - 7/8/8/7【30分】银殿堂

【NS-DL】12.12 麻糬女孩/Mochi A Girl - 7/8/7/8【30分】银殿堂

【NS-DL、PS4-DL】11.14、15 烁石物语/Sparklite - 7/7/7/7【28分】

【PS4-DL/PSV-DL/NS-DL】11.14 点阵恐怖故事/Dot Horror Story - 6/7/8/5【26分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-12-5 08:16 编辑 ]
作者: radiata01    时间: 2019-12-4 21:34

NS销量很稳定。
作者: 小黑屋专用    时间: 2019-12-4 21:40

本周软硬件销售比较平淡
作者: kaikaimao    时间: 2019-12-4 22:16

posted by wap, platform: Android
本周软硬件销售没有受到黑五冲击。
作者: wiistation    时间: 2019-12-4 22:55

本周四公主软件销量表现不错。
作者: jk02    时间: 2019-12-4 23:35

ハードでは、今週もNintendo Switchが11.1万台、Nintendo Switch Liteが7.5万台と絶好調。合計では18万6763台となり、先週の17万9992台を上回る盛況ぶりだ。

法米通用销量绝佳、盛况空前形容本周Switch。

[ 本帖最后由 jk02 于 2019-12-5 00:48 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-12-5 00:13

要是国内也有统计就好了。

不知道ps4离日本有多大差距(考虑到一部分日版机流入国内)。
作者: 高露洁    时间: 2019-12-5 00:19

posted by wap, platform: iPhone
主要从剑盾发售后三周来看,na这个稳定的销量在十二月只会升不会降了,这将是一个飞快跃进的硬件增加阶段,如果可以在6至8周达到平均18到20w销量,就非常可怕了
作者: 328928249    时间: 2019-12-5 00:44

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-12-5 00:13 发表
要是国内也有统计就好了。

不知道ps4离日本有多大差距(考虑到一部分日版机流入国内)。
国内ps4周销量并不觉得能有多少。。双十一拼多多的白菜价不知道最后拼成功没有。。
作者: flies    时间: 2019-12-5 07:14

Switch  2017   2018   2019
1〜11月 2,413,840 2,323,645 3,356,261
12月1週 *,150,583 *,107,450 *,186,763
12月2週 *,193,717 *,278,313 *,***,***
12月3週 *,230,259 *,285,513 *,***,***
12月4週 *,303,504 *,300,661 *,***,***
12月5週 *,115,255 *,186,806 *,***,***

12月合計 *,993,318 1,158,743 *,186,763

年間累計 3,407,158 3,482,388 3,543,024
作者: flies    时间: 2019-12-5 07:16


作者: flies    时间: 2019-12-5 07:17

ファミ通ソースの売上推移
   SM      剣盾
1週 1,905,107 1,364,544
2週 *,422,346 *,382,540
3週 *,225,697 *,275,959

※剣盾はDL込み初週200万
維持率凄いぞこれ
完全にSM上回るペースじゃん

作者: flies    时间: 2019-12-5 07:22

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @flies  于 2019-12-5 07:14 发表
Switch  2017   2018   2019
1〜11月 2,413,840 2,323,645 3,356,261
12月1週 *,150,583 *,107,450 *,186,763
12月2週 *,193,717 *,278,313 *,***,***
12月3週 *,230,259 *,285,513 *,***,***
12月4週 *,303,504 *,300,661 *,***,***
12月5週 *,115,255 *,186,806 *,***,***

12月合計 *,993,318 1,158,743 *,186,763

年間累計 3,407,158 3,482,388 3,543,024
去年大乱斗牵引力太厉害,可惜健身环很可能错过圣诞商机,所以接下来四周不一定能达到去年水准,尽管12月第一周大超第一第二年同期
作者: PENNYSHAW    时间: 2019-12-5 09:32

Xbox One S/518台(累计:9万2041台)
Xbox One X/373台(累计:1万7760台


话说XB这点销量。。。还不够快递成本呢吧??
太惨了。。。还不赶紧退市算了
作者: casiosushi    时间: 2019-12-5 09:59

PS4卖这么多年,日本还不到一千万啊?
作者: kaikaimao    时间: 2019-12-5 11:07

posted by wap, platform: Android
switch本月需要一款能首周上20w的话题作牵引一下。
作者: Geo    时间: 2019-12-5 11:20

PS4版莎木3第二周跌出F通TOP30(低于2267),实体版13天时间顶多只有2万0123。
 
作者: flies    时间: 2019-12-5 12:09

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Geo  于 2019-12-5 11:20 发表
PS4版莎木3第二周跌出F通TOP30(低于2267),实体版13天时间顶多只有2万0123。
 
太惨了,世嘉遗老都走光了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-5 14:08

posted by wap, platform: Samsung
4位(初登場) PS4 十三机兵防卫圈
3万4608本/アトラス/2019年11月28日発売

下个世代香草社艰难了,PS5日本对手是NS不是WiiU,不可能像PS4躺赢八百万,转型手游……手游都杀成一片血海了,做独立游戏不甘心,风险其实也更大,要跨NS人手不足,转投NS有Wii心理阴影,算了算了,还是守着十万核心玩家继续PS系独占吧emmm。
作者: u571    时间: 2019-12-5 14:32

引用:
原帖由 casiosushi 于 2019-12-5 09:59 发表
PS4卖这么多年,日本还不到一千万啊?
PS4能卖到现在这种水平已经是托wiiU太烂的福,PS5要是面对NS这种对手肯定卖不到这个量
作者: 高露洁    时间: 2019-12-5 14:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2019-12-5 14:32 发表
PS4能卖到现在这种水平已经是托wiiU太烂的福,PS5要是面对NS这种对手肯定卖不到这个量
我倒觉得如果wiiu能够很火的话,ps4还能多卖点,类似于psp能在日本达到的高度其实是来自于ds起到的社会效应一样,现在ps4这么多年这个状态就是事实在社会上基本没什么影响力

当然ps5也不好说,因为价格啊受众啊离ns太远反而未必沾得上光了
作者: 328928249    时间: 2019-12-5 17:23

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-5 14:08 发表
4位(初登場) PS4 十三机兵防卫圈
3万4608本/アトラス/2019年11月28日発売

下个世代香草社艰难了,PS5日本对手是NS不是WiiU,不可能像PS4躺赢八百万,转型手游……手游都杀成一片血海了,做独立游戏不甘心,风险其实也更大,要跨NS人手不足,转投NS有Wii心理阴影,算了算了,还是守着十万核心玩家继续PS系独占吧emmm。
wii就出过一个龙村正吧。。全球不是破50w了吗。。有这么爆死吗。。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-5 17:53

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @328928249  于 2019-12-5 17:23 发表
wii就出过一个龙村正吧。。全球不是破50w了吗。。有这么爆死吗。。
香草社如果满意销量,怎么会只有一个胧村正,然后我记得mmv是发行商在这游戏发售后哭穷来着。
作者: 卖哥    时间: 2019-12-5 19:02

引用:
原帖由 u571 于 2019-12-5 14:32 发表



PS4能卖到现在这种水平已经是托wiiU太烂的福,PS5要是面对NS这种对手肯定卖不到这个量
别扯,日本卖得不佳是日本市场畸形的关系,PS4全球卖的比什么主机都好。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-5 19:04

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-12-5 19:02 发表
别扯,日本卖得不佳是日本市场畸形的关系,PS4全球卖的比什么主机都好。
这帖说的不就是日本市场?
作者: 卖哥    时间: 2019-12-5 19:05

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-5 19:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
这帖说的不就是日本市场?
没有检讨的必要,有正常游戏企业会检讨营业额不如腾讯么?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-5 19:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-12-5 19:05 发表
没有检讨的必要,有正常游戏企业会检讨营业额不如腾讯么?
没有检讨啊,只是说明一个事实,PS5日本肯定卖的不如PS4,未来索系中小第三方必死无疑!
作者: 卖哥    时间: 2019-12-5 19:21

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-5 19:18 发表
posted by wap, platform: Samsung
没有检讨啊,只是说明一个事实,PS5日本肯定卖的不如PS4,未来索系中小第三方必死无疑!
未来日本那些任系中小第三方也必死无疑呀,还守着只卖给日本人,必须忠于某品牌,这不死谁死,大第三方一样要死。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-5 19:25

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-12-5 19:21 发表
未来日本那些任系中小第三方也必死无疑呀,还守着只卖给日本人,必须忠于某品牌,这不死谁死,大第三方一样要死。
这么说倒也没错,但是……只守着日本的任系中小第三方,是个什么群体?
作者: 烟蒂末梢    时间: 2019-12-7 12:02

引用:
原帖由 casiosushi 于 2019-12-5 09:59 发表
PS4卖这么多年,日本还不到一千万啊?
PS4首发都不在日本,且不考虑大法的这种做法是否算日奸,但可以看出日本市场的确已经萎缩的不成样子了
也就任地狱在日本还算滋润
作者: majian1    时间: 2019-12-7 12:18

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-12-5 00:13 发表
要是国内也有统计就好了。
不知道ps4离日本有多大差距(考虑到一部分日版机流入国内)。
乐观估计国内PS4销量能有日本的三分之一吧,其实还好了,单个国家算的话,日本都是PS4第二大市场了。
作者: flies    时间: 2019-12-7 14:10

posted by wap, platform: 华为
索尼并没有放弃日本市场,刚推出24000日元送两款第一方游戏的PS4基础版套装,实际PS4打折到12000日元,和N2DSLL一个价了
作者: flies    时间: 2019-12-7 14:15

posted by wap, platform: 华为
而也是送两款第一方游戏的PS4PRO套装只有35000日元,实际打折下来是23000日元,等于NSL的价格
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-7 14:55

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2019-12-7 14:10 发表
索尼并没有放弃日本市场,刚推出24000日元送两款第一方游戏的PS4基础版套装,实际PS4打折到12000日元,和N2DSLL一个价了
日本是本土,又是全球第二市场(单一国家),放弃是不可能主动放弃的,但是PS5想要有所作为,也是不可能,所以持续性的战略收缩是肯定的。

只是苦了那些索系中小第三方,跟任系相性不合,手游也杀不进去,只能眼看着PS系在日本日益萎靡,不过对PS5赢下次世代战略无足轻重就是了。
作者: u571    时间: 2019-12-7 15:12

引用:
原帖由 majian1 于 2019-12-7 12:18 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

乐观估计国内PS4销量能有日本的三分之一吧,其实还好了,单个国家算的话,日本都是PS4第二大市场了。
喷了,PS4在国内能有300万台?打死我都不信
作者: 卖哥    时间: 2019-12-7 15:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-7 14:55 发表
日本是本土,又是全球第二市场(单一国家),放弃是不可能主动放弃的,但是PS5想要有所作为,也是不可能,所以持续性的战略收缩是肯定的。

只是苦了那些索系中小第三方,跟任系相性不合,手游也杀不进去,只能眼看着PS系在日本日益萎靡,不过对PS5赢下次世代战略无足轻重就是了。
对中小厂来说原罪就是全价呀。
半价很多事情就无所谓了呀,画面、内容量的硬指标就不存在了。
作者: majian1    时间: 2019-12-7 15:18

引用:
原帖由 u571 于 2019-12-7 15:12 发表



喷了,PS4在国内能有300万台?打死我都不信
好的,那我改一下,PS4行货水货加一起国内最多100万部,还没有水货NS在国内卖得多。

这么说你看行不行。
作者: yfl2    时间: 2019-12-7 15:38

引用:
原帖由 u571 于 2019-12-7 15:12 发表



喷了,PS4在国内能有300万台?打死我都不信
马峰在出席东方明珠“2016家庭游戏开发者大会”时披露了上述数据。据他分析,受益于上海自贸区的试点,我国游戏游艺设备生产和销售领域扩大开放,游戏行业的创业和发展环境进一步优化,家庭主机游戏正在成为我国游戏行业最活跃、最具增长潜力的市场分类。

我们也从披露的这些信息中也可计算出2015年主机行货销售额在21.5亿元左右,再以此数据来推算可知在2015年XBOX、PS4在中国市场销售数量大约在70-80万台左右。


GameLook报道 /近日,上海市游戏协会发布了《2017上海网络游戏市场年度报告》,报告显示,2017年上海网络游戏产值达569.3亿元,同比增长24.6%,占全国网络游戏产值的28.3%。报告还对近来国内玩家关心度日渐提高的主机游戏市场做了详细的统计。
报告统计2017年上海共引进76款游戏并通过文化部审查,主机端占35.7%,倒推大概引进了27款主机游戏产品。事实上,上海进口游戏产品涵盖所有正版引进的主机游戏软件。


27款游戏总收入18亿元


由于国内目前两大主机硬件索尼PS4和微软Xbox One相关的硬件、软件都由东方明珠在上海自贸区与索尼和微软联合设立的合资公司负责,因此《报告》中统计的数据可以看作是中国行货主机硬件和游戏的实际销量数据。


《报告》显示,2017年主机游戏及配套游戏消费产值约为38.8亿元,同比增长15.1%;主机硬件全年销量约为89万台,同比增长12%。

[ 本帖最后由 yfl2 于 2019-12-7 15:43 编辑 ]
作者: newkyo    时间: 2019-12-7 15:46

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-5 14:08 发表
4位(初登場) PS4 十三机兵防卫圈
3万4608本/アトラス/2019年11月28日発売

下个世代香草社艰难了,PS5日本对手是NS不是WiiU,不可能像PS4躺赢八百万,转型手游……手游都杀成一片血海了,做独立游戏不甘心,风险其实也更大,要跨NS人手不足,转投NS有Wii心理阴影,算了算了,还是守着十万核心玩家继续PS系独占吧emmm。
话说这种顶着各种舆论,依旧用各种姿势打着滚叫爹的,索尼为啥不干脆养起来呢?卖个十几万套就开庆功宴,比微软那边便宜太多了。现在弄的四小强跑了仨,仅有的这个看着明显还要死。。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-7 15:48

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-12-7 15:13 发表
对中小厂来说原罪就是全价呀。
半价很多事情就无所谓了呀,画面、内容量的硬指标就不存在了。
半价能让销量翻倍抵消损失吗?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-7 16:05

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @newkyo  于 2019-12-7 15:46 发表
话说这种顶着各种舆论,依旧用各种姿势打着滚叫爹的,索尼为啥不干脆养起来呢?卖个十几万套就开庆功宴,比微软那边便宜太多了。现在弄的四小强跑了仨,仅有的这个看着明显还要死。。
事实上,索尼已经给予了很多帮助,比如法老控的引擎是索尼白送的,所以他们紧跟索尼不只是因为用户契合,当年L5还差点成了索尼卫星工作室,虽然他的游戏和老任更契合,但是日野本身更想往PS平台发展。
作者: kaikaimao    时间: 2019-12-7 16:18

posted by wap, platform: Android
销量相同的话跟着Sony赚大钱。
作者: 卖哥    时间: 2019-12-7 16:58

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-7 15:48 发表
半价能让销量翻倍抵消损失吗?
至少相当部分可以增长,比方说血污如果卖全价应该根本达不到目前卖40刀索创造的销售额。
作者: superallan    时间: 2019-12-7 22:36

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记得ds最牛逼的圣诞节一周卖过40多万。不知道今年ns有没有机会接近
作者: 高露洁    时间: 2019-12-7 23:22

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引用:
原帖由 @superallan  于 2019-12-7 22:36 发表
记得ds最牛逼的圣诞节一周卖过40多万。不知道今年ns有没有机会接近
日本ds周记录是60w
作者: flies    时间: 2019-12-8 06:09

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @superallan  于 2019-12-7 22:36 发表
记得ds最牛逼的圣诞节一周卖过40多万。不知道今年ns有没有机会接近
肯定卖不到,原因是当年既是蓝海大爆发又是DS售价便宜
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-8 15:50

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-12-8 06:09 发表
肯定卖不到,原因是当年既是蓝海大爆发又是DS售价便宜
主要是当年没有智能手机,DS能拉拢通勤的上班族消磨时间,日本销量3300万需要覆盖各类群体。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-12-8 15:52 通过手机版编辑
作者: 328928249    时间: 2019-12-9 13:01

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ns的目标是3ds+wiiu的量。。就别想着nds了。。那是另外一个次元的事了。。ps4开局躺赢中期又有pro。。也跟ps2是两个次元的事情。。
作者: 主炮    时间: 2019-12-9 19:25

NDS周60W的记录恐怕有生之年不会有谁能打破了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-9 20:32

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引用:
原帖由 @主炮  于 2019-12-9 19:25 发表
NDS周60W的记录恐怕有生之年不会有谁能打破了。
苹果能来个iGamePhone就轻松超越了!




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