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标题: [新闻] 死亡搁浅的销量出来了没有? [打印本页]

作者: majian1    时间: 2019-12-1 07:23     标题: 死亡搁浅的销量出来了没有?

posted by edfc, platform: iPhone 8
今天都12月了,销量出来了没有?
作者: 大蛇丸    时间: 2019-12-1 07:26

posted by wap, platform: iPhone
肯定一般,否则早就发推庆祝了
作者: LTFYH    时间: 2019-12-1 08:04

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应该有50w了
作者: DeepSearchz    时间: 2019-12-1 08:33

这就都不庆祝也不发推 感觉是凉凉的节奏了
作者: 爱狮子油    时间: 2019-12-1 08:45

posted by wap, platform: 小米5
比往日不再卖的都差,往日不再都没庆祝,这个就不要想了
作者: king8910213    时间: 2019-12-1 08:48

posted by wap, platform: Android
百万肯定有,但应该卖不过往日不再
作者: wenlicc    时间: 2019-12-1 08:55

days gone都卖不过是真的丢人
作者: 小粉粉    时间: 2019-12-1 08:57

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感觉100万肯定是有了,200万也是可能的。
作者: 颜射or墙射    时间: 2019-12-1 08:58

往日不再怎么样,好玩嘛
作者: 苍月    时间: 2019-12-1 08:59

引用:
原帖由 颜射or墙射 于 2019-12-1 08:58 发表
往日不再怎么样,好玩嘛
又臭又长。
作者: 萝卜    时间: 2019-12-1 09:37

posted by wap, platform: iPhone
索饭也需要冷静一下了?
作者: grammyliu    时间: 2019-12-1 09:39

50W喷了
作者: 老可爱    时间: 2019-12-1 09:52

Posted by TGFC·NG
往日不再也没公布全球销量,只有英国和日本销量。貌似日本的销量是战神4的3倍,并且称霸排行榜第一名长达两个月。
作者: 神器    时间: 2019-12-1 09:55

RT。凑合着看看,不清楚这个数据靠不靠谱。截至11月17号,DS发售10天的销量。

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days gone在这
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[ 本帖最后由 神器 于 2019-12-1 14:53 编辑 ]
作者: 段暄    时间: 2019-12-1 10:19

posted by wap, platform: iPhone
为什么死亡搁浅从公布画面和预告开始,我就一股莫名的恶心感?
但是,还是要买一份支持Kojima的
作者: majian1    时间: 2019-12-1 10:23

引用:
原帖由 神器 于 2019-12-1 09:55 发表
RT。凑合着看看,不清楚这个数据靠不靠谱。

1103971

days gone在这
1103972
我原本以为一个月下来应该有200万的,现在只有140万。
作者: ikaruga    时间: 2019-12-1 10:41

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @majian1  于 2019-12-1 10:23 发表
我原本以为一个月下来应该有200万的,现在只有140万。
只统计到17号,9天的量,另外这个统计因为要对接psn奖杯系统,会延迟几天,实际统计的天数会更少

等12月17号再看看吧
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-12-1 10:54

我感觉,这游戏大概也就是200万的级别。。。
作者: 神器    时间: 2019-12-1 11:04

引用:
原帖由 majian1 于 2019-12-1 10:23 发表


我原本以为一个月下来应该有200万的,现在只有140万。
个人之见:喜欢小岛的,会去发现游戏的闪光点并且乐在其中,不喜欢小岛的,无论他把游戏做成什么类型都不会买。而跟风、沉默的大多数……才是贡献销量的主力吧?个人感觉是被玩法拖累了,送货、征服大自然搞建设、更方便地送货……对于 ”不懂艺术、无法体会到高层次的成就感” 的普通玩家来说缺乏吸引力,人家看直播看个新鲜,跟着喊几声小岛哥哥牛逼……钱那是不可能掏的。
作者: majian1    时间: 2019-12-1 11:19

引用:
原帖由 神器 于 2019-12-1 11:04 发表


个人之见:喜欢小岛的,会去发现游戏的闪光点并且乐在其中,不喜欢小岛的,无论他把游戏做成什么类型都不会买。而跟风、沉默的大多数……才是贡献销量的主力吧?个人感觉是被玩法拖累了,送货、征服大自然搞建设 ...
游戏本身做得好才行,以前哪知道这个人,玩到PS版的MGS还不是大呼神作。

如果不是小岛秀夫这个招牌,这游戏未必能卖到100万。
作者: DarthVadar    时间: 2019-12-1 11:22

ds没小岛的招牌根本出不来
如果不是3a级别的制作
这游戏的核心系统就不成立
作者: Chameleon    时间: 2019-12-1 11:26

posted by edfc, platform: iPhone 11
发售前要是不公布pc版的话应该会买,现在肯定等pc版了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-12-1 11:35

引用:
原帖由 神器 于 2019-12-1 11:04 发表


个人之见:喜欢小岛的,会去发现游戏的闪光点并且乐在其中,不喜欢小岛的,无论他把游戏做成什么类型都不会买。而跟风、沉默的大多数……才是贡献销量的主力吧?个人感觉是被玩法拖累了,送货、征服大自然搞建设 ...
这次的游戏本身玩法的确不吸引人,我打了前几章,总觉得在浪费生命 ———— 我干嘛在游戏里模拟走路啊。
直接背个双肩包双休日去爬山不好吗?
然后那个号称奥斯卡级别编剧实则科幻外皮套鬼怪玄幻的故事,就更加一言难尽了。
作者: 神器    时间: 2019-12-1 12:13

CFBJ

[ 本帖最后由 神器 于 2019-12-4 16:07 编辑 ]
作者: 火山    时间: 2019-12-1 12:18

毕竟500万教徒,属于长卖型游戏,500万年底可破
作者: 神器    时间: 2019-12-1 12:23

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-12-1 11:35 发表


这次的游戏本身玩法的确不吸引人,我打了前几章,总觉得在浪费生命 ———— 我干嘛在游戏里模拟走路啊。
直接背个双肩包双休日去爬山不好吗?
然后那个号称奥斯卡级别编剧实则科幻外皮套鬼怪玄幻的故事,就更 ...
前阵子纠结了一下买不买然后放弃了,现在这种比较肝的游戏真是干不动。MGS V也肝,但还是有选择的。打个比方,我在360、PS4pro、Steam三个平台都买了MGS V。360PS4可以氪金买FOB,真是字面上的舔图,哪怕一挺HMG一门迫击炮我都要给偷走,人员不分属性统统带走,反正之后优秀人员会把差的给顶下去。到了Steam,没在国区发售所以没法买FOB,我再怎么肝也只能200员工,干脆就不开发装备了,该杀就杀,玩得反而很轻松,第二章那些无初始装备关卡也明着告诉玩家这是可行的。我带个RPG配合地图上的APC MBT也能把高达给拆了。

但是DS目前没看到人说自己就用整个流程中给的默认装备、拒绝使用其他玩家建造的梯子、索道、公路……所有物资设备统统自己动手搞或者干脆不搞,能愉快地玩到通关的。如果游戏立意之一是连接众人,那么共建美国星基础设施,才是开心游玩的必须且唯一选项。说回MGS V,就说三个苏联指挥官关卡,我可以用狙配合阔剑防身(空投一批弹药消音器在身边备用),也可以搞个坦克开过去,轰炸指定区域,在吉普车必经之路埋雷,穿着重甲端着LMG冲过去开始干活……很多办法都可以用。

另外就是少数极端岛吹,说话那个语气跟TM溜了冰或是克苏鲁神话小说里蹦出来的负san值角色似的,梦呓一般在那吹,都引申到 ”艺术究竟是什么“这种哲学问题上了。咱们这好像也有个拿不到GOTY就自杀还是删号的,观感上就是一群神经病,偏偏网页版还没法加黑名单,偶尔看到一个简直是视觉污染

[ 本帖最后由 神器 于 2019-12-1 13:03 编辑 ]
作者: gin54321    时间: 2019-12-1 12:28

Posted by Samsung SM-G9300
说到销量,之前在可乐美的MGS系列除了5,也就600万级别的销量,小岛自立门户后销量再缩一下水,主机版本最终到300万差不多了,PC版最多再加个100万
作者: flies    时间: 2019-12-1 12:51

posted by wap, platform: 华为
日本最新30万,再根据MGS全球销量占比推导出大致的全球销量不是难事
作者: ZTX    时间: 2019-12-1 12:52

posted by wap, platform: Android
逼王搁浅好顶赞!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-1 12:53

posted by wap, platform: Android
同捆都卖过了
不晓得算不算崩盘
作者: cloud_198    时间: 2019-12-1 12:56

posted by wap, platform: Android
居然都140万了,不错了肯定不算暴死了
作者: qazqaz    时间: 2019-12-1 13:41

posted by wap, platform: Samsung
140万了? 赚翻啦!恭喜小岛,估计做梦也笑!

某楼说pc版能卖100万,张嘴就来。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-12-1 13:48

posted by wap, platform: Samsung
140万?PC版+打折促销,最终应该能上300万吧。
作者: hongmaomao    时间: 2019-12-1 14:08

posted by wap, platform: iPhone
三周140万,多平台500万可期。
作者: 野生的任豚    时间: 2019-12-1 14:10

吊打GTA,年年GOTY!
作者: hongmaomao    时间: 2019-12-1 14:17

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这帖几人买来玩了,一股子幸灾乐祸?
一个个心胸还不如女人https://b23.tv/av76454965

本帖最后由 hongmaomao 于 2019-12-1 14:22 通过手机版编辑
作者: newkyo    时间: 2019-12-1 14:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @神器  于 2019-12-1 09:55 发表
RT。凑合着看看,不清楚这个数据靠不靠谱。

1103971

days gone在这
1103972
这图是玩家数,要算上轮嫖。
当然这个是新游戏,轮嫖比例应该少很多。

本帖最后由 newkyo 于 2019-12-1 14:33 通过手机版编辑
作者: linkyw    时间: 2019-12-1 15:23

引用:
原帖由 hongmaomao 于 2019-12-1 14:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
这帖几人买来玩了,一股子幸灾乐祸?
一个个心胸还不如女人https://b23.tv/av76454965

本帖最后由 hongmaomao 于 2019-12-1 14:22 通过手机版编辑  
神tm心胸。又是艺术,又是心胸的。怎么一关于小岛要求这么高。
作者: lastwinner    时间: 2019-12-1 15:31

主机卖的估计一般,不然steam不会急着上了

但游戏确实不错
作者: hongmaomao    时间: 2019-12-1 15:33

引用:
原帖由 linkyw 于 2019-12-1 15:23 发表


神tm心胸。又是艺术,又是心胸的。怎么一关于小岛要求这么高。
没有体验过的东西,我从来不会横加评论,管你大岛小岛。
作者: qazqaz    时间: 2019-12-1 16:38

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引用:
原帖由 @hongmaomao  于 2019-12-1 14:17 发表
这帖几人买来玩了,一股子幸灾乐祸?
一个个心胸还不如女人https://b23.tv/av76454965

本帖最后由 hongmaomao 于 2019121 14:22 通过手机版编辑
还女人心胸?这阴阳怪气的装什么客观饭?女人心胸怎么了?比你大得多!
作者: 328928249    时间: 2019-12-1 16:49

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @hongmaomao  于 2019-12-1 15:33 发表
没有体验过的东西,我从来不会横加评论,管你大岛小岛。
海军跑新闻区来了呢。。华为人血馒头吃着爽不爽
作者: ZTX    时间: 2019-12-1 16:55

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女流拿钱做宣传,自然不会说坏话,像什么:“拆开来看都是TOP,只是没有结合好……”这类的屁话有什么营养?真话都不敢说何谈心胸?

逼王这种的还是早点退休的好,别留在业界上窜下跳恶心玩家了。

本帖最后由 ZTX 于 2019-12-1 16:56 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2019-12-1 17:01

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引用:
原帖由 @ZTX  于 2019-12-1 16:55 发表
女流拿钱做宣传,自然不会说坏话,像什么:“拆开来看都是TOP,只是没有结合好……”这类的屁话有什么营养?真话都不敢说何谈心胸?

逼王这种的还是早点退休的好,别留在业界上窜下跳恶心玩家了。

本帖最后由 ZTX 于 2019121 16:56 通过手机版编辑
b站qgn,老戴和其他很多主播可没收钱,为啥说得所有人都讨厌ds一样
作者: ZTX    时间: 2019-12-1 17:12

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2019-12-1 17:01 发表
b站qgn,老戴和其他很多主播可没收钱,为啥说得所有人都讨厌ds一样
单指列举女流的这个视频,你说的老戴我都没听说过,没有所有人都讨厌DS的意思。只是个人极其厌恶逼王小岛而已。
作者: ZTX    时间: 2019-12-1 17:16

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他那种下作的炒作和宣传手法是三上和宫崎做不出来的~和国内的这些流量鲜肉一个档次。
作者: 328928249    时间: 2019-12-1 17:50

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傻逼五毛扣上瘾了呢。。咋的。。251天还要洗迈

出身985,工作996,劝退35,离职251,维权404
作者: doomking    时间: 2019-12-1 19:08

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有100w早就公布了 哪怕是出货量
作者: qazqaz    时间: 2019-12-1 19:24

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @328928249  于 2019-12-1 17:50 发表
傻逼五毛扣上瘾了呢。。咋的。。251天还要洗迈

出身985,工作996,劝退35,离职251,维权404
帮你加回来
作者: kane2tg    时间: 2019-12-1 19:38

玩个非平台独占游戏还要各种站队厌恶anti,小岛不如国内流量鲜肉都出来了,某些人真是饭圈毒瘤low鸡,还有人把mc评分当圣经的,可笑的一逼
作者: wlx9897    时间: 2019-12-1 20:42

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引用:
原帖由 @doomking  于 2019-12-1 19:08 发表
有100w早就公布了 哪怕是出货量
100万稳的,游玩人数都超过140万了
作者: ZTX    时间: 2019-12-1 20:57

引用:
原帖由 kane2tg 于 2019-12-1 19:38 发表
玩个非平台独占游戏还要各种站队厌恶anti,小岛不如国内流量鲜肉都出来了,某些人真是饭圈毒瘤low鸡,还有人把mc评分当圣经的,可笑的一逼
没说不如,一个档次,谢谢~
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-12-6 08:07

引用:
原帖由 wlx9897 于 2019-12-1 20:42 发表
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100万稳的,游玩人数都超过140万了
那么大的名气势能,那么多的宣传资源倾斜,如果只能卖100万-200万,那科表把小岛踢走,是明智之举了。
作者: kane2tg    时间: 2019-12-6 11:32

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-12-6 08:07 发表


那么大的名气势能,那么多的宣传资源倾斜,如果只能卖100万-200万,那科表把小岛踢走,是明智之举了。
看了下生化567的销量再看了下恶灵附身的销量,我笑了
作者: hongmaomao    时间: 2019-12-6 14:14

才3周的销量统计就猴急盖棺了?来提提神吧
https://www.bilibili.com/video/av35038519
作者: yfl2    时间: 2019-12-6 14:15

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-12-6 08:07 发表
那么大的名气势能,那么多的宣传资源倾斜,如果只能卖100万200万,那科表把小岛踢走,是明智之举了。
你的意思是mgs 6全球大卖破纪录了?
作者: Zechs    时间: 2019-12-6 14:43

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和哈扎尔差不多:
本来有个给你充分发挥特长的环境,一个双赢的局面。
生硬地以为有能力改变世界了…
新东家给足了资源,备齐了条件,结果是呵呵。
作者: yfl2    时间: 2019-12-6 14:46

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引用:
原帖由 @Zechs  于 2019-12-6 14:43 发表
和哈扎尔差不多:
本来有个给你充分发挥特长的环境,一个双赢的局面。
生硬地以为有能力改变世界了…
新东家给足了资源,备齐了条件,结果是呵呵。
问题是阿扎尔是去更好的预算更高的俱乐部,而ds 预算和规模远远低于mgs 5
作者: Zechs    时间: 2019-12-6 16:38

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-12-6 14:46 发表
问题是阿扎尔是去更好的预算更高的俱乐部,而ds 预算和规模远远低于mgs 5
好吧,简单数学题。

按照小岛的说法,DS团队是80人,那么四年的人力成本就是 80x12x4x10K=38.4M

图像引擎是游击队送的,按照MGSV时的开发效率来说,大约相当于每年50-60人月的成本
50x4x10k=20M

开发成本就是58.4M
注意,这里是按照没找一分钟外包,测试全部自己来,项目管理成本还没加,各种出差花销没计算在内的算法。

接下来是宣发,按照普遍46比的算法,宣发成本落在38M-39M区间。

合计是96M。

MGSV的成本是80M,按照物价浮动比例折算是2019年的90M。

对,抛开游击队送的引擎,DS是比MGV差那么10M左右。但差的钱是不是省下来了我们都清楚,而起和“远远不如”也没什么关系
作者: hongmaomao    时间: 2019-12-6 16:53

国内11月实体版销量统计

[ 本帖最后由 hongmaomao 于 2019-12-6 16:57 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2019-12-6 17:03

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引用:
原帖由 @Zechs  于 2019-12-6 16:38 发表
好吧,简单数学题。

按照小岛的说法,DS团队是80人,那么四年的人力成本就是 80x12x4x10K=38.4M

图像引擎是游击队送的,按照MGSV时的开发效率来说,大约相当于每年5060人月的成本
50x4x10k=20M

开发成本就是58.4M
注意,这里是按照没找一分钟外包,测试全部自己来,项目管理成本还没加,各种出差花销没计算在内的算法。

接下来是宣发,按照普遍46比的算法,宣发成本落在38M39M区间。

合计是96M。

MGSV的成本是80M,按照物价浮动比例折算是2019年的90M。

对,抛开游击队送的引擎,DS是比MGV差那么10M左右。但差的钱是不是省下来了我们都清楚,而起和“远远不如”也没什么关系
你觉得Mgsv 团队多少人,按照你的算法,能不能得出80m
作者: Zechs    时间: 2019-12-6 17:27

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-12-6 17:03 发表
你觉得Mgsv 团队多少人,按照你的算法,能不能得出80m
不用觉得,小岛组大约200人规模(Konami数据)
MGSV大约开发了3年半:2012/3-2015/9
这3年半小岛组手上有8个项目并行开发和后期维护,就算7成资源都在MGSV上,人力成本也没高出DS很多,konami他部门的协力(或外包)肯定存在的,毕竟测试不可能自己来。
80M里宣发肯定没有DS多,这再明显不过了。泥潭归结DS失败的原因之一就有“因为DS是3A级别宣传”
作者: yfl2    时间: 2019-12-6 17:41

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引用:
原帖由 @Zechs  于 2019-12-6 17:27 发表
不用觉得,小岛组大约200人规模(Konami数据)
MGSV大约开发了3年半:2012/32015/9
这3年半小岛组手上有8个项目并行开发和后期维护,就算7成资源都在MGSV上,人力成本也没高出DS很多,konami他部门的协力(或外包)肯定存在的,毕竟测试不可能自己来。
80M里宣发肯定没有DS多,这再明显不过了。泥潭归结DS失败的原因之一就有“因为DS是3A级别宣传”
Ds宣发花了多少?
作者: Zechs    时间: 2019-12-6 17:44

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-12-6 17:41 发表
Ds宣发花了多少?
DS预算差了MGSV多少?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2019-12-6 17:58

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卖多少无所谓,反正大法买单,逼王拍拍屁股就好了
作者: yfl2    时间: 2019-12-6 18:10

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引用:
原帖由 @Zechs  于 2019-12-6 17:44 发表
DS预算差了MGSV多少?
不知道,因为不知道ds 宣发成本,也不知道mgs 的
作者: ppigadvance    时间: 2019-12-6 20:21

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泥潭现在这氛围真心看不懂,跨区追着咬人还有人加祭扫,惹不起惹不起。
作者: ikaruga    时间: 2019-12-6 21:08

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引用:
原帖由 @Zechs  于 2019-12-6 16:38 发表
好吧,简单数学题。

按照小岛的说法,DS团队是80人,那么四年的人力成本就是 80x12x4x10K=38.4M

图像引擎是游击队送的,按照MGSV时的开发效率来说,大约相当于每年5060人月的成本
50x4x10k=20M

开发成本就是58.4M
注意,这里是按照没找一分钟外包,测试全部自己来,项目管理成本还没加,各种出差花销没计算在内的算法。

接下来是宣发,按照普遍46比的算法,宣发成本落在38M39M区间。

合计是96M。

MGSV的成本是80M,按照物价浮动比例折算是2019年的90M。

对,抛开游击队送的引擎,DS是比MGV差那么10M左右。但差的钱是不是省下来了我们都清楚,而起和“远远不如”也没什么关系
你这算数题也是牛逼,小岛工作室到今天为止成立都没到4年,神他妈从头开始就瞬间招满80人甩薪水。12万刀一年的开发薪水,这80人是全明星大神组吧?任天堂都才8w刀一年,索尼简直是业界慈善家

还有送的引擎也算成本,我真是喷了,都不知道这成本是亏到谁身上的,空气吗?
作者: Zechs    时间: 2019-12-7 01:05

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2019-12-6 21:08 发表
你这算数题也是牛逼,小岛工作室到今天为止成立都没到4年,神他妈从头开始就瞬间招满80人甩薪水。12万刀一年的开发薪水,这80人是全明星大神组吧?任天堂都才8w刀一年,索尼简直是业界慈善家

还有送的引擎也算成本,我真是喷了,都不知道这成本是亏到谁身上的,空气吗?
无知无畏
首先,小岛工作室怎么来的网上随便就能搜出来,底气十足地表现无知是家里没有Wi-Fi么?
其次,软件工业里人月计算的概念和人均薪酬的概念都区分不了的话,还是先把网费交了上网补补课再来这里教人数学。
其实不懂软件工业应该也有生活常识,面馆一碗面的成本只算食材的成本么?店租,餐具,人工,水电煤气,这些成本不打在里面么?有人会拿着面粉价格去面店怼老板说你数学真牛逼么?
最后引擎那段你没看懂我就再解释一次给你听:我们是估算DS的开发成本,不是精算实际费用。不能说你家面馆的餐具和内装是人送的不要钱,天下的面馆算成本的时候就都不用算餐具内装的钱了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-12-7 07:22

引用:
原帖由 kane2tg 于 2019-12-6 11:32 发表

看了下生化567的销量再看了下恶灵附身的销量,我笑了
纯粹觉得DS既不好玩故事也不好看,小岛玩砸了,暗爽而已。

生化5以后的作品,都很糟糕,我都没玩下去的动力。

恶灵俯身,至少架构上是个游戏,不是走路模拟器。三上很清楚,自己要做的是游戏,不是装逼。
作者: ikaruga    时间: 2019-12-7 13:11

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Zechs  于 2019-12-7 01:05 发表
无知无畏
首先,小岛工作室怎么来的网上随便就能搜出来,底气十足地表现无知是家里没有WiFi么?
其次,软件工业里人月计算的概念和人均薪酬的概念都区分不了的话,还是先把网费交了上网补补课再来这里教人数学。
其实不懂软件工业应该也有生活常识,面馆一碗面的成本只算食材的成本么?店租,餐具,人工,水电煤气,这些成本不打在里面么?有人会拿着面粉价格去面店怼老板说你数学真牛逼么?
最后引擎那段你没看懂我就再解释一次给你听:我们是估算DS的开发成本,不是精算实际费用。不能说你家面馆的餐具和内装是人送的不要钱,天下的面馆算成本的时候就都不用算餐具内装的钱了。
一本正经的胡说八道,真的绝了
你能不能告诉我4年开发时间是怎么来的啊?扯一堆屁事卵用都没有。你也别扯什么软件人月了,你就告诉我10k刀的月薪标准是参照哪得来的,能给出处吗?
还tm引擎算估算成本,我简直喷了,举例都不会举,面馆的餐具是老板自己买的,当然算成本,decima是直接拿过来用的,请问这个行为产生了什么成本?是不是每用这个引擎做一次游戏,就要计算一次成本。那虚幻4可牛逼了,幻的成本爆炸,真国产3A

本帖最后由 ikaruga 于 2019-12-7 13:13 通过手机版编辑




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