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标题: [新闻] CDPR上周六在波兰玩家社区会议上公开了《赛博朋克 2077》新细节 [打印本页]

作者: 乌龙茶    时间: 2019-11-27 00:46     标题: CDPR上周六在波兰玩家社区会议上公开了《赛博朋克 2077》新细节

1.主线流程比《巫师3》短,但更具可玩性,如果加上支线任务,流程依旧很长。并且支线任务会有更多的分支,不光错综复杂,还会相互影响。
2.SEX场景有大量动作,他们相信能让所有人满意,不必担心观感下降。
3.游戏中有四分之三的场景可以破坏,就像基努说的“可以烧毁不夜城!”
5.NPC比《巫师3》更具多样性,他们为游戏中的每个主要角色都准备了一套独特的动画
6.玩家不能在游戏中买房,但随着时间推移,房间会产生变化来“表达V的个性”
7.昼夜循环会影响游戏玩法。比如你会发现,晚上的某些地方会受到较少保护,甚至一些警卫已经睡觉,玩家可以更轻松地潜入。
8.警察不会“事无巨细”,某些较小的罪行,例如在大街上殴打NPC,就不会干预,因为他们将其视为日常事件。但如果你随意射击或者撞车,那他们一定会射穿你的屁股。
9.动态天气不会影响玩法,但所有NPC会对天气做出相应反应
10.CDPR对mod很感兴趣,但目前还没有进一步明确
11.有用的战利品和看上去无用的战利品会更平衡,CDPR希望即使是无用的东西,也能扩大游戏世界格局
作者: 大罗    时间: 2019-11-27 01:17

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想起了大表哥2的20大细节
作者: MG2008    时间: 2019-11-27 01:26

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不能买房还是有点可惜,希望能自定义房间。
作者: 绝赞好评    时间: 2019-11-27 08:49

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有mod买房装修肯定不是问题啊
作者: 帕金森    时间: 2019-11-27 08:51

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不能买房没动力了,荒吹为了间房我都不做主线天天砍木头
作者: tobewind    时间: 2019-11-27 09:47

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.游戏中有四分之三的场景可以破坏,就像基努说的“可以烧毁不夜城!”

立体开放世界,这个应该怎么做到,很好奇
作者: superDioplus    时间: 2019-11-27 10:04

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2019-11-27 09:47 发表
.游戏中有四分之三的场景可以破坏,就像基努说的“可以烧毁不夜城!”

立体开放世界,这个应该怎么做到,很好奇
估计破坏归破坏,离开区域再回来就复原了,噱头而已

本帖最后由 superDioplus 于 2019-11-27 10:04 通过手机版编辑
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-27 10:21

引用:
原帖由 superDioplus 于 2019-11-27 10:04 发表
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估计破坏归破坏,离开区域再回来就复原了,噱头而已

本帖最后由 superDioplus 于 2019-11-27 10:04 通过手机版编辑  
或者你炸了一部电梯,以后上天台就只能绕路走,除非花钱修复它。
作者: zhrflyhigh    时间: 2019-11-27 10:41

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值得gog预定
作者: Lucifer6E    时间: 2019-11-27 11:02

买房一个DLC就搞定了
作者: cybermonster    时间: 2019-11-27 11:06

已经在steam上预购了
作者: heixiushi    时间: 2019-11-27 11:14

XXOO也是第一人称吗...
想起2077的人设,很可能SEX时看到的会和预想的不大一样
作者: endrollex    时间: 2019-11-27 12:30

洛克人dush就可以把城市摧毁,当时挺震惊,那么自由,被打掉的房子需要捐款重建,卡普空真是错过了日本GTA

[ 本帖最后由 endrollex 于 2019-11-27 12:31 编辑 ]
作者: zichuanle    时间: 2019-11-27 12:58

这些所谓的细节听听就算了,别期望过高。本身是厂商自己吹的风,连试玩体验都不是。
作者: rk4444    时间: 2019-11-27 16:00

还有半年时间可以继续YY
作者: mlawar    时间: 2019-11-27 23:18

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所谓的四分之三是指四分之三的场景有破坏要素,不是四分之三的物体可破坏吧




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