原帖由 @Fiorella 于 2019-11-26 08:40 发表
另外宝可梦自进入gba时代开始就基本是年货的速度在出了。
年货不是这个游戏素质低下的理由,珍钻也是年货,黑白黑白2也是年货,年货并不能影响这些游戏的高素质。
GF就是不用心,也不想用心。
原帖由 Fiorella 于 2019-11-26 08:40 发表
另外宝可梦自进入gba时代开始就基本是年货的速度在出了。
年货不是这个游戏素质低下的理由,珍钻也是年货,黑白黑白2也是年货,年货并不能影响这些游戏的高素质。
GF就是不用心,也不想用心。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-26 09:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
GBA到NDS时期正统间隔是四年,3DS开始正统间隔缩短为三年,宝可梦这个IP利益太大了,已经在绑架着GF往前冲。
日月延期可以吗?不可以,二十周年企划都上了,你正统游戏能拉跨? ...
原帖由 @取暖的刺猬 于 2019-11-26 09:52 发表
剑盾动画演出就不说了,最后两个道馆就是往地上一趟直接爱玩玩不玩滚的态度了。倒数第二个道馆城市都懒得做,直接一条大走廊扔几个npc完事,最后一个更夸张,连走廊都不做直接扔一个豆腐干大小还是之前去过的房间,里面仨npc站着给你打。就这态度你跟我说gf想做好游戏鬼才信。
原帖由 linkyw 于 2019-11-26 10:09 发表
我觉得剑盾现在这问题和技术实力关系并不大。
现在并不是那个啥玩意还要靠自己摸索的时代。也不像任天堂只能靠自己。
说难听点,直接虚幻引擎,小畜生模型外包,任天堂协力。
纯粹的技术上能出多大问题。
就是 ...
原帖由 @linkyw 于 2019-11-26 10:09 发表
我觉得剑盾现在这问题和技术实力关系并不大。
现在并不是那个啥玩意还要靠自己摸索的时代。也不像任天堂只能靠自己。
说难听点,直接虚幻引擎,小畜生模型外包,任天堂协力。
纯粹的技术上能出多大问题。
就是纯粹的不知道自己到底该怎么做的问题。包括但不限于游戏制作本身
GF现在表现倒像是不想被pm束缚住,又舍不得丢了pm。
GF把制作权卖给任天堂本部。GF协力,获得一部分分红也比现在强。
原帖由 md2 于 2019-11-26 10:50 发表
你不理解日本的计算机水平有多么的差……
他们是敢让没摸过电脑的人来当程序员,然后让老员工跟师傅教徒弟一样从打字教起
日本正规企业招人一般不看专业也是这个原因,反正回头不停转岗,鬼知道你最后干什么
...
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-26 10:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
宝可梦模型不是GF负责的,一直沿用3DS是现成的,GF引擎不了解就不说了。
我觉得恰恰是GF知道宝可梦该怎么做(好不好另说),但是每次都是做一半发现工期不够了,于是只能阉割内 ...
原帖由 @zrmm 于 2019-11-26 09:12 发表
这游戏太尼玛神了,剑盾玩起来和我20多年前玩的初代感觉差不多,就是画面好了点多了个旷野地带
原帖由 qinxiaoyu 于 2019-11-26 10:10 发表
别忘了PM每作都不需要革新的,再上一代的基础上添加一个新系统,做一张图,8个道馆,100个左右的新宝可梦即可,就这样就可以让玩家真香了,其他千万级ip谁敢这么做了。
这次城镇和地图实在太小了,某几个城镇简直是 ...
原帖由 @linkyw 于 2019-11-26 10:57 发表
太牛逼了……
那真的是不如解散算了,真这么玩的。几个核心制作人团队+国内公司外包都要强
原帖由 @fooltiger 于 2019-11-26 21:53 发表
外包团队最多出得了优秀作品,出不了顶级作品。
外包团队的士气肯定不如本社员工高,沟通也是大问题。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-11-26 22:40 发表
问题是GF现在连优秀都无法保障,拿头去奢望做出顶级作品,所以说Enix模式是宝可梦最优解了。
原帖由 @fooltiger 于 2019-11-26 21:53 发表
外包团队最多出得了优秀作品,出不了顶级作品。
外包团队的士气肯定不如本社员工高,沟通也是大问题。
原帖由 @devliet 于 2019-11-27 03:34 发表
dq历代全是外包
原帖由 @devliet 于 2019-11-27 03:34 发表
dq历代全是外包
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-11-26 10:37 发表
道馆你也说了是倒数开始崩了,这恰恰说明是技术问题,工期卡死了19年必须发售,GF又没做过高清游戏(lgpe是另一个组赶工出来的),看看老任多少游戏在WiiU和NS上延期了。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2019-11-27 08:32 发表
有时间弄什么巨大化,结果连单机流程都做不完;有时间弄荒野,结果城市随便敷衍。
时间资源有限gf又不是不知道,基本内容不好好做去弄莫名其妙的噱头结果烂尾这完全是方向错误而不是技术问题。
原帖由 @fooltiger 于 2019-11-27 08:46 发表
噱头才是本体好吗。。。。不然换代是换的什么,就换个地图吗。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2019-11-27 08:49 发表
那为啥g6之后的口碑反而不如不搞噱头的g4g5。
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