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标题: [业评] 是不是xbx和明年的次世代是没有代差的? [打印本页]

作者: 白活    时间: 2019-11-24 13:46     标题: 是不是xbx和明年的次世代是没有代差的?

小白不懂,随便问问

不考虑光追的化,是不是xbx和次世代的观感差不多?
作者: DarthVadar    时间: 2019-11-24 14:41

怎么可能?
作者: mitsuna    时间: 2019-11-24 14:42

xbx是任地狱的
作者: yfl2    时间: 2019-11-24 14:47

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小白还关心这个干嘛?秀智商吗
作者: ydy135    时间: 2019-11-24 14:59

posted by wap, platform: 小米NOTE
尽管这个问题很幼稚 但是自ps4一代以后,画面出现大幅度跃升已经变得越来越难了,游戏画面的边际效应越来越明显   即便从技术上可以成倍提升画面指标,但是玩家的观感却未必能同步,如果不是两种画面放在一起,就更难以感受到画面的跃升
反倒是帧数,会实实在在地影响玩家的观感,未来下世代的游戏应该都会以4k60帧为目标
作者: yangzhicai    时间: 2019-11-24 15:22

为啥不考虑光追变化,下一代4K60帧+光追应该是标配,体验提升应该非常巨大才对。
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-11-24 15:30

引用:
原帖由 yangzhicai 于 2019-11-24 15:22 发表
为啥不考虑光追变化,下一代4K60帧+光追应该是标配,体验提升应该非常巨大才对。
几个菜,醉成这样,要不要头孢

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-11-24 19:20 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2019-11-24 15:53

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之前那个还在开发早期的rare的新ip,说的好像是还有X1版,不过也可能是口误,不然就有点拖后腿了
作者: 久多良木健    时间: 2019-11-24 19:16

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读盘时间有区别啊……
作者: miemiemk13    时间: 2019-11-24 19:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yangzhicai  于 2019-11-24 15:22 发表
为啥不考虑光追变化,下一代4K60帧+光追应该是标配,体验提升应该非常巨大才对。
梦中什么都有




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