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标题: [业评] IGN自取其辱,信誉丧失殆尽,以后真的不用看了 [打印本页]

作者: 嵩山左冷禅    时间: 2019-11-23 11:00     标题: IGN自取其辱,信誉丧失殆尽,以后真的不用看了

死亡搁浅 6.8分
莎木3  5.9分
古墓11暗影 9.0分

以古墓11的9.0分作为标准来看,死亡搁浅至少能拿9.8分

现在的IGN编辑部已经被一群根本不懂游戏的人占据了吧,评分完全是瞎评
作者: ppkkhh    时间: 2019-11-23 11:01

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暗影的解密还凑合,那个开放地图还是啥。最主要不给约拿日劳拉,在我这里负分!
作者: littlezoo    时间: 2019-11-23 11:04

当年全境封锁1代才IGN才给个6.7分也没见你们几个人喷,说到底还是情怀和信仰罢了。
作者: 学远凸    时间: 2019-11-23 11:05

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暗影九分可以成为永远的笑话
作者: chen12345    时间: 2019-11-23 11:06

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-11-23 11:04 发表
当年全境封锁1代才IGN才给个6.7分也没见你们几个人喷,说到底还是情怀和信仰罢了。
全境封锁初版除了能让你晒21:9显示器外有哪一块值得超过6.7?
作者: gin54321    时间: 2019-11-23 11:10

还是看GS和GI的评分比较靠谱,IGN资深的编辑基本已经走光了
作者: bazinga    时间: 2019-11-23 11:12

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这条评论有意思

创新给6.8分,不创新给5.9分,名字起对了9.3
作者: littlezoo    时间: 2019-11-23 11:15

引用:
原帖由 chen12345 于 2019-11-23 11:06 发表

全境封锁初版除了能让你晒21:9显示器外有哪一块值得超过6.7?
其他不说,就算是END GAME有点问题,至少能让人愉快的玩20-30小时以上,当年发售时候一两周内全特么是玩这个的,和死亡搁浅现在情况没什么差别,素质至少不比死亡搁浅差,而且主流媒体评分有哪一个低于6.7的??giantbomb这种夸张媒体都给了8.0

而且要说画面,全境封锁那画面拿到现在都是最顶级那一档的。。。。。
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-23 11:20

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情怀和信仰说到底就是绝对好感度,育碧还没有资格获得
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-23 11:20

IGN-大师击坠者
作者: allensakura    时间: 2019-11-23 11:23

以古墓11的9.0分作为标准来看,死亡搁浅6.8高了
作者: littlezoo    时间: 2019-11-23 11:24

还好我没什么情怀和信仰。。。。。23333
作者: flashback    时间: 2019-11-23 11:25

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2019-11-23 11:00 发表
死亡搁浅 6.8分
莎木3  5.9分
古墓11暗影 9.0分

以古墓11的9.0分作为标准来看,死亡搁浅至少能拿9.8分

现在的IGN编辑部已经被一群根本不懂游戏的人占据了吧,评分完全是瞎评
对于没有小岛粉附体 和 莎木情怀的人来说,这两个游戏拿这个分,没有什么大问题。

其实和做个思维实验,想象一下,“死亡搁浅”就是一个不被关注的小公司的无名制作人,在没有任何宣发的情况下,默默推出的一个送货模拟游戏,在IGN能拿多少分,给个7分也不能说什么。之所以IGN没给小岛7分,就是觉得“名不副实”,扣了0.2印象分。这一点上我反而觉得IGN很独立,不受前期宣传和制作人名头的约束,纯从对游戏的喜好出发来评分。

莎木3给5.9分,一点问题都没有。卖着3A的价格,就要参与3A的竞争。

古墓11和刺客奥德赛属于一个水平线上的游戏,从玩法来看,9分算高看了,但从制作水平来看,算的上3A品质,对得起价格,奥德赛能拿9分,它拿9分也没有大问题。
作者: yaqi821    时间: 2019-11-23 11:45

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这个评分怎么打的?游戏性吗?
作者: jolinheart    时间: 2019-11-23 11:49

没看懂,死亡搁浅何德何能可以和古墓11对比了??
作者: 狂风007    时间: 2019-11-23 11:49

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我觉得死亡搁浅6.8都高了,非常无聊,我连勉强通关的兴趣都没有。可怜我的400大洋又打了水漂。
古墓11也不怎么样,但是的确比死亡搁浅好一点。
作者: forwardland    时间: 2019-11-23 12:00

古墓11非常好玩,9分很公正。死亡搁浅看了预告,一点兴趣都没有,莎木我没有情怀,玩到刚刚道场试练了一次,这个分数也是正常的。
作者: hqqttjiang    时间: 2019-11-23 12:03

搁浅两级分化还能理解    这烂货莎木给5.9有任何问题??
作者: samusialan    时间: 2019-11-23 12:04

我觉得可以这样看,评古墓11的人有情怀,其他2个没有,实际上
古墓没情怀7分、有情怀9分
搁浅没情怀6.8分、有情怀8.8分
莎木没情怀5.9分、有情怀7.9分
自己有没有情怀看着办
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-23 12:05

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IGN确实代表了一部分鼠目寸光的玩家群体。

本帖最后由 hongmaomao 于 2019-11-23 17:25 通过手机版编辑
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-11-23 12:06

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引用:
原帖由 @gin54321  于 2019-11-23 11:10 发表
还是看GS和GI的评分比较靠谱,IGN资深的编辑基本已经走光了
然而这篇测评外包给了gi的前编辑,就不是ign本站自己写的。
作者: wind    时间: 2019-11-23 12:06

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引用:
原帖由 @chen12345  于 2019-11-23 11:06 发表
全境封锁初版除了能让你晒21:9显示器外有哪一块值得超过6.7?
ui我可以给它打8分,其他真是一坨,首发买的路过。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-11-23 12:08

posted by wap, platform: iPhone
话说回来,这游戏以现在的标准看给不及格没啥问题吧,非得弄个死忠一把鼻涕一把眼泪给满分才么。
作者: tommyshy    时间: 2019-11-23 12:15

posted by wap, platform: 小米
gs的评分有时也不靠谱啊
作者: 小嶋阳菜    时间: 2019-11-23 12:16

和fami一样就是笑话
作者: klites    时间: 2019-11-23 12:17

posted by wap, platform: iPhone
死亡搁浅作为原创游戏我甚至还要加分,联机运用其他玩家的设施感觉非常好,风电站森林长出一群蘑菇还有禁止小便的标识笑死我了
剑盾不但没有创新,还砍剧情,砍区域,无脑在大地图上堆怪,挑战馆主故意安排互斥属性恶心玩家,你要说他为了平衡性吧,后期的战斗也非常辣鸡,一堆钢属性怪,哪里平衡了,我只感觉到恶心。巨大化强制看变身跳不掉,野怪还给加盾,除了浪费时间我看不出任何优点
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-11-23 12:23

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2019-11-23 12:04 发表
我觉得可以这样看,评古墓11的人有情怀,其他2个没有,实际上
古墓没情怀7分、有情怀9分
搁浅没情怀6.8分、有情怀8.8分
莎木没情怀5.9分、有情怀7.9分
自己有没有情怀看着办
死亡搁浅作为一个新ip哪来的情怀可言,不能因为制作人随便做个游戏就拿情怀2个字去套
古墓和莎木都是续作讲情怀还名副其实
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-11-23 12:26

posted by wap, platform: Nokia
刺客信条奥德赛都能给9.2的媒体,呵呵
作者: samusialan    时间: 2019-11-23 12:28

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-11-23 12:23 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
死亡搁浅作为一个新ip哪来的情怀可言,不能因为制作人随便做个游戏就拿情怀2个字去套
古墓和莎木都是续作讲情怀还名副其实
游戏圈子的情怀基本就是对XX有好感,这个XX可以是任何东西,包括人
作者: ydy135    时间: 2019-11-23 12:31

posted by wap, platform: 小米NOTE
IGN
的评分的确越来越烂了,问题是现在该看谁的评分呢
作者: jackyjy    时间: 2019-11-23 12:34

古墓分是给高了,但是制作基础底子在,8分没有什么问题。死亡搁浅,真是玩不下去,给个6.8我觉得已经是高分了。这还是有小岛的名字在,去掉小岛这个名字,5分不算少。
作者: ikaruga    时间: 2019-11-23 12:36

posted by wap, platform: 小米NOTE
大把人沉迷死亡搁浅,不要说得死亡搁浅不好玩是客观事实一样好吗
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-11-23 12:45

高分信媒体,低分信自己。

一切都要以自己的体验为准
作者: 乌龙茶    时间: 2019-11-23 12:48

posted by wap, platform: Android
这次死亡搁浅也算炸出了一堆井底之蛙的主机玩家。

本帖最后由 乌龙茶 于 2019-11-23 12:48 通过手机版编辑
作者: zjsunsun123    时间: 2019-11-23 12:48

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
死亡搁浅6.8算给足小岛面子了,本时代买了最后悔的游戏,就应该听ign的
作者: 乌龙茶    时间: 2019-11-23 12:50

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引用:
原帖由 @chen12345  于 2019-11-23 11:06 发表
全境封锁初版除了能让你晒21:9显示器外有哪一块值得超过6.7?
全境一代只给6.7分正好说明了打分靠谱,你去看看gs给了几分。
作者: 暗夜明岚    时间: 2019-11-23 12:59

死亡搁浅 我看主播好像就一直送快递 然后都没几个主播玩了
作者: newkyo    时间: 2019-11-23 12:59

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媒体评分这东西,不符合你的预期很正常。你完全可以装“婆罗门”,对其不屑一顾,或者喷的体无完肤。
但反过来,如果符合了,请不要再拿着评分大吹特吹,什么秒杀XXX,比XXX更好之类,那特码你就是个“婊子”。
所以,诸位“婆罗门”最好给自己留个后路。
作者: 辰墨羽    时间: 2019-11-23 13:03

引用:
原帖由 flashback 于 2019-11-23 11:25 发表


对于没有小岛粉附体 和 莎木情怀的人来说,这两个游戏拿这个分,没有什么大问题。

其实和做个思维实验,想象一下,“死亡搁浅”就是一个不被关注的小公司的无名制作人,在没有任何宣发的情况下,默默推出的一 ...
按你这个思维实验,死亡搁浅绝对不止6.8分的,媒体对独立游戏可宽容得多,缺点都可以无视
死亡搁浅有现在这个舆论很大程度是因为小岛被捧得太高了,最终成品没有满足期待产生了落差
死亡搁浅游戏本身虽然不是什么神作,但其实是非常扎实的,包括部分过场动画镜头语言,音乐的选用
核心玩法虽然褒贬不一,但是围绕着这个系统做的各个周边功能和道具非常完善。最终沉迷的也不少,而且足够算的上创新
要真是哪个无名制作人做的,不得捧上天

莎木的话就不太好说了,从游戏本身来看会缺乏一些高分要素
作者: king8910213    时间: 2019-11-23 13:03

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搁浅这游戏是真的里外都把人连接起来了,虽然连接的方式不同233
作者: u571    时间: 2019-11-23 13:05

真搞不懂,死亡搁浅这游戏有什么好洗地的?去他妈逼什么屌艺术,不好玩的游戏再吹死了也是一垃圾游戏
作者: littlezoo    时间: 2019-11-23 13:07

引用:
原帖由 辰墨羽 于 2019-11-23 13:03 发表


按你这个思维实验,死亡搁浅绝对不止6.8分的,媒体对独立游戏可宽容得多,缺点都可以无视
死亡搁浅有现在这个舆论很大程度是因为小岛被捧得太高了,最终成品没有满足期待产生了落差
死亡搁浅游戏本身虽然不是什 ...
这就是这个游戏尴尬的地方,独立游戏现在不可能有这种级别的开发规模和宣传规模,甚至连半个3线演员都请不起,而且价格一般也是3A的一半甚至更少,死亡搁浅不管是宣传还是售价,演员阵容制作人知名度显然都是当作超一流3A大作对标的。

话说回来,如果只卖30刀,现在情况估计就完全不同了。。。。。
作者: linkyw    时间: 2019-11-23 13:09

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引用:
原帖由 @乌龙茶  于 2019-11-23 12:48 发表
这次死亡搁浅也算炸出了一堆井底之蛙的主机玩家。

本帖最后由 乌龙茶 于 20191123 12:48 通过手机版编辑
是指小岛粉嘛?
作者: 乌龙茶    时间: 2019-11-23 13:09

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引用:
原帖由 @辰墨羽  于 2019-11-23 13:03 发表
按你这个思维实验,死亡搁浅绝对不止6.8分的,媒体对独立游戏可宽容得多,缺点都可以无视
死亡搁浅有现在这个舆论很大程度是因为小岛被捧得太高了,最终成品没有满足期待产生了落差
死亡搁浅游戏本身虽然不是什么神作,但其实是非常扎实的,包括部分过场动画镜头语言,音乐的选用
核心玩法虽然褒贬不一,但是围绕着这个系统做的各个周边功能和道具非常完善。最终沉迷的也不少,而且足够算的上创新
要真是哪个无名制作人做的,不得捧上天

莎木的话就不太好说了,从游戏本身来看会缺乏一些高分要素
泥潭不是也有不少人拿这些独立游戏玩烂的要素吹创新么?说白了还是忽悠到一部分平时完全不碰独立游戏的玩家的,特别这类型在主机上几乎没有。
作者: king8910213    时间: 2019-11-23 13:10

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引用:
原帖由 @u571  于 2019-11-23 13:05 发表
真搞不懂,死亡搁浅这游戏有什么好洗地的?去他妈逼什么屌艺术,不好玩的游戏再吹死了也是一垃圾游戏
因为和艺术无关,我目前玩了三十来小时,这游戏gameplay确实是有一些意思的,反而是剧情没看到什么亮点
虽然靠艺术给搁浅洗地的很sb,但武断的给这游戏定性玩法无聊也是很sb的
作者: 老可爱    时间: 2019-11-23 13:12

Posted by TGFC·NG
低分信自己
作者: 历史厨    时间: 2019-11-23 13:24

你不看便别看呗,人家也没跪着求你看. 自己在一言堂的环境里活久了,还有理抱怨百花争鸣的开放舆论了? 跟你观点不同就是没信誉,敢问您有多少信誉喔?  上行下效,怎样的上层建筑决定怎样的社会风气,不是不能理解你形成这样霸道的思维定式的根源,这或许不完全是你错. 但过犹不及目空一切就完全是了.
作者: mlawar    时间: 2019-11-23 13:33

死搁要是独立游戏没有推特营销二线美剧演员炒作卖20刀绝壁9.8分...
作者: flashback    时间: 2019-11-23 13:44

引用:
原帖由 辰墨羽 于 2019-11-23 13:03 发表


按你这个思维实验,死亡搁浅绝对不止6.8分的,媒体对独立游戏可宽容得多,缺点都可以无视
死亡搁浅有现在这个舆论很大程度是因为小岛被捧得太高了,最终成品没有满足期待产生了落差
死亡搁浅游戏本身虽然不是什 ...
独立游戏卖10美元算贵的,即使堆点料也不敢卖30美元。评分是基于它所在的池子,超过池子标准的地方就是要加分。
你敢卖3A的价格,就要在3A大制作的池子里对标,达不到标准的地方就应该要扣分。
作者: zhengyr    时间: 2019-11-23 13:48

引用:
原帖由 flashback 于 2019-11-23 13:44 发表


独立游戏卖10美元算贵的,即使堆点料也不敢卖30美元。评分是基于它所在的池子,超过池子标准的地方就是要加分。
你敢卖3A的价格,就要在3A大制作的池子里对标,达不到标准的地方就应该要扣分。
道理是这个道理
但仍然是有一大堆3A价格60刀,却是小制作啊
比如梦见岛,但分数也不低
作者: u571    时间: 2019-11-23 13:51

喷了,游戏卖的便宜可以加分,这是什么鬼道理?
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-23 13:54

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死亡搁浅调戏的就是所谓主流3A标准,我给满分。
作者: bazinga    时间: 2019-11-23 13:57

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评分是娱乐,按评分选游戏是年轻人的事。玩了那么多年游戏,看几个预告片也差不多能了解是否对胃口,更别说还有情怀。
作者: bazinga    时间: 2019-11-23 14:01

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时代变了,老玩家终究逃不出被漠视甚至无视。梦可宝就是个开始

90后编辑占多数的时候才有好戏看,老玩家情怀在新一代人眼里一钱不值
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-11-23 14:06

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死亡搁浅还是蛮好玩的。
当然,我也理解那些觉得不好玩的群体,死亡搁浅正常情况下难以获得简单的爽快感

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-11-23 14:07 通过手机版编辑
作者: DarthVadar    时间: 2019-11-23 15:17

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死亡搁浅媒体评测时候估计路都造不起来几条
这游戏基建差的话,光走路体验是很差的
没路的话开车也不好开
6.8我觉得完全可以理解
ign低分也不是个例
其他也有媒体给7分左右
作者: DarthVadar    时间: 2019-11-23 15:19

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引用:
原帖由 @flashback  于 2019-11-23 13:44 发表
独立游戏卖10美元算贵的,即使堆点料也不敢卖30美元。评分是基于它所在的池子,超过池子标准的地方就是要加分。
你敢卖3A的价格,就要在3A大制作的池子里对标,达不到标准的地方就应该要扣分。
绝对不可能
如果是个独立游戏根本没人联机
没基建或者基建少
这游戏给6分撑死了
作者: 狂涂    时间: 2019-11-23 16:40

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三个游戏分开来看,死亡搁浅和莎木评分没毛病,古墓给高了。这么看,ign其实还好,三个里对了两个
作者: 秦兽    时间: 2019-11-23 16:41

古墓11都能9.0的话,小岛那个最多3.8,莎木最多2.8
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-23 16:42

松狮片舔地给力应该加鸡腿啊
作者: fjfyla    时间: 2019-11-23 16:49

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哈哈 锁缩气急败坏成这样
作者: hfatty2003    时间: 2019-11-23 16:59

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实话实说,我是铁杆小岛黑,但是沉迷送快递无法自拔中。就像文艺片一样,没有票房是因为吃惯了快餐的人品味不够,心态浮躁,并非作品本身的问题。逼王是太装,但是这作品意境确实高!
作者: gin54321    时间: 2019-11-23 17:05

一个说中国人就该用简体的文盲真的玩得懂?
引用:
原帖由 狂风007 于 2019-11-23 11:49 AM 发表
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我觉得死亡搁浅6.8都高了,非常无聊,我连勉强通关的兴趣都没有。可怜我的400大洋又打了水漂。
古墓11也不怎么样,但是的确比死亡搁浅好一点。

作者: wopare    时间: 2019-11-23 17:10

引用:
原帖由 u571 于 2019-11-23 13:05 发表
真搞不懂,死亡搁浅这游戏有什么好洗地的?去他妈逼什么屌艺术,不好玩的游戏再吹死了也是一垃圾游戏
我也搞不懂,这尼玛你觉得不好玩就不许别人觉得好玩?还洗地,,,什么傻逼强盗逻辑
作者: phoenix9    时间: 2019-11-23 17:13

古墓我觉得新三部曲都不错,至少故事讲清楚,流畅度也不错。游戏节奏很重要,全开放世界的弊端就是流畅度往往一塌糊涂。古墓在流畅度把控上绝对一流,拿这个分没问题。
作者: flashback    时间: 2019-11-23 17:14

引用:
原帖由 u571 于 2019-11-23 13:51 发表
喷了,游戏卖的便宜可以加分,这是什么鬼道理?
如果这一点都理解不了,也就别看什么评分了。
作者: 赵大锤    时间: 2019-11-23 17:17

跟索尼有关系的作品高分就是客观,低分就是野鸡媒体。
泥潭精英小天才辈出。

[ 本帖最后由 赵大锤 于 2019-11-23 17:21 编辑 ]
作者: Jeffrey    时间: 2019-11-23 17:20

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我觉得死亡搁浅分数低了,至少8分

莎木高了,最多5分
作者: wyp    时间: 2019-11-23 18:04

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现在的玩家,浮躁的一比。
作者: cloud_198    时间: 2019-11-23 21:35

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死搁好不好玩不说,反正年度游戏是没戏了
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-23 21:49

引用:
原帖由 flashback 于 2019-11-23 05:44 发表


独立游戏卖10美元算贵的,即使堆点料也不敢卖30美元。评分是基于它所在的池子,超过池子标准的地方就是要加分。
你敢卖3A的价格,就要在3A大制作的池子里对标,达不到标准的地方就应该要扣分。
其实情况并不是这样,轮价格NS梦见岛重制版60美刀,完全3A价格,而核心内容是8位机-16位机水平的东西,但梦见岛在欧美得几分呢?
再举一个例子,之前有一个发帖说莎木3对标现在的游戏已经理念陈旧所以只能得5分,那假设时之笛再次重置,画面特效达到莎木3这个水平,你们觉得欧美媒体会给几分?要知道时之笛是64位机的游戏水平,莎木3就算相比以前一点点进步都没有,至少也是128位机的游戏水平吧,那么按照之前的逻辑给时之笛重制超过7分就是欧美媒体瞎了眼了,但你觉得欧美媒体会给时之笛重制8分以下吗?

所以个人觉得这次莎木3如果真的是系统精髓照办12代的话,低分主要原因还是口味使然,有些游戏欧美就是体会不到玩点,反之也一样,何况现在来评测的都是新生代玩家。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2019-11-23 14:04 编辑 ]
作者: flashback    时间: 2019-11-23 23:32

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2019-11-23 21:49 发表
其实情况并不是这样,轮价格NS梦见岛重制版60美刀,完全3A价格,而核心内容是8位机16位机水平的东西,但梦见岛在欧美得几分呢?
再举一个例子,之前有一个发帖说莎木3对标现在的游戏已经理念陈旧所以只能得5分,那假设时之笛再次重置,画面特效达到莎木3这个水平,你们觉得欧美媒体会给几分?要知道时之笛是64位机的游戏水平,莎木3就算相比以前一点点进步都没有,至少也是128位机的游戏水平吧,那么按照之前的逻辑给时之笛重制超过7分就是欧美媒体瞎了眼了,但你觉得欧美媒体会给时之笛重制8分以下吗?

所以个人觉得这次莎木3如果真的是系统精髓照办12代的话,低分主要原因还是口味使然,有些游戏欧美就是体会不到玩点,反之也一样,何况现在来评测的都是新生代玩家。
任天堂是以“游戏性”来对标当代3A游戏的,画面也以风格取胜,游戏坚决不打折,这也是他数十年来给自己持续树立的人设。(虽然我从来不买)

另外,NS上画面观感比“梦见岛”高一个档次的游戏你能找出几个么?除了任天堂自家的几个顶级产品,梦幻岛在NS上怎么也不能算是“低端货”,被你说的梦幻岛像都是不入流了一样?
在我看到梦幻岛的游戏画面舒适,操作舒适,玩法内容乐趣充分。抛开个人对游戏的偏好,他即使在NS平台一线行列也并不没有让人感受到明显的不够格。
在你看来,莎木3也给人带来了相似的感受么?
其实我并不期待你的回答。

本帖最后由 flashback 于 2019-11-23 23:33 通过手机版编辑
作者: naughtyben    时间: 2019-11-23 23:55

posted by wap, platform: iPhone
死亡搁浅刚玩了开头3章,还不好说玩法好不好,但画面和剧情表现起码挺唬人的,一看就是大片,3a大制作的感觉:绿脸贱笑:
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-24 02:37

引用:
原帖由 flashback 于 2019-11-23 15:32 发表
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任天堂是以“游戏性”来对标当代3A游戏的,画面也以风格取胜,游戏坚决不打折,这也是他数十年来给自己持续树立的人设。(虽然我从来不买)

另外,NS上画面观感比“梦见岛”高一 ...
如果你认为任天堂的游戏性是口碑相传的,就可以无视你之前说的同价位游戏对标定律,那莎木的体验性就不是口碑相传的了吗?那么多年来莎木玩家的故事还少吗?虽然粉丝数量和主流游戏比是处于下风,但其粉丝群的能量、执着度、感染力可以有过之无不及的。
一个8位机内核的游戏用现代的画面包装一下卖60刀3A价就应该得9分;另一个让很多人刻骨铭心,被载入史册的128位机游戏,同样用现代画面包装出一个续作卖60刀就只能得5分。你说这是个人主观感受我完全赞同,就像你说的梦见岛就是个方面做得讨更多人喜欢、莎木3就是整体不讨人喜欢都没问题(如果莎木3讨那个编辑喜欢他怎么会打5分呢?),但对于“水涨船高”理论我是不赞同的。其实你只要回答一个问题:时之笛如果重制能得几分。如果你认为梦见岛沾了2D游戏游戏性可以万古长青的光,那同为3D游戏的时之笛和莎木之间理念先进程度不会相差太大吧。如果莎木3得5分是因为理念陈旧,那时之笛重制应该得几分呢?
作者: 乌龙茶    时间: 2019-11-24 02:50

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原帖由 我爱电玩 于 2019-11-24 02:37 发表

如果你认为任天堂的游戏性是口碑相传的,就可以无视你之前说的同价位游戏对标定律,那莎木的体验性就不是口碑相传的了吗?那么多年来莎木玩家的故事还少吗?虽然粉丝数量和主流游戏比是处于下风,但其粉丝群的能量 ...
莎木3啥时候成重置复刻了?塞尔达最新作叫荒野之息。
作者: ikaruga    时间: 2019-11-24 03:08

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原帖由 @乌龙茶  于 2019-11-23 13:09 发表
泥潭不是也有不少人拿这些独立游戏玩烂的要素吹创新么?说白了还是忽悠到一部分平时完全不碰独立游戏的玩家的,特别这类型在主机上几乎没有。
你这话我见过不少人说了,我感觉这样的看法太负面。
首先以步行为主要gameplay,而不是作为叙事手段,这样的独立游戏根本就没几个。其次就算有,也几乎找不出能支撑40小时游戏时间的步行模拟器。最后就算这些条件全符合,将独立游戏的玩法包装成3A也是没有人去做的事。就算这个游戏是完全失败的,他至少也做了一次尝试,将一般只在独立游戏里存在的另类玩法引入到主流的视野中,就像你说的很多人平时只玩3A,根本不玩独立游戏,那现在小岛做的难道不是一件有积极意义的事吗
作者: snowman    时间: 2019-11-24 03:17

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等12月13再来喷也不迟
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-24 06:39

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谁记得当年lair?
我记得当时IGN在嗦饭朋友那里信誉就破产了呀……
作者: HDE    时间: 2019-11-24 07:31

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去b站看聂俊对死亡搁浅的评价,我觉得分析的很对,这游戏就是和现在的主流游戏制作思路反着来,云玩家和轻度玩家肯定不喜欢,因为这游戏你如果只是看别人玩或者就玩个开头就停下,那就是一垃圾游戏,小岛的制作理念就是冲着那些想耐心慢慢把一个游戏玩通关的人去的,所以这游戏注定不可能是爆款,而且小岛还有很多固执守旧的制作习惯也体现在里面,引起了很多新生代玩家的不满,但要说小岛是仗着自己的名气在瞎搞那是扯蛋,真要敷衍完全可以按照现在的主流游戏的模子做一个就行了,凭他的名气卖的不会差,干嘛要给自己找这些麻烦,做这种明显口碑会两极分化得东西出来,还有就是她对小岛的评价很中肯,小岛只是一个优秀的制作人,但论地位和宫本茂,席德梅尔这些根本没得比,把他当业界标杆来看待只是部分人的自嗨行为,吹的太狠骂的人当然也多。
作者: hgthx    时间: 2019-11-24 08:26

一款游戏媒体评分不高,又没玩家轰动性的口碑。发售前宣传声势浩大,发售后销量藏着掖着,居然还这么能吹
作者: 龙虾片    时间: 2019-11-24 08:30

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如果死亡搁浅 9.8里面起码有9分是给小岛面子?
作者: 步六狐飞    时间: 2019-11-24 10:17

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-11-24 06:39 发表
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谁记得当年lair?
我记得当时IGN在嗦饭朋友那里信誉就破产了呀……
IGN比较出名所以6.8分被狂喷,但是能把死亡搁浅拉到只有80平均分,还有很多别的低分发挥了作用。索索只知道盯着ign,以为把ign批倒批臭就完事了,可见脑子也不怎么好使。一群傻逼。
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-24 10:37

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原帖由 乌龙茶 于 2019-11-23 18:50 发表


莎木3啥时候成重置复刻了?塞尔达最新作叫荒野之息。
莎木3作为一个众筹金额公开的众筹游戏,什么预算水平那些编辑不清楚吗?铃木裕在各种采访中透露的信息和几次游戏进度展示的内容他们也不清楚吗?难道他们觉得莎木3会像狂吹或战神4那样搞大革新?那只能说这几个游戏编辑的业务水平有问题。
作者: oversleep    时间: 2019-11-24 12:42

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搁浅我觉得分数还能接受,也许确实是单机体验太差。莎木低了。确实比我想象的要好得多。
作者: leica    时间: 2019-11-24 12:43

我觉得搁浅挺好玩的,挺对味的,不喜欢的就是别去玩呗。
作者: 你老闆    时间: 2019-11-24 13:34

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原帖由 我爱电玩 于 2019-11-24 10:37 发表

莎木3作为一个众筹金额公开的众筹游戏,什么预算水平那些编辑不清楚吗?铃木裕在各种采访中透露的信息和几次游戏进度展示的内容他们也不清楚吗?难道他们觉得莎木3会像狂吹或战神4那样搞大革新?那只能说这几个游戏 ...
Posted by Samsung SM-G8850
那就別賣60刀
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-24 15:09

引用:
原帖由 你老闆 于 2019-11-24 05:34 发表


     Posted by Samsung SM-G8850
那就別賣60刀
按这逻辑那梦见岛、星之卡比之流也别卖60刀呗,如果你觉得梦见岛之流卖60刀就是值那没问题,但如果认为只有梦见岛之流有资格卖60刀、莎木3就没资格那就太奇怪了。
作者: darkjack    时间: 2019-11-24 15:09

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评分没问题,告诫路人如果没爱还是离这样的作品远点
作者: 乌龙茶    时间: 2019-11-24 15:11

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原帖由 我爱电玩 于 2019-11-24 10:37 发表

莎木3作为一个众筹金额公开的众筹游戏,什么预算水平那些编辑不清楚吗?铃木裕在各种采访中透露的信息和几次游戏进度展示的内容他们也不清楚吗?难道他们觉得莎木3会像狂吹或战神4那样搞大革新?那只能说这几个游戏 ...
不不不,从头到尾只有你强行拿塞尔达碰瓷,没人拿塞尔达举例子。
作者: ggd8789    时间: 2019-11-24 16:13

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又是醍醐味较量?
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-24 18:18

引用:
原帖由 乌龙茶 于 2019-11-24 07:11 发表


不不不,从头到尾只有你强行拿塞尔达碰瓷,没人拿塞尔达举例子。
那是因为有人强行把莎木3得5分归因为理念落后,我才举了时之笛的例子,时之笛如果进行画面充值你觉得能得几分?一个延续64位机的游戏性,一个延续128位机的游戏性,两张在当时都是创新的先锋,如果时之笛重制能得9分,那继承1、2代理念的莎木3得5分你觉得符合作品本身的素质吗?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-24 18:21

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原帖由 @我爱电玩  于 2019-11-24 18:18 发表
那是因为有人强行把莎木3得5分归因为理念落后,我才举了时之笛的例子,时之笛如果进行画面充值你觉得能得几分?一个延续64位机的游戏性,一个延续128位机的游戏性,两张在当时都是创新的先锋,如果时之笛重制能得9分,那继承1、2代理念的莎木3得5分你觉得符合作品本身的素质吗?
所以莎木3是复刻版?
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-24 18:41

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-11-24 10:21 发表
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所以莎木3是复刻版?
某种意义上莎木3可以看作是1、2代的改良复刻版,如果莎木3是世嘉以非众筹大作的形式公布的,并像卡普空宣传生化危机、科乐美宣传MGS那样去宣传,然后成品做出现在这个样子,那得5分不亏。但现在明显作为游戏从业者不可能不知道莎木3是什么格局什么定位的作品,这种情况下说什么“对标3A、理念落后”而打个5分岂不是业务能力有问题。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2019-11-24 10:42 编辑 ]
作者: 乌龙茶    时间: 2019-11-24 19:24

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-24 18:18 发表

那是因为有人强行把莎木3得5分归因为理念落后,我才举了时之笛的例子,时之笛如果进行画面充值你觉得能得几分?一个延续64位机的游戏性,一个延续128位机的游戏性,两张在当时都是创新的先锋,如果时之笛重制能得9 ...
你强行把莎木3变成莎木1,2的复刻,实际根本不是,所以说了半天其实都是在扯淡。
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-24 19:53

引用:
原帖由 乌龙茶 于 2019-11-24 11:24 发表


你强行把莎木3变成莎木1,2的复刻,实际根本不是,所以说了半天其实都是在扯淡。
我说的是可以看作传承12代的改良复刻,不是的话那莎木3是什么?是大公司全资3A大作?和生化危机2RE、MGS幻痛FF7重制版是一回事么?
作者: C男    时间: 2019-11-24 20:46

评分没毛病,很客观
作者: 蜗塞塞    时间: 2019-11-24 22:26

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碰瓷塞尔达不是在自取其辱吗?
作者: 328928249    时间: 2019-11-24 22:29

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这是哪来的傻逼。。到处碰瓷。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-24 22:36

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-24 18:41 发表

某种意义上莎木3可以看作是1、2代的改良复刻版,如果莎木3是世嘉以非众筹大作的形式公布的,并像卡普空宣传生化危机、科乐美宣传MGS那样去宣传,然后成品做出现在这个样子,那得5分不亏。但现在明显作为游戏从业者 ...
复刻的1还是2?
舞台是横须贺还是香港?
你这人换个马甲还是一样不要脸
呵呵
作者: DarthVadar    时间: 2019-11-24 22:42

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众筹作品的打分要求就要不一样?




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