原帖由 @zzfznl 于 2019-11-20 18:45 发表
要保证玩家操控自由度,动画细节就一定会有牺牲。个人觉得美末2演示里的角色动作已经够细致了,次世代如果个个都学大表哥2那样就真是走火入魔
原帖由 malida 于 2019-11-20 18:23 发表
这世代画面到了现在已经很牛逼了,大厂像奥德赛和战神4还有大表哥2的画面自不用说,最令我惊讶的是很多小制作的独立游戏的画面竟然都已经非常牛逼了,但是现在的游戏在动作细节上还是没有大突破,即使是神海4这种顶级 ...
原帖由 @3wa 于 2019-11-21 10:17 发表
物理特效和游戏结合的最好的目前应该是荒野之息吧,真正的脑洞游戏
原帖由 bsseven 于 2019-11-20 18:41 发表
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当然啊,比如布料烟雾流体都可以完全用物理模拟了,对马岛就可以看出趋势
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