原帖由 @Benthal 于 2019-11-19 09:27 发表
我看了几个youtube的视频,觉得效果还行啊,不用考虑读盘,调整效果,拿起来就玩,就像FC游戏一样
就是网络得好,这点国内无解
原帖由 @Benthal 于 2019-11-19 09:27 AM 发表
我看了几个youtube的视频,觉得效果还行啊,不用考虑读盘,调整效果,拿起来就玩,就像FC游戏一样
就是网络得好,这点国内无解
原帖由 @Benthal 于 2019-11-19 01:27 发表
我看了几个youtube的视频,觉得效果还行啊,不用考虑读盘,调整效果,拿起来就玩,就像FC游戏一样
就是网络得好,这点国内无解
原帖由 @grammyliu 于 2019-11-19 01:34 发表
估计老黄和苏妈在暗笑:“想省显卡钱?呵呵。”
原帖由 @腻水染花腥 于 2019-11-19 09:55 AM 发表
喷了
http://stadiacountdown.com/
原帖由 @deathstar22 于 2019-11-19 12:08 发表
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你们别酸,上午a股游戏板块大涨,云游戏概念集体涨停,这才是资本的态度
原帖由 @deathstar22 于 2019-11-19 12:08 发表
你们别酸,上午a股游戏板块大涨,云游戏概念集体涨停,这才是资本的态度
原帖由 @deathstar22 于 2019-11-19 12:08 发表
你们别酸,上午a股游戏板块大涨,云游戏概念集体涨停,这才是资本的态度
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-19 16:14 发表
Stadia现在的问题根本不是缺乏外星科技之类的
而是他连地球科技——最基本的4G和无线手柄支持——都没搞明白
发售前一大堆承诺无法兑现,拖到发售前一个月挨个爆出来,爆完了预订用户的发货又延迟,整个一副能拖多久就拖多久的模样
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-19 18:04 发表
服务器配置就不算高,收买那点独立游戏花的钱还远不如Epic,两个项目主要负责人Raymond和Harrison是三姓家奴+手下败将
具体数据不太好估算,但应该在10亿刀以内,大头还是服务器费用
索尼和微软给云游戏投入过的 ...
原帖由 @bazinga 于 2019-11-19 19:05 发表
不提技术。云游戏这种硬件租赁方式,我觉得没什么前途。相比5,6年使用期,300刀成本的主机,云游戏每月10刀属于脱裤子放屁。
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