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标题: [业评] 这个解读FF新水晶神话的视频《最终幻想传》是作者脑补的吗? [打印本页]

作者: chimomo    时间: 2019-11-14 18:10     标题: 这个解读FF新水晶神话的视频《最终幻想传》是作者脑补的吗?

https://www.bilibili.com/video/av75379564?t=1009

感觉好厉害,虽然通了FF13,FF15,但感觉完全对水晶神话一窍不通

照这个解读,野村哲也是神,鸟山求是坨屎,田畑端千古罪人!!!
作者: 夕雨    时间: 2019-11-14 18:20

这个作者是做幼教的吗?
作者: hideo13    时间: 2019-11-15 13:51

我记得好像有人说这个up是前SE员工
-
但是SE设想的东西和最后产出的东西,不可能对等的。  野村也不是神

[ 本帖最后由 hideo13 于 2019-11-15 13:52 编辑 ]
作者: 论坛之星    时间: 2019-11-15 14:18

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前se员工吧,我记得讲了好多se内部外部斗争的小故事来着
作者: klites    时间: 2019-11-16 05:16

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田畑端就是个自大的辣鸡
作者: klites    时间: 2019-11-16 16:36

看了ff15的部分,印证了我之前的很多猜测,毕竟FF是我最喜欢的游戏,野村爸爸的王国之心也是一路玩过来的,田田端一篇采访说野村摸鱼就把国内舆论给扭曲了,玩家各种不明所以的骂野村,心中各种不服气,但又没有证据
同时也解释了和田洋一和田田端是怎么把se祸害成现在这样的,夜光引擎为什么开发,最后又废掉,野村v13的设定被拉去做ff13的续作,又被田田端糟蹋一遍,王国之心3里那么大的怨念,一切都讲得通了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-16 16:46

引用:
原帖由 klites 于 2019-11-16 16:36 发表
看了ff15的部分,印证了我之前的很多猜测,毕竟FF是我最喜欢的游戏,野村爸爸的王国之心也是一路玩过来的,田田端一篇采访说野村摸鱼就把国内舆论给扭曲了,玩家各种不明所以的骂野村,心中各种不服气,但又没有证据 ...
这个视频的内容我没看,如果他说的跟我不一样欢迎指出来,我也想听听别人怎么说,但我现在没时间慢慢拉40分钟的视频了

证据么,其实之前不难找,就是和田或者SE的其他高层根本就没打算给主机游戏开发搞那么多人
从人事来讲,直到FF13三部曲结束,FF15开发才步入正轨
所以这不是野村的问题,没有足够人手,哪个导演都没办法
这种说法大概2013年E3时期就出现了,也完全说的通

至于野村摸鱼那种说法,首先V13开发受阻的时候野村也不是什么都没干,其次V13的摸鱼也是“奉旨摸鱼”,和田等人的目标就是把这个项目搞成炒股价的工具那么吊着
而小田田说野村摸鱼,表面上是攻击野村,实际上是连和田等前高层的脸也一起打了,因为和田在2012年还在宣称开发顺利云云,和田表面上不会反驳这种事情,背地里八成有想法
所以小田田这人在我看来是为了内斗什么都不管了,拿着鸡毛当令箭,公开说“和田跟我关系很好,让我取代野村”,背地和田还不知道怎么想呢

日本的中层管理,像小田田这种性格的并不多,大部分人是比较老实的,沉默寡言接过上级的锅,过了多年后欧尔爆发一次
最近的一个例子就是鬼泣5的导演伊津野英昭,在采访里谈到鬼泣4流程走一半回头路是因为上头给的预算只有PS2级别的钱,然后又找但丁的配音间接喷了外包给英国外传的事情
这都是憋了十年的恶气一口气爆发出来了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 16:59 编辑 ]
作者: gin54321    时间: 2019-11-16 17:17

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FF15砍掉水晶神话我觉得没问题,里面各种乱七八糟的名词和术语,但是问题是找了个新人编剧来写剧本,没有让野岛一成本人参与修改,外加要变成田畑个人风格的,这剧情不出问题才怪
作者: klites    时间: 2019-11-16 17:27

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 16:46 发表

这个视频的内容我没看,如果他说的跟我不一样欢迎指出来,我也想听听别人怎么说,但我现在没时间慢慢拉40分钟的视频了

证据么,其实之前不难找,就是和田或者SE的其他高层根本就没打算给主机游戏开发搞那么多人 ...
船长说的差不多,收购edios导致没钱,砍掉了美术组大部分人(引出ff13当年保美术弃系统也是缺人的无奈之举,所以这次选择砍美术),野村为了继续做游戏扩展了王国之心,掌机上讨饭吃,也说明了为什么王国之心越来越复杂,毕竟只有这个ip稳赚不赔
也由于没钱,ff13出续作,用了野村v13的创意,野村后面只能改改改
ff14 2.0之后野村心想终于可以开始v13了,改了设定之后拿给和田洋一,由于故事太过庞大,没有5年做不完,所以和田洋一给了田田端最高权限,把野村一脚踢开,给3年时间让田田端做,结果田田端放飞自我,幻觉自己已经是当年的坂口博信,弄出一大堆东西,期间夜光引擎核心被逼走(毕竟夜光就是为了ff15而设计的,主打画面,后来野村的kh3一怒之下改成虚幻4),和田自知完蛋了,启动ff7re计划,社内没人可用,所以外包,e3还拖着野村和北濑下水,两人此时一脸懵逼只能默默接锅
后来田田端去野村化到了失去理智的地步,各种设定故意反着野村,野村做好的东西除非迫不得已,不然坚决不用(游戏里有大量当初野村搭建的建模),最后导致的结果是,项目管理失败导致FF15“宇宙”的各个部分矛盾,就连FF15本体的逻辑也不能自洽,动用了se有史以来最多资源折腾出一坨屎一样的FF15,独掌大权时甚至把北濑和吉田都给得罪了,终于被公开处刑

新水晶神话的目的是要把FF13,零式,v13最后汇合在一起,迎来结局,只是当初13-2一出,就全完了

[ 本帖最后由 klites 于 2019-11-16 17:32 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-16 17:34

引用:
原帖由 klites 于 2019-11-16 17:27 发表


船长说的差不多,收购edios导致没钱,砍掉了美术组大部分人(引出ff13当年保美术弃系统也是缺人的无奈之举,所以这次选择砍美术),野村为了继续做游戏扩展了王国之心,掌机上讨饭吃,也说明了为什么王国之心越来 ...
那他确实知道的比一般人更多一些
这些东西也能找到相当的证据
比如FF15在2014 TGS公布的大地图沙盘模型,可以看出小田田有相当的野心,结果是贪心不足蛇吞象

这其实是小田田多年来最为人诟病的毛病之一
FF15在2016年发售的模样虽惨,但如果一开始他就决定做成这个惨样,也就罢了,起码不会消耗更多资源
但之前公布的内容有更大的野心,最后做成这个惨样,徒增笑柄

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 17:53 编辑 ]
作者: Mappycat    时间: 2019-11-16 18:04

ff13的背景设定确实很宏大,但游戏剧情完全没体现,都在菜单里的资料里。
作者: nkaito    时间: 2019-11-16 19:32

FF16会是什么世界观呢
作者: klites    时间: 2019-11-16 19:33

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-16 17:34 发表
那他确实知道的比一般人更多一些
这些东西也能找到相当的证据
比如FF15在2014 TGS公布的大地图沙盘模型,可以看出小田田有相当的野心,结果是贪心不足蛇吞象

这其实是小田田多年来最为人诟病的毛病之一
FF15在2016年发售的模样虽惨,但如果一开始他就决定做成这个惨样,也就罢了,起码不会消耗更多资源
但之前公布的内容有更大的野心,最后做成这个惨样,徒增笑柄
按照该up的说法,这些内容也是野村组之前就已经设计好的
v13分三个游戏,第一部王都之战,第二是地图上找召唤兽最后去水城结尾,第三部在帝国决战。视频里通过游戏bug跳空气墙也找到了部分证据
田畑端只是做了蹩脚的重组及“劣化”工作,为了扩大年龄层把故事改的面目全非(也是时间短,加上前期已经各种签约并且宣传,否则野村留下的东西他啥也不会用)积怨太深,这份仇恨甚至影响了kh3最终的呈现。。
或许田畑端的能力也很强,但ff15项目时间不允许他写自己的故事了,只能沿用很多已有的设计,导致ff15变成怪胎
贤王预知未来的创意被13-2拿走,13个后代13把剑,为什么是7个召唤兽,希瓦为什么是人形,电影里的城墙为什么是5个,雷吉斯为什么脑残一样放帝国进城,背后神的斗争,设定的都非常详细。。。到田畑端这里全崩了。。。假如他识趣一点学ff13加到文本里也行,或者分章节,可惜他不要,他要走一条野村甚至所有人都觉得走不下去的路
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-16 20:01

引用:
原帖由 klites 于 2019-11-16 19:33 发表
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按照该up的说法,这些内容也是野村组之前就已经设计好的
v13分三个游戏,第一部王都之战,第二是地图上找召唤兽最后去水城结尾,第三部在帝国决战。视频里通过游戏bug跳空气墙也找 ...
我明白这个意思,之前是谁设计好的并不重要了
因为小田田上台就是为了尽快收拾残局,他没有立刻收缩,已经是他的罪过了
作者: momogrant    时间: 2019-11-16 20:36

他之前的《王国之心传》讲FF15这事讲的更详细
开始说索尼这个大股东怎么退群的:和田洋一跨软,王国之心给任天堂,ff14差评,古墓丽影销量不理想,现金流要崩。

sony退了的股份被三井、摩根、贝莱德掌控,大股东爱钱不爱游戏,育碧背后也是这家大股东,大股东否定了原定的10年计划,福岛康博不同意,于是大股东妥协为对FF14和FF15开刀,要求FF14每年迭代资料片,FF15要做成育碧罐头,要缩短周期。钦定和田当代理人,和田洋一三把火,否定了F15王国之心模式的多个开放世界ARPG,改成了一整个开放世界的模式,缩短周期等等。

传达的大股东的意见遭到了会议所有人反对,和田抢下了整个项目。大股东想搞云游戏,野村就要了这个神罗公司的项目,和田怕他这个唯一一位随意使唤的人离职,就给他了,视频作者说他可以给出该项目的启动日期:2014-09-18。野村同意的一个原因也是为了亲儿子王国之心3



这部分内容已经被他删减了 https://www.bilibili.com/video/av52347364  后两期内容直接删除了
作者: 大蛇丸    时间: 2019-11-16 20:39

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引用:
原帖由 @klites  于 2019-11-16 19:33 发表
按照该up的说法,这些内容也是野村组之前就已经设计好的
v13分三个游戏,第一部王都之战,第二是地图上找召唤兽最后去水城结尾,第三部在帝国决战。视频里通过游戏bug跳空气墙也找到了部分证据
田畑端只是做了蹩脚的重组及“劣化”工作,为了扩大年龄层把故事改的面目全非(也是时间短,加上前期已经各种签约并且宣传,否则野村留下的东西他啥也不会用)积怨太深,这份仇恨甚至影响了kh3最终的呈现。。
或许田畑端的能力也很强,但ff15项目时间不允许他写自己的故事了,只能沿用很多已有的设计,导致ff15变成怪胎
贤王预知未来的创意被132拿走,13个后代13把剑,为什么是7个召唤兽,希瓦为什么是人形,电影里的城墙为什么是5个,雷吉斯为什么脑残一样放帝国进城,背后神的斗争,设定的都非常详细。。。到田畑端这里全崩了。。。假如他识趣一点学ff13加到文本里也行,或者分章节,可惜他不要,他要走一条野村甚至所有人都觉得走不下去的路
ff15好像就6个吧,水火冰土雷加个巴哈姆特
作者: NF17    时间: 2019-11-16 22:37

所以现在哪里可以补到原本的设定,或者说根据线索推断
作者: fcbjay    时间: 2019-11-16 22:39

最近在玩FF14,感觉设定还是蛮有意思的
不过剧情流程就一般了
作者: klites    时间: 2019-11-16 23:22

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引用:
原帖由 @大蛇丸  于 2019-11-16 20:39 发表
ff15好像就6个吧,水火冰土雷加个巴哈姆特
初代贤王,负责保护死亡女神
作者: klites    时间: 2019-11-16 23:28

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引用:
原帖由 @NF17  于 2019-11-16 22:37 发表
所以现在哪里可以补到原本的设定,或者说根据线索推断
就这个up了,脑补的有理有据,起码他的脑补比ff15本体更符合逻辑
外面也找不到更多资料,可以暂时相信他的说法
作者: NF17    时间: 2019-11-17 00:44

引用:
原帖由 klites 于 2019-11-16 23:28 发表
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就这个up了,脑补的有理有据,起码他的脑补比ff15本体更符合逻辑
外面也找不到更多资料,可以暂时相信他的说法
看完他的几个视频,唏嘘
作者: gd08msplus    时间: 2019-11-17 01:01

引用:
原帖由 klites 于 2019-11-16 17:27 发表


船长说的差不多,收购edios导致没钱,砍掉了美术组大部分人(引出ff13当年保美术弃系统也是缺人的无奈之举,所以这次选择砍美术),野村为了继续做游戏扩展了王国之心,掌机上讨饭吃,也说明了为什么王国之心越来 ...
当初做完13就该接着做v13和a13的,结果se舍不得做好的素材硬生生逼了两部续作出来,本来13的鸟山求剧本就是砸招牌的,这下好再砸两次直接砸烂了,后面更烂的15就槽点太多了,几天几夜都说不完。

话说当初的a13是准备做成手机游戏的吧,制作人有说是谁吗
作者: alfredxi    时间: 2019-11-17 01:07

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引用:
原帖由 @gd08msplus  于 2019-11-17 01:01 发表
当初做完13就该接着做v13和a13的,结果se舍不得做好的素材硬生生逼了两部续作出来,本来13的鸟山求剧本就是砸招牌的,这下好再砸两次直接砸烂了,后面更烂的15就槽点太多了,几天几夜都说不完。

话说当初的a13是准备做成手机游戏的吧,制作人有说是谁吗
按照这个UP主的说法,FF13本体的剧本 是很好的~ 情感丰富且剧情完整。

但我个人觉得,当年玩完是一脸的懵逼,为什么茧 一方面要保护人,一方面又要派人攻击人类,最后为什么大家都恢复了?~ 导致后续-2 -3 一部都没玩,看了这组视频算是勉强解惑了,也庆幸没有去玩-2
作者: gd08msplus    时间: 2019-11-17 01:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 20:01 发表

我明白这个意思,之前是谁设计好的并不重要了
因为小田田上台就是为了尽快收拾残局,他没有立刻收缩,已经是他的罪过了
如果真只是为了收拾残局就好了,小甜甜就是一边心比天高一边去野村化,想把15做的看起来像v13的这个壳子把野村的东西改成自己的东西,要不是和买衣服的签了合同我看要连男主角都改掉。但是能力有限结果最终做成了现在的怪胎。ff15整个作品众给我印象最好的反而是兄弟情那个前传动画片。
作者: Chameleon    时间: 2019-11-17 08:02

posted by edfc, platform: iPhone 11
看了15相关的那几期,这个up主还是很有料的,没想到野村13年末撤职之前已经做好那么多地图了,明明第一部只是王都陷落,第三部帝国的地图的建模都做好了,那么多年还被人黑他做得慢
作者: 大蛇丸    时间: 2019-11-17 10:45

posted by wap, platform: iPhone
野村和吉田应该是se里没几个真正热爱ff的人了
作者: chimomo    时间: 2019-11-17 11:45

posted by wap, platform: Samsung
最狗屎的就是鸟山求做的ff13,基本上每个打玩游戏的人,都是懵懂懂懂,游戏的背景居然要通过菜单看介绍,真心喷了,游戏又不是电影,流程要30个小时。垃圾的人设演出台词把波澜壮阔的新水晶神话做成了小孩过家家
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-11-17 12:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 16:46 发表

这个视频的内容我没看,如果他说的跟我不一样欢迎指出来,我也想听听别人怎么说,但我现在没时间慢慢拉40分钟的视频了

证据么,其实之前不难找,就是和田或者SE的其他高层根本就没打算给主机游戏开发搞那么多人 ...
鬼泣4后期都是在走回头路吗?
通关太久没印象了,但印象中当时不觉得重复啊,虽然玩的菜却一口气通关了
作者: RADIATA    时间: 2019-11-17 12:36

把这up的解读都看了遍,内容很详尽。不过其中提到SQUARE电影失利是因为好莱坞害怕SQUARE运用强大的CG技术进入电影市场抢饭碗,然后纷纷抵制,喷了。

[ 本帖最后由 RADIATA 于 2019-11-17 12:47 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-17 23:14

引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2019-11-17 12:08 发表

鬼泣4后期都是在走回头路吗?
通关太久没印象了,但印象中当时不觉得重复啊,虽然玩的菜却一口气通关了
但丁篇就是把尼禄篇走一遍回头路
当然鬼泣历代都有回头路,只是鬼泣4做的太简单粗暴了
另外尼禄篇本身还有大量拖时间的部分,虽然到了二周目就不会拖了
引用:
原帖由 RADIATA 于 2019-11-17 12:36 发表
把这up的解读都看了遍,内容很详尽。不过其中提到SQUARE电影失利是因为好莱坞害怕SQUARE运用强大的CG技术进入电影市场抢饭碗,然后纷纷抵制,喷了。
好莱坞的院线对于非美国电影的上映有一定的限制和抵制,这个问题押井守说过
当然现在随着各大制片方的内斗,乃至传统院线和网飞的内斗,这种权利游戏的受害者俨然扩大到美国本土电影了

灵魂深处虽然这一个片子亏了,但也不算一无所获,因为它给CG队伍的技术提升了一个台阶
一直到FF15那个王者之剑,都有灵魂深处的STAFF继续做出贡献
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-11-17 23:48

引用:
原帖由 fcbjay 于 2019-11-16 22:39 发表
最近在玩FF14,感觉设定还是蛮有意思的
不过剧情流程就一般了
看你玩到哪了,一半设定到5.0结尾才放出
作者: gd08msplus    时间: 2019-11-18 00:17

引用:
原帖由 alfredxi 于 2019-11-17 01:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
按照这个UP主的说法,FF13本体的剧本 是很好的~ 情感丰富且剧情完整。

但我个人觉得,当年玩完是一脸的懵逼,为什么茧 一方面要保护人,一方面又要派人攻击人类,最后为什么大家 ...
剧本本身是没有问题,但是表达很差,该讲的不讲,放到菜单里,扭捏的演出一大堆,流程一本道被人诟病,13算失败一半。本来该及时止损,全力投入到a和v上面去,se贪财想要利润最大化,做好的素材只用一次甚至一次都不用实在是太浪费了,又硬生生憋出了2和3。不知道为什么se从来都没有吧新水晶神话这段大纲放到游戏里,他是默认大家都回去youtube看视频吗,本来剧情就比较难懂,他该故意各种增加难度,最后弄崩了。




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