原帖由 @Kurtirvana 于 2019-11-13 09:08 发表
宫崎英高一个技术宅,为什么搞出来的游戏画面被小岛吊打
原帖由 @andiloveher 于 2019-11-13 11:01 AM 发表
Posted by Xiaomi MI PAD 4 PLUS
主要是小岛也没有高调怎么样,就是喜欢发推特而已。分享看的书,听的歌,别人送的东西。
原帖由 @ggd8789 于 2019-11-13 11:47 AM 发表
萝卜青菜,各有所爱吧,个人感觉小岛有点小资情调,宫崎英高就是那种缩家里打游戏那种,出来的作品也面向两个群体,轻度玩家就喜欢看播片,按几下键就看一场电影那种,重度玩家就反复试错,挖掘各种通关方法
原帖由 @Kurtirvana 于 2019-11-13 09:08 发表
宫崎英高一个技术宅,为什么搞出来的游戏画面被小岛吊打
原帖由 @夏青 于 2019-11-13 11:22 发表
生意不太如意的人就不喜欢看别人社交媒体志得意满
活得知足的往往无所谓
就像妻美子孝的当然不介意别人撒狗粮
事业有成的也不介意别人秀成功…
一个看法不一定对
原帖由 @taxidriver 于 2019-11-13 12:47 发表
说的对,岛黑都是loser
原帖由 @夏青 于 2019-11-13 12:55 发表
岛黑不是,我可没说,别瞎扣帽子。
可以不喜欢小岛的游戏,黑他做的不好玩,这都没问题
我指的是不喜欢他社交媒体发推发ig,这跟我们玩家有啥关系呢?
原帖由 @Zechs 于 2019-11-13 13:02 发表
可能是因为泥潭“分析”的:死亡搁浅小岛监督做的不够用心吧。
令人费解的是欧美游戏圈制作人在社交媒体上分享私人生活的几乎没什么招黑。
也许招黑的真不是小岛本人吧
原帖由 @夏青 于 2019-11-13 13:13 发表
好不好玩另说
从死亡搁浅的细节丰富和作品完成度来说
真没什么可说的,说偷懒划水太扯了
bug至之少也是近些年少见的
原帖由 @Zechs 于 2019-11-13 13:18 发表
这么说DS的完成度比MGSV高咯?
原帖由 @夏青 于 2019-11-13 13:20 发表
不知道,mgsv会免玩了会儿而已,不爱玩。
原帖由 @mildsalt 于 2019-11-13 21:58 发表
小岛相当于不婚男里经常上电视的那个建筑师
原帖由 @ZTX 于 2019-11-13 17:44 发表
宫崎英高从来没有说自己的游戏是艺术,他作品里的艺术感是玩家自己体会出来的。
屄王虽然也没有明着标榜过自己的艺术造诣有多高,但行为举止就是暗示你老子这是艺术,玩不动是你品位低~各种蹭大咖蹭热度让人恶心,你跟他妈明星合个影除了能证明你交际广以外能证明游戏方面的什么?
个人心中屄王不配跟宫崎英高相提并论,三上真司还差不多~
原帖由 夏青 于 2019-11-13 11:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
生意不太如意的人就不喜欢看别人社交媒体志得意满
活得知足的往往无所谓
就像妻美子孝的当然不介意别人撒狗粮
事业有成的也不介意别人秀成功…
一个看法不一定对
原帖由 devliet 于 2019-11-14 00:29 发表
posted by wap, platform: VIVO
小岛早就说了说游戏不可能是艺术。
因为相对于音乐绘画文学,游戏的开发成本太高昂了,需要很多人长时间地合作。成本高就要保证销量,保证销量就要向市场妥协,妥协就不可能是艺术。
原帖由 @女武神 于 2019-11-15 02:19 PM 发表
其实也没错 被资本裹挟的怎么会成为艺术 有谁会把漫威世界电影当作艺术
原帖由 @grammyliu 于 2019-11-15 17:39 发表
《鸟人》《罗马》都是艺术
原帖由 @ikaruga 于 2019-11-15 08:43 PM 发表
试试把那些明星换成路人
原帖由 @viewboy 于 2019-11-13 16:40 发表
Posted by TGFC·NG
对于吃鸡类游戏,小岛秀夫说现在开发商想赚钱,就会去做这种把几十个人扔在个岛上互相追杀的游戏。
宫崎英高说我想过尝试一下这类型,加入点我的想法。
很明显前者已经有些狭隘了
原帖由 @devliet 于 2019-11-14 00:29 发表
小岛早就说了说游戏不可能是艺术。
因为相对于音乐绘画文学,游戏的开发成本太高昂了,需要很多人长时间地合作。成本高就要保证销量,保证销量就要向市场妥协,妥协就不可能是艺术。
原帖由 zero3rd 于 2019-11-15 22:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
我倒是觉得两者都不狭隘,而且说明了小岛对射击类游戏是懂行的,宫崎则很可能不怎么玩。
当年FPS局域网联机差不多就是吃鸡这么个路数。
原帖由 @乌龙茶 于 2019-11-16 04:10 发表
吃鸡成功的地方在于资源分配和极大的运气成分,和你说的老的局域网联机fps没啥关系,今年有个缺乏这两者的某游戏在靠砸主播钱火了一个月后立马凉了。
原帖由 @zero3rd 于 2019-11-15 22:43 发表
我倒是觉得两者都不狭隘,而且说明了小岛对射击类游戏是懂行的,宫崎则很可能不怎么玩。
当年FPS局域网联机差不多就是吃鸡这么个路数。
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