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标题: 现在小龙王怎么买? [打印本页]

作者: xiaogao    时间: 2019-11-11 14:16     标题: 现在小龙王怎么买?

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竖龙
什么升级版啊之类的挑花眼
之前听人说有些版本cpu缩水不能超频了?
求个靠谱的店铺或者搜索暗号
作者: kame_lau    时间: 2019-11-14 07:39

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咸鱼吧 或者论坛收 好多一上手就出的
作者: wuyingjun    时间: 2019-11-14 07:52

那些人买来也是论坛发个帖炫耀一下  就转手卖了  或塞床底下了
作者: arex    时间: 2019-11-14 11:21

引用:
原帖由 wuyingjun 于 2019-11-14 07:52 发表
那些人买来也是论坛发个帖炫耀一下  就转手卖了  或塞床底下了
我就是,到手发现屏幕实在是没法接受,按键也太小,最关键的是玩neogeo游戏载入速度太慢了,游戏还不满帧....

不在乎体积买gkd350吧,实在好太多了
作者: xiaogao    时间: 2019-11-14 11:56

引用:
原帖由 arex 于 2019-11-14 11:21 发表


我就是,到手发现屏幕实在是没法接受,按键也太小,最关键的是玩neogeo游戏载入速度太慢了,游戏还不满帧....

不在乎体积买gkd350吧,实在好太多了
我就是看中小巧呀,买来就当一个摆设小玩具,不会认真去玩的
gkd350这种大小都和psv一样了,我要玩模拟器直接玩psv不就行了么
作者: chenyao    时间: 2019-11-14 13:32

posted by wap, platform: 小米
gkd350玩怀旧比psv好多了,玩了就知道了
作者: 三星    时间: 2019-11-14 14:15

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小龙王太慢了,纯打游戏还是算了,收藏的话还行。
350h 怀旧比psv强。
不过这掌机目前最大的缺点就是滑杆太烂,手感跟psp那种差不多吧,在我看来就是不能用级别。
还有就是最低亮度也很亮,白天还行,晚上不能关灯晚,不然得瞎眼。
作者: OpEth    时间: 2019-11-14 14:39

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350h比psv强?喷了,屏幕效果先赶上psv再说。。。。。
作者: xiaogao    时间: 2019-11-14 14:58

引用:
原帖由 chenyao 于 2019-11-14 13:32 发表
posted by wap, platform: 小米
gkd350玩怀旧比psv好多了,玩了就知道了
不懂强在哪儿
psv现在玩sfc和gba已经差不多完美了,玩ps和psp更是不在话下
gkd350哪方面能比psv强?能玩n64 dc?
作者: xiaogao    时间: 2019-11-14 14:58

最后还是趁着双十一在淘宝买了个白透的,算下来220多
作者: zy_zlj    时间: 2019-11-14 15:06

怀旧机除了LCL的GB树莓派也算玩遍了,都不合适,真的习惯了现在的高分屏了,再去看这些马赛克屏幕,玩不下去的,还不如手机+retroarch
作者: 三星    时间: 2019-11-14 16:00

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2019-11-14 14:58 发表
不懂强在哪儿
psv现在玩sfc和gba已经差不多完美了,玩ps和psp更是不在话下
gkd350哪方面能比psv强?能玩n64 dc?
4:3就是寨机最大的优点。
街机比psv强多了






其实有些模拟器也是有黑边,不过相比我手头的ns psv 3ds看起来自然太多

反正我是受不了玩模拟器两边大黑边,
或者16:9直接把人物拉扁。

[ 本帖最后由 三星 于 2019-11-14 19:57 编辑 ]
作者: arex    时间: 2019-11-14 16:04

posted by wap, platform: Samsung
手机+retroarch,再配个前端确实不错,性能最强

不过也是最折腾的,最近折腾快一个月都在搞这个...可折腾的方面实在太多了

开源掌机就是拿到玩,无脑操作,qvga屏玩老游戏点对点大果粒有人也很喜欢,随玩随放不折腾,也没啥太多可以折腾的

psv ns这种介于两者之间吧

没必要分个好坏,每个人需求也都不一样

本帖最后由 arex 于 2019-11-14 16:05 通过手机版编辑
作者: xiaogao    时间: 2019-11-14 16:54

引用:
原帖由 三星 于 2019-11-14 16:00 发表
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4:3就是寨机最大的优点。
街机比psv强多了
反正我是受不了玩模拟器两边大黑边,
或者16:9直接把人物拉扁。
有一定的道理
不过其实寨机的4:3的320x240的屏幕也不适合所有游戏的
比如gba其实是3:2的,如果要点对点并且维持比例,就会有上下黑边
而sfc大部分游戏原生分辨率是256×224的,点对点在寨机上也会有黑边的
md部分256x224部分320x224,点对点也会有黑边
真正的4:3的320x240的机种其实不多的
作者: arex    时间: 2019-11-14 17:02

引用:
原帖由 xiaogao 于 2019-11-14 16:54 发表

有一定的道理
不过其实寨机的4:3的320x240的屏幕也不适合所有游戏的
比如gba其实是3:2的,如果要点对点并且维持比例,就会有上下黑边
而sfc大部分游戏原生分辨率是256×224的,点对点在寨机上也会有黑边的
md部 ...
低于320x240的其实还好,黑边一圈,如果屏幕比较大点儿看着还行,比如3.5寸,可视区域也算够大能看(2.6寸真就有点儿小了)

分辨率高于320x240的街机,比如CPS系列384×224,宽度压缩到320宽的4:3画面以后,有比较明显的画质损失,文字显示都不太清晰了
作者: Nakata183    时间: 2019-11-15 09:54

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主要现在的电视屏幕都是16比九…而其实原始的画面都是4比3。掌机很好的解决了这个问题~~
作者: arex    时间: 2019-11-15 10:37

实际体会,16:9屏幕也有16:9的好处....

比如玩PSP游戏,NDS竖屏玩....
作者: chenyao    时间: 2019-11-15 18:10

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @arex  于 2019-11-15 10:37 发表
实际体会,16:9屏幕也有16:9的好处....

比如玩PSP游戏,NDS竖屏玩....
这个我也有,体验一下来,我还是用ndsl玩吧,3:2屏幕玩街机这类真的秒了psv了,psv我又不是没有,gkd350我每天都玩一会,psv早就丢不知道哪里了




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