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标题: 暴雪以前的游戏有个很鲜明的优点 [打印本页]

作者: adsl3721    时间: 2019-11-9 14:57     标题: 暴雪以前的游戏有个很鲜明的优点

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手感特别好
无论是war3还是wow,哪怕暗黑
手感都是特别特别好

直接导致很多pc游戏没法接受
后来的ff14,dota2,包括剑三
手感都稀烂根本玩不下去
作者: 神器    时间: 2019-11-9 15:03

是。不记得最早接触他家游戏是SC1还是D2了,反正都是初中那会,无论是法师的棍子抽在僵尸身上,还是坦克架大炮到轰得满地碎尸这个过程,反馈超好。D3黑点多,但也没见人黑这方面。
作者: littlezoo    时间: 2019-11-9 15:31

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DOTA2手感稀烂喷了,没见过这么黑的,DOTA2手感秒杀war3和风暴英雄好吧,没玩过就少瞎起哄。阀门这么多年,没见人喷过手感差的,阀门手感要做不好,传送门当年直接就暴死了。
作者: ppkkhh    时间: 2019-11-9 15:43

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wow手感好????!
作者: Valkyrieskiss    时间: 2019-11-9 15:46

Posted by: Sony H4493
是相对欧美其他游戏而言的吧
当年和顶级日系比起来就连D2也是一坨屎的存在
作者: adsl3721    时间: 2019-11-9 15:50

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-11-9 15:43 发表
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wow手感好????!
德鲁伊的豹子那动作,包括巨大的怪物的动作,做的真心好
平时没事就到处跑跳,可以跑好久不腻
作者: yangzhicai    时间: 2019-11-9 16:01

wow手感一般吧。法术技能命中感觉凑合,物理攻击实在不咋地
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-11-9 16:05

RPG就别谈手感了
作者: ppkkhh    时间: 2019-11-9 16:39

引用:
原帖由 adsl3721 于 2019-11-9 15:50 发表


德鲁伊的豹子那动作,包括巨大的怪物的动作,做的真心好
平时没事就到处跑跳,可以跑好久不腻
那只能是你习惯了。实际上wow的手感不好,哪怕是号称打击感最强的战士也不行。
就好像我现在每天踢球练习的球是个别人送的世达低端球,它脚感很差,球都有点椭圆。不过踢习惯了就适应了。你觉着wow手感大概也就这个情况。
作者: 阿弄    时间: 2019-11-9 18:17

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喷了,我当年就是因为手感才玩不下去D2,没想到多年后连手感都成为D2的一大鲜明特色了
作者: 骨法    时间: 2019-11-9 18:20

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当年就因为手感没玩d2
ti4那时候看了ob的ti44比赛录播才开始玩的d2,手感还是一如既往
作者: gspot    时间: 2019-11-9 18:34

要我说还不能说是手感,应该是打磨足够久以后,顺滑的感觉,就好像写文章一样,神作可以一挥而就,更多好作品是反复修改到改不动为止,UI 图标 数值 动作在反复打磨下达到和谐,让玩家可以没有阻碍的享受游戏氛围和玩法

反面教材是育碧和EA,还有那些由于制作疏忽造成的“硬核“游戏
作者: ppkkhh    时间: 2019-11-9 19:04

引用:
原帖由 gspot 于 2019-11-9 18:34 发表
要我说还不能说是手感,应该是打磨足够久以后,顺滑的感觉,就好像写文章一样,神作可以一挥而就,更多好作品是反复修改到改不动为止,UI 图标 数值 动作在反复打磨下达到和谐,让玩家可以没有阻碍的享受游戏氛围和玩 ...
对对对,我认为你这个描述是最恰当的。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-11-9 19:10

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WOW手感还可以吧
作者: iso900nan    时间: 2019-11-10 02:15

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wow打击并不好
但是搓法术不错

然后跑步现在大概还是mmorpg里最不飘的,跳跃也是最舒服的吧(仅限mmorpg
作者: nero_dante    时间: 2019-11-10 07:32

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手感当然没有卡表好,对不对?
作者: 夕雨    时间: 2019-11-10 07:57

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wow有手感喷了

mmorpg好多人聚在一起砍怪 技能乱飞 你就是找卡婊来能做出手感来吗?
作者: yzh    时间: 2019-11-10 08:09

wow是人物动作的顺滑和协调性,打击感其实稀烂,可惜大多数其他网游这两个一个都做不到
作者: u571    时间: 2019-11-10 08:13

欧美RPG里打击感最好的应该是龙腾3,虽然游戏本身不咋地
作者: 億万千    时间: 2019-11-10 10:50

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wow凑活吧,我看主要还是大家空格按的多
但是在网游里算好的
作者: kenkyo0083    时间: 2019-11-10 11:48

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wow 物理职业真不咋地   只有匕首贼有点打击感
法术职业就非常棒了
作者: Paradoges    时间: 2019-11-10 12:19

wow是角色动画效果好,闲置和运动时表现的都非常自然
作者: darkgame    时间: 2019-11-10 14:03

WOW手感确实好, 我认为这就是15年前WOW能在一众网游中脱颖而出的最大原因.
作者: sabotage    时间: 2019-11-10 14:10

lz的意思是wow的动作顺滑不卡顿吧?这点确实好,我玩不下去ff14的原因就是战斗总感觉卡顿,很僵硬,这点我玩过的所有网游都没能超过wow的
作者: newkyo    时间: 2019-11-10 15:00

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泥潭有些人,是不是为了日式游戏 把“打击感”这玩意,适用于任何游戏的好坏标准?MMO也谈打击感,那么你有棒子好么?

本帖最后由 newkyo 于 2019-11-10 15:01 通过手机版编辑
作者: SEN    时间: 2019-11-11 10:49

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WOW的贼打击感很不错哈
作者: orltek11    时间: 2019-11-11 14:31

wow应该是角色走路、跳跃、转视角之类的基础操作手感顺滑自然,感觉不错吧。法系职业有点操作手感;物理职业完全不行,特别是死亡骑士之类的,什么鬼,完全没有打击感。
作者: 盘盘    时间: 2019-11-11 14:52

其实就是动画的自然和流畅度,有一个公司这方面也做的很好,他叫苹果
作者: 纸杯    时间: 2019-11-11 15:00

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wow手感真的好,玩其他网游就明显感觉的到
作者: renyongbin520    时间: 2019-11-11 15:56

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-11-9 15:43 发表
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wow手感好????!
WOW手感超级好,动画做的那么简单,连续性做的真好
你可以玩下以前的盗贼,边走边坎,动作连续性太好了
作者: ppkkhh    时间: 2019-11-11 16:28

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原帖由 @renyongbin520  于 2019-11-11 15:56 发表
WOW手感超级好,动画做的那么简单,连续性做的真好
你可以玩下以前的盗贼,边走边坎,动作连续性太好了
动作连贯不等于手感好吧?




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