Board logo

标题: 巫师有个好的动作系统,能加几分? [打印本页]

作者: xxlad    时间: 2019-11-7 16:41     标题: 巫师有个好的动作系统,能加几分?

posted by wap, platform: Android
巫师3的油腻手感历来诟病很多

如果换成仁王 魂的动作模式,能加几分?

怪猎中体验过一次杰猎人,感觉也挺无聊的
作者: 江西恐狼    时间: 2019-11-7 16:48

之前PC版怎么都玩不进去,玩到百果园杀狮鹫就没玩了

掌机版一发不可收拾,已经快50小时了,我觉得这个游戏最大缺点就是白狼不太听话

帧数什么都还可以忍耐,就是战斗操作,人物操作太狗屎了

我非常喜欢支线侦破奇案或者追踪怪兽,非常有沉浸感

我准备主线+DLC+任务全清
作者: littlezoo    时间: 2019-11-7 16:51

posted by wap, platform: Samsung
石之心的DLC一定要玩,是巫师3的集大成之作!
作者: arex    时间: 2019-11-7 16:58

战斗部分让卡婊或者白金帮下忙,旷世神作了
作者: grammyliu    时间: 2019-11-7 16:59

posted by wap, platform: Samsung
战斗加强一下,骑马的手感照大表哥一代做一下
作者: quki    时间: 2019-11-7 17:05

我觉得可以了,本来就是ARPG,要求没那么高
作者: mitsuna    时间: 2019-11-7 17:08

从不能玩变成能玩的程度
作者: littlezoo    时间: 2019-11-7 17:09

posted by wap, platform: Samsung
关于操作手感,可以到设置里面看看有没有关闭惯性的选项,我记得其他版本的巫师3是更新过的,改进了一些手感
作者: 大呼悠    时间: 2019-11-7 17:17

我觉得干脆变成回合制,这样更能沉浸在剧情中!
作者: 夕雨    时间: 2019-11-7 17:35

MHW里的杰日天明显是怪猎换皮啊

论动作和打击感,秒100个巫师3不在话下
作者: grammyliu    时间: 2019-11-7 17:38

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @夕雨  于 2019-11-7 05:35 PM 发表
MHW里的杰日天明显是怪猎换皮啊

论动作和打击感,秒100个巫师3不在话下
马的mhw里那个任务也太难了吧?我被劝退了
作者: tobewind    时间: 2019-11-7 17:52

posted by wap, platform: Android
泥潭日常轮goty
作者: ppkkhh    时间: 2019-11-7 17:56

我觉着无所谓啊,我玩巫师3的时候根本不在乎他的动作系统,他不就是个rpg嘛?
作者: 蛋疼哥    时间: 2019-11-7 17:57

posted by wap, platform: iPhone
xbox买的都么玩过1小时
掌机也是蹭蹭的刷剧情
作者: psychoo    时间: 2019-11-7 17:58

posted by wap, platform: iPhone
我调到最难,感觉还行啊,俩dlc就更好了。
作者: 神器    时间: 2019-11-7 18:25

Posted by TGFC·NG
就那个起手转体两圈半的动作,还是算了吧,也不要求了,不然蜘蛛洞会更恶心。
作者: xxlad    时间: 2019-11-7 18:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2019-11-7 17:38 发表
马的mhw里那个任务也太难了吧?我被劝退了
放火烧有硬直,然后砍几下就跑
无限重复,挺无聊的

猎魔人套真强
作者: javainjars    时间: 2019-11-7 18:54

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
作为rpg这套动作系统足够了
作者: hqqttjiang    时间: 2019-11-7 18:55

满分,不需要加分 谢谢
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-11-7 18:57

巫师3的动作没什么问题,我玩的时候看距离就知道杰洛特出哪招,作为RPG绰绰有余了。
一周目死而无憾又习惯一个存档,猫派一刀一刀磨死几个狂猎将军很难受,DLC果断留两个存档方便洗点。
作者: 人啦地    时间: 2019-11-7 19:47

posted by wap, platform: 小米5
一个rpg为什么非要要求手感,巫师3的手感油腻,那上古5辐射4不光手感跟屎一样,动作僵硬跟滑冰一样,是不是可以归类为腊鸡游戏了。
作者: 两把半和两千万    时间: 2019-11-7 21:58

posted by wap, platform: Android
炼金磕药穿熊套,拜年剑法强无敌
作者: 3wa    时间: 2019-11-7 22:08

忍龙手感的巫师3,那得要多大的开发资金?
作者: newkyo    时间: 2019-11-7 22:25

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @人啦地  于 2019-11-7 19:47 发表
一个rpg为什么非要要求手感,巫师3的手感油腻,那上古5辐射4不光手感跟屎一样,动作僵硬跟滑冰一样,是不是可以归类为腊鸡游戏了。
没办法,泥潭X日玩家,用日式标准,对巫师3这种的定义最低也是个ARPG。就像接受不了TGA给MHW放到RPG项目一样,但凡不是站两排对砍的,最次也要加上个“A”。
再不要说,还有大量轨迹小四强之类的玩家,把巫师老滚这种定义到ACT范畴。。
作者: Mebusy    时间: 2019-11-8 04:27

posted by wap, platform: Android
不需要好系统也是历史前10,不服怎么地
作者: razgriz    时间: 2019-11-8 08:23

posted by wap, platform: iPhone
这么多人拿rpg给巫师开罪我也是服了,别的rpg手感不好顶多是不够爽快,巫师三这种每一次操作都给人添堵的可没见过,堪称是Rpg游戏下限了。

还有人拿辐射老滚来类比,那俩游戏虽然动作傻逼,但操作流畅度完美服务游戏机制
作者: dragong    时间: 2019-11-8 08:27

那回合制战斗的rpg呢
作者: 契卡    时间: 2019-11-8 08:35

posted by wap, platform: 小米
战斗确实无聊,基本就是围殴的过程中拜年剑法
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-8 08:43

posted by wap, platform: iPhone
把小怪一刀挑起到天上、飞身跃起一通康宝是不是更爽?游戏苦心营造的真实感就这么毁了。游戏用真实但并不爽快的手感告诉玩家,中世纪确实有鬼怪存在。
作者: gspot    时间: 2019-11-8 09:12

老滚我第一次玩走近战路线,没打通就删档了,第一人称近战真心吃屎

以前有个游戏魔法门之暗黑弥赛亚,第一人称,那个手感勉强还行,但还是魔法射箭更舒服,不用精确判断距离
作者: 神器    时间: 2019-11-8 09:32

引用:
原帖由 razgriz 于 2019-11-8 08:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
这么多人拿rpg给巫师开罪我也是服了,别的rpg手感不好顶多是不够爽快,巫师三这种每一次操作都给人添堵的可没见过,堪称是Rpg游戏下限了。

还有人拿辐射老滚来类比,那俩游戏虽然 ...
确实,辐射4喷子糊脸打得变种人粉身碎骨、老滚5潜弓一箭爆头、龙吼把敌人击飞,真是很过瘾。能把弓用得很爽的,这些年就老滚,嗯还有地平线的撕裂箭怒拆雷霆牙。个人觉得古墓丽影重制相比之下都要差点意思。
作者: 雷猴    时间: 2019-11-8 10:21

posted by wap, platform: VIVO
神界原罪2的手感都比巫师3好
爱信不信




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0