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标题: 小岛秀夫这么喜欢电影为什么不当电影导演 [打印本页]

作者: EVA1    时间: 2019-11-6 03:15     标题: 小岛秀夫这么喜欢电影为什么不当电影导演

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就他现在的名声拉个中等规模的投资不是问题吧
作者: shinsuke    时间: 2019-11-6 03:43

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工作室不排除今后制作电影 已经公布了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-6 08:56

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他在游戏界是万众瞩目的超级巨星,他在电影界算个鸡儿,不过死亡搁浅也许是为了给他拍电影铺路,所以到处和电影界的发展人脉。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-11-6 08:56 通过手机版编辑
作者: wlx9897    时间: 2019-11-6 09:00

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关晓彤大学霸都会算一元二次方程了怎么不去做数学家?
作者: grammyliu    时间: 2019-11-6 09:02

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人家说要拍电影了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-6 09:03

因为,一拍就真的露馅晚节不保了。

可以想象,好莱坞的各种评论——冗长的对话、剧本缺乏重点、故作深沉的内涵设定……
作者: 真忘私绵    时间: 2019-11-6 09:07

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mgs什么的 本身就是电影化思路演绎吧
作者: 神器    时间: 2019-11-6 09:25

接受采访时是有这打算

不是黑,拍虎口脱险这类喜剧片肯定是不错的。MGS V序章医院逃脱,先是静静进来刺杀结果被酒精瓶烧跑了;然后士兵索降,BB就在走廊对面,他们一个个都配了战术手电瞎晃,愣是没看见,还扔烟雾弹(非催泪瓦斯)把医院搞得跟人间天堂一样,给己方找人增加难度;真假BB趴在床底,没人看到;真假BB趴在死人堆里,两侧士兵递进补枪,愣是无视了地上两个人,转身要走,结果真BB尿急没憋住引起注意,这会儿士兵又突然变得不喜欢开枪了,用脚把两人拨来拨去拖延时间等着螳螂和沃金闪亮登场。我初玩好几次心想这次能逃过去就见鬼了,没想到是靠敌人的弱智、弱听、近视、突然杀出来的超能力者逃过一劫。在360、PS4PRO和PC玩了三次,头两个平台都没想起来这些可互动过场和前作一样是可以跳的。游戏是玩的停不下来,但是这些过场、演出、叙事,都是直接跳过。

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[ 本帖最后由 神器 于 2019-11-6 12:09 编辑 ]
作者: Kurtirvana    时间: 2019-11-6 09:26

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日本没有电影工业啊
作者: sceic    时间: 2019-11-6 09:27

拍电影的话,估计要把观众出口焊死才行。
作者: grammyliu    时间: 2019-11-6 09:37

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引用:
原帖由 @Kurtirvana  于 2019-11-6 09:26 AM 发表
日本没有电影工业啊
看好莱坞有没有他的粉丝了
作者: linkyw    时间: 2019-11-6 09:50

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2019-11-6 09:07 发表
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mgs什么的 本身就是电影化思路演绎吧
我认为mgs这种形式只是利用电影技术改进了游戏叙事方式。
播片运用了镜头语言叙事就是电影化。我觉得哪里不对。
几张图片做开场,交代剧情,背景,老RPG中gameplay中插入图片特效提高魄力算不算漫画化?
用比较流畅的动画做开场,做cut in是不是动画化?电影化?
mgs在那个年代做可以称之为一种飞跃。但我并不认为这是所谓的游戏电影化。
本身游戏电影化这个真的成立嘛?

[ 本帖最后由 linkyw 于 2019-11-6 09:51 编辑 ]
作者: 真忘私绵    时间: 2019-11-6 09:56

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-11-6 09:50 发表
我认为mgs这种形式只是利用电影技术改进了游戏叙事方式。
播片运用了镜头语言叙事就是电影化。我觉得哪里不对。
几张图片做开场,交代剧情,背景,老RPG中gameplay中插入图片特效提高魄力算不算漫画化?
用比较流畅的动画做开场,做cut in是不是动画化?电影化?
mgs在那个年代做可以称之为一种飞跃。但我并不认为这是所谓的游戏电影化。
本身游戏电影化这个真的成立嘛?
底特律这种也不算么
作者: linkyw    时间: 2019-11-6 10:11

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2019-11-6 09:56 发表
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底特律这种也不算么
底特律的电影技术的应用更广泛,或者说好?不仅是播片。
但我一直认为这是游戏本身的独特魅力才是这类游戏吸引人的地方。
同样的剧情,导演水平,制作成为电影,评价应该会下降不少吧?
游戏不会成为电影,也不该成为电影。

游戏本身就是个多媒体,多领域交织的载体。应用了很多领域的技术。
但从来没有人说过游戏动画化,漫画化,小说化,舞台剧化吧?(电子小说倒是有这个类别)

[ 本帖最后由 linkyw 于 2019-11-6 10:13 编辑 ]
作者: lhj1881    时间: 2019-11-6 11:08

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拍个新宿天鹅还是可以掌握的
作者: 九零后    时间: 2019-11-6 11:14

剪预告片应该不错,拍电影我看不行
作者: EVA1    时间: 2019-11-6 13:33

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电影和游戏最终会殊途同归,达成共同的终极目标:通过VR实现完全沉浸的世界以及叙事。可惜小岛生早了,目前技术发展来看起码还得五十年。
作者: 盘盘    时间: 2019-11-6 13:47

真拍电影估计就是日本那堆二流漫改片水平,如果是浪客剑心的水准,估计拍马都追不上
作者: qinxiaoyu    时间: 2019-11-7 10:28

从MGSV开始到死亡搁浅,应该都是有大量动作捕捉的,小岛应该也积累了不少的经验,拍个动画或者全CG电影应该还是可以尝试下的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-7 11:09

没人敢给他投钱呗
喜欢话痨又没昆汀的手法,屁大个事情要唧唧歪歪几个钟头
不好说每一部都是男方传奇,不过有一部就好了不是么?
作者: newkyo    时间: 2019-11-7 11:21

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我咋记得他说过,如果他去当导演,那其他导演就太可怜了。
作者: Vampire18    时间: 2019-11-7 11:56

拍电影也许就一下子崩了。我想到Chris Roberts也是怀着一颗电影导演的心。在游戏界早早出名后便去好莱坞尝鲜,结果大暴死。

教主的微笑
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[ 本帖最后由 Vampire18 于 2019-11-7 11:57 编辑 ]
作者: Mobilegate    时间: 2019-11-8 01:31

MGS不乏好莱坞大片经典镜头桥段,然而说到正儿八经拍电影,小岛估计玩不转。




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