原帖由 milkcan 于 2019-11-6 01:11 AM 发表
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pc版本出的时候起码都02,03年以后的事了吧,离最早的ps版都隔了很多年了。当年97年的时候第一次看见片头cg的火车,下巴都要掉地上
原帖由 @jk02 于 2019-11-6 07:21 发表
你两贴回答的都不对,一是宿舍的电脑是可以租的,二是别说FF7了,2000年毕业前我菜鸟同学已经把PC版FF8打穿了
当然宿舍里也租了ps1,不过那是用来踢足球的
原帖由 @Valkyrieskiss 于 2019-11-6 08:23 发表
Posted by: Sony H4493
90年代国内基本上没什么主机文化,主机游戏这个小圈子还有电软一家独大对索系冷嘲热讽,所以当年狒狒7影响并不大,真正形成影响力的是狒狒8,当时大街小巷全是放王菲的eyes on me,国情如此
原帖由 BigBangBang 于 2019-11-6 09:08 发表
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FF7当年不火是因为国内世嘉派占主流,没玩过SFC的人都不知道SQUARE有多牛逼。JRPG语言不通也是问题,所以那个年代的主机玩家普遍开始自学日语。わたしは田中です。田中さんは会社員 ...
原帖由 @自由人眼镜兄 于 2019-11-6 03:28 发表
国内感觉明显ff8最热,ff7的确,我都怀疑国内ff7热度能不能比得过ff9都是问题
原帖由 milkcan 于 2019-11-6 01:11 发表
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pc版本出的时候起码都02,03年以后的事了吧,离最早的ps版都隔了很多年了。当年97年的时候第一次看见片头cg的火车,下巴都要掉地上
原帖由 BigBangBang 于 2019-11-6 11:12 发表
包机店以PS为主已经是后期了,初期SS还是很强势的,街机移植游戏是绝对的主流。因为国内MD比SFC更流行,SS自然成了32位机的购入首选。当然,这个情况只维持到PS降价和第三方发力,不过国内玩家也没多少为了RPG买PS ...
原帖由 @级替四 于 2019-11-6 12:06 发表
虽然电软拼命的吹,但SS在国内一直就没有首选地位。
在SQUARE加盟前,PS游戏就更具有吸引力,当时有铁拳2,魂之利刃,山脊赛车3,实况足球2,太阁立志传2。
SS当时移植街机的游戏根本就是一坨屎,和街机的体验根本是无法相比的。
原帖由 BigBangBang 于 2019-11-6 12:23 发表
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只是世嘉自家的街机游戏没移植好而已,SNK、CAPCOM的移植游戏,SS版都比PS版强好多。
原帖由 @sakat 于 2019-11-6 10:58 发表
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98年有几个游戏画面比ff7好的
原帖由 javainjars 于 2019-11-6 17:14 发表
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这就夸大了,同期的枪车球可以吊打ff7。ff7出米德加之前操作个四方块小人跑来跑去确实也没什么特别出彩的。
原帖由 @级替四 于 2019-11-6 12:32 发表
我怎么记得SNK游戏需要加速卡才行
原帖由 @级替四 于 2019-11-6 17:22 发表
但同期PC的RPG确实被FF7吊打。
原帖由 @javainjars 于 2019-11-6 19:14 发表
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一线jrpg都不上pc,打空气么?美式rpg有博得辐射论在全球的影响力也不会被吊打。
原帖由 alfredo 于 2019-11-6 19:50 发表
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,辐射1将一款RPG,在1年内就卖出了全球超过20万份的销量,并在数年后最终达到了60万份的数字;
博德之门销量不知,不过是98年的了
ff7在97发售,全球千万销量
到底有没吊打
原帖由 javainjars 于 2019-11-6 19:14 发表
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一线jrpg都不上pc,打空气么?美式rpg有博得辐射论在全球的影响力也不会被吊打。
原帖由 marsghost 于 2019-11-7 01:20 AM 发表
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98年99年应该大家都在玩红警三角洲帝国时代大菠萝一类的多, pc上的rpg除了魔法门和国产仙剑一类其他的应该玩的不是很多,小地方日式几乎没见着人玩过以至于我到03年才玩的ff8
...
原帖由 javainjars 于 2019-11-6 20:00 发表
那个年代PC和家用机不互通比销量比不过多正常。论RPG本身的影响力上面这些在各种RPG榜单上都是常客何来吊打。
上面还有说PC跑不动FF7的,98年一张i740显卡就能全速跑FF7了,软波表可以媲美PS音源。
原帖由 @jmmouse 于 2019-11-6 20:15 发表
20年前我也是这么认为的。
所以我现在认为当时呆湾的RPG已经逼近国际顶级水平
然后就没有然后了
原帖由 @blackeyed 于 2019-11-7 03:28 发表
主要是那时候只有i740和voodoo能支持FF7的硬加速
但是追求性价比的人都会买TNT……
我当时就是一块TNT M64, 性能是比i740强, 但却不能加速FF7
我之所以知道i740可以, 是因为我在网吧玩的FF7试玩版玩得很爽, 在自家玩总感觉哪里不对, 后来仔细品味了下发现背景的渐进蓝是大色块, 这才得知原来自己的显卡不能加速
其实FF7的汉化也是一件非常神奇的事情
发起人(皮角者)是因为打赌输了才去搞这个的, 而在此之前他没做过汉化, 也不会汇编
后续的所有参与者都是第一次搞汉化, 我当时负责的程序部分, 也是第一次, 用的还是delphi
原帖由 blackeyed 于 2019-11-7 03:28 发表
主要是那时候只有i740和voodoo能支持FF7的硬加速
但是追求性价比的人都会买TNT……
我当时就是一块TNT M64, 性能是比i740强, 但却不能加速FF7
我之所以知道i740可以, 是因为我在网吧玩的FF7试玩版玩得很爽, 在自 ...
原帖由 @veryend 于 2019-11-7 16:52 发表
我记得PC初版是通不了关的,会卡在尤菲她爷爷解说星球与魔晃那儿
原帖由 东京攻略 于 2019-11-14 08:26 发表
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FF7几次中断
都是像wulongx大大说的那样
不舍得玩。
每次只玩了盘一,就放下
原帖由 @级替四 于 2019-11-6 12:06 发表
虽然电软拼命的吹,但SS在国内一直就没有首选地位。
在SQUARE加盟前,PS游戏就更具有吸引力,当时有铁拳2,魂之利刃,山脊赛车3,实况足球2,太阁立志传2。
SS当时移植街机的游戏根本就是一坨屎,和街机的体验根本是无法相比的。
原帖由 久多良木健 于 2019-11-16 22:13 发表
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不是的,square在ps一发售就暗搓搓在ps平台开发游戏了,挂的scei的名字,由前线任务小组做的s.rpg,这是个sony出钱,square主导开发的游戏
一出来任天堂就不满,这个时候还仅仅心里 ...
原帖由 @pendular 于 2019-11-15 21:53 发表
乌龙就是个纱布,还大大,喷了
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