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标题: [求助] 为何在很多人眼中《暗黑2》是评价很高 [打印本页]

作者: 现代阴比玩TD3    时间: 2019-11-3 23:49     标题: 为何在很多人眼中《暗黑2》是评价很高

RT,仔细一问。
我《暗黑2》玩的不多,我感觉玩点就是不停的刷各种各样的BOSS,一遍又一遍的赌小概率事件出极品装备。我自己只打到过一个极品的次元碎片。
然后呢??拿到极品装备之后提高你刷BOSS的效率,继续更高效率的刷BOSS,赌小概率事件。极品号刷boss确实更快,我那时候记得看别人视频,什么无限荣耀凤凰比我的冰法刷BOSS快多了。然而最后那一刻还是在赌BOSS掉落。

我以前同学是个比较狂热的暗黑2玩家,常年在IMPK上玩。如果我记忆没出错的话(2009-2010年左右),有幸看过他玩,一台电脑8开游戏,建一大堆小号过任务,然后做符文石头任务(简称RR),然后获取任务给的石头(暗黑2钱意义不大,一般用24号石头IST作为等价物换装备),期间还要换各种各样的大号过任务(简称KEY)。
看着我朋友不停的娴熟的切换各种账号,一个人8开暗黑2,然后到任务点赌能出高价石头,我是觉得一点都没劲。

当时我觉得这暗黑2简直毫无游戏性可言。有这功夫我那时候觉得还不如多玩几遍生化4呢。哪怕网络游戏去玩一玩魔兽世界台服巫妖王也有意思。

[ 本帖最后由 现代阴比玩TD3 于 2019-11-3 23:54 编辑 ]
作者: Epilogue    时间: 2019-11-3 23:51

别说暗黑2了,超过暗黑3的刷刷刷游戏有么?不是共军有高达,奈何国军不给力。
作者: viewboy    时间: 2019-11-3 23:53

刷就是这种游戏的游戏性,你不喜欢刷肯定觉得索然无味了
作者: radiator    时间: 2019-11-4 00:01

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暗黑是从1代入的坑,暗黑2当年私服玩的很疯,喜欢的是慢慢变强的过程吧,喜欢的是世界观设定,当年玩的亚马逊就以刷到一把风之力为目标,虽然最后不得不降低目标一把大炮就满足了,从跟在大号身后捡垃圾到自己一个人能代小号过地狱3bb还是能获得不少成就感的。

本帖最后由 radiator 于 2019-11-4 00:06 通过手机版编辑
作者: sonnen    时间: 2019-11-4 00:06

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你看到的都是已经各种人总结出来的最快套路了,看机械重复当然没劲。
作者: 盘盘    时间: 2019-11-4 00:17

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当年kp打出把垃圾的WF,三发导引箭就能杀掉巴尔,突然间觉得这游戏到底谁是boss?k这么久有什么意义,之后把风之力送了朋友再也不玩了

本帖最后由 盘盘 于 2019-11-4 00:18 通过手机版编辑
作者: sakerping    时间: 2019-11-4 00:22

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你一个人玩到通关试试,单机。然后局域网联机试试。你不只是玩的不多,就你玩的那点也只能说是刷,不是玩。
作者: tobewind    时间: 2019-11-4 00:26

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不同的人有不同的游戏乐趣, 对我来说就是剧情, 气氛, CG, 通那么几遍就值了.
作者: richiter    时间: 2019-11-4 00:27

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别说jp……就d2那个让人绝望的掉率,有些想要的装备有生之年都刷不到,玩游戏总有得有个念想吧,唯一一把wf是出dupebug别人送的,我玩了应该有两千小时,3代也差不多,绝对不想玩2了。
作者: BeastMa    时间: 2019-11-4 00:30

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diablo我一直都是通4遍收工,过一两年手痒了换个角色再通4遍,也就这样了

其实要通地狱难度,还是需要点装备的,这里面就来来回回花了好多时间了
作者: 神器    时间: 2019-11-4 00:31

Posted by TGFC·NG
当年我是为了看剧情,随便打打通关就行,也不懂词条,打到什么用什么。刷是很多人的客观需求,暗黑、无主之地、命运、怪物猎人…都在刷。你不感兴趣说明不属于游戏面向群体。

说回来,玩暗黑2之后,过了几年传奇风靡全国那会儿,有个同学高考前一个月还跑到网吧玩这个,我很不屑,觉得就是个简化版的暗黑吗。
作者: mlawar    时间: 2019-11-4 00:42

对我来说最好玩儿的部分是hc开荒
作者: jpyou    时间: 2019-11-4 00:45

这类游戏的乐趣我觉得是开荒过程中,从随机掉落的装备、丰富的技能选择中打造到每个玩家独一无二的游戏过程体验,类似roguelike游戏,后来被后期刷刷刷喧宾夺主我觉是走歪了路
作者: 盘盘    时间: 2019-11-4 00:50

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在讲个1.09时代的战绩。当时除了k出了风之力,还有个防999的不朽之王盔甲,骑士的盾牌,漆甲等若干,懂得人应该知道这些玩意的掉率。上学的时候玩的很疯,最后因为用了bot被封号。  我到现在都认为d2是最好玩的几个游戏之一,不单单只是刷有趣。
作者: 宁静之雨    时间: 2019-11-4 01:20

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其实就是我玩的最久的一定是最好的
作者: cdlizhong    时间: 2019-11-4 06:39

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因为是tm的青春啊
作者: 马拉多纳    时间: 2019-11-4 06:49

posted by wap, platform: iPhone
你不看攻略玩,就会发现d2有很多你未知的领域,带来未知的惊喜
作者: 幸福满兜儿    时间: 2019-11-4 07:14

永远也忘不了当年追求30冰伤次元,完美属性海蛇皮的日子,刷爆皮刷到睡着,醒来时人物顶着南墙还在跑。。。

所以说,不要试图去理解所有事,游戏口味这个东西,人跟人很不一样的,你理解不了就笑笑看看别人玩儿算了。
作者: alann    时间: 2019-11-4 07:33

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为什么在很多人眼中生化4评价很高?我连一遍都没坚持下来。
作者: gspot    时间: 2019-11-4 07:46

气氛好,就说第一幕,在黑暗无人的旷野上穿行,四周丧尸低沉呻吟,泥土被血浸透踩出粘稠的声音,被剥皮穿刺的罗格,火球照亮阴影转瞬即逝,踢罐子的碎裂声,还有掉落宝石的叮
作者: ikaruga    时间: 2019-11-4 08:02

posted by wap, platform: 小米NOTE
d2那些kp,kb听上去好像很专业,其实比d3还无脑,d3好歹还能规划一圈farm路线。

质朴的年代玩啥游戏都带劲,连pso都能刷上千小时,现在很多评价都有回忆加成
作者: sigmaxion    时间: 2019-11-4 08:12

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这系列玩不进去,不可思议迷宫倒是玩得进
作者: endrollex    时间: 2019-11-4 08:16

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D2算网游装备系统的鼻祖了
作者: majian1    时间: 2019-11-4 08:25

posted by edfc, platform: iPhone 8
d2好就好在搞出白装蓝装金装橙装绿装的系统以外,可以和符文之语搭配,顿时这套装备系统的水平就上去了。

d3全面粗暴简化,但是搞出了大小米,把目标从刷装备,升级到获取装备后的冲层。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-11-4 08:28 编辑 ]
作者: sakerping    时间: 2019-11-4 08:39

还回忆加成,明明数典忘祖。连我都能说出各种好处妙处来,你们还玩这么多年游戏的人居然说出这种话,直接说不爱玩也行啊。
即使在现在来看,d2作为一款arpg的素质也是足够高的,在当年更不用说。就说一个游戏,剧情、角色、音乐、音效、技能系统、难度区分、数值系统、装备系统、打击感、LAN体验等等各方面在那个时代都是最好的,还有免费的互联网服务,还可以建立开放的私服。刷刷刷今天来说是无脑,当年那是全新的体验。普通难度是可以单人过的,这是单人体验一遍;然后噩梦难度最适合多人LAN,这又是本地多人体验,玩第二遍甚至七八遍;然而因为顶级装备都是地狱出的,这就是无数遍的阶段了,这个阶段也可以两种玩法,一种是继续本地LAN,复制存档这样玩,另一种是上战网。
战网这个模式把这个游戏的玩法完全颠覆了,完全不同的体验,游戏系统完全没变化,仅仅通过一个互联网服务就能自己颠覆自己的单机游戏到现在也没几个,能做到的都是最顶级的传世经典。直接上战网刷当然没问题,但会缺失很多乐趣,因为你跳过了单机部分的体验和回忆,而这部分是值得去体验的。

d3除了人物升级那一秒钟的画面之外给d2提鞋都不配,当年刚出来的时候连刷子游戏都不配,后来更新了也就仅仅是个刷子游戏。音乐稀松平常,场景雷同区分不够,各方面都不如d2,只能说是d2战网模式的加强版,都不配做一个完整的同类型游戏。打比方说的话,比如考证,你有本事直接做真题把题库都背下来当然高分过,但学习理解的过程就缺失了,这个证就只是个证根本指导不了实务。有的证书就是单纯的证,考试教材都很敷衍,就是方便你直接背题过考试的,这就是d3。d2就是那种有完整体系的学科,你把教材学懂弄通了还要做真题练习,学的过程就有成长有收获,考的过程再练一次,最后哪怕没考过也能有收获。
作者: reader    时间: 2019-11-4 08:45

3的技能比2有趣,2大部分是搭桥技能,真正有用的输出还是那么一两个,然后就是喝血了,3除了无脑站撸猎魔,大部分时间搭配技能build风格变化要多多了,其次就是mob的词缀,当年也是各种梗,Boss比起刷各种高难词缀的精英简单多了,也比2rush几个固定boss多变,其次就是交易系统,天天趴拍卖场斗智斗勇
作者: cft17    时间: 2019-11-4 08:46

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d2就是和朋友联机打都非常有乐趣,前两关有一件堪用的蓝色装备都很兴奋蓝色装备
大学时就是几个朋友联机打剧情,最后一关十几次才过,兴奋的要命,我记得那时候还没有出资料片,2000年吧
至于什么刷刷刷奶牛关,我记得是2002年之后的事了,天梯什么的,我其实也没啥兴趣
所以我对暗黑2评价极高,和刷刷刷无关
作者: cdlizhong    时间: 2019-11-4 08:48

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2002年我上初中玩暗黑,完全没有刷刷刷,刺客法师各通一遍,现在还记得要随时按alt+tab切换防止爸妈发现玩游戏,暗黑我现在记忆中的是精美的画风和贴合的音乐,只要听到d2的bgm就仿佛置身腐烂的地窖,森林,沙漠。
作者: HDE    时间: 2019-11-4 09:18

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
暗黑2没有丝毫游戏性喷了,不喜欢这种类型就别勉强自己玩了,我不喜欢就是垃圾这种想法闷声自嗨就好了。
作者: yang_yii    时间: 2019-11-4 09:28

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d1d2的设计初衷是个dnd题材冒险游戏,美术风格环境设计等在当年确实很优秀。但是玻璃渣加入了点赌博要素后整个游戏有点变味了。
很多玩家对d2津津乐道的部分仅仅是赌博部分而已。
我的某些观点与楼主是比较相似的,d2就是个被神话了的游戏。当年很多时候玩家不是常说的一句:暴雪游戏必精品,暴雪游戏最平衡?现在玩家眼界开了后还会认同么
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2019-11-4 09:34

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引用:
原帖由 @alann  于 2019-11-4 07:33 发表
为什么在很多人眼中生化4评价很高?我连一遍都没坚持下来。
正常,各有所好嘛

最后的生还者俺ps3ps4都入了实体,想体会体会如何神...但就是体会不下去...那大叔带个“成人”少女就是激发不起俺对游戏剧情与游戏性的兴趣,倒是生4里昂带着个碍事的梨俺从来没厌烦过...
作者: 盘盘    时间: 2019-11-4 09:41

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说个别的吧,在2000年那个时候,用珑管加上无毒,那种阴暗又光怪陆离的画面找不到第二个。法术照亮周边的效果这次d4终于看到了,在加上写实的cg风,就是这个味
作者: zichuanle    时间: 2019-11-4 09:42

引用:
原帖由 alann 于 2019-11-4 07:33 发表
posted by wap, platform: Android
为什么在很多人眼中生化4评价很高?我连一遍都没坚持下来。
我生化4只通关过一遍,还是玩PC版看修改器通的,不然真玩不下去。。反而生化5我觉得非常好玩超越生化4,可能是能COOP的原因。
作者: genesisx    时间: 2019-11-4 09:43

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我到现在都不知道符文怎么玩
作者: Sharya_Xiao    时间: 2019-11-4 10:59

posted by edfc, platform: iPhone 6s Plus
抛开刷的成分,放到现在也不过时的游戏,当时只能用惊艳来形容了
作者: SEN    时间: 2019-11-4 11:00

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D2是个传奇
作者: ChuPaChuPs    时间: 2019-11-4 11:06

玩了挺久的d2了,我觉得能让你一直刷是因为一直会有目标在那里,
我想要mf的sor,我要打个7+,shako,那我就一直去kp,
我想要一个杀牛的ama,我就去打tt,
我想要一个玩pk的人物,我就要做tp+,我就去run rune,等等等
外人看起来真的很无聊,但刷子游戏就是如此的...

玩d3总是玩几周,过90层,100层了,就扔了等下赛季,找不到目标,远古太古什么的总感觉没兴趣去mf了
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2019-11-4 11:06

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出招和怪物反馈对不上,打击感一泡无的游戏
不知道那个年代被卡表和日系游戏惯坏的泥潭玩家是怎么接受D2的


也就是个装备系统让人刷刷刷
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2019-11-4 11:10

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引用:
原帖由 @sakerping  于 2019-11-4 08:39 发表
还回忆加成,明明数典忘祖。连我都能说出各种好处妙处来,你们还玩这么多年游戏的人居然说出这种话,直接说不爱玩也行啊。
即使在现在来看,d2作为一款arpg的素质也是足够高的,在当年更不用说。就说一个游戏,剧情、角色、音乐、音效、技能系统、难度区分、数值系统、装备系统、打击感、LAN体验等等各方面在那个时代都是最好的,还有免费的互联网服务,还可以建立开放的私服。刷刷刷今天来说是无脑,当年那是全新的体验。普通难度是可以单人过的,这是单人体验一遍;然后噩梦难度最适合多人LAN,这又是本地多人体验,玩第二遍甚至七八遍;然而因为顶级装备都是地狱出的,这就是无数遍的阶段了,这个阶段也可以两种玩法,一种是继续本地LAN,复制存档这样玩,另一种是上战网。
战网这个模式把这个游戏的玩法完全颠覆了,完全不同的体验,游戏系统完全没变化,仅仅通过一个互联网服务就能自己颠覆自己的单机游戏到现在也没几个,能做到的都是最顶级的传世经典。直接上战网刷当然没问题,但会缺失很多乐趣,因为你跳过了单机部分的体验和回忆,而这部分是值得去体验的。

d3除了人物升级那一秒钟的画面之外给d2提鞋都不配,当年刚出来的时候连刷子游戏都不配,后来更新了也就仅仅是个刷子游戏。音乐稀松平常,场景雷同区分不够,各方面都不如d2,只能说是d2战网模式的加强版,都不配做一个完整的同类型游戏。打比方说的话,比如考证,你有本事直接做真题把题库都背下来当然高分过,但学习理解的过程就缺失了,这个证就只是个证根本指导不了实务。有的证书就是单纯的证,考试教材都很敷衍,就是方便你直接背题过考试的,这就是d3。d2就是那种有完整体系的学科,你把教材学懂弄通了还要做真题练习,学的过程就有成长有收获,考的过程再练一次,最后哪怕没考过也能有收获。
数值系统哪里好了,防御值只和敌人对你的命中率挂钩这种过时的D&D风格设计恶心得要死,游戏到后面就算凑了一套神装运气差还是得被小怪拍死,弄得所有人都去刷物免装
作者: 3bs    时间: 2019-11-4 11:12

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装备系统差了几条街,而且d2顶配接近成型了基本可以站撸了,哪像d3还是近战魂斗罗,同样的刷还不如玩无双去

还有那惯于喂屎的平衡组,有些好玩的build隔个赛季给你砍得生活不能自理,反而是d2随着更新能玩的build反而多一点出来

本帖最后由 3bs 于 2019-11-4 11:15 通过手机版编辑
作者: stant7777    时间: 2019-11-4 13:52

D2当年和亲戚一起联网打的。。。。房间里两台电脑,饿了啃个馒头或面包片继续刷,愣是刷了两个多月,要不是后来上班去了估计还能刷。。。。我TM现在回忆起来还是佩服暴雪:为啥刷不腻??????给我休个假我还能刷!
作者: javainjars    时间: 2019-11-4 14:37

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
因为那个年代选择少啊,所以星际暗黑这种适合小团体high一下的游戏火了。不算刷刷刷的部分,d2d3都单机打完过最高难度,比起来还是d3更好玩。
作者: endrollex    时间: 2019-11-4 14:52

D3数值膨胀太厉害了,后期打出来都是天文数字,感觉是在打国产网游,一点内涵都没

D2最高难度数值控制的不错,减弱主角的能力,而没有膨胀,build比较有成就感
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2019-11-4 15:06

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
刚逛eshop看到半价优惠了,在考虑要不要买个
作者: zengxx1986    时间: 2019-11-4 15:14

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主要还是回忆加成,陪伴自己度过无数个通宵的游戏。
作者: sakerping    时间: 2019-11-4 15:35

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-11-4 11:10 发表
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数值系统哪里好了,防御值只和敌人对你的命中率挂钩这种过时的D&D风格设计恶心得要死,游戏到后面就算凑了一套神装运气差还是得被小怪拍死,弄得所有人都去刷物免装
你说哪个好?说出来看看能不能这样比,别整那种一看就不是放一起比的游戏说高低。
我不是说别的就不好,而是说d2肯定不是刷刷刷或者回忆加成就能解释其成功的。在我看来,d2和bio4一样,甚至和霸王的大陆都一样,都是那种优点缺点很明显,但跨越十几二十年都能让人想反复玩的游戏,这种游戏的套路就是有难度但不复杂,但都能吸引人长时间的反复玩,要说评价不一也没问题,但绝对不是说简单的刷子这么简单。
WM装你可以不刷啊,为什么还要刷呢,就是自己无聊嘛。这种游戏其实都是给我们在无聊时候打发时间提供一个方便的选择。噩梦难度还可以单刷,多人也有意思。地狱难度本来就不是给单人玩的了,那游戏还提供了免费战网。如果是纯单机游戏,地狱难度还做成这样,那肯定就是难度不合理了。
作者: eva3d    时间: 2019-11-4 15:44

posted by wap, platform: iPad
我现在还有本体+毁灭之王CDKEY  各两套,当初用来刷装备,两个账号便于交换
作者: hwj10ten    时间: 2019-11-4 16:43

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-11-3 23:51 发表
别说暗黑2了,超过暗黑3的刷刷刷游戏有么?不是共军有高达,奈何国军不给力。
超过暗黑3的,甚至远超过暗黑2的都有,POE,国内叫流放之路,你可以试试。
作者: sakerping    时间: 2019-11-4 17:00

引用:
原帖由 hwj10ten 于 2019-11-4 16:43 发表

超过暗黑3的,甚至远超过暗黑2的都有,POE,国内叫流放之路,你可以试试。
好玩吗?
作者: hwj10ten    时间: 2019-11-4 17:05

引用:
原帖由 sakerping 于 2019-11-4 17:00 发表

好玩吗?
台服我玩了几百小时,国服有2000个小时了。这游戏脱胎于暗黑2,但又发展出了刷刷类游戏前所未有的高度。如果你没玩过我很羡慕你,这是一个金矿
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-4 17:11

POE和菠萝3是正好相反的两个极端,如果一个人非常讨厌菠萝3那么他会很喜欢POE
但不代表喜欢菠萝2就一定喜欢POE,因为POE更核心更肝
所以POE虽然是好游戏但注定了不会大火,只能是个小众玩物

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-4 17:15 编辑 ]
作者: 燃夜郎君    时间: 2019-11-4 17:20

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流浪之路一定要联网,对网络环境要求还不低,我是没法玩了。
而且系统复杂,我搞不懂。
作者: hwj10ten    时间: 2019-11-4 17:22

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-4 17:11 发表
POE和菠萝3是正好相反的两个极端,如果一个人非常讨厌菠萝3那么他会很喜欢POE
但不代表喜欢菠萝2就一定喜欢POE,因为POE更核心更肝
所以POE虽然是好游戏但注定了不会大火,只能是个小众玩物
国内确实不火。
不过你这么关心外媒的话应该知道在twitch,POE每赛季开始直播人数跟当时如日中天的吃鸡平分天下。
作者: 草泥羊    时间: 2019-11-4 17:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-4 17:11 发表
POE和菠萝3是正好相反的两个极端,如果一个人非常讨厌菠萝3那么他会很喜欢POE
但不代表喜欢菠萝2就一定喜欢POE,因为POE更核心更肝
所以POE虽然是好游戏但注定了不会大火,只能是个小众玩物
POE早有耳闻,一直没跳坑

大佬能讲讲怎么比D更核心,这个核心怎么个好法吗?

详细点,正好安利一下。
作者: 牙晓    时间: 2019-11-4 17:54

很多所谓脑残粉看不起的3代我玩得很开心,起码传奇装备掉率合理很多,现在人哪有那么多时间来回刷BOSS,3代里面都是绿色套装横着走,宝石合成太费钱,不过基本一个赛季精通一个角色足够了

D4就是回馈一些2代脑残粉打造的回归之作,我觉得风格一般吧
作者: dzgxg    时间: 2019-11-4 18:04

poe的装备、宝石、天赋、物品都比较复杂,build丰富,要玩到深入很费脑子和时间,所以也是见仁见智,我个人很推崇。不是特别硬核的玩法也挺有乐趣,只是随着难度的提升,硬核玩法可以打得更轻松一些。poe的版本更新也比较良心,至少之前的几个大版本更新量非常大,内涵变化也丰富,缺点就是每次大升级天赋星盘都觉得又看不懂了,总之玩起来几乎不能相信这是个免费游戏,反正我属于轻度的那种类型,外服国服加起来也得上前小时了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-4 18:05

引用:
原帖由 hwj10ten 于 2019-11-4 17:22 发表

国内确实不火。
不过你这么关心外媒的话应该知道在twitch,POE每赛季开始直播人数跟当时如日中天的吃鸡平分天下。
我说的这个小众是跟菠萝3比的
POE用了一年的时间就能有700万的注册用户,当然不能说这是默默无闻
但是菠萝3同期的销量已经是3000万级别了,现在还要再积累点

https://www.scboy.com/?thread-50542.htm
Twitch我很久不看了,数据我确实没注意
这个是上个月的,POE超过了无主3,但比星际2略低
也许上个月POE没比赛,但吃鸡现在的热度本来也算不上很高了

当然销量不代表一切,但你自己都玩了这么长时间了,对于POE系统有多复杂,也是明白的
国服现在的情况我不太清楚,刚开的时候为了打击金团规定通关前装备与账号绑定,对于新手来说间接增加了很多麻烦

总之,我承认这是个好游戏,但这绝对不会是我愿意给所有人安利的东西
当然菠萝3也并非适合所有人,主要原因是画面太不堪入目了(就算以2012年的标准也是不及格的)

另外POE还暴露了一些“非战之罪”的问题,不是游戏本身的毛病,而是时代变了
比如过去网络不是很发达,玩家主要靠自己摸索,但是现在论坛满天飞,到处抄Bulid,还有比赛
导致玩法其实很丰富的POE,进入比赛这个范畴之后,Bulid反而不那么丰富了
当然我也说了这是“非战之罪”,这不是游戏本身的问题,现在大环境就这样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-4 21:28 编辑 ]
作者: 3wa    时间: 2019-11-4 19:43

死灵法师这个职业设计应该是前无古人后无来者了。
作者: bobby_18    时间: 2019-11-4 20:04

第一句话你就说了,你玩的不多,感觉就是刷。没深入刷的都是这感觉,深入后需要挖掘的东西实在是太多了,不喜欢别难为自己,找喜欢的玩。这时候了难道你想人安利你玩这个?非要问个为啥好玩?掉落传奇装备的喜悦,每一点精打细算的成就感,不是沙雕的百分比增加伤害的弱智套装。以及和战友一同天梯刷榜的情谊!扔掉就可以送人的装备,而不是绑定装备浪费你时间的的沙雕设计!以及和美国人真金美元交易的社交体验!那时候没有支付宝,没有paypal,就是直接打账户!我相信即便说了你也不会玩进去的。因为你错过了那个时代!错过就错过,花开有花开的好,花落有花落的妙!
作者: sonnen    时间: 2019-11-4 20:09

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引用:
原帖由 @牙晓  于 2019-11-4 17:54 发表
很多所谓脑残粉看不起的3代我玩得很开心,起码传奇装备掉率合理很多,现在人哪有那么多时间来回刷BOSS,3代里面都是绿色套装横着走,宝石合成太费钱,不过基本一个赛季精通一个角色足够了

D4就是回馈一些2代脑残粉打造的回归之作,我觉得风格一般吧
暗黑不是无双,你想玩割草无双还更爽。3代不是暗黑,是另一个游戏。4代就现在这德行,也比3强不到哪里。
作者: mlawar    时间: 2019-11-4 20:22

POE当时几个细节没玩下去,一个是有缝地图,出村就要读图,野外区域面积不大,切换区域就读图,割裂了游戏体验。
然后是视野很近,角色显得很大,可视范围也变得狭小,同屏塞下的敌人就很少。
以至于我还没来得及体验系统核心就放弃了。
作者: 少先队员    时间: 2019-11-4 20:28

暗黑2的单机部分就非常非常好玩~

都瑞尔
墨菲斯托
BOSS随口叫来

沙漠
沼泽
庇护所
·····地图堪称经典
作者: 沉睡城市    时间: 2019-11-4 21:22

我是暗黑2的死忠,然而我这个死忠,没玩过战网,连最终难度都没通过几次,刷刷部分付出的时间也是极少,总和玩的时间大约不及我现在玩恐怖黎明和POE十分之一长。

但暗黑2给我留下了极端深刻的好感,一是浓厚的沉浸感极强的氛围,画面,音乐,音效,配音,角色,怪物等等等,在我看来是浑然天成几乎不可复制的奇迹,我玩游戏这几十年,暗黑2的世界沉浸感无出其右。二是游玩历程的充实饱满感和重复玩时的随机惊喜,前面说了,我并没有付出很多时间在后期刷刷上,反而对新角色从零开荒兴趣更大(包括现在玩恐怖黎明近3K小时都是如此,反复删档从零开荒占的时间更多),角色一路成长,走过三个难度,对角色由初识到了解到理解,从艰难跑尸开荒到8PP游刃有余开荒,由于装备的随机掉落如何应付关口,暗黑2的体验如何能仅用“刷”来形容?

尽管如今看来暗黑2由于时代限制有许多不足之处,但它的闪光点我不知道还要有多少年才会出现超越它的游戏,那些闪光点不是硬件提升画面音效更华丽精致等等可以带来的。

暗黑2是天成之作,是传奇,不可复制。
作者: 水星的爱    时间: 2019-11-4 21:29

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POE通关剧情以后,要刷地图碎片,用了地图碎片,进去以后难度陡增,一下子就劝退我了……之前我是随便弄点Build和装备,一路刷过来,难度曲线还是比较正常的……
作者: ggd8789    时间: 2019-11-4 22:14

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喜欢暗黑2的当然理解不了喜欢暗黑3的,根本就是两个类型游戏了
作者: 億万千    时间: 2019-11-5 00:42

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当时还不知道能联机,我是当单机玩的,换不同的职业和难度
我觉得单机很好玩
作者: 小悟空    时间: 2019-11-5 01:02

当年用voodoo2玩,d2的光影和景深效果棒极了。。。只是经典归经典,现在已经玩不回去了,除非高清化,最好加上3dfx glide的效果,并且必须上现今的战网,才有可能再玩玩,否则,真不如玩d3夺魂之镰。。。


至今还藏有一套未拆合集。。。
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作者: holybell    时间: 2019-11-5 06:56

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单人,局域网,互联网,玩法不同,内容丰富,当年impk天天看卖东西的都挺有意思
作者: tb6636    时间: 2019-11-5 11:25

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拉卡尼休
作者: joker23    时间: 2019-11-5 12:24

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其实当年更沉迷于d1,恐怖感很强
作者: easyrider    时间: 2019-11-5 18:06

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说暗黑2不好的基本是年轻人了至少是90后的,估计楼主就是,暗黑2火起来的时候应该就是2001年,前后,真是神作,无出右者,现在也是。
作者: bobby_18    时间: 2019-11-5 18:31

3代的故事、画面,音乐、装备系统就好比没有世界观的科幻片一样。单纯强烈的想做出一个走出暗黑2影子的一个作品,然后哪一个都没有拿的出手的!你可以说3代的销量,那真是拖了暗黑2祖上的光骗着情怀才卖出这么多的。
作者: abey    时间: 2019-11-5 18:53

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唯一入了正版的pc游戏,速度的关系,还是玩私服多些
作者: 幸福满兜儿    时间: 2019-11-5 19:04

当年在鱼叉网看那些大神对新出的东西估价,拍卖,然后自己也竞岗估价师,也是生活一大乐趣
作者: 心之一方    时间: 2019-11-5 19:06

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别说2了,1在那个年代都是划时代傲视整个游戏界的,2更进一步,3其实算开始走下坡路了,不懂的人解释也是费劲
作者: zhengyr    时间: 2019-11-5 19:18

其实是记忆美化+情怀
别看一堆人喷暗黑3差,说有暗黑2高清重置必买,但真的出了,也没几个人忍受得了那个枯燥的刷墨菲斯托、刷巴尔、刷奶牛关
当然,暗黑3也不是毫无缺点,无印那是垃圾就不谈了,伤害机制是N种属性相乘互相叠加,导致低端和顶级号的伤害相差几万倍几十万倍
这种情况下PVP肯定是没戏了,PVE也没法调平衡搞固定难度,只能靠大秘境这种无限叠加的机制来玩
作者: mlawar    时间: 2019-11-5 19:33

玩了十几年d2我从来没有刷什么墨菲斯托、刷巴尔、刷奶牛关,对我来说d2的乐趣几乎全在开荒,特别是hc开荒,开个ama普通到地狱通一遍,再换个pal通一遍,再打上median mod通一遍,过了几年又来瘾了就把上面的再来一遍,d2就这么陪了我十几年,没有第二个游戏能在我硬盘里呆这么久,我为什么要枯燥的刷墨菲斯托、刷巴尔、刷奶牛关?
作者: cft17    时间: 2019-11-5 20:01

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暗黑2只玩本地局域网剧情就和同学撸了上百小时
作者: DarthVadar    时间: 2019-11-5 21:19

D2还是剧情最好玩
刷的部分其实远不如3
作者: 保密    时间: 2019-11-6 09:03

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玩的就是一个随机掉落。你天天上班刷8小时掉人民币30年比游戏无聊多了。
作者: OpEth    时间: 2019-11-6 09:34

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就通关流程来说d2也很好玩啊,你非要去刷石头那是你自己的事情,俺就不刷,通关几遍都觉得好玩。。。。。
作者: 摇杆    时间: 2019-11-6 11:09

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暗黑2平推通关也很有意思,至今没有了解过暗黑2剧情
作者: ppigadvance    时间: 2019-11-6 11:28

不在当年那个环境很难解释大菠萝是怎样的游戏。

以我个人经历来说,97年玩D1之前,玩过的游戏大概也就是红警仙剑之类,同期的FF7已经是主机平台炸裂作片了,美术风格和玩法可以比较一下。

D2是大概是2k年前后玩的,同期在玩的也就是星际cs之类,大概无冬之夜算是同类型的。

这两作在当时都是可以算是开创游戏类型的地位,你可以不玩,但不能说不好。
作者: 小粉粉    时间: 2019-11-6 11:46

我玩过暗黑2,只是个人对这游戏不来电,但是也不能否认这是个很好地游戏。
作者: 雾桑    时间: 2019-11-6 12:33

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2000年玩D2时,感觉这游戏真是牛逼炸裂无敌,根本就没类似的好玩的PC游戏
作者: 阿弄    时间: 2019-11-6 13:17

当年人家在玩暗黑2我在玩PSO
作者: samusialan    时间: 2019-11-6 14:02

单机内容是晚一个版本更新的吧,那很长时间里面确实刷符文也没用,符文之语要到前几年更新那个版本单机才有效,之前除非别人给你或者修改可能可以拥有
以前“暴雪出品、必属精品”指的是游戏的内容齐全、一个内容做进去就要做到完美这种态度,这点和以前的任天堂是一样的,不是创新、平衡这些东西
就说动作流畅性吧,你和某些群体整体吹的罗德岛比比就知道了,完全不是一个等级的;其他的别人也说了,顶多你只能找到一方面能和暗黑2比的,但全方位能比,至少目前我接触过的一个也没有
我玩过和暗黑2味道有点类似的也就wow出来前一些国产单机或网游的arpg以及泰坦之旅这种,但都不一样,别的更是和暗黑2味道差好多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-6 14:30

引用:
原帖由 阿弄 于 2019-11-6 13:17 发表
当年人家在玩暗黑2我在玩PSO
中裕司说过自己受菠萝1的影响很深
开发PSO的时候他们考虑过是做成UO那种MMO,还是菠萝那种小型联网游戏,最后选了后者
而PSO的徒子徒孙就是怪物猎人和命运
作者: sum31    时间: 2019-11-6 15:17

感觉现在很多人说到diablo就是刷,其实你趴地上仔细想想,要是没有diablo的操作手感,你能坚持刷下去吗?刷刷刷的游戏多了,arpg的精髓就是手感啊
作者: veryend    时间: 2019-11-6 15:34

引用:
原帖由 心之一方 于 2019-11-5 19:06 发表
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别说2了,1在那个年代都是划时代傲视整个游戏界的,2更进一步,3其实算开始走下坡路了,不懂的人解释也是费劲
开玩笑,你接个CRT回去看看一代,装备的描绘精度,景物细节,怪物的压迫度,技能命中的怪物的手感,远超D2。
我第一时间拿到D2的时候以为自己瞎了眼,怎么感觉这画面还没一代好,事实证明,确实除了魔法特效,其它确实没一代好。

D3我认为是可以的,1.x的技能特效要是能和2.x的装备结合起来,那真是极好的,2.6.6现在也加了散件宝石,想自己组build的可以自己组,喜欢抄作业还怪这题解法少就太不合适了。
D3目前一个玩家在新赛季里20个小时左右可以获得赛季末期60%-80%的装备强度(不算打卡),我认为这个节奏是真好。D2里面20个小时能有啥?一不小心死在风水宝地,就是真精彩了。所以D2是20年前的最优解,D3是现在的最优解,你拿D2那套卖给现在人?谁买你的账啊……
作者: sonnen    时间: 2019-11-6 16:11

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引用:
原帖由 @veryend  于 2019-11-6 15:34 发表
开玩笑,你接个CRT回去看看一代,装备的描绘精度,景物细节,怪物的压迫度,技能命中的怪物的手感,远超D2。
我第一时间拿到D2的时候以为自己瞎了眼,怎么感觉这画面还没一代好,事实证明,确实除了魔法特效,其它确实没一代好。

D3我认为是可以的,1.x的技能特效要是能和2.x的装备结合起来,那真是极好的,2.6.6现在也加了散件宝石,想自己组build的可以自己组,喜欢抄作业还怪这题解法少就太不合适了。
D3目前一个玩家在新赛季里20个小时左右可以获得赛季末期60%80%的装备强度(不算打卡),我认为这个节奏是真好。D2里面20个小时能有啥?一不小心死在风水宝地,就是真精彩了。所以D2是20年前的最优解,D3是现在的最优解,你拿D2那套卖给现在人?谁买你的账啊……
杀了我也不会再买d3,这个屎一样的装备系统
作者: littlezoo    时间: 2019-11-6 16:21

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D2最开始的版本只有640 x 480看起来效果确实一般,不过得益于当时3dsfx的特效,硬是把256色的2D游戏做出了3D效果,加上各种动态光效,一旦玩起来,只会觉得画面牛逼,后来资料片把分辨率提升到800 x 600效果就好多了。
作者: ChuPaChuPs    时间: 2019-11-6 16:24

刚登了下impk,原来还活着呢...我上个贴是2006年...
这么长命的游戏真不好单单用情怀来概括
作者: jmmouse    时间: 2019-11-6 18:09

局域网和同学开荒是极其美好的回忆。

网游的乐趣完全无法替代
作者: veryend    时间: 2019-11-6 20:29

引用:
原帖由 sonnen 于 2019-11-6 16:11 发表
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杀了我也不会再买d3,这个屎一样的装备系统
D3的装备系统已经没救了,跟绝望的是D4的装备系统更屎,不过你让我沉下心来仔细玩,我估计我在退休前都没这心思,所以这样也行吧
作者: maghana    时间: 2019-11-7 07:59

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比3代好玩是真的
作者: nninni    时间: 2019-11-7 08:03

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引用:
原帖由 @sonnen  于 2019-11-6 16:11 发表
杀了我也不会再买d3,这个屎一样的装备系统
暗黑3的系统更顺应潮流呀
2代的系统更无聊,无限刷刷刷而且不知道什么时候才掉   新手必须抄高手的配置才能玩到精髓   

这贴里大部分人都没玩过d2hc和d3hc   我d3hc冲过全球前10   作为一款更成熟的游戏     d3的机制让你可以用经验跟手法来获取更好的进度   而d2就是投入时间仅此而已     装备系统看起来强大     主要原因是掉率不高延长游戏时间      而且大部分都是垃圾时间   

最初有拍卖行的版本   d3最初有拍卖行的时候掉率也是低的可怜    真的玩的不爽   因为你天天肝都不一定能出货    d2这种系统有什么好的?

有可能d4更加快餐    要是还像d2那么肝    根本不会有玩家买单    这贴里能坚持下来的人连十分之一都不会有    时代已经变了
作者: sakerping    时间: 2019-11-7 08:38

引用:
原帖由 nninni 于 2019-11-7 08:03 发表
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暗黑3的系统更顺应潮流呀
2代的系统更无聊,无限刷刷刷而且不知道什么时候才掉   新手必须抄高手的配置才能玩到精髓   

这贴里大部分人都没玩过d2hc和d3hc   我d3hc冲过全球前 ...
这帖里夸d2的人夸的都不是刷刷刷部分,即使有夸d2刷的也是夸的20年前,今天不可能有人还夸d2的刷刷刷好多少,骂d3那是另一回事
作者: murder    时间: 2019-11-7 09:28

d2的乐趣在于第一次开荒地狱,还是很好玩的,刷刷刷很无聊
作者: sxfddxsxf    时间: 2019-11-7 09:40

D2的氛围,一入D2终生粉




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