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标题: 古川说要搬掌机IP上NS,意味着老任能打的大IP牌打完了 [打印本页]

作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-3 00:49     标题: 古川说要搬掌机IP上NS,意味着老任能打的大IP牌打完了

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按照以往任天堂双线操作的经验,在全力推一台新机(一般是掌机为先)稳定之后,就可以把资源倾斜到新主机了,所以他有限的大IP可以打两遍,给人的印象是任天堂不缺IP只缺人。

但是NS双线合一,却产生了史无前例的新问题,为了强推NS保证成功,疯狂的老任三年内就把大IP牌打完了,销量500万以上的游戏,明年动物之森就是最后一张了。

接下来无论是旷野之息2还是奥德赛2,对于NS装机量的推动都十分有限,甚至今年的剑盾如果达不到1500万以上,那么lgpe的玩家就是主要销售对象,就像3DS有三个千万级宝可梦,但是宝可梦玩家并不会翻三倍,而马车9和乌贼3本世代应该不会发售,毕竟联机游戏要保障集中在线人数。

所以古川搬出了掌机IP,可能是梦见岛重制给他的信心,但是我觉得能在NS上大卖的掌机IP,可能只有一个朋友聚会。

接下来任天堂怎么办?看老任最近的动静,古川的对策可能是两种,一个是掌机中小IP大量充数,一个是健身专业类游戏扩大蓝海。

但是我更希望老任能走第三条路,勇于创造新类型传统游戏,其实NS发售我就在期待着,可惜ARMS之后老任再也没拿出新东西(传统游戏),当然我理解NS前两年要争取更大装机量,那么新IP显然不如经典成功率高,而且牛逼的制作团队,也不能保证每一个新IP都像Splatoon一样成功,但是我觉得NS现在是有一定资本容错了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-11-3 00:52 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-3 00:52

这些政策难道不是高桥伸野需要研究的问题么?
古川只是负责大方向和财政那边的,他作为社长发言不代表这些东西他要亲历亲为
至少我是这么理解的

当然岩田时代是亲历亲为的,结果是积劳成疾
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-3 00:56

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-3 00:52 发表
这些政策难道不是高桥伸野需要研究的问题么?
古川只是负责大方向和财政那边的,他作为社长发言不代表这些东西他要亲历亲为
至少我是这么理解的

当然岩田时代是亲历亲为的,结果是积劳成疾
恩那就把古川换成老任高层吧,反正他们现在是合议制,也不可能高桥想做什么就做什么,还是得配合老任整体的战略部署。
作者: OpEth    时间: 2019-11-3 00:57

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马银还不上ns,俺都不知道任天堂在想些什么。。。。。
作者: 88ace88    时间: 2019-11-3 01:07

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就是句没有解读必要的话,现在就一台ns,只要想出新作的ip,不上ns还能上哪儿?steam么?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-3 01:19

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引用:
原帖由 @88ace88  于 2019-11-3 01:07 发表
就是句没有解读必要的话,现在就一台ns,只要想出新作的ip,不上ns还能上哪儿?steam么?
其实还可以选择苟下来,马塞宝卡火等IP第二轮覆盖,但是对于NS装机量推动就差一点了,所以我更希望老任能做更多的新IP,不是蓝海/不是一个世代一个Splatoon,而是更激进的策略,就像回到N64孤军奋战的时候,当时老任创造力真是火力全开,失去的第三方游戏类型第一方都在尽量填坑emmm。
作者: 88ace88    时间: 2019-11-3 01:27

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-11-3 01:19 发表
其实还可以选择苟下来,马塞宝卡火等IP第二轮覆盖,但是对于NS装机量推动就差一点了,所以我更希望老任能做更多的新IP,不是蓝海/不是一个世代一个Splatoon,而是更激进的策略,就像回到N64孤军奋战的时候,当时老任创造力真是火力全开,失去的第三方游戏类型第一方都在尽量填坑emmm。
你别忘了,小畜生本身就是掌机ip,鬼屋也能算半个,所以有没有这话,这事情都已经老早就在做且一直在做了。至于别的新ip,有肯定是有的,比如mono还神神秘秘的小红帽,甚至异界之链也能算半个。
作者: Search    时间: 2019-11-3 01:44

原文是针对~NSL~来评论回应

因为NSL这种纯掌机发售.他们想说可以把3DS用户转移到NSL上面

可能会有游戏针对触屏特化的掌机模式.现在大多游戏基本用不到触屏

因为有了NSL.所以脑锻新作又跑出来了.任天堂其实已经行动了

我预测节奏天国已经在开发路上

应援团也是能出现的老IP之一
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-3 01:59

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打完了IP就重来一遍呗,三年了,也该重来一遍了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-11-3 02:24

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能打还挺多的

已知的动森、密罗4、XB重制、荒吹2、侦探皮卡丘2、幻影异闻录FE

马车的NS原生作还没出

火纹按惯例也还有一个续作一个重制

马里奥ip作品每年至少会有一部

花钱买的魔女3

黄金太阳、光神话、节奏天国、瓦里奥,大乱斗里露脸没出的太多了

退一万步说,老ip不好意思重来一遍,还能来几个新ip,掌机中小和蓝海都是配菜了

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2019-11-3 02:33 通过手机版编辑
作者: kmlzkma    时间: 2019-11-3 02:46

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纸片马里奥,银河战士都可以出,唉
作者: qazqaz    时间: 2019-11-3 04:43

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对对对,任地狱药丸
作者: yicqy    时间: 2019-11-3 05:06

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感觉有点悲哀,在讨论任天堂主机游戏策略时候,说的都是自家的游戏。第三方的游戏从不考虑在内,可见无论老任主机卖的如何好,玩家在任的主机上都不能玩到多少第三方游戏。
作者: ydy135    时间: 2019-11-3 05:58

其实其他主机的老游戏重制,对于NS还是很适用的,比如重制闪亮银枪
作者: leyoung    时间: 2019-11-3 07:02

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其实就是wiiu移植的差不多了,再用3ds炒炒冷饭罢了。
作者: finalstar099    时间: 2019-11-3 08:11

posted by edfc, platform: iPhone Xr
建议上个《超执刀》还有《高级战争》再加个《零》。

特别精致那种就行了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-3 08:52

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原帖由 @yicqy  于 2019-11-3 05:06 发表
感觉有点悲哀,在讨论任天堂主机游戏策略时候,说的都是自家的游戏。第三方的游戏从不考虑在内,可见无论老任主机卖的如何好,玩家在任的主机上都不能玩到多少第三方游戏。
只是我比较现实而已,看准帝以前挺乐观的(他是股东emmm),从SFC以后老任就不是第三方首选了,蓝海之战机能落后开始,除非像NDS一样打垮对手,否则第三方独不占就是常态。

事实上,NS已经是NDS之后最好的局面了,第一方+独立游戏+第三方炒冷饭(一部分同步发售),但是讨论装机量的时候,显然只有第一方是真正有用的(还有一个MH,但是老卡emmm)
作者: OpEth    时间: 2019-11-3 08:56

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原帖由 @yicqy  于 2019-11-3 05:06 发表
感觉有点悲哀,在讨论任天堂主机游戏策略时候,说的都是自家的游戏。第三方的游戏从不考虑在内,可见无论老任主机卖的如何好,玩家在任的主机上都不能玩到多少第三方游戏。
这有什么好悲哀的?第三方大作当然在性能强的平台玩,这点来说ps4和x1更悲哀,第一方独占大作数量少,第三方全平台又不如pc性能强,买机器就一台任机一台pc足矣了。。。。。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2019-11-3 09:01

Posted by: Sony H8166
让掌机IP转NSL是件开心的事情,结果能胡思乱想十几页也是厉害了…
作者: radiata01    时间: 2019-11-3 09:01

第三方已经被高性能绑架了,地狱的主机不在选择之内其实已经很明显了,所以才大力扶持独立游戏,既然抛弃了高性能路线,地狱只能挖掘自家IP扩充产品线了。
作者: 红叶    时间: 2019-11-3 09:23

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wiiu上一堆自己的可以移值啊
作者: 任天鼠    时间: 2019-11-3 09:41

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相信马车9会出
作者: 卖哥    时间: 2019-11-3 09:56

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-3 08:52 发表
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只是我比较现实而已,看准帝以前挺乐观的(他是股东emmm),从SFC以后老任就不是第三方首选了,蓝海之战机能落后开始,除非像NDS一样打垮对手,否则第三方独不占就是常态。

事实 ...
如今只要性能达标随便蹭移植,是任天堂自己把已经习惯多平台的第三方拒之门外的。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-3 11:40

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为什么我强调新IP,因为要扩大装机量,就得用不同类型的游戏,吸引不同需求的玩家,比如3DS中后期就开始疲软了,像宝可梦日月/火纹if/猛汉X/妖表3等,无论再出多少续作,粉丝都已经购买了3DS。

同理马车9的受众还是马车8玩家,反而分流玩家群会对游戏生态不利,掌机IP是一个补充,但是收效不会很好,一是老任自己的掌机IP也没剩几个了,二是指望第三方掌机IP,独立掌机就不会做不下去了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-11-3 11:42 通过手机版编辑
作者: yicqy    时间: 2019-11-3 12:11

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-11-3 11:40 发表
为什么我强调新IP,因为要扩大装机量,就得用不同类型的游戏,吸引不同需求的玩家,比如3DS中后期就开始疲软了,像宝可梦日月/火纹if/猛汉X/妖表3等,无论再出多少续作,粉丝都已经购买了3DS。

同理马车9的受众还是马车8玩家,反而分流玩家群会对游戏生态不利,掌机IP是一个补充,但是收效不会很好,一是老任自己的掌机IP也没剩几个了,二是指望第三方掌机IP,独立掌机就不会做不下去了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019113 11:42 通过手机版编辑
老任再怎么牛逼终究精力有限。想要增加销量还是得和第三方展开合作,多吸引第三方开发ns游戏。投资第三方做独占是可以,但是愿意和老任这样合作的没几个,还是得让第三方认可ns平台。,主动做些跨平台游戏。
作者: flies    时间: 2019-11-3 12:28

引用:
原帖由 yicqy 于 2019-11-3 05:06 发表
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感觉有点悲哀,在讨论任天堂主机游戏策略时候,说的都是自家的游戏。第三方的游戏从不考虑在内,可见无论老任主机卖的如何好,玩家在任的主机上都不能玩到多少第三方游戏。
不是悲哀,是传统游戏业界发展到现在玩家群区分已经非常明确了,就是老任+手游是一个群体,X86平台是另一个群体,相互交集不多

玩X86平台的传统玩家看不上老任第一方和手游,任饭和手游玩家对X86平台游戏也没啥大兴趣
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-3 12:28

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引用:
原帖由 @yicqy  于 2019-11-3 12:11 发表
老任再怎么牛逼终究精力有限。想要增加销量还是得和第三方展开合作,多吸引第三方开发ns游戏。投资第三方做独占是可以,但是愿意和老任这样合作的没几个,还是得让第三方认可ns平台。,主动做些跨平台游戏。
KT这样的业界活雷锋太少了,帮别人IP代工比自家游戏做的还认真,不然老任多跟第三方展开IP合作独占就挺好。
作者: yfl2    时间: 2019-11-3 12:29

引用:
原帖由 flies 于 2019-11-3 12:28 发表

不是悲哀,是传统游戏业界发展到现在玩家群区分已经非常明确了,就是老任+手游是一个群体,X86平台是另一个群体,相互交集不多

玩X86平台的传统玩家看不上老任第一方和手游,任饭和手游玩家对X86平台游戏也没啥 ...
你的融合机大业呢
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-3 12:34

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-11-3 12:28 发表
不是悲哀,是传统游戏业界发展到现在玩家群区分已经非常明确了,就是老任+手游是一个群体,X86平台是另一个群体,相互交集不多

玩X86平台的传统玩家看不上老任第一方和手游,任饭和手游玩家对X86平台游戏也没啥大兴趣
然而老任和手游也不是一回事,老任上杆子被老黄坑,还不是馋上了Tegra移植X86游戏更方便,NS再怎么不被第三方待见,也是和PS4/X1混在一个圈子,目前老任比起引导手游玩家玩NS,倒不如说是引导NS玩家玩手游,虽然效果都不咋地就是了。
作者: BeastMa    时间: 2019-11-3 13:07

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什么叫打完了?难道不能再打一轮?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-3 13:38

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原帖由 @BeastMa  于 2019-11-3 13:07 发表
什么叫打完了?难道不能再打一轮?
我是从推NS装机量角度来说的,重复IP续作第二轮,还是前一作玩家买单,明年动森之后,老任能大幅拉动装机量的IP就打完了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-11-3 13:38 通过手机版编辑
作者: 混血王子    时间: 2019-11-3 16:51

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是的,完了,精神上完了
作者: BlakeAngle    时间: 2019-11-3 16:55

NS现在第一方游戏的画风都太单一了,清一色的卡通渲染
作者: 萝卜    时间: 2019-11-3 17:23

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lz可以说杞人忧天了

所谓的家用机和掌机二合一,其实明眼人都看得出来,家用机的开发标准实际上是降低了。真正的跨代压力全部在掌机上,如何提升掌机游戏的水平,ns超不过3ds的话就等于宣告二合一战略失败了。所幸的是果断的放弃了wiiu又继承了wiiu的遗产,其实这三年除了奥德赛ns的家用机全是继承作。而任天堂从各处调集外包,整合资源就是在拼掌机游戏,为掌机续作开发争取时间。从成绩上来看,火纹、路易、口袋都顺利完成了提升,复刻梦见岛成绩也非常不错,动森也终于熬出来了。任天堂ns作为掌机的战斗才刚刚开始,明年e3就可以看出形势了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-3 17:42

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-3 11:40 发表
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为什么我强调新IP,因为要扩大装机量,就得用不同类型的游戏,吸引不同需求的玩家,比如3DS中后期就开始疲软了,像宝可梦日月/火纹if/猛汉X/妖表3等,无论再出多少续作,粉丝都已经 ...
装机量和用户群不见得是一回事

3DS后期与任天堂之前的掌机是一样的,降低硬件平均售价,把掌机做成玩具,价格便宜之后,同一个人买好几台

这样装机量上去了,但用户群并没有明显的提升

Switch现在还没有这么干,因为Lite的价格还没真正降到低点,但以后也可能会这么干

当然论软件多样化,Switch还是比3DS好多了,3DS在这一点还不如NDS
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-3 17:49

相较于3DS游戏续作登录NS,掌机游戏其实更应该移植到手机上吧。任天堂应该给手机推出一个Joy-Con适配器,直接在手机上用Joy-Con。
作者: jk02    时间: 2019-11-3 18:00

楼主天天IPIP的烦不烦

健身环是啥IP?

还是那句话,游戏做不好IP有蛋用
作者: jk02    时间: 2019-11-3 18:26

引用:
原帖由 OpEth 于 2019-11-3 00:57 发表
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马银还不上ns,俺都不知道任天堂在想些什么。。。。。
估计Wii的一些游戏跟老黄有协议

[ 本帖最后由 jk02 于 2019-11-3 18:29 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2019-11-3 18:27

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ls说得一点都没错,lz这篇帖子最核心的基础观点“ip多则卖的多”就是错的,gc上啥ip都不缺,照样卖不动。3ds比ds多好多ip,路易,新作火纹,正统银河,3d塞尔达,马造,火狐,结果才卖了ds一半
作者: 1240    时间: 2019-11-3 23:42

其实还没打完,目前还没发售的IP加起来明年还能再撑一轮:
火纹异闻录
动森
魔女3
2D银河战士
MP合集冷饭
MP4
纸片马里奥
马里奥RPG
瓦里奥制造
星际火狐
皮克敏冷饭
黄昏公主冷饭
黄金太阳
节奏天国

这还不算可能存在的秘密新作或新蓝海作品,后年开始才是要看老IP的第二轮了。
作者: ggd8789    时间: 2019-11-3 23:51

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最后一张牌?不是还有密特罗德吗
作者: 1240    时间: 2019-11-3 23:57

所以明年是NS至今最让我期待的一年,因为知名IP基本都打完了,可以期待意料之外的惊喜,比如会不会有星际火狐新作,各人满期的星际火狐新作的,因为这游戏其实还有很多可能性,比如NGC那种冒险模式。
作者: gd08msplus    时间: 2019-11-4 02:08

引用:
原帖由 OpEth 于 2019-11-3 00:57 发表
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马银还不上ns,俺都不知道任天堂在想些什么。。。。。
可能现在ns卖的太好,任地狱还想留着下个世代再出。。。。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-4 08:53

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引用:
原帖由 @1240  于 2019-11-3 23:42 发表
其实还没打完,目前还没发售的IP加起来明年还能再撑一轮:
火纹异闻录
动森
魔女3
2D银河战士
MP合集冷饭
MP4
纸片马里奥
马里奥RPG
瓦里奥制造
星际火狐
皮克敏冷饭
黄昏公主冷饭
黄金太阳
节奏天国

这还不算可能存在的秘密新作或新蓝海作品,后年开始才是要看老IP的第二轮了。
NS三年圣诞商战主力,17年是奥德赛,18年是大乱斗+LGPE+马趴,19年是剑盾+鬼屋,你列的游戏销量都太低了(动森我顶楼说了)

能作为年底压轴带动销量的只可能是新的旷野之息2/奥德赛2/宝可梦DP复刻,而这些游戏就是我的基础观点“重复的IP续作带动不了装机量”。

我们把NS破亿之旅比作长跑,下半程体力枯竭的时候才是关键,3DS上半程跑的很好,但是宝可梦/妖表/猛汉/火纹等第二轮覆盖,对于装机量拉动明显就力不从心了,日月和究极日月依然大卖,但是3DS市场已经饱和在7500万了。

另外,蓝海市场判断我每次都猜错(凉凉的labo),所以这里只说红海游戏。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-11-4 09:10 通过手机版编辑
作者: skcfan    时间: 2019-11-4 09:01

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dq9估计上nsl也就是时间问题
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-4 09:07

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原帖由 @1240  于 2019-11-3 23:57 发表
所以明年是NS至今最让我期待的一年,因为知名IP基本都打完了,可以期待意料之外的惊喜,比如会不会有星际火狐新作,各人满期的星际火狐新作的,因为这游戏其实还有很多可能性,比如NGC那种冒险模式。
是的,所以我才发了这帖,我欣赏老任的蓝海创意(再次,凉凉的labo),但是无法作为常规IP,能撑过一个世代的只有健身环(视作Wii Fit续作的话),朋友聚会(销量翻倍),任天猫狗(断崖式下滑),其他都是暴死级陨落,随时会被新的创意游戏代替。

只有红海新IP,Splatoon这种才是真正让人兴奋的游戏,一直以来老任都是IP资源>人力资源,NS是第一次大IP牌打完了,但是王牌工作室富裕着,我很期待老任会做出什么选择,是像你说的挖掘老IP,是继续大IP的续作,还是投入很多的新IP,尤其是新类型(高风险)的游戏。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-11-4 10:31 通过手机版编辑
作者: peacehorse    时间: 2019-11-4 09:43

精神股东系列,替人家操心累不累
作者: 飞人乔丹    时间: 2019-11-4 09:45

高级战争、瓦里奥,这俩也应该出新的了吧
作者: 1240    时间: 2019-11-4 09:51

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-4 08:53 发表
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NS三年圣诞商战主力,17年是奥德赛,18年是大乱斗+LGPE+马趴,19年是剑盾+鬼屋,你列的游戏销量都太低了(动森我顶楼说了)

能作为年底压轴带动销量的只可能是新的旷野之息2 ...
等明年年底装机量接近7000时应该可以吸引一些第三方吧,搞点核心向游戏,比如cod、gta5之类的,应该还能小带一波销量。
作者: 328928249    时间: 2019-11-4 10:12

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原帖由 @BigBangBang  于 2019-11-3 17:49 发表
相较于3DS游戏续作登录NS,掌机游戏其实更应该移植到手机上吧。任天堂应该给手机推出一个JoyCon适配器,直接在手机上用JoyCon。
手机上玩游戏的人群是些啥现在都还在这发表这种言论的。。能不能睁大眼睛看看周围的人。。
作者: yfl2    时间: 2019-11-4 10:15

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原帖由 @1240  于 2019-11-4 09:51 发表
等明年年底装机量接近7000时应该可以吸引一些第三方吧,搞点核心向游戏,比如cod、gta5之类的,应该还能小带一波销量。
你去年说今年就可以了
作者: hqqttjiang    时间: 2019-11-4 10:19

章光101可以来一发
作者: genesisx    时间: 2019-11-4 10:21

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公主钟声瓦力奥会出么?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-4 10:29

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原帖由 @peacehorse  于 2019-11-4 09:43 发表
精神股东系列,替人家操心累不累
不累啊,又不是天天操心,几个月参加一次精神股东大会而已emmm。
作者: rockoma    时间: 2019-11-4 11:26

其实要讨论所谓的IP牌也很简单,把wiki百科翻出来,照着列表看任天堂的各个IP已经出了哪些、还没出哪些。
不然讨论到明年也是“你说出完了”“我说没出完”的状态。
另外,我不同意“任天堂主机上第三方游戏卖得不好”的说法,我比较倾向于“任天堂由于第一方过于强势,对比下来第三方就相形见绌了”。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-4 11:50

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原帖由 @rockoma  于 2019-11-4 11:26 发表
其实要讨论所谓的IP牌也很简单,把wiki百科翻出来,照着列表看任天堂的各个IP已经出了哪些、还没出哪些。
不然讨论到明年也是“你说出完了”“我说没出完”的状态。
另外,我不同意“任天堂主机上第三方游戏卖得不好”的说法,我比较倾向于“任天堂由于第一方过于强势,对比下来第三方就相形见绌了”。
其实老任第一方强势从FC就开始了,但是FC/SFC第三方照样百花齐放,倒不如说第一方游戏风格影响第三方游戏销量,比如Wii版舞力全开占全平台90%销量,比如微软当年强势的光环,带动360射击游戏压制PS3。

而老任就相对偏科了,尤其是失去了rare之后,第一方专注卡通/全年龄,所以GC索尼克/猴子球卖的很好,但是写实类游戏就不如N64时期,而像索尼作为平台商的优秀是第一方涉猎广泛,哪怕是照抄也要弄个你有我也有,当然我不希望老任也搞同质化,偏科这条路走下去也挺好的,只要多做些Splatoon类似的新游戏就好。
作者: 1240    时间: 2019-11-4 12:29

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-11-4 10:15 发表
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你去年说今年就可以了
我去年说的是如果到今年年底第三方对NS还是没什么支持的话就没戏了,目前看今年好几个本世代游戏移植了,包括巫师3这种出乎意料的作品,比预想情况更好,等明年装机量更多后第三方移植游戏会再上一个台阶。
作者: yfl2    时间: 2019-11-4 13:11

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原帖由 @1240  于 2019-11-4 12:29 发表
我去年说的是如果到今年年底第三方对NS还是没什么支持的话就没戏了,目前看今年好几个本世代游戏移植了,包括巫师3这种出乎意料的作品,比预想情况更好,等明年装机量更多后第三方移植游戏会再上一个台阶。
除了巫师3,还有去年没有的吗?
作者: MegaDr    时间: 2019-11-4 14:10

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原帖由 @yfl2  于 2019-11-4 13:11 发表
除了巫师3,还有去年没有的吗?
神界原罪2,守望先锋,天外世界
作者: PENNYSHAW    时间: 2019-11-4 14:15

大牌游戏打完了???

马里奥赛车正统续作还没有呢
还有银河战士正统续作也没有
作者: 脏小鸟    时间: 2019-11-4 14:31

任天堂21世纪最美妙的新ip皮克敏
现在甚至连饼都没画过
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-5 02:12

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原帖由 @任天鼠  于 2019-11-3 09:41 发表
相信马车9会出
马车8卖的这么好,为啥要出马车9?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-5 10:47

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原帖由 @脏小鸟  于 2019-11-4 14:31 发表
任天堂21世纪最美妙的新ip皮克敏
现在甚至连饼都没画过
WiiU时代末期,猫叔就说皮克敏4快做完了,国外也一直传闻皮克敏3要移植NS,然后就一直没有然后了。
作者: Eric_cc    时间: 2019-11-5 11:03

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-5 10:47 发表
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WiiU时代末期,猫叔就说皮克敏4快做完了,国外也一直传闻皮克敏3要移植NS,然后就一直没有然后了。
很可能明年上,新作或WiiU加强版。
作者: kenhirai    时间: 2019-11-5 11:10

我想玩转转瓦里奥,能妇科吗?




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