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标题: [新闻] 《暗黑破坏神4》100分钟试玩视频 [打印本页]

作者: zrmm    时间: 2019-11-2 15:35     标题: 《暗黑破坏神4》100分钟试玩视频

https://www.bilibili.com/video/av74244490
一次看个够
话说B站视频怎么贴啊

[ 本帖最后由 zrmm 于 2019-11-2 15:37 编辑 ]
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2019-11-2 15:51

posted by wap, platform: VIVO
那看来完成度很高了呀
作者: Simy    时间: 2019-11-2 15:51

posted by edfc, platform: iPhone SE
赞 质感很棒
作者: bsseven    时间: 2019-11-2 16:04

posted by wap, platform: Android
d3.5,2021年都出不来,2021年这素质就是辣鸡
作者: 沉睡城市    时间: 2019-11-2 16:16

画面风格看起来主要是色调冷,但美工底子与暗黑2还是有差距。

打斗的质感看起来也和3差别不大。
作者: darkgame    时间: 2019-11-2 16:18

看上去操作手感和D3一模一样, 引擎也已经完成, , 这要是2020年还出不来就说明项目出问题了, 除非内容不够.

[ 本帖最后由 darkgame 于 2019-11-2 16:31 编辑 ]
作者: zichuanle    时间: 2019-11-2 16:26

posted by wap, platform: Android
怎么有大地图还能这么多人一起刷怪?跟网游似的
作者: raptor111    时间: 2019-11-2 16:28

我希望,D系列穿套装有特效就好了,,,
作者: radiator    时间: 2019-11-2 16:28

posted by wap, platform: iPhone
因为是开放世界多人联机的,不再是以前的开房制
作者: 狂风007    时间: 2019-11-2 16:48

posted by wap, platform: Samsung
好歹我ps4上的D3也玩了几百小时,挺期待D4的,这个画质, 2021年的游戏,有点对不起暗黑这么大的名头啊。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2019-11-2 16:50

posted by wap, platform: iPhone
不换引擎,游戏本身不指望了,情怀通个关看看女王就得了

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2019-11-2 16:50 通过手机版编辑
作者: wizardlg    时间: 2019-11-2 17:02

3手感又不是问题, 像3手感不是蛮好,3是美术风格太卡通了而已。
2那种手感现在玩起来就有点便秘的感觉了。
作者: 沉睡城市    时间: 2019-11-2 17:11

引用:
原帖由 wizardlg 于 2019-11-2 17:02 发表
3手感又不是问题, 像3手感不是蛮好,3是美术风格太卡通了而已。
2那种手感现在玩起来就有点便秘的感觉了。
不是手感,是打斗质感。
作者: yxhh1986    时间: 2019-11-2 17:21

posted by wap, platform: iPhone
挑打斗质感真有点吹毛求疵了   这玩意本来就有个人主观意愿。每个人口味不同
作者: majian1    时间: 2019-11-2 17:59

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @沉睡城市 于 2019-11-2 17:11 发表
不是手感,是打斗质感。
什么叫做打斗质感?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-2 18:06

[flash=1280,848]https://player.bilibili.com/player.html?aid=74244490&cid=127007241&page=1[/flash]
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2019-11-2 18:09

我还是觉得是在D3基础上做的。。
作者: darkgame    时间: 2019-11-2 18:20

D3唯一的败笔是现金拍卖行, 以及由此而生的装备系统.
现在的D3改掉了拍卖行, 当然是在D3的基础上继续做啊, 不这样反而才不正常.
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-2 18:21

引用:
原帖由 darkgame 于 2019-11-2 18:20 发表
D3唯一的败笔是现金拍卖行, 以及由此而生的装备系统.
现在的D3改掉了拍卖行, 当然是在D3的基础上继续做啊, 不这样反而才不正常.
暗黑4有拍卖行,但不是用现金交易
作者: squallssck    时间: 2019-11-2 18:27

posted by wap, platform: iPhone
多卖几个dlc吧,不卖没法更新。这么多年免费运营d3估计也没赚什么钱。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-2 18:27

引用:
原帖由 squallssck 于 2019-11-2 18:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
多卖几个dlc吧,不卖没法更新。这么多年免费运营d3估计也没赚什么钱。
这事其实挺吊诡的
本来菠萝3还有第二个资料片,但是高层嫌夺魂之链销量不高就给砍了
作者: Epilogue    时间: 2019-11-2 18:32

9102年了还是这种俯视视角,毫无沉浸感。
作者: darkgame    时间: 2019-11-2 18:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-2 18:21 发表

暗黑4有拍卖行,但不是用现金交易
是不是现金就已经很关键了.

从游戏开发者的角度考虑, 如果一个东西跟金钱扯上关系, 你的设计重点就在于赚不赚钱, 而不是好不好玩, 这是会影响游戏的品质.
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-2 18:39

引用:
原帖由 darkgame 于 2019-11-2 18:38 发表


是不是现金就已经很关键了.

从游戏开发者的角度考虑, 如果一个东西跟金钱扯上关系, 你的设计重点就在于赚不赚钱, 而不是好不好玩, 这是会影响游戏的品质.
其实这件事很简单
发售前无数人都知道现金拍卖行必然失败,暴雪非要头铁,最后头破血流
Steam市场能成功是因为,里面的现金交易还可以买其他游戏道具,甚至其他游戏
暗黑3的拍卖行功能太单一,导致极端内卷,影响游戏本身
作者: 权    时间: 2019-11-2 18:49

都2019年了,还用10年前的D3引擎,对暴雪真的无语
作者: 权    时间: 2019-11-2 18:53

而且以暴雪的尿性,D4没个三年出不来。这个品质3年后就是垃圾
作者: darkjack    时间: 2019-11-2 18:55

posted by wap, platform: Samsung
nga看确认明年发售
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-2 18:58

引用:
原帖由 于 2019-11-2 18:49 发表
都2019年了,还用10年前的D3引擎,对暴雪真的无语
引擎和D3不是同一个,当然这画面确实达不到PS5级别
作者: majian1    时间: 2019-11-2 19:02

引用:
原帖由 于 2019-11-2 18:49 发表
都2019年了,还用10年前的D3引擎,对暴雪真的无语
暴雪官方说了是新引擎。
作者: 权    时间: 2019-11-2 19:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-2 18:58 发表

引擎和D3不是同一个,当然这画面确实达不到PS5级别
如果这是新的引擎,我只能说这个新引擎很失败,看上去就和10年前的D3引擎好不了多少
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-2 19:14

引用:
原帖由 于 2019-11-2 19:13 发表

如果这是新的引擎,我只能说这个新引擎很失败,看上去就和10年前的D3引擎好不了多少
以暴雪那个慢吞吞的效率,这引擎的开发大概2014年就开始了,所以看上去才比较落后
作者: 沉睡城市    时间: 2019-11-2 19:17

引用:
原帖由 yxhh1986 于 2019-11-2 17:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
挑打斗质感真有点吹毛求疵了   这玩意本来就有个人主观意愿。每个人口味不同
不是挑剔打斗质感,而是4的打斗质感和3看起来没多少区别。这让我的期待度少了一个区块,只看4的系统和数值平衡怎么设计了,看比3能强多少。
作者: 沉睡城市    时间: 2019-11-2 19:24

引用:
原帖由 majian1 于 2019-11-2 17:59 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

什么叫做打斗质感?
我也讲不了很详细。打个片面的比方,街霸2和拳皇94,真侍魂和天草降临,拳或刀打到身上时给玩家的感受区别。
作者: 小悟空    时间: 2019-11-2 19:57

引用:
原帖由 沉睡城市 于 2019-11-2 19:24 发表


我也讲不了很详细。打个片面的比方,街霸2和拳皇94,真侍魂和天草降临,拳或刀打到身上时给玩家的感受区别。
你所说的所谓打击手感,这个没得黑,这反而是暗黑3做的很成功的地方。。。武僧打起拳来拳拳到肉,飞起来后,所飞之处肉沫横飞。。。猎魔人多重、复仇之雨的射击手感,就是一个爽。。。巫医玉魂套收割那一瞬间,谁玩谁知道。。。其他懒得说了。。。
作者: sonnen    时间: 2019-11-2 20:14

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-2 18:21 发表
暗黑4有拍卖行,但不是用现金交易
全局拍卖行本身就会毁掉游戏,跟是不是现金无关,用现金只是多了一个洗钱的功能而已
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-2 20:18

引用:
原帖由 sonnen 于 2019-11-2 20:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
全局拍卖行本身就会毁掉游戏,跟是不是现金无关,用现金只是多了一个洗钱的功能而已
官方具体是这么说的
4代有拍卖行,交易不用现金,但到底哪些物品可以交易,哪些不能,还在讨论中
作者: 江西恐狼    时间: 2019-11-2 20:23

posted by wap, platform: iPhone
感觉可以完美移植ns
作者: sonnen    时间: 2019-11-2 20:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-2 20:18 发表
官方具体是这么说的
4代有拍卖行,交易不用现金,但到底哪些物品可以交易,哪些不能,还在讨论中
最好的办法就是回到d2的个人对个人单独交易,当然可以设计的更合理些。但这种限制对游戏寿命是有好处的。全局拍卖瞬间就把大量装备打为垃圾。开荒的乐趣一点都没有了。
作者: lvcha    时间: 2019-11-2 21:11

看上去就无聊
作者: majian1    时间: 2019-11-2 21:19

引用:
原帖由 江西恐狼 于 2019-11-2 20:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
感觉可以完美移植ns
你说得实在太保守了,暗黑破坏神4的NS版本明明可以大幅强化移植,以4K 120帧的超高ultra画质呈现给任天堂玩家。
作者: EVA1    时间: 2019-11-2 22:48

posted by wap, platform: Android
千言万语一句话,再买的话我是傻逼
作者: ko81e24wy-1    时间: 2019-11-3 23:04

把视频里法师的傻叉跑步姿势改了我就买
作者: lia    时间: 2019-11-4 09:01

动画转移到战斗画面还有点意思,不过实在对刷刷刷没兴趣了,为当初花三百多从加拿大拿货的冲动表示忏悔。
作者: ZHAOJING123    时间: 2019-11-4 09:12

要说打斗质感,2比不上1
作者: HDE    时间: 2019-11-4 10:58

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @majian1  于 2019-11-2 21:19 发表
你说得实在太保守了,暗黑破坏神4的NS版本明明可以大幅强化移植,以4K 120帧的超高ultra画质呈现给任天堂玩家。
胡说,ns性能远超双路2080ti,这种辣鸡画质的游戏根本不配登陆,滚粗!
作者: yxhh1986    时间: 2019-11-4 11:23

3刚开始的AH就很影响游戏体验。4还继续开AH,我持怀疑态度
BLZ把这玩意想的太简单了。
作者: kakyoin    时间: 2019-11-5 15:31

感觉很像棒子的几个俯视角网游 奇迹最新那作 天堂 失落方舟什么的 暴雪还说要加强野外pvp 那再搞个沙巴克城好了
作者: gspot    时间: 2019-11-7 10:26

拍卖行是不合适,想不通一个刷子游戏为啥要有这个,虽然2里面也有玩家自己弄的货币和交易市场,不过你当一个系统做出来味道会不会串味
作者: veryend    时间: 2019-11-7 11:59

引用:
原帖由 沉睡城市 于 2019-11-2 16:16 发表
画面风格看起来主要是色调冷,但美工底子与暗黑2还是有差距。

打斗的质感看起来也和3差别不大。
别搞笑了,玩过D3么,视频里火球陨石做的跟便秘一样,比3差一个银河系还TM差别不大,这撒尿手感连POE都比不上
作者: zo    时间: 2019-11-7 17:19

我们目前的打算是有三种不同的可交易物品
有一类物品可以无限制的被交易
有一类物品只能被交易一次
还有一些最高品质最强大的物品 我们觉得这种物品不应该可以被交易
作者: sonnen    时间: 2019-11-7 17:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zo  于 2019-11-7 17:19 发表
我们目前的打算是有三种不同的可交易物品
有一类物品可以无限制的被交易
有一类物品只能被交易一次
还有一些最高品质最强大的物品 我们觉得这种物品不应该可以被交易
这种思路就tmd超级傻逼。游戏不给玩家选择自由,暴雪的一贯爹作风。比如我是个新人运气爆棚打出最终装备,距离我能用还早的很,或者我不爱玩能用这个装备的职业。不让我交易是不是太没道理。当然全局拍卖行不应该有,这样流通太快了,瞬间通货膨胀。




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