原帖由 fujin 于 2019-10-30 18:02 发表
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明天就出分了。不如先预测一下分数。
本帖最后由 fujin 于 2019-10-30 18:02 通过手机版编辑
原帖由 @狂风007 于 2019-10-30 18:16 发表
不是11月01日出分么?
查到了metacritic官网显示,《死亡搁浅》的媒体评分解禁时间为太平洋时间11月1日00:01,北京时间11月1日15:01。
原帖由 @jiangst 于 2019-10-30 18:41 发表
逼王今晚会睡不着吗?
原帖由 古兰佐 于 2019-10-30 18:13 发表
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日版配音阵容几乎就是mgs那帮御用人马喷了,YouTube这两天老是跳着游戏宣传片,一听到大冢明夫声音就以为是湿内裤来了233
原帖由 @littlezoo 于 2019-11-1 13:36 发表
两个评分泄露,一个芬兰媒体 9/10,一个youtuber 8.5/10
1098363
1098364
原帖由 @littlezoo 于 2019-11-1 13:36 发表
两个评分泄露,一个芬兰媒体 9/10,一个youtuber 8.5/10
1098363
1098364
原帖由 Alloyo 于 2019-11-1 14:39 发表
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负分项
1太简单
2重复率高
3节奏没把握好
这...有点过于主观了吧,
小岛是说过有一个极容易的遛弯难度,
重复率,可能是没有加入联机的内容吧,这是开放世界通病……
节奏 ...
原帖由 @tobewind 于 2019-11-1 15:07 发表
所有媒体分是不是都应该减一分交情分
原帖由 @Alloyo 于 2019-11-4 09:50 发表
四天
现在情况看,我估计首周有100w150w吧...年度总销量在400w500w
原帖由 夏青 于 2019-11-4 09:53 发表
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太保守了
你把大部分玩家都想象成喜欢看mc的了
days gone都不止500w了
原帖由 @wyp 于 2019-11-4 10:49 发表
但是往日不再玩家口碑非常好的,大部分玩家都喜欢,所以靠口碑能炒起来,但死亡搁浅目前来看两极分化的很厉害,心静不下来的玩家肯定不会喜欢这个游戏系统,就像当年的旺达与巨像和莎木系列一样,我本人是非常非常喜欢的,这么多年来一直都是我心目中的神作,但销量上都不是很好,所以死亡搁浅销量上还真不好说能不能超过往日不再。
原帖由 @夏青 于 2019-11-4 11:56 发表
凭啥说心静的玩家就能玩下去
玩不下去就心不静
这太武断了
原帖由 @wyp 于 2019-11-4 15:15 发表
那我换个词:浮躁。平时喜欢自然风景,喜欢户外探险,喜欢观察生活细节,喜欢一个人静静地思考人生,这类玩家人群,生活中一般都不会很浮躁,肯定会很喜欢这个游戏。反之,可能就玩不进去这个游戏了。
原帖由 Alloyo 于 2019-11-6 14:09 发表
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两天
压盘前的bbc采访记录
http://www.bilibili.com/video/av74632607
原帖由 woodnymph 于 2019-11-5 22:48 发表
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往日不再很好玩的好吧。。。又不贵,你们200块闲鱼买张,通关了180卖掉,花20之后再来喷好不好?
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