Board logo

标题: [新闻] 真香系列~ Switch版《生化危机5》《生化危机6》将增加体感瞄准 [打印本页]

作者: 1240    时间: 2019-10-29 12:11     标题: 真香系列~ Switch版《生化危机5》《生化危机6》将增加体感瞄准

http://bbs.a9vg.com/thread-5632984-1-1.html

这回大家该满意了吧,我是考虑要不要买个6代

[ 本帖最后由 1240 于 2019-10-29 12:40 编辑 ]
作者: 情迷左右手    时间: 2019-10-29 12:19

posted by edfc, platform: iPhone Xr
所以最重要的4呢?
作者: 藕是张力    时间: 2019-10-29 12:38

posted by wap, platform: iPhone
4呢,顺便加上呗
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-10-29 12:44

生化6的烂不是加个体感瞄准就能无视的
作者: 1240    时间: 2019-10-29 12:47

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-10-29 12:44 发表
生化6的烂不是加个体感瞄准就能无视的
生化6当个电影化一本道游戏玩玩还是可以的,其实6代销量挺高的,这作风格很像卡普空出的那几个生化危机CG电影。
作者: yu57    时间: 2019-10-29 12:58

posted by wap, platform: iPhone
revelation2就有的体感怎么移植5、6时候不加上呢?
作者: eastwoodwest    时间: 2019-10-29 13:17

posted by wap, platform: iPhone
那我买个5玩玩
作者: eastwoodwest    时间: 2019-10-29 13:19

posted by wap, platform: iPhone
那我买个5玩玩
作者: 信步闲庭    时间: 2019-10-29 14:13

posted by wap, platform: VIVO
生化4不加不买
作者: zrmm    时间: 2019-10-29 14:26

posted by edfc, platform: iPhone X
其它平台才20刀吧,多出来的10刀是便携税吗
作者: spikedingo    时间: 2019-10-29 14:30

5的体感包含哪些动作?
作者: sakerping    时间: 2019-10-29 14:40

主要是4那种拉稀的瞄准稳定性加了体感也只能更操蛋啊
不是有人说过吗,4那是故意做差了配合手柄坦克走位的,如果是适配键鼠操作的话那么整个游戏的敌人数量和战术都要大调整了
作者: Devzzy    时间: 2019-10-29 20:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sakerping  于 2019-10-29 14:40 发表
主要是4那种拉稀的瞄准稳定性加了体感也只能更操蛋啊
不是有人说过吗,4那是故意做差了配合手柄坦克走位的,如果是适配键鼠操作的话那么整个游戏的敌人数量和战术都要大调整了
4的Wii版挺好的啊
作者: 古兰佐    时间: 2019-10-29 20:39

posted by wap, platform: iPhone
这次bh6打算再仔细玩一下,这次switch版的6可以把角色的ex服装在普通剧情模式里用,刷的动力稍微大了一点。
作者: 卖哥    时间: 2019-10-29 20:53

就我感觉,大部分ns游戏的体感瞄准都很稀烂,哪怕和sp2同样是第三人称的堡垒之夜体感起来也完全不行。
个人理解,实际上sp操作是平台游戏,墨鱼模式更是存粹的平台跳跃手感,所以sp是在本来就高度成熟的操作逻辑上额外加上了瞄准和体感的对应,无论瞄准还是体感都是新加的,他们自身的对应对原来的已经直觉化的操作是没有破坏性的。而其他游戏,加体感是拿体感替代本来就成熟的操作逻辑的一部分,于是加了体感反而不直觉。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2019-10-29 20:55 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-10-29 21:03

引用:
原帖由 1240 于 2019-10-29 12:47 发表

生化6当个电影化一本道游戏玩玩还是可以的,其实6代销量挺高的,这作风格很像卡普空出的那几个生化危机CG电影。
哪行了惊了你对游戏品质的要求这么低?
作者: klsm    时间: 2019-10-29 22:58

生4的switch版刚通关,真的是神作啊,怎么玩都不腻味
作者: 1240    时间: 2019-10-29 23:13

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-10-29 20:53 发表
就我感觉,大部分ns游戏的体感瞄准都很稀烂,哪怕和sp2同样是第三人称的堡垒之夜体感起来也完全不行。
个人理解,实际上sp操作是平台游戏,墨鱼模式更是存粹的平台跳跃手感,所以sp是在本来就高度成熟的操作逻辑上额 ...
其它射击游戏可能不适合,但生化危机456我相信应该是非常适合体感瞄准的,因为每次举枪之前玩家都会先大概瞄准敌人的方向,举枪之后用体感做小幅度精细瞄准就可以了,效果和狂吹一样。
作者: 1240    时间: 2019-10-29 23:16

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-10-29 21:03 发表

哪行了惊了你对游戏品质的要求这么低?
这游戏电影化效果好,场面宏大,而且风格和生化危机CG电影接近,这个效果在NS上玩我觉得挺棒的,这也算理由吧?

我记得6代销量比5还高。
作者: 喜欢街机    时间: 2019-10-29 23:23

引用:
原帖由 1240 于 2019-10-29 23:16 发表

这游戏电影化效果好,场面宏大,而且风格和生化危机CG电影接近,这个效果在NS上玩我觉得挺棒的,这也算理由吧?

我记得6代销量比5还高。
错了,5是历代最高销量!
游戏性5也比6高!佣兵也是历代最强没有之一!
作者: 1240    时间: 2019-10-29 23:28

引用:
原帖由 喜欢街机 于 2019-10-29 23:23 发表

错了,5是历代最高销量!
游戏性5也比6高!佣兵也是历代最强没有之一!
那可能是我记错了,还记得当时哪里看到说几次更新之后的6代佣兵模式是最强的。
作者: ジム    时间: 2019-10-31 00:51

玩了下5的体感。。。感觉还不如直接摇杆,这帧数下的体感,我瞄起头来反而不习惯还瞄不准。。。
作者: 熔点蛇    时间: 2019-10-31 09:35

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @喜欢街机  于 2019-10-29 23:23 发表
错了,5是历代最高销量!
游戏性5也比6高!佣兵也是历代最强没有之一!
要不是机能限制 佣兵最强应该是3ds的那一作
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2019-10-31 11:28

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
4一开始各种死,习惯了操作又觉得没什么了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0