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标题: [业评] 以前PS2的时候,主流大作基本还是坚守60帧的 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2019-10-28 14:46     标题: 以前PS2的时候,主流大作基本还是坚守60帧的

怎么现在感觉30帧成主流了。

好像是欧美游戏先开始的
作者: 夏青    时间: 2019-10-28 14:51

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ps2时代除了3D格斗游戏哪有几个60帧的?
作者: 级替四    时间: 2019-10-28 14:56

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原帖由 夏青 于 2019-10-28 14:51 发表
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ps2时代除了3D格斗游戏哪有几个60帧的?
赛车,空战,合金装备,实况足球,反正主流都是60的
作者: 夏青    时间: 2019-10-28 14:57

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原帖由 @级替四  于 2019-10-28 14:56 发表
赛车,空战,合金装备,实况足球,反正主流都是60的
你现在玩赛车,足球也是60帧的
mgsv依然是60帧的

这锅莫名其妙的就扣给欧美开发商,不合适吧。
ps2上我玩的帧率最烂的游戏是scej的ico
作者: 夏青    时间: 2019-10-28 15:01

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ff10算是主流游戏吧?日厂吧?
几帧?

赛车体育格斗那都是游戏性质决定了低帧体验不好,过去是现在也是
作者: 级替四    时间: 2019-10-28 15:01

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原帖由 夏青 于 2019-10-28 14:57 发表
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你现在玩赛车,足球也是60帧的
mgsv依然是60帧的

这锅莫名其妙的就扣给欧美开发商,不合适吧。
ps2上我玩的帧率最烂的游戏是scej的ico
现在有30帧赛车了,就是欧美开发商的作品

前阵子玩MGSV很感动,这年头还有日厂在坚守60帧。

[ 本帖最后由 级替四 于 2019-10-28 15:04 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2019-10-28 15:03

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原帖由 夏青 于 2019-10-28 15:01 发表
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ff10算是主流游戏吧?日厂吧?
几帧?

赛车体育格斗那都是游戏性质决定了低帧体验不好,过去是现在也是
FF10是多少帧我还真忘了,但它是RPG吧。

现在打枪游戏都有30帧的
作者: 夏青    时间: 2019-10-28 15:07

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原帖由 @级替四  于 2019-10-28 15:03 发表
FF10是多少帧我还真忘了,但它是RPG吧。

现在打枪游戏都有30帧的
啥都不记得就敢乱说了…

ps2开篇大作史克威尔的保镖。
几帧啊?别说你也不记得…

这跟欧美开发商有啥关系…
你非说fps,日厂也不做这个啊这不是废话么

本帖最后由 夏青 于 2019-10-28 15:08 通过手机版编辑
作者: hideo13    时间: 2019-10-28 15:12

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原帖由 级替四 于 2019-10-28 14:56 发表


赛车,空战,合金装备,实况足球,反正主流都是60的
MGS3是30帧的,而且还不稳定
MGSV的PS3/X360版也是30帧的
作者: 级替四    时间: 2019-10-28 15:14

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原帖由 夏青 于 2019-10-28 15:07 发表
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啥都不记得就敢乱说了…

ps2开篇大作史克威尔的保镖。
几帧啊?别说你也不记得…

这跟欧美开发商有啥关系…
你非说fps,日厂也不做这个啊这不是废话么

本帖最后由 夏青 于 ...
保镖我都没印象了,PS2开篇大作山脊赛车我倒还记得,满屏锯齿,不过流畅性应该是60帧的。
作者: 夏青    时间: 2019-10-28 15:15

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原帖由 @级替四  于 2019-10-28 15:14 发表
保镖我都没印象了,PS2开篇大作山脊赛车我倒还记得,满屏锯齿,不过流畅性应该是60帧的。
所以你的记忆面里都是赛车足球射击游戏,这题目取得太超纲了吧…
作者: bazinga    时间: 2019-10-28 15:16

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铁拳是60帧?

本帖最后由 bazinga 于 2019-10-28 15:17 通过手机版编辑
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-10-28 15:16

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泥潭真爱日厂打枪巅峰bio4不也是30么,ps2好像还不到
作者: 级替四    时间: 2019-10-28 15:17

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原帖由 夏青 于 2019-10-28 15:15 发表
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所以你的记忆面里都是赛车足球射击游戏,这题目取得太超纲了吧…
问题是PS4第一个赛车大作就是30帧的。
作者: 级替四    时间: 2019-10-28 15:18

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原帖由 bazinga 于 2019-10-28 15:16 发表
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铁拳是60帧?

本帖最后由 bazinga 于 2019-10-28 15:17 通过手机版编辑  
铁拳4我记得是60吧
作者: 夏青    时间: 2019-10-28 15:18

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原帖由 @级替四  于 2019-10-28 15:17 发表
问题是PS4第一个赛车大作就是30帧的。
ps2时代也有30帧的赛车游戏哈
还是你的记忆面窄了
作者: arex    时间: 2019-10-28 15:23

以前低清可以糊弄一下,反正看不太出来,高清以后就不好糊弄人了,分辨率上去各种建模特效提升一下,家用机性能就不太够了
作者: u571    时间: 2019-10-28 15:56

很简单,PS2大部分游戏都是隔行扫描,隔行扫描60帧等于逐行扫描30帧,现在平板显示都是逐行扫描这种完整画面输出所以就只能30帧
作者: jiamiao    时间: 2019-10-28 16:01

还吹日厂呢????
作者: 级替四    时间: 2019-10-28 16:09

引用:
原帖由 jiamiao 于 2019-10-28 16:01 发表
还吹日厂呢????
日厂画面技术现在不行,但是做游戏还是有两把刷子的。
作者: 成成    时间: 2019-10-28 16:14

反正一句话,你记错了
作者: yfl2    时间: 2019-10-28 16:21

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PS 的实况是多少帧的?
作者: BigBangBang    时间: 2019-10-28 16:29

以前是电脑盲,不懂为什么,PS/SS上的3D游戏和SFC/MD的2D游戏比起来画面总是一跳一跳的、不流畅,手柄操作也有慢半拍的感觉。后来才知到游戏机早期3D游戏都是30帧标准(有的甚至15到30帧波动),而SFC/MD上面的2D游戏都是60帧(PAL制50帧)标准。这导致16位机上的很多2D动作游戏系列的3D续作手感大幅下降,最终葬送了那些系列。
作者: bushsq001    时间: 2019-10-28 16:32

电影化趋势30帧足够了

真正需要高帧率的游戏60帧只是及格
作者: BlakeAngle    时间: 2019-10-28 16:33

PS2好多游戏拖慢严重,估计也就10几帧
作者: 信步闲庭    时间: 2019-10-28 16:36

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PS2超绝艺术珍品旺财与巨像几帧?
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-10-28 16:41

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ps到ps2帧率提升较大,很多60帧游戏,主要是因为ps到ps2分辨率几乎没有提升。
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-10-28 16:44

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原帖由 @bazinga  于 2019-10-28 15:16 发表
铁拳是60帧?

本帖最后由 bazinga 于 20191028 15:17 通过手机版编辑
问号可以去掉,铁拳家用机版从tt开始都是60帧,街机版全是60帧

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-10-28 19:12 通过手机版编辑
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-10-28 16:50

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原帖由 @夏青  于 2019-10-28 14:51 发表
ps2时代除了3D格斗游戏哪有几个60帧的?
杰克与达斯特1、2(掉帧严重),山脊赛车,战神12(可惜掉帧比较厉害),星海传说3,北欧女神2,无尽任务。
有很多,暂时只想起这些。

补充:鬼泣123,鬼武者123,忍1,无双系列,寂静岭2,瑞奇与叮当系列,荒野兵器3,马克西姆,zoe12,mgs2,3d恶魔城,南梦宫的几个动作游戏

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-10-28 23:17 通过手机版编辑
作者: BigBangBang    时间: 2019-10-28 16:52

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2019-10-28 16:41 发表
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ps到ps2帧率提升较大,很多60帧游戏,主要是因为ps到ps2分辨率几乎没有提升。
ps到ps2的分辨率提升还是挺大的吧。大多数游戏240P提升480i,Y方虽然没变,但是X方向由256/320像素提升到了512/640像素,也算翻倍了。
作者: levelup999    时间: 2019-10-28 16:56

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原帖由 @泡泡嘴  于 2019-10-28 16:50 发表
杰克与达斯特1、2,山脊赛车,战神12(可惜掉帧比较厉害),星海传说3,北欧女神2,无尽任务。
有很多,暂时只想起这些
你说的这几个没有一个是60帧的
作者: kenhirai    时间: 2019-10-28 17:08

主流?王国之心就不是吧,算主流软件吗。。。
作者: 级替四    时间: 2019-10-28 17:47

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原帖由 levelup999 于 2019-10-28 16:56 发表
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你说的这几个没有一个是60帧的
那这几个难道是30帧的?
作者: yfl2    时间: 2019-10-28 17:48

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有谁知道实况的帧数吗?
作者: 无线路由器    时间: 2019-10-28 17:52

ps1时代,ps360时代60帧的游戏相对少。
作者: 无线路由器    时间: 2019-10-28 17:55

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-10-28 17:48 发表
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有谁知道实况的帧数吗?
ps1时代不足30,ps2时代7代前稳定60,8代开始有吊帧拖慢,尤其打到禁区附近,
ps360和ps4的实况比赛都能流畅60帧。
作者: pk1308    时间: 2019-10-28 18:05

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ps2时代很多跨平台的游戏在Xbox上才是480p+60帧吧。
作者: pendular    时间: 2019-10-28 18:08

塞尔达时之笛10几帧
作者: bushsq001    时间: 2019-10-28 18:24

不吹不黑

真正PS2上让人感觉次时代帧数效果的就是无双了

同屏十几人乱战

每一作帧数都有略为提升

真正在榨干PS2的机能

堪称业界良心
作者: asdqwe    时间: 2019-10-28 18:27

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呵呵,就那种性能还60帧
作者: ORICONF    时间: 2019-10-28 18:30

2D游戏里60帧很多 3D的不多
作者: jk02    时间: 2019-10-28 18:44

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原帖由 级替四 于 2019-10-28 15:17 发表


问题是PS4第一个赛车大作就是30帧的。
我记得地下狂飙两作就是跳帧游戏,pc版那才叫60帧
而且美版游戏帧数都不怎么好,不知道是不是我港版机的原因
作者: jk02    时间: 2019-10-28 18:47

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原帖由 无线路由器 于 2019-10-28 17:55 发表

ps1时代不足30,ps2时代7代前稳定60,8代开始有吊帧拖慢,尤其打到禁区附近,
ps360和ps4的实况比赛都能流畅60帧。
fox引擎的2014帧数已经被人骂出屎了,你这60帧出自哪里?
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-10-28 18:50

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原帖由 @levelup999  于 2019-10-28 16:56 发表
你说的这几个没有一个是60帧的
噗~好好玩一下
作者: wind    时间: 2019-10-28 19:02

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铁拳,连psp上的都是60帧的,当然像雨天俱乐部这种游戏居然是30帧的
作者: pcsx22    时间: 2019-10-28 19:53

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旺财掉帧掉的玩一小时就会头晕
作者: levelup999    时间: 2019-10-28 19:55

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原帖由 @级替四  于 2019-10-28 17:47 发表
那这几个难道是30帧的?
jak123和战神12在ps3上的hd版才是60帧,ps2版到不了,其它那几个北妹2星海3之类的3d rpg想让ps2跑60帧我觉得是你想多了。ps2上的3d60帧游戏除了格斗游戏真没几个,仙乐传说和ngc版比比就知道。

本帖最后由 levelup999 于 2019-10-28 19:57 通过手机版编辑
作者: levelup999    时间: 2019-10-28 19:56

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原帖由 @泡泡嘴  于 2019-10-28 18:50 发表
噗~好好玩一下
你这肉眼补帧是硬伤,真的
作者: 级替四    时间: 2019-10-28 19:57

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原帖由 levelup999 于 2019-10-28 19:55 发表
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jak123和战神12在ps3上的hd版才是60帧,ps2版到不了,其它那几个北妹2星海3之类的3d rpg想让ps2跑60帧我觉得是你想多了。ps2上的3d60帧游戏除了格斗游戏真没几个,仙乐传说和ngc版 ...
那PS2版是多少帧?
作者: jk02    时间: 2019-10-28 20:07

引用:
原帖由 级替四 于 2019-10-28 19:57 发表


那PS2版是多少帧?
来自数毛社的战神1 PSV vs PS3 vs PS2 帧数对比测试
http://www.bilibili.com/video/av31909627/
作者: 古兰佐    时间: 2019-10-28 20:12

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lz例举的游戏里貌似只有山脊5和星海3是60帧,特别是当年星海3还拿这个当噱头宣传过一下,ps2玩家也拿这个吹过一下,所以可想而知当年ps2游戏60帧多不多了。

不过其实ps2这代在帧数上是比较有优势,高清主机开始的各种狂吃机能的光影特效啥的还没怎么开始用,开放世界沙盒之类也少,很多游戏实质上就是把ps时代游戏场景做大做细,这种情况下的确读盘快帧数足。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-10-28 20:13

说到帧数
05年屎呕地2的DEMO,9800pro只有十几帧,于是买了张6800
转眼07年哭姐来了,又卡嘚生活不能自理……
那阵感觉对帧数应该是最不敏感的了……
作者: jinyibo    时间: 2019-10-28 20:16

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恕我直言,FC超级马里奥就是60帧的,到了FC的超马3,场景那么复杂,依旧稳定60帧,忍者龙剑传60帧,天使之翼2的动画演出依旧60帧
作者: yicqy    时间: 2019-10-28 20:16

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DC的sonic大冒险1代是30帧的,2代一下子到60帧,画面还强化了很多。都不敢相信怎么做到的
作者: bushsq001    时间: 2019-10-28 20:17

战神肯定是60帧游戏只是大场景会掉帧

这一点算是当时美式act的良心了

很多xbox上的老美游戏都还是30帧起步
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-10-28 20:20

引用:
原帖由 jinyibo 于 2019-10-28 20:16 发表
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恕我直言,FC超级马里奥就是60帧的,到了FC的超马3,场景那么复杂,依旧稳定60帧,忍者龙剑传60帧,天使之翼2的动画演出依旧60帧
FC的2D那种能数出画格张数的拿出来杠有什么意义?》
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-10-28 21:33

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原帖由 @levelup999  于 2019-10-28 19:55 发表
jak123和战神12在ps3上的hd版才是60帧,ps2版到不了,其它那几个北妹2星海3之类的3d rpg想让ps2跑60帧我觉得是你想多了。ps2上的3d60帧游戏除了格斗游戏真没几个,仙乐传说和ngc版比比就知道。

本帖最后由 levelup999 于 20191028 19:57 通过手机版编辑
杰克2、战神12上限是60帧,只是多数时候处在掉帧状态。
星海3和北妹城镇移动和战斗画面是60帧。

别硬撑,要不你再开ps2看看。

ps2时代一个比较厉害的现象是很多3流游戏都是60帧。什么黑客帝国奥特曼之类都是

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-10-28 21:35 通过手机版编辑
作者: levelup999    时间: 2019-10-28 21:49

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原帖由 @泡泡嘴  于 2019-10-28 21:33 发表
杰克2、战神12上限是60帧,只是多数时候处在掉帧状态。
星海3和北妹城镇移动和战斗画面是60帧。

别硬撑,要不你再开ps2看看。

ps2时代一个比较厉害的现象是很多3流游戏都是60帧。什么黑客帝国奥特曼之类都是

本帖最后由 泡泡嘴 于 20191028 21:35 通过手机版编辑
所以我说你在肉眼判帧上有硬伤,你自己开ps2实机再好好看看吧
作者: oracle    时间: 2019-10-28 21:55

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因为ps2那会你还没多少帧数的概念,以为不拖慢就是60帧。
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-10-28 22:02

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原帖由 @levelup999  于 2019-10-28 21:49 发表
所以我说你在肉眼判帧上有硬伤,你自己开ps2实机再好好看看吧
http://www.bilibili.com/video/av31909627/
df的评测,战神1各平台帧数对比,你自己看是不是上限是60帧,即使多数时候在掉帧

其它游戏暂时找不到如df般专业帧率评测,但是可以看这个作为参考https://b23.tv/av39493057/p1
是不是60帧一眼的区别

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-10-28 22:04 通过手机版编辑
作者: newkyo    时间: 2019-10-28 22:19

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拉倒吧,PS2第一逼格神作,逼格的重要来源第一位就是平均15帧。
作者: levelup999    时间: 2019-10-28 22:30

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原帖由 @泡泡嘴  于 2019-10-28 22:02 发表
http://www.bilibili.com/video/av31909627/
df的评测,战神1各平台帧数对比,你自己看是不是上限是60帧,即使多数时候在掉帧

其它游戏暂时找不到如df般专业帧率评测,但是可以看这个作为参考https://b23.tv/av39493057/p1
是不是60帧一眼的区别

本帖最后由 泡泡嘴 于 20191028 22:04 通过手机版编辑
前面不是早说了只有ps3版战神1+2hd才算60帧,你ps2战神只不过上限60帧而已,实际根本做不到,这种全程从头到尾同屏三四个杂兵立马40帧上下浮动你非说60帧有意义?jak2这种兼顾480p和16:9的开放世界,满屏飞车和npc打死ps2也做不到60帧,ps3上的jak123hd和ps2版一比就看出来了啊
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-10-28 23:15

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原帖由 @levelup999  于 2019-10-28 22:30 发表
前面不是早说了只有ps3版战神1+2hd才算60帧,你ps2战神只不过上限60帧而已,实际根本做不到,这种全程从头到尾同屏三四个杂兵立马40帧上下浮动你非说60帧有意义?jak2这种兼顾480p和16:9的开放世界,满屏飞车和npc打死ps2也做不到60帧,ps3上的jak123hd和ps2版一比就看出来了啊
你没玩过战神1的话起码好好看完视频吧,什么叫做不到60帧。。。
基本上百分之五十的战斗能在50帧以上。
杰克12也是一样的情况(杰克2帧率可能糟糕一点,在大地图上基本没法60,但在关卡中要好很多)
就算不提这两游戏。

星海传说3、北妹2(战斗和移动部分)基本稳定60帧的游戏也否认了么?

实际上ps2除了大量格斗游戏是60帧外,还有大量赛车、横版射击、体育游戏都是60帧。

除此之外还有我上面提到的很多游戏也是60帧,慢慢回忆。
——————————
除了几大类型的60帧游戏:鬼泣123,鬼武者123,忍1,无双系列,瑞奇与叮当系列,荒野兵器3,马克西姆,zoe12,mgs2,3d恶魔城,暗黑联盟,脱狱潜龙,还有个南梦宫的铁拳小组做的动作游戏,名字记不清了,还支持480p

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-10-28 23:23 通过手机版编辑
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2019-10-28 23:53

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p2帧数……旺达与巨像,我能通关,现在想想也是服气我自己的,这眼瞎的帧数
作者: 级替四    时间: 2019-10-29 00:08

引用:
原帖由 newkyo 于 2019-10-28 22:19 发表
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拉倒吧,PS2第一逼格神作,逼格的重要来源第一位就是平均15帧。
对我来说PS2第一逼格神作是GT赛车4
作者: tsounaiq    时间: 2019-10-29 03:49

Posted by Sony G8342
ps2无双60针,lz玩过ps2吗?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-10-29 08:38

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60帧跟ps2无双是怎么出现在同一个句子里的
作者: 级替四    时间: 2019-10-29 11:14

引用:
原帖由 tsounaiq 于 2019-10-29 03:49 发表
Posted by Sony G8342
ps2无双60针,lz玩过ps2吗?
我连无双都没玩过,怎么可能去说PS2无双60帧,你这眼神不好啊。
作者: 级替四    时间: 2019-10-29 11:24

引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-10-28 20:12 发表
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lz例举的游戏里貌似只有山脊5和星海3是60帧,特别是当年星海3还拿这个当噱头宣传过一下,ps2玩家也拿这个吹过一下,所以可想而知当年ps2游戏60帧多不多了。

不过其实ps2这代在帧 ...
虽然PS2性能不怎么样,但当时游戏至少默认标准是60帧,就算不能稳住,也总是往这个方向靠。

现在默认标准直接就是30帧,实际依然不能稳30。
作者: 脆骨    时间: 2019-10-29 13:38

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ps2不好弄跳帧
作者: dcpswang    时间: 2019-10-29 13:52

引用:
原帖由 夏青 于 2019-10-28 14:57 发表
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你现在玩赛车,足球也是60帧的
mgsv依然是60帧的

这锅莫名其妙的就扣给欧美开发商,不合适吧。
ps2上我玩的帧率最烂的游戏是scej的ico
ps2最烂的应该是绝体绝命都市2,,卡的时候十几帧。。。
作者: 心之一方    时间: 2019-10-29 13:56

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那时候一样跳,只是硬件低你自己没那么在意而已,不能靠想象竖靶子嘛
作者: 烏鴉    时间: 2019-10-29 14:49

ps5赶紧出吧,太拖后腿了。
作者: 夏青    时间: 2019-10-29 14:53

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原帖由 @级替四  于 2019-10-29 11:24 发表
虽然PS2性能不怎么样,但当时游戏至少默认标准是60帧,就算不能稳住,也总是往这个方向靠。

现在默认标准直接就是30帧,实际依然不能稳30。
标准个p
尤其是被你吹捧的日厂
保镖,ffx,ico都是日厂那时候的“主流大作”吧,涵盖了前中后期三个阶段。
欧美也有叮当,战神这种吧?
ps4时代战神依然可以高帧率模式
血缘30都不稳

怎么能好意思给欧美开发商扣屎盆子呢?
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-10-29 15:25

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原帖由 @级替四  于 2019-10-29 11:24 发表
虽然PS2性能不怎么样,但当时游戏至少默认标准是60帧,就算不能稳住,也总是往这个方向靠。

现在默认标准直接就是30帧,实际依然不能稳30。
ps2的60帧并不是标准,只是相比ps时代多了很多60帧游戏。比例比ps360时代高一些
作者: 级替四    时间: 2019-10-29 15:30

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2019-10-29 15:25 发表
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ps2的60帧并不是标准,只是相比ps时代多了很多60帧游戏。比例比ps360时代高一些
说标准不严谨,但尽量是往60靠拢,现在是心安理得做30,而且也不是稳30,掉帧也是普遍现象。
作者: Dox    时间: 2022-2-13 16:14

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-10-29 00:38 发表
60帧跟ps2无双是怎么出现在同一个句子里的
352就是60fps
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3996.html#id_682d75a3

如果偶尔丢帧就不算的话那就不存在60fps的游戏了,铁拳系列也不敢保证全程稳定60fps
作者: zo    时间: 2022-2-13 16:33

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你们觉得很多60fps的ps2游戏,其实都是隔行扫描的60场。

每场只有半帧画面,机能和逐行的30帧等同。
作者: 猫肉    时间: 2022-2-13 17:04

旺达与巨像记得是20帧
作者: lvv    时间: 2022-2-13 17:28

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ps2很多游戏不足30帧
lz记忆太差了
作者: 夕雨    时间: 2022-2-13 18:09

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我印象深刻的ps2游戏是SOCOM2 感觉就是个平均不足30桢的tps游戏

也是我对军事拟真游戏的入门作
作者: 级替四    时间: 2022-2-13 18:20

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原帖由 zo 于 2022-2-13 16:33 发表
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你们觉得很多60fps的ps2游戏,其实都是隔行扫描的60场。

每场只有半帧画面,机能和逐行的30帧等同。
我怎么记得PS2有分量端子,逐行扫描的。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-2-13 18:23

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-10-28 15:16 发表
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泥潭真爱日厂打枪巅峰bio4不也是30么,ps2好像还不到
re4挺流畅的,并没问题啊。
作者: xiaogao    时间: 2022-2-13 18:26

ps2上30帧也不少
连g世纪魂这种2d游戏都是30帧
作者: greatliuli    时间: 2022-2-13 18:34

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ps1的r type Δ都是60帧的。
算是最强ps1射击游戏画面了吧。
作者: javainjars    时间: 2022-2-13 18:51

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你开玩笑吧,ps2能开480p的游戏屈指可数,还60帧?
作者: 大蛇丸    时间: 2022-2-13 19:35

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深渊传说战斗是60帧
作者: javainjars    时间: 2022-2-14 00:29

引用:
原帖由 级替四 于 2022-2-13 18:20 发表


我怎么记得PS2有分量端子,逐行扫描的。
游戏本身不支持逐行的话用分量也没用.
作者: 缅怀世嘉    时间: 2022-2-14 00:57

平均15帧的游戏都几个 还60呢
光环杀手1 黑煞 旺财巨像
作者: BeastMa    时间: 2022-2-14 01:09

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-10-28 20:13 发表
说到帧数
05年屎呕地2的DEMO,9800pro只有十几帧,于是买了张6800
转眼07年哭姐来了,又卡嘚生活不能自理……
那阵感觉对帧数应该是最不敏感的了……
看到这楼我一愣,才发现是个老帖子。
然后突然就难过了起来
作者: 脆骨    时间: 2022-2-14 10:43

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原帖由 @级替四  于 2019-10-28 14:46 发表
怎么现在感觉30帧成主流了。

好像是欧美游戏先开始的
因为PS2的硬件设计就不鼓励30帧,要搞成30帧挺难的
作者: sxyzero    时间: 2022-2-14 12:06

gt4是多少针的?
作者: Dox    时间: 2022-2-14 17:30

引用:
原帖由 sxyzero 于 2022-2-14 04:06 发表
gt4是多少针的?
3和4都是60fps
作者: zo    时间: 2022-2-15 13:46

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引用:
原帖由 @级替四  于 2022-2-13 18:20 发表
我怎么记得PS2有分量端子,逐行扫描的。
内核计算还是隔行的,能开真逐行的游戏很少




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