原帖由 烏鴉 于 2019-10-25 10:39 发表
因为写新闻的发帖子的都根本不玩游戏,哪能说到点子上?
全境2所谓的失败,本质上是对比全境1意外的成功产生的不如预期。2代游戏的基础已经很扎实,内容也足够丰富,初期加上圣歌的作衬托得更是好评如潮,上半年也 ...
原帖由 烏鴉 于 2019-10-25 10:39 发表
我是没看到财报的英文,但中文微博里说的都是全境2和断点放在一起表示没达到预期,但实际的2个未达到预期,是云泥之别的,一个是未能触顶的预期未达,一个游戏品质连及格都做不到,导致后续大部分游戏不得不全线宣布延期。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-25 15:16 发表
报告全文里,全境2是销量尚可,但UBI期望很高,所以仍不及预期
断点是惨败,这一点从NPD就能看出来,仅比战争机器5高一点,但战争机器5可是XGP游戏,买的人少是正常的,断点又没有首发进订阅,就是毫无疑问的惨败 ...
原帖由 烏鴉 于 2019-10-25 15:34 发表
断点我是不知道这次为什么有勇气放出open beta的,操作比荒野下降了一个档次,风景比荒野下降了N个档次,重复度上升了2倍,我本来还在犹豫要不要买的,试玩一玩果断放弃,然后导致我在的全境封锁群里一个人都没买。 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-25 15:41 发表
我前两天对无人深空的评价
“更新前是臭不可闻,更新后是勉强能玩,但即使如此,更新后也是个烂货
制作组居然还飘了,以为自己做出了一个神作,开始自我感觉良好了”
幽灵行动的前作荒野一定程度上就是这样
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