原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 19:45 发表
顽皮狗和R星在这方面有很大分歧的
R星从GTA4开始就追求动作真实性超过手感,到了大嫖客2终于走火入魔
顽皮狗则是在保障手感的前提下,把动作真实性放在第二位
而我不担心TLOU2会变成大嫖客2的原因也在于此
大嫖客2发售前宣传的几乎都是和gameplay没用的细节
但顽皮狗上个月已经在谈战斗系统的变更了,没有避实就虚
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 19:56 发表
Amy我倒不心疼,在十几年前她可以掌管一切,但现在不是她的时代了,而且神海4前期开发的混乱确实要她背锅
别人的话,我没怎么注意过
原帖由 turuiren 于 2019-10-21 19:58 发表
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那TLOU和神海4的另一个总监呢?他好像不是跳槽而是退休了……
原帖由 @turuiren 于 2019-10-21 19:58 发表
那TLOU和神海4的另一个总监呢?他好像不是跳槽而是退休了……
原帖由 BIOer 于 2019-10-21 20:15 发表
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过了一年,口风已经变成“怎么会做成这样”?
真的喷了,去年一片“不是goty不客观”
原帖由 jk02 于 2019-10-21 20:24 发表
我更喜欢前传,当年在影院看是很震撼的,随便搜了下影评,这段比较同意
“对比之下,前传才是真正的星球大战,而新版的电影更像是披着科幻外衣的家庭伦理剧。
从场景设计、道具服装来比较。
前传三部曲中场景既有 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 08:13 PM 发表
差不多吧
就算站在玩家的角度我不喜欢大嫖客2的方向,但是作为一个看热闹的,我并不讨厌Sam House这个人本身
原因很简单,在这个年代,这样的疯狂的人并不多见了,这很有趣
R星运营到现在,靠的也是这种疯狂的企 ...
原帖由 @ydy135 于 2019-10-22 08:35 发表
如果玩二周目或者开新周目,不在乎剧情推进的话,大表哥2有没有可玩之处?
原帖由 @zhanghno11 于 2019-10-22 08:59 发表
我只记得tlou1的采访视频里,叙事导演的neil眉飞色舞,gameplay的另一位导演一脸萎靡………tlou本来以为就够过倾叙事了,rdr2又突破了新的极限,最后真的要搞成cage那堆强行互动电影吗
原帖由 @king8910213 于 2019-10-22 09:13 AM 发表
TLOU以故事驱动游戏的定位来说我不觉得有过倾之说,反而是gameplay的正面例子,除非你要和玩法驱动的游戏去比,但那样定位就错开了。你要说叙事演出过度压制玩法的1886应该算是典例,TLOU神海4算是比较合适的平衡点
本帖最后由 king8910213 于 20191022 09:14 通过手机版编辑
原帖由 @暴风之怒 于 2019-10-22 09:38 AM 发表
这些玩电影的改行做游戏有个通病,喜欢加些b级片里成人化的东西进去当作卖点。然后很多人也蛮喜欢的,其实不是喜欢玩法,而是感官的刺激。试问,去掉血腥断肢爆头,这类游戏还有玩点吗
原帖由 @grammyliu 于 2019-10-22 08:40 发表
除了看风景好和打猎还有做成就,我认为没有
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 20:13 发表
差不多吧
就算站在玩家的角度我不喜欢大嫖客2的方向,但是作为一个看热闹的,我并不讨厌Sam House这个人本身
原因很简单,在这个年代,这样的疯狂的人并不多见了,这很有趣
R星运营到现在,靠的也是这种疯狂的企 ...
原帖由 Vampire18 于 2019-10-22 12:47 发表
说说另一方面的影响吧,就是这个游戏题材的背景,在西部生活题材之下,单就gameplay而言,恐怕对于开发者而言,他们自己也觉得很难在1代的基础上开拓出更特别的地方。那就自然而然的会把开发目标转进到presentation方 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-10-22 12:56 PM 发表
叙事和游戏性找到平衡点,我个人认为是战神。
原帖由 youko_bak 于 2019-10-22 15:22 发表
这个标题好像大表哥2做的很垃圾一样 ,实际上这游戏赞誉也不少,销量也不低,虽然比不了gt5吧,不过我个人觉得大表哥2单人比gta5好玩多了,gtaol因为网络不好没怎么玩
原帖由 天涯夹心人 于 2019-10-22 13:23 发表
这样一个老板在商业化时代属实少有。
gta我是很随国内大流的玩了vc、sa、然后4断档,再玩5。
5的话还是让我挑灯夜战了4、5天的,一周目剧情推动力体验非常优秀,但之后就随便单机打了打一些支线不打了。ol我是建了 ...
原帖由 king8910213 于 2020-2-5 20:39 发表
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离职的原因八成是T2受不了这种无限制成本时间打造巨制的模式吧,Dan可能不愿意妥协,就只有分道扬镳了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-2-5 23:41 发表
官方发话之前很难说,因为除了那本书,R星员工基本没有对外透露过什么
Jason在2018年给Kotaku写的那篇报道含金量远不如这本书,大部分只是基层员工的牢骚,鲜有中上层的视角
当然这两年他写的报道基本上都是这个味了,不像之前还能采访到中层
我个人猜测,不排除Dan就是单纯赚够钱累了
因为Houser兄弟俩要跟着一起加班
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