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标题: [新闻] <SD高达G世纪 火线纵横>30分钟超长PV3 [打印本页]

作者: NBB_MK2    时间: 2019-10-19 01:17     标题: <SD高达G世纪 火线纵横>30分钟超长PV3

10分钟PV3,37分20秒新歌
太强了,战斗动画秒杀前作
https://www.bilibili.com/video/av71659648
作者: runtge    时间: 2019-10-19 13:12

买爆!!!!
作者: 3bs    时间: 2019-10-19 13:20

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冲逼的战斗画面当然强于缩卵,uc系的缩卵太多冲逼太少想好看也没辙啊

本帖最后由 3bs 于 2019-10-19 13:21 通过手机版编辑
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-10-19 16:33

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歌真的不好听
作者: zero3rd    时间: 2019-10-19 21:09

是教科书玩法的话就算了,还是喜欢NEO那种有原创剧情。
作者: sigouqishi    时间: 2019-10-19 22:09

感觉锁区
作者: ZhouRC    时间: 2019-10-20 10:29

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买就完事了
作者: Uranus    时间: 2019-10-20 21:55

跟上几作区别不大,为啥还有人想买爆?好奇怪……
作者: MOTOROLA    时间: 2019-10-20 22:11

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没uc不玩了
作者: endrollex    时间: 2019-10-20 22:18

引用:
原帖由 Uranus 于 2019-10-20 21:55 发表
跟上几作区别不大,为啥还有人想买爆?好奇怪……
喷了,上几作都是PS2级别的,画面简陋,这次高清动画进步很大
作者: zero3rd    时间: 2019-10-20 22:46

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引用:
原帖由 @endrollex  于 2019-10-20 22:18 发表
喷了,上几作都是PS2级别的,画面简陋,这次高清动画进步很大
然而玩起来动画全是off,真正能玩的还是机体开发和改造
作者: 3bs    时间: 2019-10-20 23:04

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原帖由 @Uranus  于 2019-10-20 21:55 发表
跟上几作区别不大,为啥还有人想买爆?好奇怪……
战斗动画强太多了,光看pv3,机战都是个弟弟了,而且很多外传机都是初登场
作者: USE2    时间: 2019-10-20 23:06

这游戏的动作始终不如机战那样帅
作者: 宁静之雨    时间: 2019-10-21 08:47

我非常惊讶竟然有朋友玩这个游戏会看重战斗画面
重点难道不是机体开发系谱么
作者: 北德文斯克    时间: 2019-10-21 08:52

看着很麻木,虽然画面是进化但是确实没什么新意,从sdggf开始玩起,玩不动了
作者: Wolfship7    时间: 2019-10-21 09:17

高呼战斗动画强我也惊了,起源3D动画后是有进步,到了这作都秒杀机战了....
系统明摆着还是老一套,祖传机体开发设计,祖传强化系统,祖传刷刷刷
原有的要素做了些优化,自制角色终于有眼睛,出击增加了游击队等
新作亮点跟起源一样,大量MSV机体登场,比例更加时髦的3D机体

[ 本帖最后由 Wolfship7 于 2019-10-21 09:20 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2019-10-21 09:25

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这作能不能增加一个不是刷刷刷的模式,可以体现出战略游戏性来的那种
作者: clockworkjian    时间: 2019-10-21 09:29

引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-10-21 09:25 发表
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这作能不能增加一个不是刷刷刷的模式,可以体现出战略游戏性来的那种
什么战略游戏性都是虚的
不如来一个及联野望模式靠谱
作者: 232323    时间: 2019-10-21 10:02

刷刷刷真无聊 这作存在的意义是补完各个外传剧情机师机体
作者: Wolfship7    时间: 2019-10-21 10:16

削机体数量系统设计的更差别化,老系统巨量登场机体无脑刷刷刷,二择一NBGI显然会选择后者

大量精美3D机体动起来粉丝就惊叹真香,DLC再追加新机体都高潮了,还一共4次配信简直高潮迭起.......

教科书刷刷刷就能卖的好,凭什么要弄的更复杂

[ 本帖最后由 Wolfship7 于 2019-10-21 10:23 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2019-10-21 12:21

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原帖由 @Wolfship7  于 2019-10-21 09:17 发表
高呼战斗动画强我也惊了,起源3D动画后是有进步,到了这作都秒杀机战了....
系统明摆着还是老一套,祖传机体开发设计,祖传强化系统,祖传刷刷刷
原有的要素做了些优化,自制角色终于有眼睛,出击增加了游击队等
新作亮点跟起源一样,大量MSV机体登场,比例更加时髦的3D机体
秒机战没啥问题,这个引擎的sd空间感本身就比机战的2d好,而机战z开始的那个引擎极为拖泥带水,甚至psp的sd在冲击感和速度感上都比z强了,比如比较一下同时期的z2和ow的萝莉控灭杀拳,除了精细,机战根本被完爆
作者: 宁静之雨    时间: 2019-10-21 12:32

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原帖由 3bs 于 2019-10-21 12:21 发表
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秒机战没啥问题,这个引擎的sd空间感本身就比机战的2d好,而机战z开始的那个引擎极为拖泥带水,甚至psp的sd在冲击感和速度感上都比z强了,比如比较一下同时期的z2和ow的萝莉控灭杀拳 ...
谁秒谁谁好谁坏放一边,关键是这俩都是彻底不加战斗动画都能卖出去的游戏啊
比较它俩的画面就好像比较雀巢和麦斯威尔谁送的杯子好看一样,你哪怕比包装盒都行啊
作者: 魂影    时间: 2019-10-21 13:01

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原帖由 @宁静之雨  于 2019-10-21 12:32 发表
谁秒谁谁好谁坏放一边,关键是这俩都是彻底不加战斗动画都能卖出去的游戏啊
比较它俩的画面就好像比较雀巢和麦斯威尔谁送的杯子好看一样,你哪怕比包装盒都行啊
机战和高达如果没有战斗画面保证大爆死
作者: endrollex    时间: 2019-10-21 13:44

引用:
原帖由 宁静之雨 于 2019-10-21 12:32 发表


谁秒谁谁好谁坏放一边,关键是这俩都是彻底不加战斗动画都能卖出去的游戏啊
比较它俩的画面就好像比较雀巢和麦斯威尔谁送的杯子好看一样,你哪怕比包装盒都行啊
动画不帅,哪里有爱刷刷刷
而且这系列能换乘,比机战自由,想怎么搭配就怎么玩

http://dragonsingot.com/upload/url.php?s=gglacus

[attach]1096181[/attach]

[ 本帖最后由 endrollex 于 2019-10-21 13:51 编辑 ]
作者: Wolfship7    时间: 2019-10-21 13:49

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原帖由 3bs 于 2019-10-21 12:21 发表
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秒机战没啥问题,这个引擎的sd空间感本身就比机战的2d好,而机战z开始的那个引擎极为拖泥带水,甚至psp的sd在冲击感和速度感上都比z强了,比如比较一下同时期的z2和ow的萝莉控灭杀拳 ...
就按你说的机战动画拖泥带水好了,战斗动画随时可以关闭跳过,你是每次都打开动画看吗
机战机体高帧数动作的表现力,大魄力分镜战斗场面,被G世纪简单几帧分镜切换的2D幻灯动画带出来的所谓冲击感速度感秒了
但genesis跟cross rays 3D化后又放弃原先优秀的冲击感速度感,动画越来越墨迹向机战靠拢?
比如新作PV机体飞上几圈后再砍中敌方最后爆炸摆个pose,朝着机战的拖泥带水方向越走越远....
作者: aries白羊    时间: 2019-10-21 14:12

这画面哪里进化了啊。。。。还不是差不多
作者: aries白羊    时间: 2019-10-21 14:15

另外没玩过全UC的G世纪起源吗
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-10-21 14:35

这游戏究竟哪天发售?我记得有PC中文版?
作者: 3bs    时间: 2019-10-21 15:10

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原帖由 @Wolfship7  于 2019-10-21 13:49 发表
就按你说的机战动画拖泥带水好了,战斗动画随时可以关闭跳过,你是每次都打开动画看吗
机战机体高帧数动作的表现力,大魄力分镜战斗场面,被G世纪简单几帧分镜切换的2D幻灯动画带出来的所谓冲击感速度感秒了
但genesis跟cross rays 3D化后又放弃原先优秀的冲击感速度感,动画越来越墨迹向机战靠拢?
比如新作PV机体飞上几圈后再砍中敌方最后爆炸摆个pose,朝着机战的拖泥带水方向越走越远....
z那引擎的拖泥带水的感觉不是演出过长,很多细节动作做完了才换分镜拖慢感极强,sd这里就处理的很好,许多细节动作干脆在分镜切换里做了,既不丢失也不拖节奏,甚至转换镜头中还有更强的空间感,而且要说魄力sd那几个分镜产生的魄力比机战好多了,比如那个泛用的受害者座舱视角

本帖最后由 3bs 于 2019-10-21 15:14 通过手机版编辑
作者: 诡辩士    时间: 2019-10-21 19:07

还在犹豫是买ps还是ns版
作者: finalstar099    时间: 2019-10-21 23:30

posted by edfc, platform: iPhone Xr
我觉得sd高达最为精彩的还是neo(ps2)那一作。

后来的基本就是换皮。

特别是地图画面,完全比不上neo…
作者: Mebusy    时间: 2019-10-22 09:03

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买机战v还是等这个
作者: Wolfship7    时间: 2019-10-22 09:26

引用:
原帖由 finalstar099 于 2019-10-21 23:30 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
我觉得sd高达最为精彩的还是neo(ps2)那一作。

后来的基本就是换皮。

特别是地图画面,完全比不上neo…
可以假装期待下NBGI将最新两作资源整合弄个类似neo的作品
毕竟教科书都出完了233
作者: 糊涂    时间: 2019-10-22 12:17

引用:
原帖由 finalstar099 于 2019-10-21 23:30 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
我觉得sd高达最为精彩的还是neo(ps2)那一作。

后来的基本就是换皮。

特别是地图画面,完全比不上neo…
越精彩死的越快,11区那一群死忠大多都是食古不化不接受新东西,一群你敢大改我就敢给差评的货色,不论好坏。
机战在PS2有纯3D即时的作品,虽然做的一般,但是发展方向基本正确,结果也被掐死了。
作者: oversleep    时间: 2019-10-22 12:24

posted by wap, platform: iPhone
我也不期望太多,至少一周目给点可玩性吧,自由选关,开发的机体不如改造的也太傻屌了。上一作uc都这样,这一代更是无法想象。
作者: 3bs    时间: 2019-10-22 12:51

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引用:
原帖由 @糊涂  于 2019-10-22 12:17 发表
越精彩死的越快,11区那一群死忠大多都是食古不化不接受新东西,一群你敢大改我就敢给差评的货色,不论好坏。
机战在PS2有纯3D即时的作品,虽然做的一般,但是发展方向基本正确,结果也被掐死了。
neo这谱系会死是因为seed做烂了,neo本身风评很好
作者: zero3rd    时间: 2019-10-22 13:53

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引用:
原帖由 @糊涂  于 2019-10-22 12:17 发表
越精彩死的越快,11区那一群死忠大多都是食古不化不接受新东西,一群你敢大改我就敢给差评的货色,不论好坏。
机战在PS2有纯3D即时的作品,虽然做的一般,但是发展方向基本正确,结果也被掐死了。
机战是步子太大扯到蛋了,应该先3D化/真实比例。结果一下子又是3D又是真实比例而且还是即时制的,直接爆了口碑。
作者: xiaogao    时间: 2019-10-22 14:07

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原帖由 @糊涂  于 2019-10-22 12:17 发表
越精彩死的越快,11区那一群死忠大多都是食古不化不接受新东西,一群你敢大改我就敢给差评的货色,不论好坏。
机战在PS2有纯3D即时的作品,虽然做的一般,但是发展方向基本正确,结果也被掐死了。
neo和f应该是g世纪销量最高的一作
作者: DZX    时间: 2019-10-22 14:22

Neo这么好玩的一代被后面的seed给害死了,妈的。
作者: jolinheart    时间: 2019-10-24 22:29

战斗动画再炫又怎么样,玩起来还不是off
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-10-27 19:40

Steam版中文补上了
不过不是很清楚为什么这个不锁区,机战锁区,作品太多的版权问题?
作者: xiaogao    时间: 2019-10-27 19:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-27 19:40 发表
Steam版中文补上了
不过不是很清楚为什么这个不锁区,机战锁区,作品太多的版权问题?
蛮奇怪的,机战V里版权最复杂的应该就是高达呀,在国内授权了不少,G世纪都行了,V居然不行,而且又没小飞机,搞不懂
作者: zh0830    时间: 2019-10-27 19:51

我们要鸡瘟野望~~




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