Board logo

标题: [新闻] 星球大战之绝地武士:陨落教团 Game Informer 18分钟试玩演示 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2019-10-18 21:39     标题: 星球大战之绝地武士:陨落教团 Game Informer 18分钟试玩演示

https://www.bilibili.com/video/av71587254

[ 本帖最后由 turuiren 于 2019-10-18 21:47 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2019-10-18 21:43

posted by wap, platform: Android
解毒了
作者: king8910213    时间: 2019-10-18 21:56

posted by wap, platform: Android
战斗就是魂like啊,有点想买
作者: jk02    时间: 2019-10-18 21:59

星球大战:只狼
作者: 1240    时间: 2019-10-18 22:18

感觉星战游戏还是比较适合做成一本道电影化动作游戏类型,要的就是以一当百的大场面,魂系列那种区域探索加时不时冒出一两个敌人的方式感觉不适合星战。
作者: 夏青    时间: 2019-10-18 22:33

绝地只狼+星战铁驭

[ 本帖最后由 夏青 于 2019-10-18 22:34 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-10-18 22:35

看着超级尴尬

还不如做成打枪游戏
作者: 夏青    时间: 2019-10-18 22:35

连解说都忍不住说起只狼233
作者: 九十九●忍    时间: 2019-10-19 01:03

极其尴尬
作者: u571    时间: 2019-10-19 08:50

喷了,这他妈的逼都做的什么狗屁玩意,星战粉丝看了估计都想骂娘
作者: 神器    时间: 2019-10-19 10:53

相比之下原力释放两作都算优秀游戏了。
作者: littlezoo    时间: 2019-10-19 10:59

posted by wap, platform: Samsung
感觉还可以啊,重生最近作品质量都控制得可以,看他们推特动态,感觉对这作还挺有信心的样子,搞不好这作会是个小爆款也不一定。
作者: BlakeAngle    时间: 2019-10-19 11:22

EA交给BIO做都行啊,质量效应换皮星战多好
作者: wopare    时间: 2019-10-19 11:22

我感觉还挺有意思的,虽然大部分都是别的游戏里已经出现过的设计
作者: 脆骨    时间: 2019-10-19 21:46

posted by wap, platform: Android
这游戏是走魂组路线啊,不过魂组路线boss是非常夸张和震撼的,这一路上演示全是贫民路线啊
作者: kony    时间: 2019-10-19 22:12

一看就是EA逼着重生做的嘛
作者: lostcup    时间: 2019-10-19 22:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @1240  于 2019-10-18 22:18 发表
感觉星战游戏还是比较适合做成一本道电影化动作游戏类型,要的就是以一当百的大场面,魂系列那种区域探索加时不时冒出一两个敌人的方式感觉不适合星战。
绝地武士从来不是什么以一当百的超级赛亚人,我倒是觉得这个游戏的战力挺还原实际战力的
作者: hideo13    时间: 2019-10-20 15:20

引用:
原帖由 lostcup 于 2019-10-19 22:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
绝地武士从来不是什么以一当百的超级赛亚人,我倒是觉得这个游戏的战力挺还原实际战力的
安走天:你再考虑考虑什么叫做不能以一敌百?
https://www.bilibili.com/video/av56370166
作者: hideo13    时间: 2019-10-20 15:22

看到滑冰那段,战神déjà vu油然而生......
作者: woodnymph    时间: 2019-10-20 15:30

这罗圈腿走路看的好欢乐
作者: sweetie    时间: 2019-10-21 16:31

不是EA发行的话就预定了
EA的想来想去还是等等。。。
作者: 燃夜郎君    时间: 2019-10-21 16:37

posted by wap, platform: Android
如果绝地学徒都能随随便便以一当百就不会被杀绝种了,这西斯才几个人。
作者: zichuanle    时间: 2019-10-21 16:44

这游戏的UI也太廉价了吧,跟个独立游戏测试版差不多
作者: 凋朱颜    时间: 2019-10-21 17:29

看了下,觉得还行,就是画面有点寒蝉
说开无双的,别忘了这就是个学徒,不能和天行者一家子比啊
作者: hqqttjiang    时间: 2019-10-21 17:31

越来越好了
作者: 凋朱颜    时间: 2019-10-21 17:38

最后有一场对帝国判官九妹的战斗
这九妹的身材略壮硕啊
期待二姐
作者: celegorm    时间: 2019-10-22 14:29

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2019-10-19 11:22 发表
EA交给BIO做都行啊,质量效应换皮星战多好
不用换皮,KOTOR神作
作者: maghana    时间: 2019-10-22 14:34

posted by wap, platform: Android
星球大战还是做沙盒好
作者: alanwzw    时间: 2019-10-22 15:01

posted by wap, platform: Android
什么时候才能做出育碧式开放世界星战?
每个星球都有类似起源或奥德赛的规模、画面、任务,很多内部可以逛的飞船,有类似黑旗海战的太空战舰对轰战斗,星球之间有大航海式的贸易体系。星际公民?
作者: clockworkjian    时间: 2019-10-22 15:31

引用:
原帖由 alanwzw 于 2019-10-22 15:01 发表
posted by wap, platform: Android
什么时候才能做出育碧式开放世界星战?
每个星球都有类似起源或奥德赛的规模、画面、任务,很多内部可以逛的飞船,有类似黑旗海战的太空战舰对轰战斗,星球之间有大航海式的贸易体 ...
想多了 光是黑旗跟大航海结合起来 恐怕都是有生之年  别说那么多都结合起来了
作者: aurraro    时间: 2019-10-23 11:15

我也感觉做个星球大战:奥德赛也有搞头
作者: veryend    时间: 2019-10-23 11:22

引用:
原帖由 lostcup 于 2019-10-19 22:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
绝地武士从来不是什么以一当百的超级赛亚人,我倒是觉得这个游戏的战力挺还原实际战力的
Starkiller: 你这么说我可就不开心了

[ 本帖最后由 veryend 于 2019-10-23 11:25 编辑 ]
作者: veryend    时间: 2019-10-23 11:25

作为星战粉,我看完表示这是最贴合星战构想和世界观的战斗,远超预期,抄只狼就抄只狼,抄好我只会喊真香。
作者: hideo13    时间: 2019-10-23 13:56

引用:
原帖由 veryend 于 2019-10-23 11:22 发表

Starkiller: 你这么说我可就不开心了
Kyle Katarn:再怎么说,我也是半路出家的个千人斩
作者: Vampire18    时间: 2019-10-23 14:06

引用:
原帖由 alanwzw 于 2019-10-22 15:01 发表
posted by wap, platform: Android
什么时候才能做出育碧式开放世界星战?
每个星球都有类似起源或奥德赛的规模、画面、任务,很多内部可以逛的飞船,有类似黑旗海战的太空战舰对轰战斗,星球之间有大航海式的贸易体 ...
没错,唯有星际公民可以指望了。 内部可以逛的飞船、战舰对轰、贸易、挖矿、无缝登陆地表探索、地下洞穴。这些元素都已在Alpha 3.7里有了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0