标题:
[业评]
来来来,我也说一下FF14
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作者:
BloodSin
时间:
2019-10-18 15:30
标题:
来来来,我也说一下FF14
从7月份5.0出来之后就有人猛吹,我是从1.0开始玩的,到2.4后不玩了。
上次买Pizza送FFXIV的活动我就弄了一个回来玩玩,距离上次离开已经有5年。
从7月份开始休假,每天刚10小时以上,3个月我从2.4打到5.0完成所有可以做的任务,主线,支线,垃圾任务都统统做完了。
4个职业80级,所有制作,采集职业目前65,手里几千万钱。
下面说说感想。回归后连基本走路传送都不会了,开了个小号玩了一天找回了手感。
3.0感觉还不错,音乐故事都能引人投入。4.0解放战争有点又臭又长,过主线有点痛苦。
打到5.0时候已经连玩两个多月了,其实有点麻木,但是5.0的音乐还不错,而且属于穿越从头开始,但是要说大吹我感觉并没有太厉害。
很多音乐都有亮点,我特意从日本买了几张CD回来,感觉就是游戏不玩好几年都是音乐还停留在脑海里不能忘却。
画面什么的完全看机器,我玩这三个月中换了电脑还有34寸显示器,画面其实不差了。
这几天马上5.1要出了,修改忍者和侍,精简采集技能,等出了我再玩两周,然后准备再度休眠。每次更新刷提高10级别的iLv装别对我这种过了40的人来说没意思。
可能再等FFXIV出两个资料片之后再回来,直接用tome买最顶级装别,没烦恼。
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本帖最后由 BloodSin 于 2019-10-18 16:50 编辑
]
作者:
BloodSin
时间:
2019-10-18 15:33
遗憾点在于如果落后进度太多,很多当时比较火的多人活动现在已经没人玩了,比如eureka 我1级根本找不到其他人玩这个东西。
作者:
伪装同学丶
时间:
2019-10-18 16:13
一口气追4个版本能不麻木吗?
作者:
Alusell
时间:
2019-10-18 16:37
posted by wap, platform: iPhone
每次把新内容玩完就休眠是正确的游戏方式,
也是FF14能留住人的原因之一,不累
作者:
我武者羅
时间:
2019-10-19 20:29
eureka会在未来版本里简化成可以单刷的模式
eureka没什么好体验的,非常的无趣,是最枯燥的多人刷刷刷模式
作者:
newshadow08
时间:
2019-10-19 22:34
Posted by Vivo NEX S
2002劝退
作者:
冲锋舟
时间:
2019-10-19 22:45
posted by wap, platform: iPhone
现在国服一区,除非你白天就进游戏挂机,不然就别想玩了,上班党晚上6点回家排队排到11点才能进
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