原帖由 @lastwinner 于 2019-10-17 00:39 发表
更xy进化啥区别
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-10-17 09:19 发表
Mega是少数PM的特权,而且只能用于最终进化,Z技能是为了弥补Mega缺陷,直接给了所有PM通用强力技能。
然后剑盾的极巨化,就是两者结合的弱化版,更公平且更易懂,只是“巨大”这个创意稍显突兀。
原帖由 xah68270 于 2019-10-17 09:35 发表
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别逗了,种族值摆在那里哪有公平。全精灵都一样最后巨大化还是强的那几个。gf设计时候摆明有很多就是初期过渡弱宠,不靠mega重点设计还想翻身?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-17 17:30 发表
之前Mega形态设计也是喜忧参半的
有大嘴蛙这种靠Mega翻身的,也有一堆鸡肋Mega,表面上种族值涨了100但实际上意义不大的
原帖由 xah68270 于 2019-10-17 09:35 发表
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别逗了,种族值摆在那里哪有公平。全精灵都一样最后巨大化还是强的那几个。gf设计时候摆明有很多就是初期过渡弱宠,不靠mega重点设计还想翻身?
原帖由 xah68270 于 2019-10-18 10:48 发表
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鸡肋的原因是只有一个mega位,自然都用袋兽耿鬼之类。巨大化结局也一样,能巨大化老班谁会用种族400的。mega后优秀的特性才是主因,这点巨大化完全比不了,估计删mega怕抢了风头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-18 14:46 发表
老班其实普通版比Mega版点名率高
除了不占Mega位的优势之外,二者的定位有一定区别
Mega版因为耐久强化所以主要是龙舞用,普通版就不强化了,会被子弹拳音速拳教做人
Mega的种族值总和都会增加,但关键要看种族值加到哪
所以Mega血翼才强大到令人恶心,直接被Ban到Uber,在VGC里甚至成为了Mega烈空座的Counter
但Mega地龙的人气还不如普通版了
种族值不能代表一切,有几个很好的例子
请假王和马桶王的缺点众人皆知,特性负面效果太大
还有个奇耻大辱就是黑白1的原版冰龙,在没负面特性的情况下居然下放过UU,因为属性不行
原帖由 @萝卜 于 2019-10-19 15:40 发表
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