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标题: [新闻] 梦见岛重制版移轴特效去除mod [打印本页]

作者: xiaogao    时间: 2019-10-15 19:34     标题: 梦见岛重制版移轴特效去除mod

因为讨厌移轴而放弃的可以试试了
不过还是正版没人权
原帖:http://wololo.net/2019/10/14/psv ... he-switch-released/
作者: MaricS    时间: 2019-10-15 19:40

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重制版最大的问题是视觉焦点那一块之外的画面是糊的
极度不舒适
作者: FantasyJim    时间: 2019-10-15 19:41

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去了之后帧数有没有改善呢?
作者: xiaogao    时间: 2019-10-15 19:42

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2019-10-15 19:41 发表
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去了之后帧数有没有改善呢?
据说没任何改善
作者: 脆骨    时间: 2019-10-15 19:42

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2019-10-15 19:41 发表
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去了之后帧数有没有改善呢?
跟移轴没关系,是资料读取的锅
作者: xiaogao    时间: 2019-10-15 19:43

引用:
原帖由 MaricS 于 2019-10-15 19:40 发表
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重制版最大的问题是视觉焦点那一块之外的画面是糊的
极度不舒适
就是移轴效果啊,这个mod就是用来去除这种糊的
作者: Simy    时间: 2019-10-15 19:56

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mark
作者: 卖哥    时间: 2019-10-15 19:58

这是去掉景深效果,哪里是去掉移轴。
如果去掉移轴,结果应该是景深削弱(但不是没有),近大远小程度增加。

使用移轴是为了再现了类似俯视2D游戏的画面信息,而不像正常3D透视那样近大远小明显。
移轴摄影总是伴随明显景深,是因为移轴镜头的实际画幅更大,因此实际光圈更大,景深更明显。
作者: 萝卜    时间: 2019-10-15 20:16

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这效果很舒服啊,为啥要去掉
作者: DarthVadar    时间: 2019-10-15 20:18

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这效果很赞
作者: xiaogao    时间: 2019-10-15 20:21

引用:
原帖由 萝卜 于 2019-10-15 20:16 发表
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这效果很舒服啊,为啥要去掉
萝卜青菜各有所好
我连玩打枪游戏举枪时的景深都要关,看到一切有景深的都不舒服
作者: solbadguy    时间: 2019-10-15 20:30

重点是去除景深效果,帧数也没有改善................星之卡比,耀西世界,萨尔达,这些看似画面很简单的假2D游戏帧数都不满60,任地狱必须死。
作者: 藕是张力    时间: 2019-10-15 20:52

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景深效果很舒服啊……去掉以后立体感都变差了
作者: 爱游戏    时间: 2019-10-15 22:12

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2019-10-15 20:30 发表
重点是去除景深效果,帧数也没有改善................星之卡比,耀西世界,萨尔达,这些看似画面很简单的假2D游戏帧数都不满60,任地狱必须死。
星之卡比掉帧极其严重,特别是卡比动起来的时候,完全不知道是怎么劣化的这么完美
作者: naughtyben    时间: 2019-10-15 23:11

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我也觉得精深效果就是为了弥补机能不足模糊材质搞得,特别是画面360度一转动加上模糊特效简直瞎眼
作者: 平井一夫    时间: 2019-10-15 23:50

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问个题外话。ns皮角cpu超频后帧数有改善吗?
作者: 1986gem    时间: 2019-10-16 00:27

说不满60帧的,你们是玩游戏还是玩画面?不忘初心,牢记任命!
作者: cynic0522    时间: 2019-10-16 00:31

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引用:
原帖由 @平井一夫 于 2019-10-15 23:50 发表
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问个题外话。ns皮角cpu超频后帧数有改善吗?
github上一堆60fps的补丁,没有皮角机,心痒。

包括iga城新作那个垃圾优化都有补丁。
作者: c35byx    时间: 2019-10-16 08:32

玩游戏不喜欢景深,头晕,全关景深
作者: jidatui    时间: 2019-10-16 08:59

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是那个模糊效果吧,非常难受,终于可以去掉了。
作者: ZhenShiRo    时间: 2019-10-16 09:33

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-10-15 19:58 发表
这是去掉景深效果,哪里是去掉移轴。
如果去掉移轴,结果应该是景深削弱(但不是没有),近大远小程度增加。

使用移轴是为了再现了类似俯视2D游戏的画面信息,而不像正常3D透视那样近大远小明显。
移轴摄影总是伴随明显景深,是因为移轴镜头的实际画幅更大,因此实际光圈更大,景深更明显。
又瞎几把扯淡,你们这里说的移轴玩具效果是利用沙姆定律把焦平面调整与被摄物较差位置导致两侧同时落在焦平面之外。跟什么光圈画幅一点关系都没有。

新名词学到了吗?
作者: 卖哥    时间: 2019-10-16 09:47

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引用:
原帖由 @ZhenShiRo  于 2019-10-16 09:33 发表
又瞎几把扯淡,你们这里说的移轴玩具效果是利用沙姆定律把焦平面调整与被摄物较差位置导致两侧同时落在焦平面之外。跟什么光圈画幅一点关系都没有。

新名词学到了吗?
这是皮腔镜头的玩法,可以让合焦面不与视角垂直,比方说站立拍摄水平面,希望整个水平面都是清晰的可以用这个技巧。
如果说目的是此,那重置里没有体现出来。

移轴其实是截取大画幅的边缘部分,人直觉按照中心透视理解画面,产生的透视差异。
作者: orltek11    时间: 2019-10-18 15:21

之前八方旅人屏幕四周黑色就十分不适应,玩一会就觉得头晕胸闷难受不得不放弃了。后来听说梦幻岛要重制,也是兴奋的不行,巴巴的盼着想要第一时间入手玩到,结果看消息说有这个上下模糊的效果就没敢买了,看了网上直播的效果直接88了。我就不信全网就我一个人受不了这些高级牛X效果,总有受不了身体不适的,这些设计者就不能给这些牛X特效加个手动开关?哎。
作者: rhinoking    时间: 2019-10-19 09:03

引用:
原帖由 cynic0522 于 2019-10-16 00:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr

github上一堆60fps的补丁,没有皮角机,心痒。

包括iga城新作那个垃圾优化都有补丁。
Posted by TGFC·NG
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