Board logo

标题: 创意总监和制作人有这么区别? [打印本页]

作者: adsl3721    时间: 2019-10-14 08:52     标题: 创意总监和制作人有这么区别?

posted by wap, platform: iPhone
不要搞得懂
到底谁大?
作者: king8910213    时间: 2019-10-14 09:27

posted by wap, platform: Android
导演和制片人的区别
作者: playboy23    时间: 2019-10-14 09:30

posted by wap, platform: Android
制片人要出钱或者去找钱要压预算,导演不用管那么多可劲造,个人理解
作者: nikkuyu    时间: 2019-10-14 09:57

创意总监只管策划(game design)方面
作者: renyongbin520    时间: 2019-10-14 10:10

创意总监和制作人,实际是个对立的岗位

创意总监,主要管游戏设计方向,美术表现,拿捏游戏整体构架,等等。不妥协预算,尽善尽美要求完成Feature.

制作人,掌管游戏生产进度,预算控制,人员调配.

实际工作中来说
创意总监,使劲的花钱
制作人,想尽办法省钱.
作者: bobby_18    时间: 2019-10-14 10:29

为啥你非要分个大小?当然是根据具体工作内容来决定啊。有时候甚至这俩和合同价款都没关系。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0