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标题: 为什么有这么多人热衷于模拟器? [打印本页]

作者: jeffcai    时间: 2019-10-1 11:12     标题: 为什么有这么多人热衷于模拟器?

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新游戏都玩不过来吧?还有精力玩模拟器
作者: pcsx22    时间: 2019-10-1 11:19

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新游戏玩不动,老游戏轻车熟路,玩起来轻松
作者: bsseven    时间: 2019-10-1 11:20

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哪个玩不过来?没有一个感兴趣的
作者: devil0000000    时间: 2019-10-1 11:20

Posted by: HMD Global TA-1054
谁规定的只能玩新游戏?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-10-1 11:21

以前还有人愿意把游戏当做艺术品来做,现在,都是纯粹的商品……
作者: bobby_18    时间: 2019-10-1 11:24

论坛都玩不过来,人为啥还有精力玩游戏?
作者: ydy135    时间: 2019-10-1 11:34

我买高配电脑的初始动力就是玩模拟器,换个平台玩同样的游戏,感觉就是爽
作者: flies    时间: 2019-10-1 11:36

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1995-2005年模拟器黄金十年没经历过吧,那时候主机游戏靠边站,玩模拟器才是主流
作者: yfl2    时间: 2019-10-1 11:43

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-10-1 11:36 发表
19952005年模拟器黄金十年没经历过吧,那时候主机游戏靠边站,玩模拟器才是主流
该吃药了
作者: 学远凸    时间: 2019-10-1 11:44

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就喜欢老游戏,新游戏每年只玩几款大作
作者: 卖哥    时间: 2019-10-1 11:49

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到最后原始媒体和原始硬件都会坏掉,得到大量传播的rom和开源模拟器才是最终解决方案。

本帖最后由 卖哥 于 2019-10-1 12:00 通过手机版编辑
作者: sakat    时间: 2019-10-1 11:52

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爱玩啥玩啥  这也要发帖吗
作者: marsghost    时间: 2019-10-1 13:08

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出去口袋掏出来玩一把多爽 现在的主机都没有方便携带的 手游又没兴趣

本帖最后由 marsghost 于 2019-10-1 13:09 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-10-1 13:10

引用:
原帖由 flies 于 2019-10-1 11:36 发表
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1995-2005年模拟器黄金十年没经历过吧,那时候主机游戏靠边站,玩模拟器才是主流
开什么玩笑
2005年实用模拟撑死到DC,模拟PS2还是幻灯片
那时候PS2才是主流,模拟器靠边站
作者: bazinga    时间: 2019-10-1 13:10

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-10-1 11:36 发表
19952005年模拟器黄金十年没经历过吧,那时候主机游戏靠边站,玩模拟器才是主流
我发现你思路不是一般清奇
作者: flies    时间: 2019-10-1 13:21

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-10-1 13:10 发表
开什么玩笑
2005年实用模拟撑死到DC,模拟PS2还是幻灯片
那时候PS2才是主流,模拟器靠边站
那时候一大票街机游戏已经模拟的很成熟了,在电脑上和伙伴玩街机游戏别太带感,主机游戏靠边站
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-10-1 13:22

引用:
原帖由 flies 于 2019-10-1 13:21 发表
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那时候一大票街机游戏已经模拟的很成熟了,在电脑上和伙伴玩街机游戏别太带感,主机游戏靠边站
CPS2的模拟器早在2001年就完成了
然后你到2005年还在玩CPS2?还让主机游戏靠边站?
作者: samusialan    时间: 2019-10-1 13:24

那个“黄金十年”其实大体是对的(我记得最早的模拟器应该是97年左右才出现的吧),模拟器最关键的其实不是主机而是街机,模拟圈子衰退主要也是街机衰退的延伸
作者: jpyou    时间: 2019-10-1 13:26

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省钱
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-10-1 13:29

引用:
原帖由 samusialan 于 2019-10-1 13:24 发表
那个“黄金十年”其实大体是对的(我记得最早的模拟器应该是97年左右才出现的吧),模拟器最关键的其实不是主机而是街机,模拟圈子衰退主要也是街机衰退的延伸
最早被模拟的游戏机是黑白GB

街机模拟器的黄金期是1998—2001,并不长

2001年之后SNK破产重组,新作依然可以被迅速模拟,但质量大不如前

CAPCOM早就转向NAOMI了,虽然DC在2004年就被实用模拟,但NAOMI的游戏有额外密钥需单独破译,SNK投奔的ATOMIWAVE也是一样

CPS3被模拟是2007年的事情,但就那六个游戏,意义不大

2D街机时代结束以后,模拟器圈子主要研究对象是GBA,所以这波热潮又持续到2006年,但仅此而已了

NDS和PSP初期模拟的效果和效率都非常糟糕

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:31 编辑 ]
作者: flies    时间: 2019-10-1 13:32

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-10-1 13:22 发表
CPS2的模拟器早在2001年就完成了
然后你到2005年还在玩CPS2?还让主机游戏靠边站?
你以为街机游戏只玩cps系列?除了cps和neogeo还有一大票国内很少看的到的其他街机游戏。我记得99年有块geforce256就可以模拟大量街机游戏,有些街机游戏画面非常出彩堪比DC,我当时和朋友玩的非常多

国内模拟器黄金十年的主要贡献者是街机游戏而不是主机游戏。街机模拟器没落了,整个模拟界也就没落了
作者: wind    时间: 2019-10-1 13:33

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当年我可以一天刷10遍以上ez的模拟新闻,然后cps2基板模拟也是一波三折,很有看点
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-10-1 13:41

引用:
原帖由 flies 于 2019-10-1 13:32 发表
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你以为街机游戏只玩cps系列?除了cps和neogeo还有一大票国内很少看的到的其他街机游戏。我记得99年有块geforce256就可以模拟大量街机游戏,有些街机游戏画面非常出彩堪比DC,我当时 ...
你确定你在99年看到Geforce的画面模拟的是街机而不是主机?

99年那个时间点是3D主机模拟突飞猛进的时代,距离流畅模拟3D街机还早得很

UltraHLE和Bleem都能输出远远超过N64和PS真机的清晰画面,并且流畅运行

3D街机的模拟很晚,到了2002年ePSXe基本上搞定PS的时候,System 11因为单独加密,进度迟缓

而Model 1、Model 2的模拟和土星完全不同,进度更差

DC前面说过了,2004年就能实用模拟,但是NAOMI也是单独加密,所以也很慢

我把模拟器的黄金时代结束在2001年,就是因为之后没什么特别振奋的消息了,唯一的例外就是DC在2004年被实用模拟出人意料

而PS2和NGC的模拟理论基础早就开始搭建,真正实用化起码要等到2008年,否则硬件跟不上

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:47 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-10-1 13:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:10 发表

开什么玩笑
2005年实用模拟撑死到DC,模拟PS2还是幻灯片
那时候PS2才是主流,模拟器靠边站
2333333333333333
你居然认真回这个人
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-10-1 13:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:41 发表

你确定你在99年看到Geforce的画面模拟的是街机而不是主机?

99年那个时间点是3D主机模拟突飞猛进的时代,距离流畅模拟3D街机还早得很

UltraHLE和Bleem都能输出远远超过N64和PS真机的清晰画面,并且流畅运行
...
第一个“很多3D”的街机模拟器是ZINC吧
04还是05年
99年大约街机模拟器火的是棒子的NEOrageX
可以在家修炼KOF
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-10-1 14:03

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-10-1 13:58 发表

第一个“很多3D”的街机模拟器是ZINC吧
04还是05年
99年大约街机模拟器火的是棒子的NEOrageX
可以在家修炼KOF
我认为模拟器的黄金时代止于2001年而不是2005年的原因在于
除了DC实用模拟之外,2002—2005年没什么本质进步

也就是说,不谈DC的话,2001年组个奔腾3+Geforce 2 MX,和2005年的模拟体验是没什么区别的
最多就折腾点磨皮滤镜Shader之类无关紧要的东西

也许模拟器有第二个黄金时代,那就是2008—2011
主要机种是PS2、NGC、Wii和PSP
但这些在2005年都无法实用模拟
作者: devil0000000    时间: 2019-10-1 14:06

Posted by: HMD Global TA-1054
05年前市面上模拟器的杂志都好几本 模拟地带模拟时代 还有啥 当时收集gbarom基本都靠杂志光盘
作者: 古兰佐    时间: 2019-10-1 14:11

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99年模拟器有堪比dc的游戏?这是哪个平行世界科技树全点在模拟器上了?

那时候家里能有56k猫上网很了不起了,问同学要点资料还都是1.44m的3.5寸盘,最多拷一些fc sfc游戏。最好的3d模拟器也就ps模拟器了,但当时能强化画面的bleem兼容性问题很大,主流用的还是对实机还原度高的vgs,epsxe也是往后好几年的事情了,那时候你电脑配置够好,用好的3d插件跑ps上顶级的游戏,的确可以到达dc一些画面烂的游戏的水平了。

很多年里街机游戏模拟都只集中在2d游戏上,3d一直都不怎么给力。家用机上ss n64模拟完成度也一直很低。

章嘴就来99年模拟器堪比dc,不带这么扯淡的。
作者: Lunamos    时间: 2019-10-1 14:12

一直觉得新游戏和老游戏的客观对比是一件很悖论的事情。

想想哪怕把今年最渣的3A游戏扔给20多年前的人,他们恐怕也会觉得各方面炸裂超神了。然而今天的人却仍然会觉得时之笛、马64天下第一。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-10-1 14:17

引用:
原帖由 Lunamos 于 2019-10-1 14:12 发表
一直觉得新游戏和老游戏的客观对比是一件很悖论的事情。

想想哪怕把今年最渣的3A游戏扔给20多年前的人,他们恐怕也会觉得各方面炸裂超神了。然而今天的人却仍然会觉得时之笛、马64天下第一。
90年代中后期不谈画面的话,很多的gameplay不怎么过时
时之笛和马64就是两个例子

如果是索尼克大冒险1的话,演出到现在还是炸裂的
虽然贴图和模型绝对过时了,但类似的演出到现在也只能去神海或者COD里去找同类,先天甩开一大批游戏

后面的里程碑就是SoulCalibur,画面以今天的标准来看属于“过时但可以接受”的程度,达到了一个质变
动作捕捉效果依然能秒了现在所有的二流游戏

把现在二流3A丢到过去大概能炸裂,最渣的就未必了
本世代的渣3A我玩的不多,但是上世代那堆游戏丢到20年前关卡设计也不如半条命1或者虚幻1
作者: 占戈人尔    时间: 2019-10-1 14:19

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1999年的主流PC游戏是古墓丽影3这种水平,模拟DC级别的街机?什么次元
作者: eshin    时间: 2019-10-1 14:35

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满足感啊,半个手掌大的小龙王几乎可以囊括PS之前所有游戏,一种人类文明精华被自己一手掌握的满足感
作者: Lunamos    时间: 2019-10-1 14:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 14:17 发表

90年代中后期不谈画面的话,很多的gameplay不怎么过时
时之笛和马64就是两个例子

如果是索尼克大冒险1的话,演出到现在还是炸裂的
虽然贴图和模型绝对过时了,但类似的演出到现在也只能去神海或者COD里去找同 ...
我看法也是如此,如今的许多游戏Gameplay上的确看起来似乎不堪一击。但问题是我们这类看法是否就一定正确,甚至是否就一定重要。

游戏披着工业品属性,同时因为将视觉艺术综合(Synthesis)出来这件事本身的困难远比直接摄制视觉并挖掘语意在工业成本上要难得多,因此它即便是在资深编辑眼中的审美倾向都还是工业品级,甚至都还没能发展到电影工业的初期水平,一个有力的佐证就是,到现在GOTY还会倾向于颁发给工业性完整而卓绝的游戏,比如GTA、巫师3、战神,而不会倾向于那些真正在交互体验或叙事方式有所突破的游戏。就好比每年的奥斯卡都会颁发给当年的变形金刚、蜘蛛侠、速度与激情一样。如果是这样的游戏审美观,可以说20年前的人类一定会被现在最渣的3A所折服
——这不是艺术片和商业片的问题。电影工业可以说从40年代开始就在主要的理论和实践上不再有什么短板,完全有能力讲好故事,区别只是审美层级的水准差距。但游戏工业直到现在也没有这个底气,投资几亿的项目甚至能出现圣歌这样级别的翻车,简直无法想象。游戏这么多年以来一直是以一个工业品的形态综合发展起来的。
换句话说,飘、教父本身是没有质量问题的,但时之笛、马里奥64的时代有它们作为时代限制之下工业品的质量问题存在。我不清楚如果撕下游戏的标签,抹去人类的记忆,用类似双盲实验的方式,会有多少人选择时之笛,又有多少人会选择今年的最渣3A。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-10-1 14:47

引用:
原帖由 Lunamos 于 2019-10-1 14:43 发表


我看法也是如此,如今的许多游戏Gameplay上的确看起来似乎不堪一击。但问题是我们这类看法是否就一定正确,甚至是否就一定重要。

游戏披着工业品属性,同时因为将视觉艺术综合(Synthesis)出来这件事本身的困 ...
GOTY不是绝对依赖于Production Value
2017年奥德赛输给荒吹就是个很好的例子

另外就是最渣3A这个定义也有歧义
如果你指7分工业罐头,那有人会觉得比时之笛高是正常的
问题在于3A出过那种4分游戏,本质上就是高清死亡火枪,除了贴图和模型还算精致以外,其他都是KUSO GAME级别,玩不下去
这种4分3A我觉得任何时候都比不过时之笛,因为gameplay已经烂到画面无法弥补了

游戏媒体从2007年开始纷纷抛弃画面音乐系统三段制,改成优缺点评分,就是为了尽情给这种4分3A打低分
否则光靠画面它就能保住个7分
作者: 不败の传说    时间: 2019-10-1 14:59

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中年论坛阿,新游戏学习成本高,老游戏上手容易
作者: lkh1111    时间: 2019-10-1 15:35

新游戏劝退太严重,很多游戏开头都不知往哪走,或第一个精英怪都打不过。
作者: yfl2    时间: 2019-10-1 15:36

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原帖由 @Lunamos  于 2019-10-1 14:43 发表
我看法也是如此,如今的许多游戏Gameplay上的确看起来似乎不堪一击。但问题是我们这类看法是否就一定正确,甚至是否就一定重要。

游戏披着工业品属性,同时因为将视觉艺术综合(Synthesis)出来这件事本身的困难远比直接摄制视觉并挖掘语意在工业成本上要难得多,因此它即便是在资深编辑眼中的审美倾向都还是工业品级,甚至都还没能发展到电影工业的初期水平,一个有力的佐证就是,到现在GOTY还会倾向于颁发给工业性完整而卓绝的游戏,比如GTA、巫师3、战神,而不会倾向于那些真正在交互体验或叙事方式有所突破的游戏。就好比每年的奥斯卡都会颁发给当年的变形金刚、蜘蛛侠、速度与激情一样。如果是这样的游戏审美观,可以说20年前的人类一定会被现在最渣的3A所折服
——这不是艺术片和商业片的问题。电影工业可以说从40年代开始就在主要的理论和实践上不再有什么短板,完全有能力讲好故事,区别只是审美层级的水准差距。但游戏工业直到现在也没有这个底气,投资几亿的项目甚至能出现圣歌这样级别的翻车,简直无法想象。游戏这么多年以来一直是以一个工业品的形态综合发展起来的。
换句话说,飘、教父本身是没有质量问题的,但时之笛、马里奥64的时代有它们作为时代限制之下工业品的质量问题存在。我不清楚如果撕下游戏的标签,抹去人类的记忆,用类似双盲实验的方式,会有多少人选择时之笛,又有多少人会选择今年的最渣3A。
本来就不需要这么比,因为以前的好游戏要让新用户真正接受基本都会重制,所以也不用担心画面表现
作者: nikutai    时间: 2019-10-1 15:52

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模拟器从来就没有让人断过惊喜,可能就ps到ps2之间有几年比较沉寂。
dc我模拟器记得真正可用是07年,ps2是09年。
作者: qazqaz    时间: 2019-10-1 15:52

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因为好玩。这个答案满意吗?
作者: BeastMa    时间: 2019-10-1 15:52

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井底之蛙真的蛮可怜的……
作者: bazinga    时间: 2019-10-1 16:26

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-10-1 13:41 发表
你确定你在99年看到Geforce的画面模拟的是街机而不是主机?

99年那个时间点是3D主机模拟突飞猛进的时代,距离流畅模拟3D街机还早得很

UltraHLE和Bleem都能输出远远超过N64和PS真机的清晰画面,并且流畅运行

3D街机的模拟很晚,到了2002年ePSXe基本上搞定PS的时候,System 11因为单独加密,进度迟缓

而Model 1、Model 2的模拟和土星完全不同,进度更差

DC前面说过了,2004年就能实用模拟,但是NAOMI也是单独加密,所以也很慢

我把模拟器的黄金时代结束在2001年,就是因为之后没什么特别振奋的消息了,唯一的例外就是DC在2004年被实用模拟出人意料

而PS2和NGC的模拟理论基础早就开始搭建,真正实用化起码要等到2008年,否则硬件跟不上
船长和任何人都能认真讨论,不过那个low货真的浪费口水
作者: cc0128    时间: 2019-10-1 17:22

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模拟器现在大部分3d画面不能忍,2d的还不错
作者: taxijyl    时间: 2019-10-1 17:27

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白嫖,一直白嫖一直爽

年纪大了,新游戏玩不下去了
作者: rainchen    时间: 2019-10-1 18:03

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噗,就这些垃圾新游戏,只有2010年后才接触主机游戏的没见过世面的土货才看得上。
作者: jmmouse    时间: 2019-10-1 18:07

某些人嘲笑看准帝的逻辑是:模拟器的游戏被PS2甩开两条街

95-05年是国内PC全面爆炸,游戏机全面衰退的10年(相比于红白机+街机时代)
模拟器本来就是玩老游戏的,这些年用PC玩模拟器的人绝对远超过玩游戏机的人
可能这些人觉得现在手游也是非主流吧
作者: flies    时间: 2019-10-1 19:05

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原帖由 @jmmouse  于 2019-10-1 18:07 发表
某些人嘲笑看准帝的逻辑是:模拟器的游戏被PS2甩开两条街

9505年是国内PC全面爆炸,游戏机全面衰退的10年(相比于红白机+街机时代)
模拟器本来就是玩老游戏的,这些年用PC玩模拟器的人绝对远超过玩游戏机的人
可能这些人觉得现在手游也是非主流吧
主要还是neogeo的侍魂和KOF、cps的名将、吞食天地和圆桌骑士这些热门街机游戏模拟成功引发的热潮,而且这十年正是国内PC全面普及的十年,PC对玩家的吸引力远大于传统游戏机

那时候玩传统游戏机的玩家是不少,但和PC玩家比数量就不是一个级别了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-10-1 19:08

引用:
原帖由 flies 于 2019-10-1 19:05 发表
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主要还是neogeo的侍魂和KOF、cps的名将、吞食天地和圆桌骑士这些热门街机游戏模拟成功引发的热潮,而且这十年正是国内PC全面普及的十年,PC对玩家的吸引力远大于传统游戏机

那时候 ...
欧,原来“靠边站”的说法是单纯看用户数量了?
那行了,跟CF和农药比,所有游戏都靠边站了
作者: yfl2    时间: 2019-10-1 19:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 19:08 发表

欧,原来“靠边站”的说法是单纯看用户数量了?
那行了,跟CF和农药比,所有游戏都靠边站了
早就叫他吃药了
作者: WWF    时间: 2019-10-1 19:13

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-10-1 19:05 发表
主要还是neogeo的侍魂和KOF、cps的名将、吞食天地和圆桌骑士这些热门街机游戏模拟成功引发的热潮,而且这十年正是国内PC全面普及的十年,PC对玩家的吸引力远大于传统游戏机

那时候玩传统游戏机的玩家是不少,但和PC玩家比数量就不是一个级别了
pc玩家数量=模拟器玩家数量?那时候网吧一水的三角洲部队,石器时代和你模拟器有一毛钱关系吗?
作者: jmmouse    时间: 2019-10-1 19:23

引用:
原帖由 WWF 于 2019-10-1 19:13 发表
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pc玩家数量=模拟器玩家数量?那时候网吧一水的三角洲部队,石器时代和你模拟器有一毛钱关系吗?
逻辑感人

不玩模拟玩家的数量多=模拟器玩家数量少?
作者: yfl2    时间: 2019-10-1 19:25

引用:
原帖由 jmmouse 于 2019-10-1 19:23 发表


逻辑感人

不玩模拟玩家的数量多=模拟器玩家数量少?
玩模拟器的人如果超过玩主机的,那么盗版市场上为什么相关的碟这么少?真正成系列的只有几个?
或者,当时的网吧里有多少人玩模拟器的?玩单机游戏比如gta的倒是还有一些
作者: orx    时间: 2019-10-1 19:40

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捣鼓模拟器有趣多了
作者: flies    时间: 2019-10-1 19:46

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 19:08 发表

欧,原来“靠边站”的说法是单纯看用户数量了?
那行了,跟CF和农药比,所有游戏都靠边站了
记得有几年最热的时候网吧每台电脑都装有当时的主流街机模拟器,经常可以看到一些玩家在网吧电脑上玩这些街机模拟器

由于当时网吧在加速普及,再加上大众软件此类杂志的介绍,到后来网络逐渐普及推波助澜,模拟器非常火,模拟器玩家数量肯定超过主机玩家

楼上某位说的没错,这段时间正是国内传统游戏机衰退的时段,相比FC和MD时期衰退的比较明显

我认为那段时间街机模拟器火爆的原因是近乎把街机游戏搬回家,玩家可以低成本无止尽的游玩,相反在外面玩的好玩的爽要花更多的钱

05年之后模拟器热潮逐渐消退,最主要原因是玩腻了,同时DS和PSP的便携热潮助力传统游戏机在国内再次崛起

[ 本帖最后由 flies 于 2019-10-1 19:48 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-10-1 19:49

引用:
原帖由 flies 于 2019-10-1 19:46 发表

记得有几年最热的时候网吧每台电脑都装有当时的主流街机模拟器,经常可以看到一些玩家在网吧电脑上玩这些街机模拟器

由于当时网吧在加速普及,再加上大众软件此类杂志的介绍,到后来网络逐渐普及推波助澜,模拟 ...
喷了你这井蛙根本不晓得街机模拟器对玩街机的人的意义是什么
你还是闭嘴
作者: 囧rz--    时间: 2019-10-1 19:52

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我玩模拟器主要是看中修改。有些游戏适度修改会让自己玩的开心,以前的游戏许多时候会有些反人类设定比如逼你练级什么的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-10-1 20:02

引用:
原帖由 囧rz-- 于 2019-10-1 19:52 发表
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我玩模拟器主要是看中修改。有些游戏适度修改会让自己玩的开心,以前的游戏许多时候会有些反人类设定比如逼你练级什么的
action replayer没用过???
作者: flies    时间: 2019-10-1 20:16

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说的不客气点,在KOF最火爆的几年,街机模拟器光靠KOF吸引的玩家数量就可以秒掉国内所有主机玩家数量,更何况其他热门街机游戏了
作者: yfl2    时间: 2019-10-1 20:18

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原帖由 @flies  于 2019-10-1 20:16 发表
说的不客气点,在KOF最火爆的几年,街机模拟器光靠KOF吸引的玩家数量就可以秒掉国内所有主机玩家数量,更何况其他热门街机游戏了
怎么吸引,模拟器玩单机kof ?吃饱了?
作者: xfry    时间: 2019-10-1 20:23

引用:
原帖由 ydy135 于 2019-10-1 11:34 发表
我买高配电脑的初始动力就是玩模拟器,换个平台玩同样的游戏,感觉就是爽
兄弟借楼问一下,最近想升级下电脑,听说A卡对模拟器支持很差,是不是真的?
作者: flies    时间: 2019-10-1 20:24

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主机模拟器,说实话远没街机模拟器火。本来SFC模拟器有希望火的,结果风头被街机模拟器抢掉了,因为国内接触过SFC的玩家相比街机少的可怜。国内主机模拟器真正火的也就是PS和GBA时期吧
作者: 夏青    时间: 2019-10-1 20:39

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很多好游戏没玩过啊
前几天打的太空骑警,小时候没玩过
一玩真不错。
这几年打了几个科幻的avg,没一个能打的
作者: newkyo    时间: 2019-10-1 20:45

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就是那个2000年为鼎盛的黄金期,模拟器就是“仇恨”的根源,在这“黄金期”几乎拉满了仇恨。“我的我能玩,你的我也能玩” “我的KOF换人不需要读盘” “我的生化危机能看清五官”。
之后两者彻底分家,一边网游,一边PS2。

直到PS3中后期,MMO的没落期,“报应”终于来了。看贴吧的那个“死马版PS3模拟器”,真是君子报仇十年不晚。
作者: yfl2    时间: 2019-10-1 20:47

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2019-10-1 20:45 发表
就是那个2000年为鼎盛的黄金期,模拟器就是“仇恨”的根源,在这“黄金期”几乎拉满了仇恨。“我的我能玩,你的我也能玩” “我的KOF换人不需要读盘” “我的生化危机能看清五官”。
之后两者彻底分家,一边网游,一边PS2。

直到PS3中后期,MMO的没落期,“报应”终于来了。看贴吧的那个“死马版PS3模拟器”,真是君子报仇十年不晚。
又开始不要脑子了,PC 有生化危机
作者: yfl2    时间: 2019-10-1 20:51

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另外预先说好,在tg 从来没有什么主机和模拟器党之争,整天挑事的也就这么几号人
作者: 猫小刀    时间: 2019-10-1 20:56

呵呵,模拟器。我即世界。
作者: flies    时间: 2019-10-1 21:00

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原帖由 yfl2 于 2019-10-1 20:18 发表
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怎么吸引,模拟器玩单机kof ?吃饱了?
成为KOF高手,比如很多连招,都是需要大量时间去反复练习掌握的

街机模拟器支持KOF的练习模式,你想怎么练就怎么练

在街机房,首先根本没有练习模式,其次你想在对战过程中练习也是极为困难的,因为街机房都把游戏难度设为中高难度

在街机房多少多少连胜,吸引很多玩家驻足观看,那是件很拽很自豪的事情

所以很多格斗游戏高手玩家,都是通过模拟器实现的
作者: yfl2    时间: 2019-10-1 21:05

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-10-1 21:00 发表
成为KOF高手,比如很多连招,都是需要大量时间去反复练习掌握的

街机模拟器支持KOF的练习模式,你想怎么练就怎么练

在街机房,首先根本没有练习模式,其次你想在对战过程中练习也是极为困难的,因为街机房都把游戏难度设为中高难度

在街机房多少多少连胜,吸引很多玩家驻足观看,那是件很拽很自豪的事情

所以很多格斗游戏高手玩家,都是通过模拟器实现的
想成为Kof 高手的人和游戏玩家是一个数量级么?动动脑子
作者: 萝卜    时间: 2019-10-1 21:20

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原帖由 @jmmouse  于 2019-10-1 18:07 发表
某些人嘲笑看准帝的逻辑是:模拟器的游戏被PS2甩开两条街

9505年是国内PC全面爆炸,游戏机全面衰退的10年(相比于红白机+街机时代)
模拟器本来就是玩老游戏的,这些年用PC玩模拟器的人绝对远超过玩游戏机的人
可能这些人觉得现在手游也是非主流吧
麻烦拿点数字证明你的观点,否则凭什么说绝对

本帖最后由 萝卜 于 2019-10-1 21:20 通过手机版编辑
作者: 岩波书店    时间: 2019-10-1 21:36

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我还是愿意拿ps3玩ps2游戏,前天看知乎一个人写的高达回答,本来想喷他,但是第一反应还是玩了一把阿卡西斯的威胁,手一抖就轰死了公王,手又一抖没有抓基希莉娅,于是就被枪毙了。
作者: 夏青    时间: 2019-10-1 21:43

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ps3是玩ps1和ps2游戏的最佳选择,hdmi输出,完全100%硬件支持。
为这个我还收着一台初版ps3大厚机
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-10-1 21:53

喷了还模拟97吸引
当年拼了电脑跑去玩太空女妖的精力旺盛的少年人都比玩KOF的多好多倍
个井蛙还意淫出世界来了
作者: 岩波书店    时间: 2019-10-1 22:24

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原帖由 @夏青  于 2019-10-1 21:43 发表
ps3是玩ps1和ps2游戏的最佳选择,hdmi输出,完全100%硬件支持。
为这个我还收着一台初版ps3大厚机
我也是常备一个老ps3玩老游戏,前些日子还通了一次战舰炮手
作者: 古兰佐    时间: 2019-10-1 22:29

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你们的厚机还不三黄么
作者: 一直都在胖    时间: 2019-10-1 22:35

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01-05,主机正是好时候
作者: 夏青    时间: 2019-10-1 22:52

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原帖由 @古兰佐  于 2019-10-1 22:29 发表
你们的厚机还不三黄么
能黄的早黄了
不黄的也就没那么容易了,后期的固件改善了不少
作者: 模拟器高手    时间: 2019-10-2 07:32

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当年玩不起的主机随便爽,这就是模拟器对于你国人的意义
作者: malida    时间: 2019-10-2 07:35

现在新游戏感兴趣的越来越少。
作者: cloudchilya    时间: 2019-10-2 08:18

新游戏感兴趣的不多,老游戏才是真的玩不过来吧
而且自从有了retroarch加模拟器专机(i7 8700 gtx1060),和随身模拟器专机(Galaxy note10plus 加八位堂sn30pro plus手柄和支架)
然后发现根本停不下来,不是说为了怀旧玩老游戏,是老游戏太多好玩
作者: jk02    时间: 2019-10-2 08:31

引用:
原帖由 夏青 于 2019-10-1 21:43 发表
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ps3是玩ps1和ps2游戏的最佳选择,hdmi输出,完全100%硬件支持。
为这个我还收着一台初版ps3大厚机
软加速吧?ps13d画面马赛克,ps2画面糊,实测不如ps2接分量
作者: 天际线王子    时间: 2019-10-2 08:34

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其实就是主机掌机街机里的“传奇”玩家。
作者: 夏青    时间: 2019-10-2 08:34

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原帖由 @jk02  于 2019-10-2 08:31 发表
软加速吧?ps13d画面马赛克,ps2画面糊,实测不如ps2接分量
你的ps3版本不行
初代厚机是内置硬件的。
作者: jk02    时间: 2019-10-2 08:42

引用:
原帖由 萝卜 于 2019-10-1 21:20 发表
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麻烦拿点数字证明你的观点,否则凭什么说绝对

本帖最后由 萝卜 于 2019-10-1 21:20 通过手机版编辑  
fc每家都有吧,ps1、2流行时一千五左右,老玩家还在上学,估计大多数家里也不让买,电脑就不一样了,我电脑00年八千多的买的奔III800,ps2我04年才有,花了一千六,周围其他人只有一个有

[ 本帖最后由 jk02 于 2019-10-2 14:00 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2019-10-2 08:45

引用:
原帖由 夏青 于 2019-10-2 08:34 发表
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你的ps3版本不行
初代厚机是内置硬件的。
对了,这个忘了
作者: yfl2    时间: 2019-10-2 08:55

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原帖由 @jk02  于 2019-10-2 08:42 发表
fc每家都有吧,ps1、2流行时一千五左右,老玩家还在上学,估计大多数家里也不让买,电脑就不一样了,我电脑00年八千多的买的奔III800,ps2我05年才有,花了一千六,周围其他人只有一个有
有电脑和模拟器主流似乎没啥关系
当时网吧中玩模拟器的人寥寥无几,少于玩单机游戏的
作者: genesisx    时间: 2019-10-2 08:57

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98年后我买电脑杂志的首选就是有模拟器新闻。。那时候觉得能在电脑上玩街机多吊啊,然后ppc出现,掌上街机多爽啊。。。但是你跟我说那时候不玩主机只要模拟器?开玩笑吧???
作者: openaq    时间: 2019-10-2 09:09

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玩儿模拟器的人在玩家中占比不高吧
作者: jk02    时间: 2019-10-2 09:20

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-10-2 08:55 发表
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有电脑和模拟器主流似乎没啥关系
当时网吧中玩模拟器的人寥寥无几,少于玩单机游戏的
要说网吧那到是
作者: jk02    时间: 2019-10-2 09:23

引用:
原帖由 flies 于 2019-10-1 20:24 发表
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主机模拟器,说实话远没街机模拟器火。本来SFC模拟器有希望火的,结果风头被街机模拟器抢掉了,因为国内接触过SFC的玩家相比街机少的可怜。国内主机模拟器真正火的也就是PS和GBA时 ...
ps和gba模拟器除了试玩没多大意义吧?SFC才是庞大的资料库
作者: simperen    时间: 2019-10-2 09:37

引用:
原帖由 cc0128 于 2019-10-1 17:22 发表
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模拟器现在大部分3d画面不能忍,2d的还不错
难道不是正好相反?现在主流的模拟器基本上都带有内部3D分辨率提升功能,比如desmume/Ctria/pcsx2/dolphin/PPSSPP/yabasanshiro等,用这些模拟器玩3D游戏时,画面远超主机实机效果,但仅限3D画面,2D相反是无能为力的,只能忍受严重的马赛克现象,最多加个双线性过滤平滑一下。
作者: flies    时间: 2019-10-2 10:15

引用:
原帖由 jk02 于 2019-10-2 08:42 发表

fc每家都有吧,ps1、2流行时一千五左右,老玩家还在上学,估计大多数家里也不让买,电脑就不一样了,我电脑00年八千多的买的奔III800,ps2我05年才有,花了一千六,周围其他人只有一个有
FC时代那是没的选,因为没电脑,电子游戏娱乐只能选FC

94、95年国内电脑步入初期普及时代,玩家有了新的选择,所以传统游戏玩家中有一部分被电脑分流了

国内电脑快速普及时代是98、99年之后,那时恰逢街机模拟器步入成熟阶段,而街机几乎是每个玩家都接触过,所以一下子就火了起来

2000年后几乎家家都有了电脑,但传统游戏机肯定不是家家都有,比FC时代退步了不少
作者: 燕游徒    时间: 2019-10-2 10:22

楼主非蠢既坏,有同感的没有
作者: flies    时间: 2019-10-2 10:29

侍魂和KOF最火爆的时期,街机房里人头攒动人声鼎沸,街机玩家数量绝对秒杀同期的主机包机房玩家数量

正因为街机游戏当时受众非常广,所以家里有电脑的玩家,可以说十个当中有九个都耍过街机模拟器
作者: lahm    时间: 2019-10-2 10:43

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很简单,觉得老游戏好玩,又基本能免费玩。
作者: ogloc    时间: 2019-10-2 10:55

新老游戏都玩,当年玩过来的游戏太少,只能从各种杂志过干瘾,现在通过模拟器不断尝试也是有种新鲜和满足感,不过通常反复把玩的还是当年玩过的那些。再就是以前都是2D游戏居多,格斗横版街机RPG打飞机各种精致的2D画面,现在除了靠有情怀的独立游戏制作外,大厂几乎不会再出了。
作者: 83672835    时间: 2019-10-2 11:00

那么多是多少 ??
作者: 3bs    时间: 2019-10-2 11:29

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模拟器画面因为制式或者丢失特效的原因不如实机,但金手指、静态修改、即时存档这三样东西完爆实机
作者: Benthal    时间: 2019-10-2 11:30

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原因就一句话

还是武天老师天下第一的时代好哇…

时代感太强的东西容易被人遗忘且无法理解,因为抛开了时代背景和文化背景

所以陈佩斯的小品尽量都避开了时代背景而成为可以穿越时间的经典,比如,主角与配角,这种矛盾几十年,上百年都能一直存在…
作者: cloudchilya    时间: 2019-10-2 20:51

是这个道理,靠短期话题的基本没什么好的
作者: 昵称无效    时间: 2019-10-2 21:08

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200x年,大约有几年时间,逛逛电脑城,每家小店里面开着的电脑几乎无一例外都是在玩模拟器kof97
不过主机论坛的人可能很少逛pc市场
作者: yfl2    时间: 2019-10-2 21:45

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2019-10-2 21:08 发表
200x年,大约有几年时间,逛逛电脑城,每家小店里面开着的电脑几乎无一例外都是在玩模拟器kof97
不过主机论坛的人可能很少逛pc市场
怎么会不知道,看看同期最热门的几个杂志,比如大众软件主打的是什么不就知道了,这才是和用户数挂钩的指标
而且10年一个kof 97, 这还不算小众么……

本帖最后由 yfl2 于 2019-10-2 21:52 通过手机版编辑




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