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标题: 如何看待dq11s里面的自动战斗? [打印本页]

作者: 爆发吧    时间: 2019-9-30 11:17     标题: 如何看待dq11s里面的自动战斗?

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这两天入手了dq11s,然后发现可以设置全员自动战斗,设置完了之后,立刻就对游戏失去了兴趣,感觉自己就是在控制主角跑路交接任务,游戏性瞬间降低。即使能把战斗设置回手动,但又会觉得既然游戏的机制理允许设置自动战斗,变回手动不是自找麻烦吗。所以现在我就困在这种纠结里,不想玩这个游戏了。大家都自动战斗这种设置如何看?你们在玩dq11的时候,都是怎么玩战斗的?自动?手动?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-9-30 11:19

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这玩意不是dq一直都有的么。所有dq到手第一件事就是改手动。
作者: 平井一夫    时间: 2019-9-30 11:26

没事干的时候就手动,有事的时候就自动,事情做好BOSS也挂了
作者: skcfan    时间: 2019-9-30 11:34

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dq从4代开始就有ai自动战斗了,玩不了就换游戏吧
作者: bbsbot    时间: 2019-9-30 11:45

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FC DQ4已经是同伴AI战斗,当时还纳闷,现在想起来觉得这个设计挺超前的。
作者: milkcan    时间: 2019-9-30 11:55

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30年前就有的功能,有什么大惊小怪的
作者: NBB_MK2    时间: 2019-9-30 12:32

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多少钱出?
作者: 高露洁    时间: 2019-9-30 12:34

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那你如何看待姨妈巾的用处呢,不是给你设计的操啥心
作者: joker23    时间: 2019-9-30 12:39

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前期中期基本战斗都自动,包括boss战,后期才改的手动
作者: 睡不着    时间: 2019-9-30 13:34

自动挺省心的,AI的智商也还可以.设置好了也不弱智,像八方旅人那样全手动的操作感觉有点枯燥。
作者: Simy    时间: 2019-9-30 13:56

我以前基本都是猪脚自己操作,其他角色ai,这样更有代入感,有人负责无脑进攻有人负责加血,dq的老传统了
作者: wind    时间: 2019-9-30 14:00

无脑练级的时候不是蛮好的么,都给你手动模式了,你这不是矫情么
作者: qazqaz    时间: 2019-9-30 14:04

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就喜欢这个!
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-9-30 14:04

杂兵战,自动。
boss战,手动。
这不是DQ的常规打开么?
作者: jhunsoon    时间: 2019-9-30 14:26

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主角自己控制,队友AI,玩起来很有跟人合作的团队快感,全部自己控制就缺乏团队的感觉
作者: gd08msplus    时间: 2019-9-30 15:43

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这个不是一直都有吗,杂兵帮你打了你还不乐意
作者: llawlieto    时间: 2019-9-30 16:02

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泻药,人在北极,刚下床
作者: 藕是张力    时间: 2019-9-30 18:09

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第一次玩DQ?

NS真的让很多小白入坑了
作者: flashback    时间: 2019-10-1 00:23

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自动战斗功能确实是DQ的传统,但历代都不太能依靠这个功能推进度,因为Mp非常稀缺,休息点距离很远,多数只能用来练级或处理低难度战斗。

DQ11就不一样,几乎所有跑图战斗都可以用自动战斗应付,营地距离太近Mp几乎无限,全自动战斗mp都绰绰有余。DQ11的战斗乐趣是全系列最低的
作者: BigBangBang    时间: 2019-10-1 06:09

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和楼主同感,再加上自动寻路就好了。
作者: 3501    时间: 2019-10-1 10:38

这种传统的回合制,没自动才会让你失去兴趣。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-10-1 11:09

引用:
原帖由 flashback 于 2019-10-1 00:23 发表
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自动战斗功能确实是DQ的传统,但历代都不太能依靠这个功能推进度,因为Mp非常稀缺,休息点距离很远,多数只能用来练级或处理低难度战斗。

DQ11就不一样,几乎所有跑图战斗都可以 ...
BOSS战一律手动,还是很有乐趣和成就感的。

平时嘛,跑路随便练练,搞那么难干嘛?




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