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标题: 《TLOU2》几段新的演示视频,包括战斗,升级,视觉效果 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2019-9-27 10:16     标题: 《TLOU2》几段新的演示视频,包括战斗,升级,视觉效果

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升级部分
https://b23.tv/av69057561

战斗部分
https://b23.tv/av69081796

视觉效果
https://b23.tv/av69054624
作者: 夏青    时间: 2019-9-27 10:18

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顽皮狗这次放出的场景有太多骑马,像极了二表哥,这是调侃还是致敬?233
作者: wyp    时间: 2019-9-27 13:14

看了几个4K版的视频,画面细节太他妈强了!
作者: littlezoo    时间: 2019-9-27 13:31

讲真,比起之前E3演示那个画面细节,缩得比较狠。。。。。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-9-27 13:36

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2019-9-27 13:31 发表
讲真,比起之前E3演示那个画面细节,缩得比较狠。。。。。
有初版ps4在,玩不出花的。新主机的完全版已经在路上了。
作者: 夏青    时间: 2019-9-27 13:55

还是别4k60了吧
看看天蝎4k60的机器5开放世界画面缩成啥了……
作者: grammyliu    时间: 2019-9-27 14:01

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确实不如E3,但是能玩上就知足了,等得太久了
作者: 爱狮子油    时间: 2019-9-27 14:02

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-9-27 13:55 发表
还是别4k60了吧
看看天蝎4k60的机器5开放世界画面缩成啥了……
pro做不到的,跟游戏没关系,而且tp2也不是开放00
作者: 夏青    时间: 2019-9-27 14:05

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2019-9-27 14:02 发表
pro做不到的,跟游戏没关系,而且tp2也不是开放00
那啥,机器5的3,4章也是半开放的
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-9-27 14:14

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缩的蛮厉害的 画面表现也一般般 讲真 经历了那么多3A大作的洗礼  特别是一些顶尖画面表现的  现在再看这个画面就觉得挺一般了 没什么惊喜  翻不出什么花样
作者: 大色    时间: 2019-9-27 14:57

明显缩了,当年E3那个演示,我特地下了4k保存在硬盘里半年,看了不下15遍。过场和即时切换简直没什么区别,真有一种cg的感觉,难怪那时候都说ps5才做的出来。本世代也只有大表哥有那种效果,不过烧银子也是厉害的。这次就很实在了,回到平常水平画面,厂商最早的演示一般都是pc搞的概念展示,越临近发售越缩也是常态

[ 本帖最后由 大色 于 2019-9-27 14:59 编辑 ]
作者: 大呼悠    时间: 2019-9-27 15:04

引用:
原帖由 wyp 于 2019-9-27 13:14 发表
看了几个4K版的视频,画面细节太他妈强了!
求个4K欣赏下细节!!
作者: openaq    时间: 2019-9-27 16:02

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哪有视频
作者: WBS    时间: 2019-9-27 17:37

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求4K的,上youtube
作者: wyp    时间: 2019-9-27 18:55

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2019-9-27 13:31 发表
讲真,比起之前E3演示那个画面细节,缩得比较狠。。。。。
你可以拿当年E3的相近场景,跟现在的场景去截个图看下就知道了,我特意在LG 65c7p上,反复观看了当年E3十一分钟的那个4k版本的演示视频,跟现在的这个4k版本的演示视频对比,画面和光影一点儿都没有缩,草丛的效果和立体感还大幅增强了,强得一逼!
作者: wyp    时间: 2019-9-27 19:00

引用:
原帖由 大呼悠 于 2019-9-27 15:04 发表
求个4K欣赏下细节!!
官方宣传片目前最清楚的4K版本,3分钟640多MB。看完感觉画质和E3相比完全没缩水。
https://pan.baidu.com/s/1_CU05amjYgixwB7Z5y42xQ
作者: wyp    时间: 2019-9-27 19:06

再放个巴哈姆特电玩疯的13分钟、1.48GB容量的4K试玩版本,不过这个画质清晰度比上面那个3分钟640MB的要差一些,但也能凑合着看,就这样也能看出来比当年E3上那个11分钟的版本,不说更好,至少是没差到哪去,而且草丛的质感和立体感明显增强。
https://pan.baidu.com/s/1InKtRt8ig5jigSJAGnUqOA

[ 本帖最后由 wyp 于 2019-9-27 19:07 编辑 ]
作者: playboy23    时间: 2019-9-27 19:15

有神海4的画面我就知足了
作者: king8910213    时间: 2019-9-27 19:25

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我是真觉得画面挺平庸的,尤其是作为这种地位的游戏来说
雪地的质感互动感觉也不如大表哥,场景的美术视觉看着也不如大表哥,不过倒是和一代的视觉风格很接近,但没有神海4那种和之前作品比视觉脱胎换骨的感受
至于和18年的DEMO比到底缩水厉害不厉害,我看预告里相关的场景好像变化不大,可能就是那个场景的视觉做的好一些,这个亮天和雪地的关卡看着就不怎么样
作者: 爱狮子油    时间: 2019-9-27 19:25

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先不说有没缩吧,光这画面也没觉得强到哪去,尤其是室内,可以用平淡来形容
作者: snakegtr    时间: 2019-9-27 19:27

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感觉燃烧瓶效果不错,除此之外没啥亮点,看了大表哥2,星战2,地铁和机器5火箭组装厂那段后,pro上的游戏画面是惊艳不到我了。不过这个演示的场景大概是因为ps4机能比3强很多的原因,单次战斗明显敌人数量和场景范围比一代大了很多

本帖最后由 snakegtr 于 2019-9-27 19:29 通过手机版编辑
作者: majian1    时间: 2019-9-27 19:52

引用:
原帖由 snakegtr 于 2019-9-27 19:27 发表
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感觉燃烧瓶效果不错,除此之外没啥亮点,看了大表哥2,星战2,地铁和机器5火箭组装厂那段后,pro上的游戏画面是惊艳不到我了。不过这个演示的场景大概是因为ps4机能比3强很多的原因 ...
为什么我看了视频觉得火焰效果好单薄。
作者: dsc_w80    时间: 2019-9-27 19:58

软饭们又替SONY操上心了haha
作者: viewboy    时间: 2019-9-27 20:12

你们说缩也就图个口嗨,真看哪缩还得等毕福曼截图
作者: DarthVadar    时间: 2019-9-27 20:25

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牛逼 已经预定
作者: xuxueyou1    时间: 2019-9-27 20:50

绝对是本世代主机第一画面,细节丰富动作衔接自然,太期待了 预定!预定!
作者: wyp    时间: 2019-9-27 20:58

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原帖由 @king8910213  于 2019-9-27 19:25 发表
我是真觉得画面挺平庸的,尤其是作为这种地位的游戏来说
雪地的质感互动感觉也不如大表哥,场景的美术视觉看着也不如大表哥,不过倒是和一代的视觉风格很接近,但没有神海4那种和之前作品比视觉脱胎换骨的感受
至于和18年的DEMO比到底缩水厉害不厉害,我看预告里相关的场景好像变化不大,可能就是那个场景的视觉做的好一些,这个亮天和雪地的关卡看着就不怎么样
这雪地的细节和质感明明是远超大表哥2的,怎么会差呢?他这个雪地雪的高度没有大表哥2里那么高,并且是那种像沙粉一样的雪,也就是我们俗称的干雪,雪中的水分比较少,所以这个马蹄踏上去的话,像沙粉一样的雪会被马蹄带起来,地上的马蹄印也非常的清晰准确,并且马蹄在经过河边的一些薄冰的时候,还会把薄冰给踏裂开,简直细腻的不能再细了。你再仔细看看是不是这么回事。

本帖最后由 wyp 于 2019-9-27 21:00 通过手机版编辑
作者: WWF    时间: 2019-9-27 21:24

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几个SBID同时站一排,好难得
作者: ikaruga    时间: 2019-9-27 21:49

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原帖由 @viewboy  于 2019-9-27 20:12 发表
你们说缩也就图个口嗨,真看哪缩还得等毕福曼截图
233,等一组犄角特写
作者: yfl2    时间: 2019-9-27 21:56

引用:
原帖由 夏青 于 2019-9-27 14:05 发表
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那啥,机器5的3,4章也是半开放的
基本没互动物件的开放世界...
作者: 多蒙    时间: 2019-9-28 02:25

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还是那个味道
作者: Alusell    时间: 2019-9-28 03:23

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原帖由 @大色  于 2019-9-27 14:57 发表
明显缩了,当年E3那个演示,我特地下了4k保存在硬盘里半年,看了不下15遍。过场和即时切换简直没什么区别,真有一种cg的感觉,难怪那时候都说ps5才做的出来。本世代也只有大表哥有那种效果,不过烧银子也是厉害的。这次就很实在了,回到平常水平画面,厂商最早的演示一般都是pc搞的概念展示,越临近发售越缩也是常态
大表哥能做出TLOU2的E3演示效果?
大表哥几?
作者: maarek_fs    时间: 2019-9-28 11:59

话说。2还是打僵尸么? 妈的一代我打到一个地下水牢那循声者就烂尾了。

特别不喜欢打僵尸和感染者什么的。

这作都是真人了么?
作者: playboy23    时间: 2019-9-29 08:42

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原帖由 @maarek_fs  于 2019-9-28 11:59 发表
话说。2还是打僵尸么? 妈的一代我打到一个地下水牢那循声者就烂尾了。

特别不喜欢打僵尸和感染者什么的。

这作都是真人了么?
那地方全篇最压抑了,当初一个人玩的崩溃
作者: SimbaKing    时间: 2019-9-29 14:06

等正式版出了后DF数毛
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-9-29 15:05

引用:
原帖由 king8910213 于 2019-9-27 19:25 发表
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我是真觉得画面挺平庸的,尤其是作为这种地位的游戏来说
雪地的质感互动感觉也不如大表哥,场景的美术视觉看着也不如大表哥,不过倒是和一代的视觉风格很接近,但没有神海4那种和 ...
顽皮狗的美术风格,是偏一点点卡通的。
神海也是这样的。
作者: 夏青    时间: 2019-9-29 15:41

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tlou的画面在上个世代是第一的
所以2代期望太高了
感觉虽然画面还不错,但是不再是最好的那个了
顽皮狗的引擎有点老了
本世代最佳画面估计是二表哥了
作者: norainu    时间: 2019-9-29 17:08

二表哥整体感挺和谐,但是毕竟那么大场景,细节根本不能仔细看。。。。。主角细节都不是很好,NPC更惨,一到对白分分钟出戏。。。。
作者: Alusell    时间: 2019-9-30 03:28

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原帖由 @norainu  于 2019-9-29 17:08 发表
二表哥整体感挺和谐,但是毕竟那么大场景,细节根本不能仔细看。。。。。主角细节都不是很好,NPC更惨,一到对白分分钟出戏。。。。
没错,骑着马看看景色二表哥确实很惬意,光影色调都很漂亮,
但跟线性游戏比画面,不用说树皮木屋什么的精度有差距,最重要的是TLOU2的人物和环境很配套,角色动作表情都很生动,实打实的活在世界里,二表哥那个飘忽的手感动作和PS3级别的NPC建模实在简陋,
两个游戏侧重点完全不同,二表哥要比也是跟战神地平线
作者: 苍月    时间: 2019-9-30 11:09

缩了,材质感觉也不是很高。有种单薄感。去年E3跑着随手抄个瓶有种贴合效果,虽然瓶子是自己吸到手上但猛一看挺顺畅。现在捡东西和别的游戏也没什么两样了。




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