It turns out that The Last of Us Part 2 actually won't have a multiplayer mode, contrary to reports last year saying otherwise. At an event earlier this week, Naughty Dog Lead Game Designer Emilia Schatz confirmed the lack of multiplayer in an interview with USgamer. In a follow-up after the event, Sony re-confirmed the news.
"We're focusing on a single-player experience, so we're just making a single-player game for this," Schatz said during the event when asked about what sort of form the previously-confirmed multiplayer mode would take. "Correct, it is a single player game," a Sony representative subsequently clarified over email.
"It’s so ambitious the game doesn’t fit on one BluRay, it’s on two discs. It’s so ambitious that we actually decided to make it single player only. There’s no multiplayer in The Last of Us Part 2. We wanted to take all of the resources to make this the biggest game we’ve ever done.”
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-26 23:19 发表
和去年的报道相悖,那就是中途决定砍掉的
其实隔壁2077更扑朔迷离,在上个月官方最终确认之前,多人模式都是薛定谔的猫
嘛,我个人是无所谓的,1代那个多人的节奏并不是我所喜欢的
原帖由 @king8910213 于 2019-9-26 23:22 发表
我想到一种奇怪的可能,如果他们想做一些很有意思的玩法的话,会不会把多人推给ps5版独占。。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-26 23:19 发表
和去年的报道相悖,那就是中途决定砍掉的
其实隔壁2077更扑朔迷离,在上个月官方最终确认之前,多人模式都是薛定谔的猫
嘛,我个人是无所谓的,1代那个多人的节奏并不是我所喜欢的
原帖由 turuiren 于 2019-9-26 23:27 发表
那这算得上是又一个曾经掉进过开发地狱的项目吗?没多人到时候会成为一些媒体的扣分点吗?毕竟会拿来和前作进行比较,就像神海4不算多人的话IGN只给了8.8(当然我是知道这个评分当年被喷了很久的,在这里我只是拿出 ...
原帖由 1240 于 2019-9-26 23:35 发表
应该说美末1这种多人模式比较小众吧,可能喜欢人会很喜欢,但总量和几个联机大作比差的太远了,所以索尼也不准备继续投入了,说白了这种类型的游戏大部分都没多人模式,生化危机是个例外,卡普空把多人玩法当作一个 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-26 23:39 发表
SIE现在又开始推广联机专用游戏了,像之前宣传的铁血战士
如果顽皮狗真有这个野心,联机模式扩大化变成一个单独的游戏也是可以的
原帖由 @flashback 于 2019-9-26 23:49 发表
不是很理解,为啥要在以故事为卖点,以生存压力为核心的单人游戏里去寻求多人的乐趣。
一代是碰巧做了一个,统计数据肯定显示出购买后玩多人的比例不高,何必费力不讨好,瞄不准用户群体,二代不做也无可厚非。喜欢多人对战的去吃鸡不挺好么?
本帖最后由 flashback 于 2019926 23:51 通过手机版编辑
原帖由 @chenke 于 2019-9-26 23:54 发表
我觉得一代的精髓就在多人模式,不知不觉玩了数百小时,完全不腻
原帖由 @ikaruga 于 2019-9-26 23:52 发表
玩的人不多还行,现在6年了你上去还有一堆人在玩,tlou的多人是继kz2之后索系最强的联机游戏
本帖最后由 ikaruga 于 2019926 23:52 通过手机版编辑
原帖由 @金丝肉松饼 于 2019-9-26 23:27 发表
可以闪躲、可以跳跃(不确定)、可以地面爬行、敌人还会在探索的时候打掩护、敌人有狗可以判断你的位置、新的shambler怪物,会爆发出真菌污染空气,死了还会炸、迄今为止流程最长的顽皮狗出品的游戏,比第一部长很多很多。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-26 23:39 发表
SIE现在又开始推广联机专用游戏了,像之前宣传的铁血战士
如果顽皮狗真有这个野心,联机模式扩大化变成一个单独的游戏也是可以的
原帖由 @正义的化身 于 2019-9-27 07:24 发表
不能理解,你哪怕是把一代多人玩法照搬过来,地图换成2代也行啊~
原帖由 majian1 于 2019-9-27 08:44 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
别忘记一件事,美末2的目标是GOTY。
原帖由 segasin 于 2019-9-27 09:31 发表
那么大的场景,那么多的素材资源不拿来做联机地图可惜了啊。
哪怕用单机边角料做一个也是符合利益的,我估计后面还是会出的,什么形式另说。
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