Board logo

标题: [其他] F通销量(19.9.16~22):林克织梦岛>14万、NSLite三天>17.7万台 NS934天独超903万台 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2019-9-25 21:02     标题: F通销量(19.9.16~22):林克织梦岛>14万、NSLite三天>17.7万台 NS934天独超903万台

《Fami通》上周榜单 (2019年9月16日~22日)
https://www.famitsu.com/news/201909/25184016.html
NS Lite/17万7936台(9.20~22,共3天)
NS/6万1804台(累计:903万3745台9.27发售DQ11S续航增强型限定机
NS+NS Lite 合计921万1681台,历时934天

PS4/1万5482台(累计:711万9276台)
PS4 Pro/9375台(累计:128万68台)
PS4+PS4 Pro 合计839万9344台

Xbox One X/358台(累计:1万6907台)
Xbox One S/155台(累计:9万1089台)

新2DS LL(包含2DS)/1516台(累计:166万3700台)
新3DS LL/171台(累计:588万4203台)
PSVita/28台(累计:586万2556台)

软件销量TOP10:

1位(初登場)  NS 塞尔达传说 - 织梦岛(The Legend of Zelda - Link's Awakening)
14万1375本/任天堂/2019年9月20日発売

2位(先週1位)  PS4 怪物猎人 - 世界 冰原 大师版(Monster Hunter - World ICEBORNE ~Master Edition)
3万9594本(累计:31万9915本)/カプコン/2019年9月6日発売

3位(先週2位)  PS4 eFootball 胜利十一人2020
1万9249本(累计:7万7513本)/KONAMI/2019年9月12日発売

4位(先週5位)  NS 超级马里奥制造2(Super Mario Maker 2)
1万4905本(累计:62万9714本)/任天堂/2019年6月28日発売

5位(先週7位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
1万2266本(累计:326万6380本)/任天堂/2018年12月7日発売

6位(初登場)  NS 二之国 - 白色圣灰的女王NS版
1万1237本/レベルファイブ/2019年9月20日発売

7位(先週10位)  NS 我的世界(Minecraft)
1万0813本(累计:93万4335本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売

8位(先週9位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
1万0786本(累计:245万9809本)/任天堂/2017年4月28日発売

9位(先週8位)  NS 钓鱼之魂NS版
9803本(累计:17万1841本)/バンダイナムコエンターテインメント/2019年7月25日発売

10位(先週3位)  PS4 无主之地3(Borderlands 3)
8811本(累计:4万4847本)/2K/2019年9月13日発売

11~30位软件销量将于周四公布:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 本体とコントローラーを一体化させた携帯専用のNintendo Switch Liteが、2019年9月20日に発売。初週販売台数は17万7936台と上々のスタートを切った。また、Nintendo Switchも好調で61804台を売り上げ、2モデル合計では週販23万9740台を販売している。ちなみにNintendo Switchの発売週が33万637台だったことから考えても、好調なスタートと言えるだろう。Nintendo Switchの累計販売本数も2タイプ合計で921万1681台となり、900万台を突破した。
 ソフトは、ゲームボーイ版のリメイクとして発売されたNintendo Switch用ソフト『ゼルダの伝説 夢をみる島』が週販14.1万本で1位を獲得。そのほかの新作タイトルでTOP10入りしたのは、『二ノ国 白き聖灰の女王 for Nintendo Switch』が6位に入っている。



Media Create日本游戏软件销量排行榜TOP10 (2019年9月16日~22日)
https://www.m-create.com/ranking/https://www.m-create.com/english/latest_research/e_ranking.html
排名 机种         游戏名称           发行商   发售日期   税后售价
1        SW        ゼルダの伝説 夢をみる島(限定版含む)        任天堂        190920        ¥6,458
2        PS4        モンスターハンター:ワールド アイスボーン マスターエディション(限定版、同梱版含む)        カプコン        190906        ¥7,549
3        PS4        eFootball ウイニングイレブン 2020        KONAMI        190912        ¥8,208
4        SW        スーパーマリオメーカー 2(同梱版含む)        任天堂        190628        ¥6,458
5        SW        大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(同梱版含む)        任天堂        181207        ¥7,776
6        PS4        ボーダーランズ3(限定版含む)        テイクツー・インタラクティブ・ジャパン        190913        ¥7,992
7        SW        二ノ国 白き聖灰の女王 for Nintendo Switch        レベルファイブ        190920        ¥5,940
8        SW        マリオカート8 デラックス        任天堂        170428        ¥6,458
9        SW        釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン        バンダイナムコエンターテインメント        190725        ¥6,156
10        SW        Minecraft(同梱版含む)        マイクロソフト        180621        ¥3,888
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-10-2 10:29 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2019-9-25 21:03

《Fami通》游戏评分2019.9.25:

【X1】9.5、10 战争机器5/Gears 5 – 9/9/9/10【37分】白金殿堂

【X1、PS4/NS】9.5、6 美国职业篮球联赛2K20/NBA 2K20 – 8/8/8/8【32分】金殿堂

【PS4-DL】9.5 观察/Observation – 8/7/8/8【31分】银殿堂

【PS4-DL/NS-DL】9.5 隐身枪 重装上阵/Invisigun Reloaded – 7/8/8/6【29分】

【NS-DL】9.26 Habroxia – 7/6/7/5【25分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 


说明:用PC版浏览才有正确的排版。
以下标注的售价大部分是不含税的,只有一小部分是含税的。

发售日          硬件      Fami通    Media Create
2019-09-20(周五) Nintendo  Switch Lite  17万7936台  彭博社援引数据16万768台(1万9980日元,首周三天)

1978-11-?    Toshiba Visicom    杂志未问世    MC会社未成立(5万4800日元)
1979-12-?      Bandai Super Vision 8000  同上      同上(5万9800日元)
1981-07-30(周四) Epoch Cassette Vision   同上      同上(1万3500日元,首周四天)
1983-03-25(周五) Bandai Arcadia      同上      同上(1万9800日元,首周三天)
1983-05-09(周一) Nichibutsu My Vision    同上      同上(3万9800日元,首周七天)
1983-05-10(周二) ATARI 2800         同上      同上(2万4800日元,首周六天)
1983-07-04(周一) Tomy Pyuuta Jr.       同上      同上(1万9800日元,首周七天)
1983-07-15(周五) Nintendo Family Computer  同上      同上(1万4800日元,首周三天)
1983-07-15(周五) SEGA SG-1000       同上      同上(1万5000日元,首周三天)
1983-10-?    Gakken TV Boy       同上      同上(8800日元)
1983-10-?    CASIO PV-1000      同上      同上(1万4800日元)
1984-07-17(周二) Super Cassette Vision   同上      同上(1万5000日元,首周六天)
1985-10-20(周日) SEGA MARK Ⅲ        同上      同上(1万5000日元,首周一天)
1986-02-21(周五) Nintendo FC Disk System  同上      同上(1万5000日元,首周三天)
1987-10-30(周五) NEC PC Engine       ?台      同上(2万4800日元,首周三天)
1988-10-29(周六) SEGA MEGA DRIVER    ?台      同上(2万1000日元,首周两天)
1988-12-04(周一) PC Engine CD-ROM2   ?台      同上(5万9800日元,首周七天)
1989-12-08(周五) PC Engine SuperGrafx    ?台      同上(3万9800日元,首周三天)
1990-11-21(周三) Nintendo Super FC    ?台      同上(2万5000日元,首周五天,首日出货30万台)
1991-07-01(周一) SNK NEO·GEO      ?台      同上(5万8000日元,首周七天)
1991-09-21(周六) PC Engine Duo       ?台      同上(5万9800日元,首周两天)
1991-12-12(周四) SEGA MEGA CD      ?台      同上(4万9800日元,首周四天)
1993-02-20(周六) Fujitsu FM Towns Marty  ?台      同上(9万9800日元,首周两天)
1993-08-20(周五) Pioneer LaserActive    ?台      同上(8万9800日元,首周三天)
1993-08-20(周五) LaserActive NEC(PAC)   ?台      同上(3万9000日元,首周三天)
1993-08-20(周五) LaserActive SEGA(PAC)   ?台      同上(3万9000日元,首周三天)
1993-12-01(周四) Nintendo FC (AV端口)    ?台      同上(7000日元,首周四天)
1994-03-12(周六) PC Engine Arcade Card           同上(1万2800/1万7800日元,首周两天)
1994-03-20(周日) Matsushita REAL 3DO   ?台      同上(5万4800日元,首周一天,头3天出货4万台)
1994-09-09(周五) NEO·GEO CD        ?台      ?台(4万9800日元,首周三天,头3天出货3万台)
1994-09-23(周五) Bandai Playdia      ?台      ?台(2万4800日元,首周三天)
1994-11-22(周二) SEGA SATURN      ?台      ?台(4万4800日元,首周六天,头5天出货20万台,首月出货50万台)
1994-12-03(周六) SEGA SUPER 32X      ?台      ?台(1万6800日元,首周两天)
1994-12-03(周六) SONY PlayStation     ?台      ?台(3万9800日元,首周两天,头2天出货10万台)
1994-12-08(周四) ATARI Jaguar       ?台      ?台(2万9800日元,首周四天,头24天出货2千台)
1994-12-23(周五) NEC PC-FX        ?台      ?台(4万9800日元,首周三天,头9天出货7万台)
1995-04-01(周六) Hitachi  Hi-SATURN    ?台      ?台(6万4800日元,首周两天)
1995-10-19(周四) CASIO LOOPY      ?台      ?台(2万5000日元,首周四天)
1995-12-29(周五) NEO·GEO CDZ      ?台      ?台(首周三天)
1996-03-22(周五) Bandai Pippin Atmark   ?台       ?台(6万4800日元,首周三天)
1996-06-23(周日) Nintendo 64      15万5943台     ?台(2万5000日元,首周一天)
1996-09-20(周五) SEGA SATURN 1MB Extended RAM Cartridge(5800日元,首周三天)
1997-11-27(周四) SEGA SATURN 4MB Extended RAM Cartridge(5800日元,首周四天)
1998-03-27(周五) Nintendo SFC Jr.     ?台      ?台(7800日元,首周三天)
1998-11-27(周五) SEGA Dreamcast    10万1490台     ?台(2万9800日元,首周三天)
1999-06-18(周五) N64 Expansion Pak(4MB)(2940日元,首周三天)
1999-12-01(周三) Nintendo 64DD      ?台      ?台(3万日元,首周五天)
2000-03-04(周六) SONY PlayStation 2   63万552台      ?台(3万9800日元,首周两天)
2000-07-07(周五) SONY PS one       ?台      ?台(1万5000日元,首周三天)
2001-07-19(周四) PS2 Hard Disk Drive(40GB)(首周四天)
2001-09-14(周五) Nintendo GAME CUBE 13万3719台     ?台(2万5000日元,首周三天)
2001-12-14(周五) Panasonic Q       ?台      ?台(约4万日元,首周三天)
2002-02-22(周五) Microsoft X-BOX    12万3929台      ?台(3万4800日元,首周三天)
2003-12-13(周六) SONY PSX        ?台        ?台(7万9800/9万9800日元,首周两天)
2005-12-10(周六) Microsoft X-BOX 360    6万2135台   4万3970台(2万9000/3万9795日元,首周两天)
2006-11-11(周六) SONY PlayStation 3    8万8443台   8万1639台(4万9980/5万9980日元,首周两天)
2006-12-02(周六) Nintendo Wii     37万1936台    35万358台(2万5000日元,首周两天)
2012-12-08(周六) Nintendo Wii U    30万8570台   30万8142台(2万6250/3万1500日元,首周两天)
2014-02-22(周六) SONY PlayStation 4   32万2083台   30万9154台(4万1979/4万6179日元,首周两天)
2014-09-04(周四) Microsoft X-BOX ONE   2万3562台   2万5674台(3万9980/4万9980日元,首周四天)
2016-10-13(周四) SONY PlayStation VR  4万6492台   5万1644台(4万4980/4万9980日元,首周四天)
2016-11-10(周四) SONY PlayStation 4 Pro    6万5194台   6万5285台(4万4980日元,首周四天)
2016-11-10(周四) Nintendo Classic Mini FC   26万2961台    26万1381台(5980日元,首周四天)
2016-11-24(周四) Microsoft X-BOX ONE S    902台   X1+X1S=778台(3万4980日元,首周四天)
2017-03-03(周五) Nintendo  Switch     33万637台   32万9152台(2万9980日元,首周三天)
2017-10-05(周四) Nintendo Classic Mini SFC 36万8913台    34万台(7980日元,首周四天)
2017-11-07(周二) Microsoft X-BOX ONE X    1639台     1344台(4万9980日元,首周六天)
2018-12-03(周一) SONY PlayStation Classic  未公布      12万台(9980日元,首周七天)
2019-05-07(周二)  X-BOX ONE S (无光驱版)    186台   不再免费公布数据(2万6978日元,普通版十四天+无光驱版首周六天)
2019-08-30(周五)  Nintendo  Switch (新版)   9万553台   不再免费公布数据(续航增强版与旧版同为2万9980日元,旧版七天+新版首周三天)


1985-?-?Epoch Game Pocket Computer 杂志未问世   MC会社未成立(1万2000日元)
1989-04-21(周五) Nintendo GAME BOY    ?台       同上(1万2500日元,首周三天)
1989-11-25(周六) ATARI Lynx       ?台       同上(2万9800日元,首周两天)
1990-10-06(周六) SEGA GAME GEAR    ?台       同上(1万9800日元,首周两天)
1990-12-01(周六) NEC PC Engine GT    ?台       同上(4万4800日元,首周两天)
1995-07-21(周五) Nintendo VIRTUAL BOY   ?台       ?台(1万5000日元,首周三天)
1996-07-21(周日) GB Pocket        ?台        ?台(6800日元,首周一天)
1998-04-14(周二) GB Light        ?台       ?台(6800日元,首周六天)
1998-10-21(周三) GB Color        15万5774台     ?台(8900日元,首周五天)
1998-10-28(周三) SNK NEO·GEO POCKET 2万1471台      ?台(7800日元,首周五天)
1999-03-04(周四) Bandai Wonder Swan  10万2655台     ?台(4800日元,首周四天)
1999-03-19(周五) NGP Color       1万8809台      ?台(8900日元,首周三天)
1999-10-21(周四) NGP Color(New)     ?台      ?台(6800日元,首周四天)
2000-12-09(周六) WS Color       14万5975台      ?台(6800日元,首周两天)
2001-03-21(周三) GB Advance      61万1504台     ?台(9800日元,首周五天)
2002-07-12(周五) Bandai Swan Crystal   3万692台     ?台(7800日元,首周三天)
2003-02-14(周五) GBA SP        11万7859台      ?台(1万2500日元,首周三天)
2004-12-02(周四) Nintendo DS     44万1485台   46万8883台(1万5000日元,首周四天)
2004-12-12(周日) SONY PS Portable(1K) 16万6074台   16万019台(1万9800/2万4800日元,首周一天)
2005-09-13(周二) GB Micro        14万8117台   17万306台(1万2000日元,首周六天)
2006-03-02(周四) DS Lite        6万7653台    6万8438台(1万6800日元,首周四天)
2007-09-20(周四) PSP(2K)         26万3538台   27万7794台(1万9800日元,旧版七天+新版首周四天)
2008-10-16(周四) PSP(3K)         15万5720台   15万9816台(1万9800日元,旧版七天+新版首周四天)
2008-11-01(周六) DSi         17万779台   17万1925台(1万8900日元,首周两天)
2009-11-01(周日) PSPgo        2万8275台   2万9109台(1万7800日元,首周一天)
2009-11-21(周六) DSi LL        10万3524台   10万553台(2万日元,首周两天)
2011-02-26(周六) Nintendo 3DS     37万1326台   37万4764台(2万5000日元,首周两天)
2011-12-17(周六) SONY PS Vita(1K)   32万1407台   32万4859台(2万4980/2万9980日元,首周两天)
2012-07-28(周六) 3DS LL         19万3441台   18万7480台(1万8900日元,首周两天)
2013-10-10(周四) PS Vita(2K)       5万8682台   6万166台(1万9929日元,旧版七天+新版首周四天)
2013-11-14(周四) PS Vita TV        4万225台     4万2172台(9954/1万4994日元,首周四天)
2014-10-11(周六) new 3DS        6万1151台   7万050台(1万7280日元,首周两天)
2014-10-11(周六) new 3DS LL       17万2332台    16万4756台(2万0304日元,首周两天)
2016-02-27(周六) 2DS (口袋妖怪限定版) 电击销量数据约7万台(9980日元,四种颜色,首周两天,出货10万台就停产)
2016-09-15(周四) 2DS (普通版)       1万9252台    1万8754台(9980日元,首周四天)
2017-07-13(周四) new 2DS LL       3万6860台    4万3315台(1万4980日元,首周四天)
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-9-25 23:08 编辑 ]
作者: 绯雨流    时间: 2019-9-25 21:20

posted by wap, platform: iPhone
星链和风花雪月都不见了
作者: shigeru    时间: 2019-9-25 21:23

posted by wap, platform: 小米5
MC和FAMI数据相差不大就1万多
作者: 主炮    时间: 2019-9-25 21:25

引用:
原帖由 绯雨流 于 2019-9-25 21:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
星链和风花雪月都不见了
等公布TOP30就出来了,星链上周44658,FE239818.
作者: radiata01    时间: 2019-9-25 21:40

11区NS年内能达到1200W——1300W左右这样的装机量,不知道卡裱能不能再婊子一下。

[ 本帖最后由 radiata01 于 2019-9-25 21:41 编辑 ]
作者: yicqy    时间: 2019-9-25 21:42

posted by wap, platform: iPhone
塞尔达以为可以达到30万首发的,结果只有14万。装机量这么大了,看来也没带动多少游戏销量
作者: 主炮    时间: 2019-9-25 21:47

引用:
原帖由 yicqy 于 2019-9-25 21:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
塞尔达以为可以达到30万首发的,结果只有14万。装机量这么大了,看来也没带动多少游戏销量
开玩笑,BOTW首周也就23W。
作者: ahzhuo    时间: 2019-9-25 21:50

posted by wap, platform: Android
妇科作不算少了,不知道GBA的三角妇科首周多少
作者: flies    时间: 2019-9-25 21:52

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @yicqy  于 2019-9-25 21:42 发表
塞尔达以为可以达到30万首发的,结果只有14万。装机量这么大了,看来也没带动多少游戏销量
还30万?看comg预约也就首周10万不到,想不到卖了14万
作者: SADSAFASF    时间: 2019-9-25 22:10

塞尔达传说时之笛3D 首周 16.4万本
塞尔达传说众神的三角力量2 首周 22.4万本
塞尔达传说 姆吉拉的假面3D 首周 23万本

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2019-9-26 02:31 编辑 ]
作者: wiistation    时间: 2019-9-26 01:19

PS家族本周软件销量表现不错。

[ 本帖最后由 wiistation 于 2019-9-26 01:21 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2019-9-26 01:29

posted by wap, platform: 小米NOTE
我靠,猛汉这算暴死吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-26 01:30

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-9-26 01:29 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我靠,猛汉这算暴死吗
这种资料片,买数字版的人会很多
实体主要是给没有本体新入坑的人准备的
作者: gxh32    时间: 2019-9-26 07:11

引用:
原帖由 yicqy 于 2019-9-25 21:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
塞尔达以为可以达到30万首发的,结果只有14万。装机量这么大了,看来也没带动多少游戏销量
原作总共也就50万左右,后来加彩色版貌似破百万了。
作者: jk02    时间: 2019-9-26 07:36

销量很好了,大地时空有望
作者: 梦之少年    时间: 2019-9-26 08:56

NS数字版比例提升了,其实要高于时之笛妇科吧应该
作者: DAME人间    时间: 2019-9-26 09:01

20号发售的话实际只统计了3天吧,非常不错了,
从推上砍欧美那边反响更好,
加上数字版(我认识的不少都是实体数字各一份,数字豆通关了实体还没到货···)
全球销量应该不低,
敲碗等大地时空(引擎不变画风可以稍稍成熟一点)
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-9-26 09:13

14w可以了,传统塞尔达日本体量不大。
Wii U的风之杖良心HD,首周3w。
作者: 暴风之怒    时间: 2019-9-26 09:21

posted by edfc, platform: iPhone 6s
wiiu风仗快来吧
作者: jk02    时间: 2019-9-26 23:15

所以AI梦境档案的销量是多少?
作者: reeve    时间: 2019-9-27 00:49

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @jk02  于 2019-9-26 23:15 发表
所以AI梦境档案的销量是多少?
两个版本都是一两千,在era的销量贴里看到的,好像是电击的数据。
作者: deathstar22    时间: 2019-9-27 01:27

posted by wap, platform: Android
日本这人口结构,40岁以上超过一半人口,只有几千万的游戏人口里ns要一千万,牛逼啊
作者: jk02    时间: 2019-9-27 01:36

引用:
原帖由 reeve 于 2019-9-27 00:49 发表
posted by wap, platform: iPad
两个版本都是一两千,在era的销量贴里看到的,好像是电击的数据。
所以打刚和须刚真是同病相怜?
作者: 烟蒂末梢    时间: 2019-9-27 11:28

问题来了,NS在日本销量什么时候能达到饱和?还能再卖300W出去吗?
作者: SADSAFASF    时间: 2019-9-27 11:31

引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2019-9-27 11:28 发表
问题来了,NS在日本销量什么时候能达到饱和?还能再卖300W出去吗?
3ds 2400W
NDS 3299W
作者: Eric_cc    时间: 2019-9-27 11:45

梦见岛卖得不错,欧美销量会高出不少。 今后一年一款塞尔达成为可能。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-27 11:57

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @烟蒂末梢  于 2019-9-27 11:28 发表
问题来了,NS在日本销量什么时候能达到饱和?还能再卖300W出去吗?
给你几个参考,NS在日本如果只是一台合家欢家用机,那么上限就是1200万(Wii),如果能继承一部分掌机市场,那么上限就是2400万(3DS),而历史上日本市场的容量上限是3300万(NDS),但是现在由于手游冲击/基本上不可能实现了。
作者: flies    时间: 2019-9-27 12:42

引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2019-9-27 11:28 发表
问题来了,NS在日本销量什么时候能达到饱和?还能再卖300W出去吗?
最新921万,年末估计1150万,你说的300万在本财年剩下时间内可以轻松达成,所以日本NS离饱和还早
作者: flies    时间: 2019-9-27 12:48

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-27 11:57 发表
posted by wap, platform: Samsung
给你几个参考,NS在日本如果只是一台合家欢家用机,那么上限就是1200万(Wii),如果能继承一部分掌机市场,那么上限就是2400万(3DS),而历史上日本市场的容量上限是3300万(NDS ...
WIIU 300万玩家假设一半有3DS,PSV 600万玩家有一半流向NS(这个比较确定,NS并未接受全部PSV玩家,另一半PSV玩家回到了PS4平台),3DS 2400万假设400万是重复购买效应

2000+150+300=2450

所以NS在日本应该还是3DS的装机量级别
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-27 14:00

引用:
原帖由 jk02 于 2019-9-27 01:36 发表

所以打刚和须刚真是同病相怜?
我说个事吧
这游戏在国内早就做了推广,免费送游戏写评测
结果我就看到两家媒体写了评测,都是自己编辑内部解决的,其中一篇还是随便糊弄的
就这点而言,简直比须田还惨




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0