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标题: [业评] 感觉命运和仁王的手感都是类型顶尖,但都是被刷刷刷毁掉了 [打印本页]

作者: malida    时间: 2019-9-24 23:10     标题: 感觉命运和仁王的手感都是类型顶尖,但都是被刷刷刷毁掉了

命运我只玩过1,手感真的是我玩过的FPS中最好的,但是关卡体验非常碎片化,而且关卡单调燃不起来,还有恶心的刷刷刷,相对比无主之地2的刷刷刷则做得非常出色,完全没有觉得累的感觉,因为无主之地的主线剧情做得很有趣,还有各种不同类型的枪效果体验都非常不一样,再加上很完善的RPG系统,当年和好友联机真的是非常爽。再就是仁王,动作系统做得也是类型的顶尖,当初不看攻略打到真立花宗茂时,死了上百次终于打过的成就感非常高,但是之后就是无尽的满地掉垃圾的刷刷刷,敌人来来去去那几种,关卡地图做得还一团糟,很多人都说仁王完爆魂,我觉得仁王那完成度给魂提鞋都不配。感觉棒鸡和脱裤魔都是完全没有做RPG的水平,偏偏要尝试这类型,把自己最擅长的东西都做烂了。
作者: sakat    时间: 2019-9-24 23:15

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仁王完成度还不高吗  一周目够长了
作者: cynic0522    时间: 2019-9-24 23:17

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仁王倒没觉得刷刷刷元素不行

个人觉得缺点主要是,武器装备少、怪物更少、dlc和多周目无趣

一周目本篇其实还行。
作者: malida    时间: 2019-9-24 23:19

引用:
原帖由 sakat 于 2019-9-24 23:15 发表
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仁王完成度还不高吗  一周目够长了
仁王作为一个ARPG,RPG部分做得就是坨翔,一对比魂才是真的牛逼,第一作的恶魂完成度就非常高了,到了黑魂1进一步完善。
作者: malida    时间: 2019-9-24 23:22

引用:
原帖由 cynic0522 于 2019-9-24 23:17 发表
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仁王倒没觉得刷刷刷元素不行

个人觉得缺点主要是,武器装备少、怪物更少、dlc和多周目无趣

一周目本篇其实还行。
满地垃圾武器垃圾防具垃圾道具,还有鸡肋的垃圾属性,鸡肋的锻造,上一关打了一地垃圾挑出其中一件最好的,下一关立马就变成垃圾了等等,能挑的毛病太多了,越打到后面越觉得烦躁。
作者: mitsuna    时间: 2019-9-24 23:28

仁王的手感我十分不喜欢,哮喘人
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-9-24 23:40

命运1玩起来比无主之地2有意思,主要是逼肝,三个角色每天日常周常花很多时间,无主之地2的多角色多周目垃圾时间太多。
仁王完成度很高,不好的地方是数值和平衡,动作上最大的问题应该是99一套压死人形怪,仁王的敌人伤害太高了,砍去一半体验好不少,这也是魂like的通病,以为伤害高=高难度=魂,其实魂1难度很低。
作者: klites    时间: 2019-9-24 23:53

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仁王完成度高喷了,从试玩就在调数值,调了一年终于调成大菠萝
作者: nilren    时间: 2019-9-24 23:55

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2019-9-24 23:17 发表
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仁王倒没觉得刷刷刷元素不行

个人觉得缺点主要是,武器装备少、怪物更少、dlc和多周目无趣

一周目本篇其实还行。
1300多个词条没几个勘用,还得刷
四五十个守护灵,没几个勘用
N多装备掉落,牛逼的就是那几套
秒杀系统导致什么系统道具什么的都无效

估计你都没仔细打吧
作者: blaze1999    时间: 2019-9-24 23:58

仁王这游戏手感很不喜欢,买了玩了2小时 就不玩了
作者: VODKA    时间: 2019-9-25 00:06

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仁王这游戏当时买来连续打了几天后实在玩不下去,趁着二手还没崩赶紧出手了。。。。。
作者: 720    时间: 2019-9-25 00:07

仁王就是地图设计不行


其他还行
作者: ikaruga    时间: 2019-9-25 00:08

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2019-9-24 23:40 发表
命运1玩起来比无主之地2有意思,主要是逼肝,三个角色每天日常周常花很多时间,无主之地2的多角色多周目垃圾时间太多。
仁王完成度很高,不好的地方是数值和平衡,动作上最大的问题应该是99一套压死人形怪,仁王的敌人伤害太高了,砍去一半体验好不少,这也是魂like的通病,以为伤害高=高难度=魂,其实魂1难度很低。
你玩三个角色能不肝吗
命运1日常其实并不肝,肝的是金枪经验养成,后来能喂后也不肝了
作者: xif7456    时间: 2019-9-25 00:09

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很喜欢仁王的动作部分,极度讨厌刷刷刷部分
DLC就更加恶心了,Boss只会堆血和攻,最后变成魂斗罗。。。
作者: grammyliu    时间: 2019-9-25 00:09

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还是只狼牛逼,就一把刀让人欲罢不能
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-9-25 00:17

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-9-25 00:08 发表
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你玩三个角色能不肝吗
命运1日常其实并不肝,肝的是金枪经验养成,后来能喂后也不肝了
要提装等就得练三个角色没得选啊装等是天梯赛的门槛这游戏除了天梯就是raid内容就这么多
作者: 1240    时间: 2019-9-25 00:29

命运1还没太明显的感觉,但命运2的枪感是真的牛,这不是那种论坛里常说的“射击感”或“打枪手感”,而是说命运2里每把枪都可以通过数值和声光音效的调整实现完全不同的操控感受,这可以说是之前的FPS中重来没有过的体验,可以说是真正做出醍醐味的枪感。
作者: Samak    时间: 2019-9-25 00:41

命运二刚出的时候真是天天吸毒一样打,就年一那点内容我都玩了200小时,宁愿狂打竞技场也要多开几枪,枪感没得说。
作者: qazqaz    时间: 2019-9-25 01:03

仁王那垃圾般的动作部分,demo都打不下去
作者: mting    时间: 2019-9-25 01:33

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命运手感应该是标杆 目前很难被超越
不光是fps射击 大招也很爽 特别是火泰坦
作者: xxlad    时间: 2019-9-25 06:50

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仁王动作部分是超越魂的啊,这个还有异议?
作者: LTFYH    时间: 2019-9-25 07:02

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仁王的地图体验太糟了,系统方面我觉得是超过魂的
作者: richiter    时间: 2019-9-25 09:23

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原帖由 @klites 于 2019-9-24 23:53 发表
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仁王完成度高喷了,从试玩就在调数值,调了一年终于调成大菠萝
仁王刷起来极其枯燥无聊,大菠萝好多了
作者: jimtao    时间: 2019-9-25 09:39

仁王你不是收集控和强迫症爱好者,根本就不用特意去刷的,每周目随便打打掉的装备就够用了。
作者: xiaoaa    时间: 2019-9-25 09:52

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仁王一周目体验很好,多周目把游戏毁了
作者: jimtao    时间: 2019-9-25 11:36

仁王的初版没那么多的周目的,后面为了卖dlc,每个dlc都加了周目,一开始玩的人其实还好,几个月没玩了连着dlc再刷一个更高等级的周目感觉还行。但是对那些后来的从完全版开始玩的玩家就体验很差了。
作者: cynic0522    时间: 2019-9-25 11:38

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原帖由 @nilren 于 2019-9-24 23:55 发表
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1300多个词条没几个勘用,还得刷
四五十个守护灵,没几个勘用
N多装备掉落,牛逼的就是那几套
秒杀系统导致什么系统道具什么的都无效......
完全没有认真刷。就当黑魂打。
作者: 凋朱颜    时间: 2019-9-25 13:43

仁王我是首发豪华版,把3个dlc都打到了5周目
但是我只会用太刀,讲真,一二周目本体完成度是很可以的,非常好玩
但是3周目以后就变成魂斗罗了,我从3周目开始从魂的回合制打法转变为了居合一刀秒流
没有刻意的刷装备,后期居合被削弱,但是还是能用
地狱我是没有去刷,那个不用无限99流太累了
作者: heven2004    时间: 2019-9-25 13:52

仁王一周目神作,对得起300块钱,多周目刷刷刷就当送的好了。期待2代。
作者: sanus    时间: 2019-9-25 21:59

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命运2我现在还在玩,马上就年三dlc了,金枪还差袋獾还没出
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-9-25 22:43

仁王还行啊,反正没人指望他能做到正版魂的高度,忍龙新作是没戏了,仁王凑合下吧
作者: 心之一方    时间: 2019-9-26 07:20

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仁王动作算这代顶尖的了,没认真玩过替你们可惜一下




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