原帖由 cynic0522 于 2019-9-24 23:17 发表
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仁王倒没觉得刷刷刷元素不行
个人觉得缺点主要是,武器装备少、怪物更少、dlc和多周目无趣
一周目本篇其实还行。
原帖由 @cynic0522 于 2019-9-24 23:17 发表
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仁王倒没觉得刷刷刷元素不行
个人觉得缺点主要是,武器装备少、怪物更少、dlc和多周目无趣
一周目本篇其实还行。
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-9-24 23:40 发表
命运1玩起来比无主之地2有意思,主要是逼肝,三个角色每天日常周常花很多时间,无主之地2的多角色多周目垃圾时间太多。
仁王完成度很高,不好的地方是数值和平衡,动作上最大的问题应该是99一套压死人形怪,仁王的敌人伤害太高了,砍去一半体验好不少,这也是魂like的通病,以为伤害高=高难度=魂,其实魂1难度很低。
原帖由 ikaruga 于 2019-9-25 00:08 发表
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你玩三个角色能不肝吗
命运1日常其实并不肝,肝的是金枪经验养成,后来能喂后也不肝了
原帖由 @klites 于 2019-9-24 23:53 发表
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仁王完成度高喷了,从试玩就在调数值,调了一年终于调成大菠萝
原帖由 @nilren 于 2019-9-24 23:55 发表
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1300多个词条没几个勘用,还得刷
四五十个守护灵,没几个勘用
N多装备掉落,牛逼的就是那几套
秒杀系统导致什么系统道具什么的都无效......
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