原帖由 @xueada 于 2019-9-21 12:57 发表
posted by wap, platform: Android
因为50年以后,只要你的机器活着,光盘活着,你就能玩
原帖由 @peacehorse 于 2019-9-21 13:32 发表
Posted by Xiaomi Redmi 5 Plus
A买了首发,打完二手卖给B,B打完又出给了C,虽然玩家之间存在着金钱交易,但厂家除了收了A的一部分钱,其它交易他没赚到一分钱。
原帖由 samusialan 于 2019-9-21 13:23 发表
一个是销售渠道的问题,实体版中间商多,层层剥削;数字版利润更高,即使不要这多余的利润让利给玩家讨个好口碑也不心疼,属于双赢,但这还是不够的,总的来说改变购买观念单靠玩家还是太慢了,所以...
另一个是二手 ...
原帖由 @alexey 于 2019-9-21 16:29 发表
数字版肯定死在光盘前面啊233,又不是盗版,有加密,你又不能随意备份,以后PSN又撤掉相关下载了,你的主机硬盘里那份挂了,就彻底挂了。你的硬盘先挂还是光盘先挂?大概率是硬盘先挂啊
PS4时代的光盘版确实没多大意思了,PS3及更早的光盘版还是很有意义的
原帖由 @xueada 于 2019-9-21 12:57 发表
因为50年以后,只要你的机器活着,光盘活着,你就能玩
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-9-21 18:37 发表
阁下真的有钱,国内CDROM普及靠的VCD也得93年定标95年之后国内才慢慢多起来
有钱,真的有钱
原帖由 @alexey 于 2019-9-21 16:29 发表
数字版肯定死在光盘前面啊233,又不是盗版,有加密,你又不能随意备份,以后PSN又撤掉相关下载了,你的主机硬盘里那份挂了,就彻底挂了。你的硬盘先挂还是光盘先挂?大概率是硬盘先挂啊
PS4时代的光盘版确实没多大意思了,PS3及更早的光盘版还是很有意义的
原帖由 ORICONF 于 2019-9-21 18:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
实体光盘&卡带有存在的必要,你看现在数字音乐这么发达,CD该出还是得出。硬盘容量有限,有时候买多了你就得删掉一些游戏,想重新玩就得重新下载一遍,下载源或者厂商下架了就完蛋。 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-21 14:22 发表
Gamestop现在确实是每况愈下,但是在可见的未来突然暴毙的可能性还是不高的
他们可能活不到PS6了,但至少PS5的硬件销售可以给他们续一阵子
当然XGP这种东西是Gamestop二手业务的天敌,这一点倒不会错
对于 ...
原帖由 dusk 于 2019-9-21 19:32 发表
gamestop这类零售商之前还卖兑换码,虽然我想不通有人会买这个,但的确能赚钱,今年索尼也不让他们卖游戏码了,可以预见的是第一方会逐渐收回数字版发售权,反正都是要线上用为何不引导玩家光顾自家商城呢
原帖由 @alexey 于 2019-9-21 18:30 发表
80年代的光盘现在都活得好好的,硬盘早坏了多少代了
原帖由 DarthVadar 于 2019-9-21 21:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
先不说你这话对不对
数字版=硬盘?
数字版放硬盘,刻成光盘,做3.5英寸软盘都可以
我20年前到机房装在软盘里的游戏,你让我现在找个软驱都找不到了
原帖由 DarthVadar 于 2019-9-21 21:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
先不说你这话对不对
数字版=硬盘?
数字版放硬盘,刻成光盘,做3.5英寸软盘都可以
我20年前到机房装在软盘里的游戏,你让我现在找个软驱都找不到了
原帖由 @alexey 于 2019-9-21 22:32 发表
这帖子大家讨论的数字版是啥,你这硬拗的又是啥?
如果说的是我下的那一堆盗版ROM,当然怎么保存都成,还用你说?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-21 22:38 发表
新机器或者新系统就得重新联网授权了,否则无法启动
数字版备份的只是数据而不是授权
联网后如果探测到补丁,那还得重新下补丁
当然GOG除外,因为GOG没有任何DRM,用起来跟盗版一样
原帖由 DarthVadar 于 2019-9-21 22:53 发表
posted by wap, platform: Android
所以你说硬盘坏了和数字版有什么关系?
退一步说
你买了数字版,硬盘坏了,换个硬盘再下载一遍
你买了光盘如果光盘坏了,厂商再给你一张吗?
原帖由 @alexey 于 2019-9-21 18:55 发表
你说到要害了,这就是我不鸟这代主机的原因之一
PS2及更早之前的主机,光碟版没这问题,PS3绝大多数光盘版游戏也是完整的,个别需要补丁但可有可无
而PS4、XONE这一代,不少游戏光盘里都不给你放进完整的内容,这算什么玩意儿?反正我看不惯,也不会买单这种东西
PS4光盘版游戏收也要收那些内容完整的,还算有些意义
原帖由 DarthVadar 于 2019-9-21 23:00 发表
posted by wap, platform: Android
这一代ps4和x1实体版大多数联网只不过更新补丁而已,ps4你可以拉了网线去玩初版
你要是玩360的向下兼容,x1还能给你更新高清贴图呢,你说哪个完整?
原帖由 DarthVadar 于 2019-9-21 23:00 发表
posted by wap, platform: Android
这一代ps4和x1实体版大多数联网只不过更新补丁而已,ps4你可以拉了网线去玩初版
你要是玩360的向下兼容,x1还能给你更新高清贴图呢,你说哪个完整?
原帖由 alexey 于 2019-9-21 23:13 发表
360的游戏要配上x1更新的高清贴图才算完整?什么奇谈怪论,我不要高清贴图就在360上玩一样完整
补丁也分两种,现在的大体积补丁不只是修修bug,还经常有追加内容,追加内容的除非出最终版光盘完整收录,否则初版光 ...
原帖由 alexey 于 2019-9-21 22:58 发表
以下都是常识吧,不过还是再提一遍:
光盘只要用心保存+主机本身不划盘,三十年也不会坏;
硬盘随时可以意外挂掉,不以你意志为转移;
换个硬盘再下载一遍,也要看那时下架没有,下架了、停止相关服务了你就下不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-21 23:14 发表
微软起码到下个世代都会把向下继承的数字版游戏库一直带过去的,除非是版权问题
索尼就不好说了,虽然PS5向下兼容PS4,但是再往前的有些政策问题
比如PS3可以从PSN购买并运行PS1和PSP的游戏,但是到了PS4又断代 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-9-21 23:16 发表
硬盘会挂,光驱也会挂。
再往深里说——
你这个就属于哲学问题了。
世界上有没有能永远存在的东西?
答案是不能。
很简单——现在所有的文明,最后都会毁于太阳爆炸,地球毁灭。什么Walkman、playstation ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-21 23:05 发表
PS4那个老Bug好像还没修干净吧
有时候数字版就不能启动了,然后要重新连接授权
没那么简单的
X1向下兼容360游戏是有强化,不过360那张光盘起到的也是单纯的授权功能,运行游戏所下载的数据和光盘本身几乎没关系
这与360兼容XB只需要下个引导头是不一样的
原帖由 DarthVadar 于 2019-9-21 23:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
这正是我要说的,你如何界定实体版和数字版哪个是完整的?
有人说实体版要联网更新说明实体版本身内容不完整,那你更新完的游戏bug少了,画面好了,帧数稳了,到底哪个版本游戏更完整
有的数字版游戏,出了强化版直接免费升级,如果只有实体版做得到吗?
现在因为主机都有硬盘安装不怎么读盘了,以前ps和ps2光头能撑三十年?十年?等坏了盘保存得再好也没用吧。
你说实体收藏,供着,我也买,买了不玩都是常事,正常玩,你都不敢打包票主机和盘能安稳撑过主机整个世代一次都不坏
原帖由 DarthVadar 于 2019-9-21 23:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
这正是我要说的,你如何界定实体版和数字版哪个是完整的?
有人说实体版要联网更新说明实体版本身内容不完整,那你更新完的游戏bug少了,画面好了,帧数稳了,到底哪个版本游戏更完 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-21 23:32 发表
PS2光头撑不了三十年,但是就算坏了更换光头也能相对简单找到零件
当然我说的是PS2薄机,厚机一般就直接改记忆卡启动HDL了,彻底脱离光盘
薄机如果想改的话也可以插USB
我根本就没有倾向于数字或实体的任何一个,我觉得本世代两个都很傻,都需要被补丁频繁折磨
只不过数字可以让我免于挨奸商一刀,所以我现在基本都是数字
电子元件这玩意我的亲身感受是,自从360开始搞了无铅焊接以后,显卡芯片就成了重灾区
但是坏不坏还是和发热量有直接关系
我手里TDP过120W的显卡,三年质保,到了第四年就坏,总是这样
但是低于这个TDP的话,能正常工作很久很久
换到主机的话,初版PS3和360肯定是没救了,但是45纳米和40纳米的没那么夸张
数字版删了重新下需要时间
实体版删了重新下还要下补丁
真正谈得上省心的就是GOG,但这属于特例,厂商可以赚钱,不过实际用起来和盗版是一样的
我讨论的问题实际上和三十年后没多大关系
而是某些服务被墙了,甚至网络白名单以后怎么办,这可不需要等三十年
原帖由 @alexey 于 2019-9-21 18:48 发表
数字版优越于光盘版仅限于盗版,如各种ROM和ISO,因为解除了加密,备份50份一百份,流传个一万年也没任何问题
而本帖说的这些数字版都是官方正规渠道购买并下载的正版,有加密,不用说没法随便备份,就是备......
原帖由 defer 于 2019-9-22 00:52 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
假设有个psp游戏,我在psn上买了数字版本,你买了umd。
1、你现在觉得在当下,你我中的哪一个玩到这份合法授权更方便。
2、在可预见的将来,谁先玩不到的概率大一些。
原帖由 @alexey 于 2019-9-22 06:58 发表
和上面说的原理完全一样:
1.拿出UMD插进任意一台PSP就能玩的方便程度 vs. 存在记忆棒里的数字版软件脱离原机器后折腾一番在另一台PSP上正常工作的方便程度
2.PSP你以后能买到一台顺畅读盘机......
原帖由 defer 于 2019-9-22 07:05 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
不,你遗漏了个关键信息,psp上的数字游戏是能在psv上玩的,但psv读不了umd。
虽然应该也没几天了吧,但psv还在被支持而psp没了。
随着存储技术的发展,新机器很少向前兼容 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2019-9-22 02:52 发表
本身我是不在意数字版还是实体版的
因为各有优势,比如数字版不占地方,实体版有实物的满足感等
但我无法接受的是,都忒么2019年了,实体版都不知道做个“帐号绑定”机制,每次玩的时候要插盘/插卡,中间换游戏要 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |