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标题: [新闻] 死亡搁浅 48分钟实机演示 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2019-9-12 16:04     标题: 死亡搁浅 48分钟实机演示

https://www.bilibili.com/video/av67455917
作者: yu57    时间: 2019-9-12 16:09

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快递员如何带孩子?15分钟死亡搁浅科隆游戏展2019 DEMO演
作者: yu57    时间: 2019-9-12 16:11

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快递员如何带孩子?15分钟死亡搁浅科隆游戏展2019 DEMO演
作者: 1240    时间: 2019-9-12 16:36

感觉这游戏简直太苦逼了,主角一上来就背那么多货,这绝对超人的体能啊
作者: siddy    时间: 2019-9-12 17:04

这游戏是快递小哥模拟器??
作者: r5783011    时间: 2019-9-12 17:06

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有点期待大暴死了,小岛到现在还故弄玄虚。
作者: xzzy    时间: 2019-9-12 17:09

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暴死不可能,有巨多物品,有升级,有载具,有巨大地图,有boss战,有据点夺取,怎么暴死?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-9-12 17:11

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阿育真是小鸟的人生明灯啊……
作者: X9999    时间: 2019-9-12 17:13

看这个热度,不可能暴死。。
从身上背的这点东西就满满的游戏性。。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-9-12 17:14

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4楼的评价戳中笑点.....
作者: andiloveher    时间: 2019-9-12 17:20

Posted by Sony H8296
这个演示比之前的有趣很多。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-9-12 17:26

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快递模拟器
作者: 上海狗狗    时间: 2019-9-12 17:28

谁提炼一下,真的不是饿了么未来版这么简单?
作者: tobewind    时间: 2019-9-12 17:31

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引用:
原帖由 @xzzy  于 2019-9-12 17:09 发表
暴死不可能,有巨多物品,有升级,有载具,有巨大地图,有boss战,有据点夺取,怎么暴死?
喷了,孤岛惊魂逼格版?
作者: hydelete    时间: 2019-9-12 17:31

为孤独的快递员代言。。。
作者: 主炮    时间: 2019-9-12 17:33

看上去挺枯燥的。
作者: 夏青    时间: 2019-9-12 17:33

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末世苦逼快递员,一边送货一边带娃,太惨了,还有竞争对手各种打/压
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-9-12 17:37

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看上去确实是蛮枯燥的
作者: 夏青    时间: 2019-9-12 17:40

一点儿也不枯燥好吗,爬山开塔抢快递
233
作者: xzzy    时间: 2019-9-12 17:54

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几个疑问,一是所有npc都不是实体。二是大地图上也没看见生物,也没见啥敌人。据点是有潜入因素,但是感觉敌人都是些制服性的武器,不是杀伤性的。
假如这是主要游戏方式,那难免太孤单了。
玩家间的帮助当然好玩,但是要建立在实实在在的困难之上。
这个游戏的最大困难,难道是地形吗?
反正现在放出来的视频,还是没有关键玩法。
当然实际上很有可能,假如没人搭那个桥的话,那条河估计就很难渡过去。
进入boss战的情况也挺特别的,自己作死去打天空飘荡的人型,然后被拉进战斗了
作者: 洗地    时间: 2019-9-12 18:00

这游戏对我的减分项是我不喜欢弩哥这个演员……
作者: king8910213    时间: 2019-9-12 18:15

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原帖由 @xzzy  于 2019-9-12 17:54 发表
几个疑问,一是所有npc都不是实体。二是大地图上也没看见生物,也没见啥敌人。据点是有潜入因素,但是感觉敌人都是些制服性的武器,不是杀伤性的。
假如这是主要游戏方式,那难免太孤单了。
玩家间的帮助当然好玩,但是要建立在实实在在的困难之上。
这个游戏的最大困难,难道是地形吗?
反正现在放出来的视频,还是没有关键玩法。
当然实际上很有可能,假如没人搭那个桥的话,那条河估计就很难渡过去。
进入boss战的情况也挺特别的,自己作死去打天空飘荡的人型,然后被拉进战斗了
目前看到的来说主要是资源限制,里面的梯子、攀登桩看样子都是一次性用品,携带的过多的话会影响负重平衡。到达目的地构成链接后可以共享其他玩家搭过的梯子,看到他们行走的路线,该区域行动的成本就降低了。类似的东西应该有很多,比如后面演示里敌人营地附近遇到的充电桩可以给外骨骼充电,应该也是其他玩家留下来的?
作者: 夕雨    时间: 2019-9-12 18:26

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时间煮雨 野生动物不多了
作者: tobewind    时间: 2019-9-12 18:44

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2019-9-12 18:15 发表
目前看到的来说主要是资源限制,里面的梯子、攀登桩看样子都是一次性用品,携带的过多的话会影响负重平衡。到达目的地构成链接后可以共享其他玩家搭过的梯子,看到他们行走的路线,该区域行动的成本就降低了。类似的东西应该有很多,比如后面演示里敌人营地附近遇到的充电桩可以给外骨骼充电,应该也是其他玩家留下来的?
看这描述,更像是把风之旅人的精髓拿来增强复杂化了
作者: tripx    时间: 2019-9-12 19:03

这主角一点都不像战斗人员,这服装怎么战斗的。
作者: 夏青    时间: 2019-9-12 19:08

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引用:
原帖由 @tripx  于 2019-9-12 19:03 发表
这主角一点都不像战斗人员,这服装怎么战斗的。
外骨骼
作者: segasin    时间: 2019-9-12 19:19

看能不能沉浸在这个世界里,游戏应该就是要凸显出孤独感,然后慢慢体会到和其他玩家联系后产生的温暖。

战斗方面感觉不能期待太多,还是与玩家连接在世界中孤独的生存才是卖点
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2019-9-12 20:25

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驴友模拟器
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-9-12 22:25

估计系统上手后会挺好玩的,但不好看啊,好玩不好看对3a大作来说估计比好看不好玩更致命,普通休闲玩家需要的是三分钟就上手,一个小时内就能出现炸裂演出效果的大作。

要是有多人的游戏,起码至少一半老外会稍微熟悉下操作就直接开始联机了。


这个游戏宣发上估计就是靠那些明星来吸引休闲玩家了,就看索尼愿意为这个游戏投几位数美刀的宣发费用了。
作者: 1240    时间: 2019-9-12 22:34

从视频内容看初期玩法是有点枯燥,因为没多少战斗和潜入,解谜元素目前也没见到,大部分时间玩家想的是利用现有道具怎么从A点到B点,如果后期BF能遍布世界的话战斗和潜入的比例会更高。
作者: 高露洁    时间: 2019-9-13 01:33

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肯定可以躲着不打怪,但是世界观故事就推进不了
作者: 藕是张力    时间: 2019-9-13 01:47

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游戏很细腻,看着就好玩,创意满满

肯定是年度游戏候选
作者: 愤怒的双翼    时间: 2019-9-13 02:49

确实给现在沉闷无聊的游戏市场

打入了一剂求新求变的强行针
作者: escape    时间: 2019-9-13 04:00

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看起来是一个细节很丰富的游戏。很适合我。
作者: radiata01    时间: 2019-9-13 07:50

“连接”是这个游戏的核心系统了
作者: wildarm    时间: 2019-9-13 08:14

照这个演示节奏,很慢热,路上趣味点的间隔要充足,不然玩着玩着便睡着
一开始那片绿地可互动的地方真的太少,不像旷野之息花草树木昆虫野兽等互动性丰富,略为乏味
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-13 08:19

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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-9-12 22:25 发表
估计系统上手后会挺好玩的,但不好看啊,好玩不好看对3a大作来说估计比好看不好玩更致命,普通休闲玩家需要的是三分钟就上手,一个小时内就能出现炸裂演出效果的大作。

要是有多人的游戏,起码至少一半老外会稍微熟悉下操作就直接开始联机了。


这个游戏宣发上估计就是靠那些明星来吸引休闲玩家了,就看索尼愿意为这个游戏投几位数美刀的宣发费用了。
吸引轻度玩家看后续口碑,如果炸裂的口碑能变成网络焦点(出圈),就能迅速形成跟风效应,天哪你不玩死亡搁浅?你真是out了,而不好看/上手慢的问题,就看小岛本人的号召力了,就像电影,人们总是愿意对大导演报以更多信任。
作者: genesisx    时间: 2019-9-13 09:51

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只有之前女主(?)给异次元宝宝模拟喂奶那段让我感觉小岛好像藏了点什么
作者: shenghua3    时间: 2019-9-13 10:19

主角形象放在这个游戏的世界观觉得很违和,而在先前的静寂岭预告到很合适。
作者: canbear    时间: 2019-9-13 10:20

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无聊到吐,倒贴钱都不玩
作者: bluefire    时间: 2019-9-13 10:43

BGM好评。  整体感觉还是MGS那种。期待一下。
作者: 藕是张力    时间: 2019-9-13 11:11

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-9-13 08:19 发表
吸引轻度玩家看后续口碑,如果炸裂的口碑能变成网络焦点(出圈),就能迅速形成跟风效应,天哪你不玩死亡搁浅?你真是out了,而不好看/上手慢的问题,就看小岛本人的号召力了,就像电影,人们总是愿意对大导演报以更多信任。
LU不会喜欢的
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-9-13 11:17

可以像魂一样联机好评,不知道有没有恶灵。
作者: bazinga    时间: 2019-9-13 11:56

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小岛有点牛逼了啊,现在想搞点新玩法不容易
作者: specialc    时间: 2019-9-14 02:38

【全中文字幕】《死亡搁浅》东京电玩展实机影像+对谈部分   by 真庭正宗
https://www.bilibili.com/video/a ... 9471958375579752715
作者: freeman82    时间: 2019-9-14 03:32

从来就没看好过这游戏233
作者: inorikomari    时间: 2019-9-14 03:36

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外卖模拟器??做的什么几把玩意
作者: 腻水染花腥    时间: 2019-9-14 04:30

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太牛逼了,外行看热闹内行看门道,光这个视频就足够一般引擎TA美术UI研究一段时间了,各方面都是业界标杆级别,地形直接用的是quixel的megascan,我一直以为这是个傻逼游戏成天云里雾里故弄玄虚,没想到真是牛逼啊
作者: tobewind    时间: 2019-9-14 10:17

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引擎不是游击队赞助的吗?
作者: poemtx    时间: 2019-9-14 14:36

决定再买一份实体版
作者: specialc    时间: 2019-9-14 16:07

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2019-9-14 04:30 发表
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太牛逼了,外行看热闹内行看门道,光这个视频就足够一般引擎TA美术UI研究一段时间了,各方面都是业界标杆级别,地形直接用的是quixel的megascan,我一直以为这是个傻逼游戏成天云里雾 ...
为什么没想到?不该啊。。
作者: openaq    时间: 2019-9-14 16:20

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看看再说
作者: alucardx2004    时间: 2019-9-14 16:21

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看完了,已下单
作者: kony    时间: 2019-9-14 17:03

引用:
原帖由 1240 于 2019-9-12 16:36 发表
感觉这游戏简直太苦逼了,主角一上来就背那么多货,这绝对超人的体能啊
穿了外骨骼,负重和行走能力大增。。。有个场面居然还跑步赶上汽车把司机拽了下来
作者: chocoboplus    时间: 2019-9-14 17:24

屏蔽一切相关信息,到时候直接玩。

玩过小岛的游戏的人可以说他演出装比,剧情装比,但应该不会怀疑他制作出“好玩的游戏”的能力。

说暴死的,不知道怎么想的。
作者: 腻水染花腥    时间: 2019-9-14 19:56

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2019-9-13 20:30 发表
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太牛逼了,外行看热闹内行看门道,光这个视频就足够一般引擎TA美术UI研究一段时间了,各方面都是业界标杆级别,地形直接用的是quixel的megascan,我一直以为这是个傻逼游戏成天云里雾 ...
这个游戏早期我听说是业界几方精英同时上马(主要来自软索),准备揍残K社,因为K社基本是业界被人尤其是白左痛恨的存在

但同时,过去事实证明hype太高未必出好东西,而且小岛一直捂着弄的trailer故弄玄虚让人很可能以为暴雷,毕竟一个崭新的团队磨合是很困难的

结果我就被事实猛抽脸了,心服口服
作者: 星降夜    时间: 2019-9-14 19:56

感觉这游戏是MGS5的强化版
作者: POOB    时间: 2019-9-14 20:18

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目前还没看到“颠覆业界的东西”,细节很丰富。
作者: yu57    时间: 2019-9-15 02:17

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原帖由 @腻水染花腥  于 2019-9-14 19:56 发表
这个游戏早期我听说是业界几方精英同时上马(主要来自软索),准备揍残K社,因为K社基本是业界被人尤其是白左痛恨的存在

但同时,过去事实证明hype太高未必出好东西,而且小岛一直捂着弄的trailer故弄玄虚让人很可能以为暴雷,毕竟一个崭新的团队磨合是很困难的

结果我就被事实猛抽脸了,心服口服
微软和索尼团结在反抗K社暴正的旗帜下?
这画面太迷幻我想都不敢想。
再说K社现在除了实况和手游基本不怎么做游戏了,这铆足了劲不还是一拳挥空么?

本帖最后由 yu57 于 2019-9-15 02:19 通过手机版编辑
作者: era3210    时间: 2019-9-15 03:54

牛逼炸了
作者: wyp    时间: 2019-9-15 07:50

看中文字幕小岛说后面还能造高速公路,送货直接上高速,快捷多了,估计还能有类似飞机等飞行设备,真的不敢想像还会有什么你想不到的,不知道有没有水底的画面和水下运输设备。
作者: hideo13    时间: 2019-9-15 14:28

引用:
原帖由 wyp 于 2019-9-15 07:50 发表
看中文字幕小岛说后面还能造高速公路,送货直接上高速,快捷多了,估计还能有类似飞机等飞行设备,真的不敢想像还会有什么你想不到的,不知道有没有水底的画面和水下运输设备。
希望小岛能吸取教训,不要再来一次皮廓德......
作者: 气球    时间: 2019-9-15 15:00

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2019-9-13 02:49 发表
确实给现在沉闷无聊的游戏市场

打入了一剂求新求变的强行针
确实给现在沉闷无聊的游戏市场

注入了一剂沉闷无聊的游戏
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2019-9-16 00:47

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原帖由 @xzzy  于 2019-9-12 17:54 发表
几个疑问,一是所有npc都不是实体。二是大地图上也没看见生物,也没见啥敌人。据点是有潜入因素,但是感觉敌人都是些制服性的武器,不是杀伤性的。
假如这是主要游戏方式,那难免太孤单了。
玩家间的帮助当然好玩,但是要建立在实实在在的困难之上。
这个游戏的最大困难,难道是地形吗?
反正现在放出来的视频,还是没有关键玩法。
当然实际上很有可能,假如没人搭那个桥的话,那条河估计就很难渡过去。
进入boss战的情况也挺特别的,自己作死去打天空飘荡的人型,然后被拉进战斗了
小岛解释是活人都住在批护所内部或地下,那个世界其实已经非常严酷,有让有机体快速衰老的时雨,有异世界的怪物bt,有分裂主义恐怖分子和抢夺物资的强盗,所以幸存者都不太出来,一般用全息投影交流,主角sam就是一个快递员,运送各种有用的物品去各种幸存者据点,并完成网络的连接,有点像星际之门的概念,星际之门是可以去任何地方,但前提是必须真正到达目的地并设置好星门,里面的手性网络也是,必须靠人去那里实体链接。可能那个时代无线网络因为死亡搁浅发生后已经有了很多限制。完成网络链接后,就算加入uca美洲城市联盟,可以共享信息和使用3d打印机共享技术。

游戏里目前看到都是非杀伤性武器,看了去年的几个预告,我就怀疑那个世界死人很难处理,而且多次出现火化画面。因为有死亡搁浅,死了话就会搁浅到另个世界,然后现世界就会出现一个bt影子人,这一切都和时雨有关系,上个预告,sam运送尸体的车就遇到时雨,出了问题,尸体掉在地上后遇到时雨,马上就消失了,然后一系列匪夷所思的事情就发生了,比如bt怪物就出现了,本次更是解释了那些怪物是反物质,如果人被他们吃掉就会殒灭,发生虚爆。这可能也能解释上个预告为什么sam同伴被怪物抓住后要拼命自杀,因为一旦死掉淋到雨就被搁浅消失了,怪物吃不到也就不会引起虚爆,但预告里还是没来得及。
我整理下,就是下时雨时就可能会出现bt影子人,这个影子就是死掉的人接触时雨的结果,他们被搁浅在另一个世界,在本世界留下一个像鬼混是影子,主角sam是特殊体质的人,小岛说他被搁浅后可以再次回到本世界。以上很多都是我猜想的。

最后一个问题,大多战斗都是可以避免的,只要不去有bt的地方就行。

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2019-9-16 00:49 通过手机版编辑
作者: majian1    时间: 2019-9-16 10:01

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看了半天,没觉得有吸引我的地方,准备斗鱼通关了。
作者: 平凡的幸福    时间: 2019-9-16 21:27

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原帖由 聋则嗅明XP 于 2019-9-16 00:47 发表
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主角sam就是一个快递员,运送各种有用的物品去各种幸存者据点...
还真的就是快递搁浅,233
作者: linkyw    时间: 2019-9-17 08:34

会上ps5嘛?好像不是ps4独占
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2019-9-18 08:59

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原帖由 @聋则嗅明XP  于 2019-9-16 00:47 发表
小岛解释是活人都住在批护所内部或地下,那个世界其实已经非常严酷,有让有机体快速衰老的时雨,有异世界的怪物bt,有分裂主义恐怖分子和抢夺物资的强盗,所以幸存者都不太出来,一般用全息投影交流,主角sam就是一个快递员,运送各种有用的物品去各种幸存者据点,并完成网络的连接,有点像星际之门的概念,星际之门是可以去任何地方,但前提是必须真正到达目的地并设置好星门,里面的手性网络也是,必须靠人去那里实体链接。可能那个时代无线网络因为死亡搁浅发生后已经有了很多限制。完成网络链接后,就算加入uca美洲城市联盟,可以共享信息和使用3d打印机共享技术。

游戏里目前看到都是非杀伤性武器,看了去年的几个预告,我就怀疑那个世界死人很难处理,而且多次出现火化画面。因为有死亡搁浅,死了话就会搁浅到另个世界,然后现世界就会出现一个bt影子人,这一切都和时雨有关系,上个预告,sam运送尸体的车就遇到时雨,出了问题,尸体掉在地上后遇到时雨,马上就消失了,然后一系列匪夷所思的事情就发生了,比如bt怪物就出现了,本次更是解释了那些怪物是反物质,如果人被他们吃掉就会殒灭,发生虚爆。这可能也能解释上个预告为什么sam同伴被怪物抓住后要拼命自杀,因为一旦死掉淋到雨就被搁浅消失了,怪物吃不到也就不会引起虚爆,但预告里还是没来得及。
我整理下,就是下时雨时就可能会出现bt影子人,这个影子就是死掉的人接触时雨的结果,他们被搁浅在另一个世界,在本世界留下一个像鬼混是影子,主角sam是特殊体质的人,小岛说他被搁浅后可以再次回到本世界。以上很多都是我猜想的。

最后一个问题,大多战斗都是可以避免的,只要不去有bt的地方就行。

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2019916 00:49 通过手机版编辑
最近看了简报视频,对于网络连接,之前已经有先遣队从东海岸至西海岸放置了网络硬件,但最后在西海岸被分裂份子抓住了,而主角sam的任务就是从一个个人工激活那些设备,带的项链就是启动钥匙。
作者: memento    时间: 2019-9-18 10:26

这么多要学的,初始信息量这么大,销量不乐观啊。
大卖都是年货的,ip的。

定价和零之曙光这些第一方的差不多的话,降到一百多的时候入一个吧。




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