Board logo

标题: [其他] F通销量(2019.9.2~8):MHW冰原的实体版+下载卡3天>25万、助PS4家族周贩>3.3万台 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2019-9-11 21:04     标题: F通销量(2019.9.2~8):MHW冰原的实体版+下载卡3天>25万、助PS4家族周贩>3.3万台

《Fami通》上周榜单 (2019年9月2日~8日)
https://www.famitsu.com/news/201909/11183047.html

NS/7万7392台(累计:892万322台,离900万还差7万9678)

PS4/2万0667台(累计:708万6495台;9.6发售两款MHWI同捆机
PS4 Pro/1万3061台(累计:126万555台;9.6发售MHWI同捆机
PS4+PS4 Pro 合计834万7050台

Xbox One X/36台(累计:1万6487台)
Xbox One S/29台(累计:9万0899台)

新2DS LL(包含2DS)/1357台(累计:166万480台)
新3DS LL/161台(累计:588万3887台)
PSVita/34台(累计:586万2486台)

软件销量TOP10:

1位(初登場)  PS4 怪物猎人 - 世界 冰原 大师版(Monster Hunter - World ICEBORNE ~Master Edition)
三天20万6156/カプコン/2019年9月6日発売

2位(初登場)  PS4 怪物猎人 - 世界 冰原
三天4万4160/カプコン/2019年9月6日発売
注:按照F通的说明,第二名是根据店铺售卖的下载卡所得出的销量,不包含直接在PS Store上下载的用户数量。

3位(先週3位)  NS 超级马里奥制造2(Super Mario Maker 2)
1万8296(累计:60万297)/任天堂/2019年6月28日発売

4位(初登場)  PS4 NBA 2K20
三天1万3461/2K/2019年9月6日発売

5位(先週4位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
1万0611(累计:324万3816)/任天堂/2018年12月7日発売

6位(先週2位)  NS 异界锁链(Astral Chain)
9129(累计:4万1365)/任天堂/2019年8月30日発売

7位(先週6位)  NS 钓鱼之魂NS版
9018(累计:15万3154)/バンダイナムコエンターテインメント/2019年7月25日発売

8位(先週5位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
8850(累计:244万455)/任天堂/2017年4月28日発売

9位(先週7位)  NS 我的世界(Minecraft)
8221(累计:91万5471)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売

10位(先週8位)  NS 火焰之纹章 - 风花雪月(Fire Emblem - Three Houses)
6255(累计:23万5352)/任天堂/2019年7月26日発売

 『モンスターハンター:ワールド』(以下、MHW)の超大型拡張コンテンツ『MHW:アイスボーン マスターエディション』が堂々の1位。今回の『MHW:アイスボーン』は商品ラインアップが多いが、なかでも『MHW』と『MHW:アイスボーン』がセットになった“マスターエディション”が20万本超えのスタートとなった。
 また、2位の『MHW:アイスボーン』だが、こちらは店頭でのダウンロードコード購入ぶんなどの数字によるもの。そのため、直接PS Storeでダウンロードしたユーザーの数は含まれておらず、今回発表された本数以上のプレイヤーが楽しんでいるものと思われる。
 新作では、NBAプレイヤーとなった八村塁選手が日本公式アンバサダーに起用された『NBA 2K20』が4位に入っている。
 ハードは、8月30日にバッテリー持続時間が延びた新モデルが発売されたNintendo Switchが、今週も7万7392台と好調。一方、プレイステーション4とプレイステーション4 Proも、『MHW:アイスボーン』の発売を受け、前週より約3倍増と好調な週販を記録している。

1~30位软件销量截图:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
[attach]1087741[/attach]
[attach]1087742[/attach]



Media Create日本游戏软件销量排行榜TOP10 (2019年9月2日~8日)
https://www.m-create.com/ranking/https://www.m-create.com/english/latest_research/e_ranking.html
排名 机种          游戏名称          发行商  发售日期  税后售价
1        PS4        モンスターハンター:ワールド アイスボーン マスターエディション(限定版、同梱版含む)        カプコン        190906        ¥7,549
2        SW        スーパーマリオメーカー 2(同梱版含む)        任天堂        190628        ¥6,458
3        PS4        NBA 2K20(限定版含む)        テイクツー・インタラクティブ・ジャパン        190906        ¥7,560
4        SW        大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(同梱版含む)        任天堂        181207        ¥7,776
5        SW        釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン        バンダイナムコエンターテインメント        190725        ¥6,156
6        SW        マリオカート8 デラックス        任天堂        170428        ¥6,458
7        SW        ファイアーエムブレム 風花雪月(限定版含む)        任天堂        190726        ¥7,538
8        SW        アストラルチェイン(限定版含む)        任天堂        190830        ¥8,618
9        SW        Minecraft(同梱版含む)        マイクロソフト        180621        ¥3,888
10        SW        スーパーマリオパーティ(同梱版含む)        任天堂        181005        ¥6,458
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2022-7-7 18:26 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2019-9-11 21:05

《Fami通》游戏评分2019.9.11:

【PS4】9.12 eFootball 胜利十一人2020(日)/eFootball PES 2020(欧美) – 9/9/9/8【35分】白金殿堂

【NS】9.20 塞尔达传说 织梦岛(中)/The Legend of Zelda: Link’s Awakening(欧美) – 9/9/9/8【35分】白金殿堂

【PS4/NS】9.19 AI 梦境档案/AI: The Somnium Files – 9/9/8/8【34分】金殿堂

【NS】9.19 蛇香之夜 Trap of Musk/Jakou no Lyla: Trap of Musk – 7/8/8/8【31分】银殿堂

【NS-DL】8.22 Pawarumi – 8/7/8/7【30分】银殿堂

【NS-DL】8.29 Grand Brix Shooter – 7/8/8/7【30分】银殿堂

【NS-DL】8.29 Heave Ho – 8/7/8/6【29分】

【NS-DL】9.5 Tsukue de Rugby – 7/7/7/7【28分】

【NS-DL】9.5 Rally Rock ‘N Racing – 7/6/7/6【26分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-9-25 23:26 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2019-9-11 21:10

posted by wap, platform: Android
梦见岛评分略低呀
作者: 萝卜    时间: 2019-9-11 21:14

posted by wap, platform: iPhone
36台...有种限定的感觉
作者: fujin    时间: 2019-9-11 21:16

posted by wap, platform: Android
冰原不知道实体和数字哪个多?
作者: xiaogao    时间: 2019-9-11 21:20

posted by wap, platform: Android
这次是dlc形式,当然大部分数字
作者: Geo    时间: 2019-9-11 21:24

按照F通的说明,这个第二名的4万4160本是根据店铺售卖的下载卡得出的销量,不包含直接在PS Store上下载的用户数。
 
作者: 烟蒂末梢    时间: 2019-9-11 21:26

ASTRAL CHAIN刚刚4万出头,这算暴死了吧?
作者: 328928249    时间: 2019-9-11 21:32

日本的话还好了。。
作者: flies    时间: 2019-9-11 21:33

posted by wap, platform: iPhone
日本新版红蓝NS和钓鱼继续缺货
作者: 长尾景虎    时间: 2019-9-11 21:44

posted by wap, platform: iPhone
有本体的只能买DLC啊,这销量还有啥意义。。。
作者: flies    时间: 2019-9-11 21:47

posted by wap, platform: iPhone
钓鱼应该是今年最大黑马,竟然缺货了两周。最新销量加下载版肯定超20万,到年底也许能翻番到40-50万
作者: flies    时间: 2019-9-11 22:05

posted by wap, platform: iPhone
异界锁链销量是这么个情况,在英国、韩国和台湾这三个小市场首周销量排第一。日本排第二,首周消化率是85%。进入美亚年度销量前一百,最新排名99。有任饭根据XB2当年排名美亚年度销量97首季出货130万推测异界锁链全球销量不会差
作者: shkillone1    时间: 2019-9-11 22:48

引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2019-9-11 21:26 发表
ASTRAL CHAIN刚刚4万出头,这算暴死了吧?
白金在推特大喊成功,消化率也很好,比起当年的W101强太多了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-12 08:53

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2019-9-11 22:05 发表
异界锁链销量是这么个情况,在英国、韩国和台湾这三个小市场首周销量排第一。日本排第二,首周消化率是85%。进入美亚年度销量前一百,最新排名99。有任饭根据XB2当年排名美亚年度销量97首季出货130万推测异界锁链全球销量不会差
看来就是XB2的销量级别了,mono和白金都是销量苦逼,这么一点销量就欢呼庆祝了。
作者: LTFYH    时间: 2019-9-12 09:00

posted by wap, platform: Android
应该不如异度2 可能全球最终百万左右
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-12 09:08

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2019-9-12 09:00 发表
应该不如异度2 可能全球最终百万左右
不至于那么少,魔女2独占wiiu还有将近百万,NS平台环境比wiiu强多了,覆盖的游戏类型人群更多。
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-9-12 09:11

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-12 09:08 发表
posted by wap, platform: Samsung
不至于那么少,魔女2独占wiiu还有将近百万,NS平台环境比wiiu强多了,覆盖的游戏类型人群更多。
全球百万可以了,新ip和魔女不能比,魔女当时都还有动画呢,关注度高多了。
能撑到将近百万出个续作我认为就很理想了。
作者: flies    时间: 2019-9-12 09:15

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-12 08:53 发表
posted by wap, platform: Samsung
看来就是XB2的销量级别了,mono和白金都是销量苦逼,这么一点销量就欢呼庆祝了。
鬼泣5在X86全平台最新销量才250万,异界锁链作为新IP如果在NS单平台能卖到鬼泣5的一半岂不是大成功?
作者: jk02    时间: 2019-9-12 10:02

先周1位哪去了?
作者: fujin    时间: 2019-9-12 10:03

我估计全球80w左右。

魔女3就算出来,最多也就是120w。
作者: yicqy    时间: 2019-9-12 10:22

posted by wap, platform: iPhone
刚看了下,怪物猎人世界实体版的消化率好低,才不到50%
作者: Herreimu    时间: 2019-9-12 10:32

引用:
原帖由 jk02 于 2019-9-12 10:02 AM 发表
先周1位哪去了?
先周1位是那个地雷社的碧蓝航线,卖了4k跑15位去了
作者: 漫步云端    时间: 2019-9-12 11:09

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @flies 于 2019-9-11 22:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
异界锁链销量是这么个情况,在英国、韩国和台湾这三个小市场首周销量排第一。日本排第二,首周消化率是85%。进入美亚年度销量前一百,最新排名......
火纹在美亚前一百里排第几?
作者: flies    时间: 2019-9-12 11:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @漫步云端  于 2019-9-12 11:09 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max

火纹在美亚前一百里排第几?
好像四五十名左右
作者: flies    时间: 2019-9-12 12:13

posted by wap, platform: iPhone
转:目前switch日区有3201个游戏,只有310个游戏有实体版,90%以上的游戏是纯数字版
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-12 12:45

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2019-9-12 12:13 发表
转:目前switch日区有3201个游戏,只有310个游戏有实体版,90%以上的游戏是纯数字版
解读一下,90%以上的游戏是4399小游戏hhhh。
作者: ppigadvance    时间: 2019-9-12 12:47

引用:
原帖由 yicqy 于 2019-9-12 10:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
刚看了下,怪物猎人世界实体版的消化率好低,才不到50%
大型DLC,买盘干嘛。。
作者: yicqy    时间: 2019-9-12 12:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2019-9-12 12:47 发表
大型DLC,买盘干嘛。。
是不是可以说明了,实体版的销量远低于老卡的预估了。
作者: flies    时间: 2019-9-12 18:34

posted by wap, platform: Samsung
ASC2说根据市场关系者的透露直接买冰原DLC的下载版数量有100万,即冰原初动有120万左右
作者: Geo    时间: 2019-9-12 19:30

[attach]1087743[/attach]
周贩排在26位的《超级马里奥 - 奥德赛》累计已达199万9731,下回日版将突破200万大关!

[NS]   2017-10-27   Super Mario Odyssey   MC首周三天46万2038  Fami首周三天51万1625,累计199万9731(截至2019年9月8日)
[WiiU] 2013-11-21 Super Mario 3D World   MC首周四天9万9588   Fami首周四天10万6967,累计超过61万3693
[3DS]   2011-11-03 Super Mario 3D Land MC首周四天34万3492  Fami首周四天34万4698,累计超过211万1490
[Wii] 2010-05-27 Super Mario Galaxy 2 MC首周四天33万9901   Fami首周四天33万7569,累计超过107万
[Wii] 2007-11-01 Super Mario Galaxy  MC首周四天25万0585  Fami首周四天25万6341,累计超过102万5664
[GC] 2002-07-19 Super Mario Sunshine  MC首周三天销量不明   Fami首周三天28万0610,累计超过78万9989
[N64]  1996-06-23 Super Mario 64    MC首周一天销量不明   Fami首周一天16万2111,累计超过192万
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-9-12 19:51 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0