原帖由 @wyp 于 2019-9-10 10:54 发表
吹什么画面完全不逊于神海4和PS4上的一线3A大作,我就呵呵一声,回头再去看一下神海4的海岛植被密度和植被细节精度的效果吧,差了老大一截。吹什么环境细节和光照强,跟往日不再比比看吧,一眼的差距,尤其是实际游戏时的光照和实时投射的阴影效果,往日不再是精人的细腻,环境描述精细的令人发指。场景各种建模观感极佳且真实可信。个人认为战争机器5整体风格的感觉就像PS3时代神海2和神海3,再加上杀戮地带3这几个游戏的次世代高配版,跟PS4真正顶级的独占3A大作各方面都还差得远呢。噢,多说一句,过场动画倒是基本属于顶级3A的画面效果。
原帖由 爱狮子油 于 2019-9-10 10:59 发表
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神海4,往日不再做成60帧估计能缩到ps2级别
本帖最后由 爱狮子油 于 2019-9-10 10:59 通过手机版编辑
原帖由 @ffcactus 于 2019-9-10 12:03 发表
三红时代的品牌沦落至此,不禁让人哑然失笑。
原帖由 咪咪好大啊 于 2019-9-10 11:04 发表
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12楼的网易拍大神实在是太可怕了
本帖最后由 咪咪好大啊 于 2019-9-10 11:10 通过手机版编辑
原帖由 wyp 于 2019-9-11 10:02 发表
玩过这两个游戏,并且是在HDR下游玩的,哪个光源更真实,植被更精细丰富,自然是了然于胸,你这两个游戏都玩过,自己心里很清楚这两个游戏的HDR光效和植被效果是不是一眼的差别,知道你们这些人死活都不会承认的, ...
原帖由 @qazqaz 于 2019-9-11 17:04 发表
我居然被那个什么雷猴扣3点鸡骚,哪个索饭的马甲?
原帖由 @爱狮子油 于 2019-9-11 17:12 发表
索狗秋片
原帖由 @夏青 于 2019-9-12 15:29 发表
实话实说,机器5为了60帧牺牲挺大的画面
第二章第三章半开放世界画面确实比较简陋
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