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标题: 异界锁链的日常和解密就是败笔 [打印本页]

作者: NBB_MK2    时间: 2019-9-9 16:40     标题: 异界锁链的日常和解密就是败笔

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把一个动作游戏的节奏切割得一塌糊涂,这种没营养的支线和解密除了强制增加游戏时间没有半点用,第九章的长段摩托战打得我差点弃游……希望魔女3千万别这么搞,不求达到魔女2的高度,但求一气呵成
作者: segasin    时间: 2019-9-9 16:42

昨天打了3章,战斗系统的确非常有意思,但就是和之前预料的一样,废话太多,支线太多,节奏拖沓。

就战斗节奏来说,忍龙2实在是太舒服了,从头杀到尾,high到不行

[ 本帖最后由 segasin 于 2019-9-9 16:44 编辑 ]
作者: cynic0522    时间: 2019-9-9 16:50

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仓库番高级那是差点就飞盘了。

太jb难了。
作者: skcfan    时间: 2019-9-9 16:55

这特么就是个arpg,其实也还行吧,今天刚到仓库番,草特么的高级拨了20多分钟,鸡儿简直脑残
作者: ft1959541    时间: 2019-9-9 17:23

口味不一样吧。魔女那样的也未必喜欢的人多。
作者: fujin    时间: 2019-9-9 17:24

刚开第三章,感觉这游戏不够抓人。动作系统倒是够深,不知道要花多少时间熟练。
作者: 真忘私绵    时间: 2019-9-9 17:26

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大家选哪个操作模式是不是3最顺手
作者: xiaogao    时间: 2019-9-9 17:26

就是强行拖时间用的
作者: hzde884    时间: 2019-9-9 17:49

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除了战斗系统,其他都是减分项。
作者: king8910213    时间: 2019-9-9 17:54

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战斗是真不错,其他是真不行,拿到腕后好多天没玩了
作者: jiaxin    时间: 2019-9-9 18:09

没跑几步停下来搬个砖刨个洞或者切个电线体验非常差,比火纹散步体验还差
作者: 卖哥    时间: 2019-9-9 18:33

站点式战斗还不够败笔?
开放空间内自由战斗才是大趋势。
作者: Acme    时间: 2019-9-9 18:54

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风花雪月也这样,散步烦得一逼。
作者: 信步闲庭    时间: 2019-9-9 18:58

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唯一拿得出手的战斗系统视角还贼鸡儿难受,经常看不到敌人出招
作者: 高露洁    时间: 2019-9-9 19:00

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分人,我就挺喜欢收集要素的,rpg成分多点蛮好,光战斗我肯定通不了
作者: teppa    时间: 2019-9-9 19:25

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罗里吧嗦的,但还是能玩的
作者: 正义的化身    时间: 2019-9-9 19:29

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打到第三章,跟几个小男孩猜你那个好无聊~
作者: hqqttjiang    时间: 2019-9-9 19:34

节奏问题+joycon手感问题  我弃坑了
作者: 兰色风暴    时间: 2019-9-9 20:05

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推箱子高级我已经放弃
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-9-9 20:48

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最傻逼的就是剑模式下那个切割,有些敌人两个连在一起,不把它们之间的线切断,它们两个都是无敌状态。而你在瞄准切割的过程中不能移动,往往还没瞄准好就被打成傻逼.......
目前玩到第八章,还是维持我之前的评价,这游戏就是个掌机佳作,仅此而已。
作者: cynic0522    时间: 2019-9-9 21:02

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引用:
原帖由 @兰色风暴 于 2019-9-9 20:05 发表
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推箱子高级我已经放弃
放弃吧,贼难……

完全超越任何一作仓库番。

因为考虑的纬度变多了。
作者: 蜗塞塞    时间: 2019-9-9 23:09

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支线其实还算有趣,有点类似马里奥和塞尔达的感觉,有些地方还做了潜入的关卡,就是割裂感太强了,但像魔女2那样一路砍过去其实也很容易疲劳
作者: skcfan    时间: 2019-9-9 23:37

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还有龙珠合体梗
作者: 魂影    时间: 2019-9-9 23:40

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引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2019-9-9 20:48 发表
最傻逼的就是剑模式下那个切割,有些敌人两个连在一起,不把它们之间的线切断,它们两个都是无敌状态。而你在瞄准切割的过程中不能移动,往往还没瞄准好就被打成傻逼.......
目前玩到第八章,还是维持我之前的评价,这游戏就是个掌机佳作,仅此而已。
切割模式按下右摇杆时间会放慢
作者: bluesnow    时间: 2019-9-10 08:47

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推汽车高级我是直接搜攻略了,搞不定,太难
作者: 正义的化身    时间: 2019-9-10 08:48

推汽车那个是必须要做的任务?~~~
作者: Mr.周    时间: 2019-9-10 09:01

动作苦手表示战斗太麻烦了,要是能消减战斗份额只剩解谜就好了,玩到第3章追弓形态那,探索部分都挺喜欢,就是战斗实在太长了,饶了好久终于出来了结果又开了好多门要打,简直累,虽然开了守护模式在玩(但是关闭了自动战斗等),还是觉得战斗太特么累人了
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-9-10 09:05

大地图做支线两关我还挺喜欢,蛮有基层民警味道的。
不过确实切切割割节奏比较乱,一周目新鲜,多周目烦啊。
作者: 3wa    时间: 2019-9-10 09:08

感觉就是预算不足的样子
作者: hzde884    时间: 2019-9-10 09:37

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通关了,350闲鱼包邮刚出了。
作者: linkyw    时间: 2019-9-10 10:19

本身也不是大预算吧,重视倒是很重视,就是不给钱
作者: bsdlxy    时间: 2019-9-10 10:36

我这种菜鸟倒是很喜欢,不过很讨厌摩托战。
作者: wtq    时间: 2019-9-10 10:48

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通关不想再玩的类型。
作者: bikebicycle    时间: 2019-9-10 10:51

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2019-9-9 17:26 发表
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大家选哪个操作模式是不是3最顺手
3键位最传统,照道理最顺。但半路才切到3,脑子已经转不过来了。
游戏节奏还好,符合游戏类型。但异空间的段落都是垃圾,整个场景就像个VR训练场,单调得一塌糊涂。
作者: AIRSora    时间: 2019-9-10 11:08

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要同时操纵两个摇杆走位其实肩键攻击才是最顺手的
作者: 高露洁    时间: 2019-9-10 20:04

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原帖由 @魂影  于 2019-9-9 23:40 发表
切割模式按下右摇杆时间会放慢
没准开了子弹时间也被打成傻逼了呢
作者: 高露洁    时间: 2019-9-10 20:05

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原帖由 @AIRSora  于 2019-9-10 11:08 发表
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要同时操纵两个摇杆走位其实肩键攻击才是最顺手的
是的默认的肩键攻击就是最符合战斗逻辑的键位,而且左右摇杆都有对应的搓招指令,对称操作最合理

本帖最后由 高露洁 于 2019-9-10 20:07 通过手机版编辑
作者: fujin    时间: 2019-9-12 09:08

我觉得静下心来慢慢玩,这节奏也不是不能适应。

但是和风花雪月一个毛病,一周目我可以这样玩,完整的体验游戏,二周目以后你再逼我做这些日常就是折磨人了。




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