原帖由 @shilaimu 于 2019-9-8 00:36 发表
楼主可能这个系列玩得不多吧,开荒上位转g级的话建议做一套低阶的g级装备再上,防御撑上去容错率高了就好打些。
原帖由 @上海狗狗 于 2019-9-8 01:02 发表
玩的不多也一千多小时了,我是觉得难度曲线有问题,蒙牛难度很基础,打完出来一个痹毒龙,攻击速度快不说,毒攻击频繁且容易中且伤害夸张,霞龙这样的古龙也没这么夸张的毒攻击,至于吗
后面这个浮眠龙就不说,不插珠子基本没法打,四个人打二十分钟,这什么强度?
原帖由 @pstar 于 2019-9-8 01:14 发表
1000小时白玩的感觉,眠龙一个人solo应该很容易过啊,难度曲线我觉得从硫斩龙开始变陡差不多。
原帖由 @上海狗狗 于 2019-9-8 01:31 发表
我发现只要讨论怪物猎人基本就是“你水平菜”,这算是mh亚文化了,四个人Mhw顶级装备,打浮眠龙这种初级怪,打了二十分钟硬是不瘸,到底正不正常? 能理性讨论么先不要怀疑别人技术
原帖由 上海狗狗 于 2019-9-8 01:31 发表
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我发现只要讨论怪物猎人基本就是“你水平菜”,这算是mh亚文化了,四个人Mhw顶级装备,打浮眠龙这种初级怪,打了二十分钟硬是不瘸,到底正不正常? 能理性讨论么先不要怀疑别人技术
原帖由 @上海狗狗 于 2019-9-7 23:48 发表
打到浮眠龙,经常一招秒,血也厚的不像话,小怪而已,是不是要这么夸张
原帖由 上海狗狗 于 2019-9-8 01:02 发表
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玩的不多也一千多小时了,我是觉得难度曲线有问题,蒙牛难度很基础,打完出来一个痹毒龙,攻击速度快不说,毒攻击频繁且容易中且伤害夸张,霞龙这样的古龙也没这么夸张的毒攻击,至 ...
原帖由 @woodnymph 于 2019-9-8 09:51 发表
你这好像不太对啊,我本体800小时左右的盾斧,本体毕业装直接打到M5,一次都没任务失败过啊,除了少数几只怪,普通的都是平均1520分钟打完一只怪,233我还在群里吐槽说为了照顾新人把剧情难度也设计的太简单了,我解禁后开始造装备升级,只是为了打的快点,orz
原帖由 @上海狗狗 于 2019-9-8 10:56 发表
你这是高玩,我一千多小时是历代合计......
本帖最后由 上海狗狗 于 201998 10:56 通过手机版编辑
原帖由 @上海狗狗 于 2019-9-8 01:31 发表
我发现只要讨论怪物猎人基本就是“你水平菜”,这算是mh亚文化了,四个人Mhw顶级装备,打浮眠龙这种初级怪,打了二十分钟硬是不瘸,到底正不正常? 能理性讨论么先不要怀疑别人技术
原帖由 Tomnic 于 2019-9-10 12:20 发表
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只能说这是g位正常难度,之前所谓的照顾欧美玩家的菜鸡难度只会到大后期出历战王古龙这样的粪设定,平地冒出许多大佬。说实话现在轰龙一口把只会无脑怼的猎人咬死是我期待已久的画 ...
原帖由 pendular 于 2019-9-10 17:39 发表
以前的G位是不是只有多人血量?单人基本没法玩,这次总算可以很爽地solo了,玩到快解禁了,感觉G位的强怪HP并不是太多,和G位小怪差不多的感觉,打着打着就瘸了
原帖由 wopare 于 2019-9-11 09:14 发表
然而并不是这么算,以前的g位做血量要考虑到单人难度,现在不用考虑,所以结果应该是同样单人觉得很难的难度下,以前至少可以联机降低难度,现在则是联机反而可能更难
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