原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-4 13:15 发表
上个月EVO就表示索尼有大新闻,结果什么都没有
我对这事还是不太信的,理由很简单,上一作销量和评分都不好看,没必要搞这个
原帖由 @king8910213 于 2019-9-4 13:22 发表
索尼的角色根本不适合搞大乱斗,没什么符号化得角色。而且就算要搞也不能照老任的模式来,比如往3d对战的方向做,做成F2P。我对这种企划是性质缺缺,老外对这类型倒是很有热情
另外这个传闻没什么可靠来源,era那边直接等贴了。。。。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-4 13:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
我觉得还是有可能的,上一次是没有找准定位,在PS上面直接照猫画虎,以为凑一把明星就能顺理成章大卖想当然了。
这次如果是和卡普空合作,制作上至少不用担心质量了,卡普空也做 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-4 13:26 发表
MVC和任天堂大乱斗是两码事
MVC本质上属于传统FTG,而不是乱斗游戏
不是说角色多就算“大乱斗”类,否则KOF也算“大乱斗”了
卡婊真正符合乱斗类型的是能量宝石,但是机制和任天堂大乱斗不同
能量宝石是俯视角45度移动类型
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-4 13:26 发表
MVC和任天堂大乱斗是两码事
MVC本质上属于传统FTG,而不是乱斗游戏
不是说角色多就算“大乱斗”类,否则KOF也算“大乱斗”了
卡婊真正符合乱斗类型的是能量宝石,但是机制和任天堂大乱斗不同
能量宝石是俯视角45度移动类型
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-4 13:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
加一,不能照办大乱斗模式,要么做成街霸式的传统格斗,要么做成3D乱战,比如白金当年爆死的极度混乱。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-4 14:12 发表
我不知道为什么提到卡婊的乱斗国内想起来的总是再生侠
虽然国外无论是人气还是口碑都是能量宝石更高
原帖由 @cynic0522 于 2019-9-4 16:04 发表
做成FPS或者TPS吧。没必要做格斗。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-4 13:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
我觉得还是有可能的,上一次是没有找准定位,在PS上面直接照猫画虎,以为凑一把明星就能顺理成章大卖想当然了。
这次如果是和卡普空合作,制作上至少不用担心质量了,卡普空也做 ...
原帖由 linkyw 于 2019-9-4 17:02 发表
找卡普空做成格斗游戏,完全是吃饱撑的。现在格斗游戏销量是个什么水平你们心里没数嘛?
而且2020登录pc?你们确定要信吗?我反正不信。sony第一方上pc有哪几个游戏?……有吗???
原帖由 @linkyw 于 2019-9-4 17:02 发表
找卡普空做成格斗游戏,完全是吃饱撑的。现在格斗游戏销量是个什么水平你们心里没数嘛?
而且2020登录pc?你们确定要信吗?我反正不信。sony第一方上pc有哪几个游戏?……有吗???
原帖由 @MegaDr 于 2019-9-4 17:55 发表
我看A9评论,都觉得这游戏再出续作是耻辱,
都巴不得初代的黑历史马上消失
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-4 18:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
算不上耻辱吧,常规操作而已。
基本上,竞争对手破千万的IP索尼都有对应方案,比如某光环杀手,小小大对应超马(更早的古惑狼),以及衍生卡丁车,福福之岛对应动物之森,怪物王 ...
原帖由 @flies 于 2019-9-4 18:54 发表
我看老任的策略是积极把MONOLITH SOFT做大做强,向索尼的核心向游戏这块进攻
商业竞争都是这样,保证自己优势市场的同时向对手的地盘蚕食进攻
原帖由 @zhengyr 于 2019-9-5 23:28 发表
也许大乱斗这个字眼只是剧透者想象出来的,导致大家以为仍然是老任的大乱斗的形式
交给卡表来制作的话,也许是MVC系列的那种喧哗风格
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |