原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-2 15:06 发表
发帖风格是一致的,不是盗号也不是买的号
原帖由 Lunamos 于 2019-9-2 15:11 发表
3DS的后续机型没了,Switch担负了任天堂主机和掌机两条大线后续机型的任务。后面Lite和宝可梦还能再来一波大的。这个随时切换游玩形式的Marketing也挺重要的,时髦潮玩方面的销量也不少。加上第一方给力等等吧。
原帖由 qd678 于 2019-9-2 15:58 发表
ps和xb都是末期已经饱和了,两家又不思进取拖延着不换代,一些已经买了ps4和xb的玩家只能被迫买ns缓解一下焦虑情绪而已,如果主机出新平台还有大作连续轰炸,你看谁鸟任天堂。
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-9-2 17:49 发表
微软现在是铁了心为云游戏铺路了,任天堂也基本在手游上推看家大作了,索尼下一代机器怎么玩或者说未来怎么玩感觉比这两家更艰难。
ps3上烧光了ps12的积累还不够还要去求sony本部接济,连怪物猎人这个psp上发家的大作也没钱保住被任天堂抢过去,360也是烧钱烧的一败涂地,索性金会员持续输血减少亏损和家底厚才玩的下去,索软在上个世代都不好过,反观任天堂这边,wiiu一见不行立马止损ns马上出来接班,任天堂比索软都更轻装上阵更好调头。
ns应该是超过了任天堂自己的预期。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-2 17:52 发表
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NS肯定超过了老任自己预期,不然就直接上NSL的定制X1芯片了,而不是NS那个为黑客指路的辣鸡。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-2 17:52 发表
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NS肯定超过了老任自己预期,不然就直接上NSL的定制X1芯片了,而不是NS那个为皮角指路的辣鸡。
索尼哪有那么不堪,本世代赢得轻松惬意,而且自己不主动作死的情况下,主机的胜利 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-9-2 18:00 发表
可怕的3ds这种毒害玩家眼睛的垃圾设备不知道还要卖几年,就算ns苗头不对又是立马抛弃转身就推新机然后再把ns上这一票老游戏又重新卖一次,还有手游这个前景无量的退路。
这么可怕的公司都不知道世嘉当年哪里来的勇气去跟它斗23333
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-9-2 18:03 发表
时代已经不一样了。
云游戏的浪潮,手游的侵蚀,未来何去何从索尼自己也不知道。
但有一点可以肯定,继续扩充自己的第一方阵营是重中之重。
原帖由 @majian1 于 2019-9-2 19:35 发表
你就没有看准帝来得热情奔放,他预测NS的销量是2亿。
原帖由 @usabank 于 2019-9-2 21:12 发表
年底五千万,楼主心里暗笑不已,反指成宫
原帖由 乐克.乐克 于 2019-9-2 17:49 发表
微软现在是铁了心为云游戏铺路了,任天堂也基本在手游上推看家大作了,索尼下一代机器怎么玩或者说未来怎么玩感觉比这两家更艰难。
ps3上烧光了ps12的积累还不够还要去求sony本部接济,连怪物猎人这个psp上发家的 ...
原帖由 @PENNYSHAW 于 2019-9-3 09:00 发表
是啊。。怪物猎人,我至今想不明白
作为PSP发家的重头游戏,怎么就跑到老任上面去了。。。
而且这期间也没发生过什么重大事件。。
同样的,DQ怎么也跑了?
SONY这几年在干嘛?
原帖由 @youko_bak 于 2019-9-3 09:08 发表
干恐龙喷了
原帖由 @PENNYSHAW 于 2019-9-3 09:00 发表
是啊。。怪物猎人,我至今想不明白
作为PSP发家的重头游戏,怎么就跑到老任上面去了。。。
而且这期间也没发生过什么重大事件。。
同样的,DQ怎么也跑了?
SONY这几年在干嘛?
原帖由 @PENNYSHAW 于 2019-9-3 09:38 发表
还有,NS上的那个大乱斗游戏。。也是惊呆了
SEGA的SONIC(WII上好像就有了)
KONAMI的MGS(WII上就参加了)
CAPCOM的隆
NAMCO的小精灵
SQUAREENIX的主人公
现在据说SNK也要有人上去了
简直神奇了!
N64时代,集体“叛逃”的第三方,现在又都回来了
真是风水轮流转啊!三十年河东三十年河西
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-3 09:29 发表
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杜兰特教育我们,与其扛着PSV艰苦作战不如加入冠军队伍(PSV又不是老卡的掌机,第三方凭什么为第一方卖命),与此同理,MH回归PS系也是一样的理由,mhw开发期正好是WiiU大失败/3DS下一代前途未卜,大家虽然都是关西企业,但是大难临头鬼才陪着老任沉船,之后NS虽然老任拉拢了卡普空参与设计,但是从这几年卡普空的支持来看,当初老卡肯定是觉得NS这个鬼东西百分百爆死emmm。
原帖由 @PENNYSHAW 于 2019-9-3 09:38 发表
还有,NS上的那个大乱斗游戏。。也是惊呆了
SEGA的SONIC(WII上好像就有了)
KONAMI的MGS(WII上就参加了)
CAPCOM的隆
NAMCO的小精灵
SQUAREENIX的主人公
现在据说SNK也要有人上去了
简直神奇了!
N64时代,集体“叛逃”的第三方,现在又都回来了
真是风水轮流转啊!三十年河东三十年河西
原帖由 @lencil 于 2019-9-3 10:52 发表
跟NGC比就扯了。NGC时代,老任有点飘,这个飘是指首发软件赶工痕迹明显,影响了游戏品质和口碑。之后,老任还是吸取了教训,软件质量无论什么情况都是第一位考虑。
原帖由 @328928249 于 2019-9-3 12:31 发表
任天堂对n64误判导致第一方撤离不及时造成ngc初期长时间没游戏。。当时的老任要有现在这聪明劲早就把n64末期一票游戏出加强版到ngc上来一遍了
原帖由 @久多良木健 于 2019-9-3 16:00 发表
N64在美国卖得还能说得过去的
原帖由 PENNYSHAW 于 2019-9-3 09:00 发表
是啊。。怪物猎人,我至今想不明白
作为PSP发家的重头游戏,怎么就跑到老任上面去了。。。
而且这期间也没发生过什么重大事件。。
同样的,DQ怎么也跑了?
SONY这几年在干嘛?
原帖由 乐克.乐克 于 2019-9-3 18:07 发表
没钱了,没钱塞到卡婊手里,加上任天堂跟卡婊本来关系就好,3ds也刚好满足最低需求,顺水推舟了。
ps3烧掉了sce几十亿美刀,让sce从独立运营的游戏王国到不得不求助索尼本部,结局就是sce本并入sony本部,不再 ...
原帖由 @模拟器高手 于 2019-9-3 10:59 发表
日厂竟然又吃回头草,给老任做游戏,这么没节操的事情,看看日本PS4和NS的销量就明白了,商家都是为了恰饭,其余的都是狗屁!
索尼的原罪就是当年把日本第三方都抢过来,结果没有逼死任天堂,反而弄死了无数小厂,导致整个业界的衰败。随着欧美游戏的崛起,索尼自己的主机性能够格,是不愁没游戏的,但日本软件开发商,死了可就活不过来了。
如今,索尼的王牌无非就是圣莫妮卡和顽皮狗这两个欧美工作室,和老任已经不在一个战场竞争了。
而微软主推订阅制,抢的就是玩家的游戏时间,对于上班族来说,一个月能有10个小时打游戏就挺奢侈了,花最少的钱,买到最丰富最爽的体验,那就足够了。
原帖由 @雷猴 于 2019-9-4 11:27 发表
另外,最不应该买游戏订阅服务的就是每个月只能打10小时游戏的上班族
ps3 时代 没有kh kh在任天堂那美滋滋
没有dq dq在任天堂那美滋滋
没有mh mh在任天堂那美滋滋
再看看现在
只能说日本开发商也不是傻逼
本帖最后由 雷猴 于 201994 11:33 通过手机版编辑
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-4 13:03 发表
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因为WiiU比PS3更傻逼,后者虽然丢掉了PS2打下的半壁江山,但是至少把自己养活的不错,而前者连自己都养不活了,更别提Wii挣回来的第三方信任全搭进去了。
原帖由 @PENNYSHAW 于 2019-9-4 13:52 发表
妈的,别提WIIU了。。
没有正统3D马里奥,没有独占ZELDA(荒野之息主力是NS)
没有银河战士、没有FE
相比NGC时代,一大票任天堂第一方大作,以及WII时代一大票第一方创新作品。。简直服了
甚至就不要再提第三方了。。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-4 14:10 发表
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其实第三方可以提一下,这可能是老任自SFC之后,首发期唯一被第三方所厚爱的主机平台了,几乎所有第三方都拿出了自己的诚意……虽然都是一些冷饭,那也是靠Wii让第三方赚钱了,才有 ...
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