原帖由 @qazqaz 于 2019-9-2 14:06 发表
首发买的,一开始打还挺有新鲜感的,打了三四个故事后就觉得套路和无聊,后面的故事也不够好,弱智+中二,台词长又臭。
原帖由 @ZHAOJING123 于 2019-9-2 15:03 发表
肯定sony大力扶持了呗
atlus那时候应该算是土埋半截,没p3p4早凉了
原帖由 @kenkyo0083 于 2019-9-2 15:27 发表
P5的战斗不太行啊同样的打弱点系统八方旅人就玩出花来了
原帖由 richiter 于 2019-9-2 17:26 发表
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后期都是物理和万能,强敌不存在弱点。说到底这是个galgame……
原帖由 @sonnen 于 2019-9-3 01:08 发表
真5啥时候出,异闻录没兴趣
原帖由 @ZHAOJING123 于 2019-9-3 09:25 发表
其实p系列的迷宫肯定是为了照顾玩家劣化了
atlus最喜欢巫术风格的迷宫,落穴,传送带,单向门,旋转底板
要真往硬核里做,小女生该玩不来了
原帖由 @nikutai 于 2019-9-3 08:55 发表
你们受得了无穷无尽,又类似的迷宫吗?我很好奇,每次想试试,就被迷宫烦死了。
原帖由 jolinheart 于 2019-9-3 09:54 发表
好游戏我懂,但是你这加强版70%以上内容都是旧游戏的,不继承存档是什么操作?P系列本来最重要就是自己拥有的persona,你不继承让我重新收集一遍??
原帖由 muyuxgai 于 2019-9-3 12:26 发表
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DQ11跨平台加新要素被痛骂,P5同平台原价出加强版不少人原谅,真是过于真实
原帖由 jolinheart 于 2019-9-3 09:54 发表
好游戏我懂,但是你这加强版70%以上内容都是旧游戏的,不继承存档是什么操作?P系列本来最重要就是自己拥有的persona,你不继承让我重新收集一遍??
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-3 13:34 发表
ATLUS自己的说法挺诡异的
他们表示新版增加了30%的内容,对流程各处都进行了调整,但是通关时间大体不变
估计就是变成可选分支的意思
存档不继承就是老玩家只能再打一次的意思
否则他们大可把新增内容设计成 ...
原帖由 jolinheart 于 2019-9-3 13:48 发表
说实话,日产游戏这么操作我倒不觉得厌恶,以前TOV传说也打了好几个版本,但是针对ATLUS的女神类游戏,我估计把P系列也化为女神类的,时间大头或者非常耗费劳动力的就是收集persona,而且只是通关游戏本篇基本拿 ...
原帖由 @jolinheart 于 2019-9-3 13:48 发表
说实话,日产游戏这么操作我倒不觉得厌恶,以前TOV传说也打了好几个版本,但是针对ATLUS的女神类游戏,我估计把P系列也化为女神类的,时间大头或者非常耗费劳动力的就是收集persona,而且只是通关游......
原帖由 aso 于 2019-9-4 19:47 发表
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索尼你就大方点让P5出个ns或其他什么版吧,缩成屎都可以,只要出了就行,不然这游戏在泥潭永世不得翻身啊。。。。
原帖由 @jolinheart 于 2019-9-3 13:48 发表
说实话,日产游戏这么操作我倒不觉得厌恶,以前TOV传说也打了好几个版本,但是针对ATLUS的女神类游戏,我估计把P系列也化为女神类的,时间大头或者非常耗费劳动力的就是收集persona,而且只是通关游戏本篇基本拿够整个游戏50%都不到的persona就够了,很多玩家在P5上花费大量时间就是在不断收集素材合成新的persona,关键的关键,连P5初版,也知道2周目可以继承一周目的Persona全书,我是真的想不通,出一个P5R,你卖全价,我忍了,你钱和装备不继承我也能忍,但是persona全书和解禁Persona合成的贵重品不继承,麻痹只能再见了,哪有闲工夫再花个几百个小时研究
这是P5初版2周目能继承的内容:
◆人格指数(魅力知识等五围)
◆Persona全书(获得过的Persona)
◆装备(包括同伴的装备)
◆钱
◆技能卡
◆解禁Persona合成的贵重品
◆圣诞节礼物贵重品(有同属性Persona的话可以让Coop的关系更加容易深化)
◆踏上旅程前从Coop Max的人那儿接受的贵重品(2周目Coop解禁后一开始就能获得一部分能力,比如武见诊所的商品全开放、川上的按摩大保健、祐介的卡片复制等)
◆游戏时间
◆钓竿
◆情人节本命巧克力
◆惣治郎赠与的同情巧克力
ATLUS一个大型DLC的版本卖全价还不能继承P5初版记录,我只能说真不要脸
原帖由 久多良木健 于 2019-9-5 00:04 发表
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又不卖给你...这是卖给没玩过的人的年度版
而且必然有新装备新p新道具跟着情节跟着迷宫来的,都给你就跟二周目似的直接过了
本帖最后由 久多良木健 于 2019-9-5 00:11 通过手机版 ...
原帖由 jolinheart 于 2019-9-5 09:28 发表
喷了,一看就没玩过P系列的,2周目继承的东西完全不影响任何剧情,该走的剧情一样要走,只是减少persona的合成成本
怪了,不卖给玩过P5初版的玩家,那你出DLC给初版啊,没玩过的人去买年度版,玩过的人通过DL ...
原帖由 久多良木健 于 2019-9-5 12:41 发表
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2周目迷宫不遇敌, 给你专门凹点的
新加角色没办法单独弄, 必须进流程改情节,甚至时间线的日期都要改,否则凹不出来满点
本帖最后由 久多良木健 于 2019-9-5 13:44 通过手机版 ...
原帖由 @jolinheart 于 2019-9-5 17:22 发表
我就问你一句,百科全书继承过分吗?
原帖由 久多良木健 于 2019-9-5 17:26 发表
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百科全书如果不支持洗点,那不过分,但是这个是支持洗点的,合成方法技能可能都不一样了,所以没法继承
原帖由 @jolinheart 于 2019-9-6 09:27 发表
希望P5R不会打你脸,如果P5R老的persona合成和技能和初版一样,那就是石锤不要脸
原帖由 @久多良木健 于 2019-9-5 00:04 发表
又不卖给你...这是卖给没玩过的人的年度版
而且必然有新装备新p新道具跟着情节跟着迷宫来的,都给你就跟二周目似的直接过了
本帖最后由 久多良木健 于 201995 00:11 通过手机版编辑
原帖由 久多良木健 于 2019-9-6 10:47 发表
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只要增加一个新p,那必然有新p独立的合成方法,那必然有新p的技能和洗点,一旦和其他personal交叉起来,百科全书内容立刻就变了。你敢说,一个新的persona新技能也没有吗?
原帖由 @jolinheart 于 2019-9-6 11:22 发表
…………百科全书又不是死的,新增加的内容在之前继承基础上放空格让玩家自己研究就是了,你倒是满符合TG的治国思路,凡事都是一刀切,因为增加了一个新P,所以我啥都不给你继承了,几千个P你自己慢慢重新打吧
原帖由 @jolinheart 于 2019-9-6 13:38 发表
夸张说法都不懂,我就问,凭什么那么多P我得重新打一遍?明明有更好的解决方案,解决老玩家的重复劳动问题
原帖由 @jolinheart 于 2019-9-3 09:54 发表
好游戏我懂,但是你这加强版70%以上内容都是旧游戏的,不继承存档是什么操作?P系列本来最重要就是自己拥有的persona,你不继承让我重新收集一遍??
原帖由 jolinheart 于 2019-9-7 11:27 发表
你是没玩过P3,P4吗,继承百科全书又不是直接进到你口袋里了……只是你不需要再去花费无聊的时间去打素材,等级,能力都是要自己重新练的
原帖由 久多良木健 于 2019-9-7 18:30 发表
你百科全书里原来洗点自定义的p, 是不是要给你继承?
如果是默认状态的p的话, 谈何继承? 如果给你继承, 新p合成方式变了交叉在一起怎么分配?
如果你自认死忠, 大不了就再打个2周目, 又不是什么做不到的事情.
原帖由 @jolinheart 于 2019-9-7 22:10 发表
首先,我不是死忠
atlus有义务给玩家选择的权力,照你说,他家游戏所有都不需要继承就行了,不是有爱吗,靠爱自己重打2周目,3周目啊
原帖由 @jolinheart 于 2019-9-7 11:27 发表
你是没玩过P3,P4吗,继承百科全书又不是直接进到你口袋里了……只是你不需要再去花费无聊的时间去打素材,等级,能力都是要自己重新练的
原帖由 久多良木健 于 2019-9-7 22:35 发表
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有个毛义务,你是世嘉大股东?你以为继承记录那么简单的?新增的数据老游戏里没有,借个盘一试自动记录一下,结果老游戏回不去了你有没有考虑过?
ff15这样同一个游戏不同版本记录 ...
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