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标题: 第一次用DLSS,效果很垃圾啊。 [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2019-9-2 10:27     标题: 第一次用DLSS,效果很垃圾啊。

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最新那个叫控制的游戏,论坛一个人说不用皮角直接玩,我就去下了一个,开的2k分辨率DLSS到4k,镜头一动场景就会出现轻微马赛克,静止又回复正常了。和真4k区别还是很明显的。
作者: arex    时间: 2019-9-2 10:30

你这说法和梦想片不一样啊
作者: 超越梦想    时间: 2019-9-2 10:31

Posted by HUAWEI ELE-AL00
请开启滤镜,alt+f3,选择“使明朗”
作者: 田中健一    时间: 2019-9-2 10:53

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引用:
原帖由 @超越梦想  于 2019-9-2 10:31 发表
Posted by HUAWEI ELEAL00
请开启滤镜,alt+f3,选择“使明朗”
回去再试试。
作者: heven2004    时间: 2019-9-2 11:41

引用:
原帖由 田中健一 于 2019-9-2 10:27 发表
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镜头一动场景就会出现轻微马赛克
这个真没发现,这个不是DLSS的特性吧。DLSS无非就是比原生4K糊一些。开个锐化补一下
作者: 田中健一    时间: 2019-9-2 12:03

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原帖由 @heven2004  于 2019-9-2 11:41 发表
这个真没发现,这个不是DLSS的特性吧。DLSS无非就是比原生4K糊一些。开个锐化补一下
糊一些不是马赛克是什么,你以为是很大的马赛克吗?
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-9-2 12:05

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糊和马赛克还是有区别的,你说马赛克我第一反应你花屏了。
作者: dragong    时间: 2019-9-2 13:24

dlss到底怎么用,开低分辨率吗?
比如我2k的显示器,用1080p开dlss,再打开滤镜,可以获得和2k分辨率差不多的显示效果?
作者: 超越梦想    时间: 2019-9-2 13:31

引用:
原帖由 dragong 于 2019-9-2 13:24 发表
dlss到底怎么用,开低分辨率吗?
比如我2k的显示器,用1080p开dlss,再打开滤镜,可以获得和2k分辨率差不多的显示效果?
Posted by HUAWEI ELE-AL00
显示器什么最佳分辨率就开什么分辨率,比如是2k显示器就开2k,里面有个dlss选项,打开就行,另外别忘开“使明朗”滤镜,帧数翻倍
作者: littlezoo    时间: 2019-9-2 13:38

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不是马赛克,是光追的噪点,计算时间还是跟不上,引擎有点问题,其实量子破碎时候就有这种感觉,那时候还没上光追呢,但是这游戏光追效果很全面,整体还是很不错了。
作者: 田中健一    时间: 2019-9-2 13:46

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原帖由 @littlezoo  于 2019-9-2 13:38 发表
不是马赛克,是光追的噪点,计算时间还是跟不上,引擎有点问题,其实量子破碎时候就有这种感觉,那时候还没上光追呢,但是这游戏光追效果很全面,整体还是很不错了。
原来是这样。
作者: flashback    时间: 2019-9-2 14:32

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一般来说1080都开不了DLSS,
DLSS是为了降低高分辨率下的显卡压力,针对指定的分辨率做训练。
像怪猎针对4k和2k都做了训练,这两个分辨率下都能用。但control只做了1080p和2k做了训练,开Dlss就自动将渲染分辨率降低到2k。
作者: 马甲5号    时间: 2019-9-2 15:28

这游戏dlss效果算可以的了,因为无dlss开4k,和2k开dlss到4K差不多,都是糊。。。感觉是引擎的问题,还有就是运动躁点是光追计算跟不上了,毕竟是全光追,算力要求有点高
作者: ydy135    时间: 2019-9-2 15:29

引用:
原帖由 超越梦想 于 2019-9-2 10:31 发表
Posted by HUAWEI ELE-AL00
请开启滤镜,alt+f3,选择“使明朗”
滤镜是游戏自带的吗?是否需要单独下载?
作者: 超越梦想    时间: 2019-9-2 15:33

引用:
原帖由 ydy135 于 2019-9-2 15:29 发表

滤镜是游戏自带的吗?是否需要单独下载?
下GEFORCE EXPERIENCE
作者: ydy135    时间: 2019-9-2 16:30

引用:
原帖由 超越梦想 于 2019-9-2 15:33 发表


下GEFORCE EXPERIENCE
已经下载了,然后呢?还需要怎样操作
作者: 昵称无效    时间: 2019-9-2 16:39

posted by wap, platform: iPad
何必开dlss呢,就是降一档分辨率,老黄秘法计算后拉伸输出
性能不够的时候,去降低点别的特效好了
作者: heven2004    时间: 2019-9-2 16:42

引用:
原帖由 昵称无效 于 2019-9-2 16:39 发表
posted by wap, platform: iPad
何必开dlss呢,就是降一档分辨率,老黄秘法计算后拉伸输出
性能不够的时候,去降低点别的特效好了
那你说说这个游戏应该降什么特效才能把帧数保持和开了DLSS一样,画面效果还更好?
作者: 超越梦想    时间: 2019-9-2 16:47

引用:
原帖由 ydy135 于 2019-9-2 16:30 发表

已经下载了,然后呢?还需要怎样操作
Posted by HUAWEI ELE-AL00
进游戏,然后alt+F3
作者: mushroom    时间: 2019-9-2 16:48

https://youtu.be/dADD1I1ihSQ

结论是DLSS不如手动降分辨率开锐化

[ 本帖最后由 mushroom 于 2019-9-2 16:51 编辑 ]
作者: lvcha    时间: 2019-9-2 16:51

mark一下。
作者: 田中健一    时间: 2019-9-2 16:52

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引用:
原帖由 @mushroom  于 2019-9-2 16:48 发表
https://youtu.be/dADD1I1ihSQ

结论是DLSS不如手动降分辨率开锐化
看不了。
作者: 瑞奇马丁    时间: 2019-9-2 16:54

引用:
原帖由 田中健一 于 2019-9-2 10:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
最新那个叫控制的游戏,论坛一个人说不用皮角直接玩,我就去下了一个,开的2k分辨率DLSS到4k,镜头一动场景就会出现轻微马赛克,静止又回复正常了。和真4k区别还是很明显的。
DLSS是给4K显示器用的,不建议低于4K的显示器开这个功能。没太大意义,另外开使明朗效果有提升。
控制 在2080Ti上如果要全特效 4K60P 必须用 1080P 的DLSS否则玩不动。
作者: arex    时间: 2019-9-2 17:24

引用:
原帖由 mushroom 于 2019-9-2 16:48 发表
https://youtu.be/dADD1I1ihSQ

结论是DLSS不如手动降分辨率开锐化
这个视频我看了,结论并不客观

开锐化基本没啥性能损失,所以应该 DLSS+锐化滤镜 和 降低到70%渲染+滤镜比较

DLSS的性能和分辨率降低70%基本接近

地铁和战地这两个比较早期的游戏对DLSS的支持并不好,尤其地铁,DLSS以后效果很奇怪

比如最新的这个Control,DLSS的效果完全不是降渲染分辨率可以比的,静止画面可以达到接近4k原生的效果,这是降低渲染分辨率以后再怎么锐化也达不到的
作者: ydy135    时间: 2019-9-2 17:36

引用:
原帖由 mushroom 于 2019-9-2 16:48 发表
https://youtu.be/dADD1I1ihSQ

结论是DLSS不如手动降分辨率开锐化
怎么开锐化
作者: heven2004    时间: 2019-9-2 17:41

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引用:
原帖由 @mushroom  于 2019-9-2 16:48 发表
https://youtu.be/dADD1I1ihSQ

结论是DLSS不如手动降分辨率开锐化
这个评测忽略了一点,DLSS下也可以开锐化。
作者: arex    时间: 2019-9-2 17:51

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-9-2 17:41 发表
posted by wap, platform: Android
这个评测忽略了一点,DLSS下也可以开锐化。
我看根本不是忽略,而是为了搏眼球故意这么搞,这么简单的事儿他能想不到么?

这么一搞,起个屌炸天的标题,流量一下就上来了

说白了就是DLSS vs 70%渲染,同等帧率哪个效果好,或者同等效果哪个帧率高,这个根据游戏不同可能表现会有差别
作者: heven2004    时间: 2019-9-2 18:01

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-9-2 17:51 发表
我看根本不是忽略,而是为了搏眼球故意这么搞,这么简单的事儿他能想不到么?

这么一搞,起个屌炸天的标题,流量一下就上来了

说白了就是DLSS vs 70%渲染,同等帧率哪个效果好,或者同等效果哪个帧率高,这个根据游戏不同可能表现会有差别
我觉得也是,而且不是所有支持DLSS游戏都能直接降渲染率的,比如MHW,其实根本没啥好对比的。
作者: mushroom    时间: 2019-9-2 19:01

https://www.youtube.com/channel/ ... g/search?query=dlss

为什么不搞DLSS的锐化,因为他们之前的结论是DLSS并不见得比1800P有什么好的。
我也没看到过DLSS+锐化会有什么不同之处,既没有理论依据,也没有实际支持。

这个频道因为唱衰DLSS被NV搞过,不过现在DLSS无明显意义是Youtube科技频道的主流观点了。
其他诛心的说法就算了,否则几位就需要开始证明自己没收NV的钱了。
作者: 超越梦想    时间: 2019-9-2 19:11

云评测你好,我是自己用过DLSS+锐化,效果惊人,和开原生没啥区别
作者: 田中健一    时间: 2019-9-2 19:56

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引用:
原帖由 @超越梦想  于 2019-9-2 19:11 发表
云评测你好,我是自己用过DLSS+锐化,效果惊人,和开原生没啥区别
我开了锐化没感觉什么区别,不过后面场景dlss模糊好一些了,没有刚进大厅明显。
作者: ydy135    时间: 2019-9-2 19:56

引用:
原帖由 超越梦想 于 2019-9-2 16:47 发表


     Posted by HUAWEI ELE-AL00
进游戏,然后alt+F3
我下载了experience ,进游戏后也按了ALT+F3,但是画面毫无变化啊
作者: 超越梦想    时间: 2019-9-2 19:59

引用:
原帖由 田中健一 于 2019-9-2 19:56 发表
posted by wap, platform: Samsung
我开了锐化没感觉什么区别,不过后面场景dlss模糊好一些了,没有刚进大厅明显。
Posted by HUAWEI ELE-AL00
这还看不出区别?建议原生,开dlss,dlss+锐化,切换对比一下,单独开dlss明显模糊,开了dlss+锐化对比原生真的没啥区别了
作者: heven2004    时间: 2019-9-2 21:06

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2019-9-2 19:56 发表
我下载了experience ,进游戏后也按了ALT+F3,但是画面毫无变化啊
按完还要选滤镜啊。使明朗那个
作者: heven2004    时间: 2019-9-2 21:09

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引用:
原帖由 @mushroom  于 2019-9-2 19:01 发表
https://www.youtube.com/channel/ ... g/search?query=dlss

为什么不搞DLSS的锐化,因为他们之前的结论是DLSS并不见得比1800P有什么好的。
我也没看到过DLSS+锐化会有什么不同之处,既没有理论依据,也没有实际支持。

这个频道因为唱衰DLSS被NV搞过,不过现在DLSS无明显意义是Youtube科技频道的主流观点了。
其他诛心的说法就算了,否则几位就需要开始证明自己没收NV的钱了。
dlss就是个深度学习,不同游戏也有学得好学得不好的区别。表现不一。一味唱衰本来就有失偏颇,搞一搞也是活该。
作者: mushroom    时间: 2019-9-2 21:18

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-9-2 19:05 发表
自己试下不就知道了。其实更关键的点在于dlss相比降渲染用起来无脑的多。
我的RTX还在路上,也不是2080ti。
即使我有2080ti,也不会开RTX,所以也不会有DLSS。
我不会考虑在Epic Store上买这个游戏,也不准备玩D版。
所以我没法试。
作者: mushroom    时间: 2019-9-2 21:19

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-9-2 21:09 发表
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dlss就是个深度学习,不同游戏也有学得好学得不好的区别。表现不一。一味唱衰本来就有失偏颇,搞一搞也是活该。
哈哈,被搞的人都应该找找自身原因对吧。果然是中国人。
作者: qxxqxx    时间: 2019-9-2 21:28

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这个在4k上用的,1080p下使用糊的吓人也没必要。看评测甚至有开启后帧数下降的喷了2333 个人觉得与其开dlss不如降点特效特别是没鸟用的抗锯齿和体积云之类的效果明显
作者: heven2004    时间: 2019-9-2 21:37

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引用:
原帖由 @mushroom  于 2019-9-2 21:19 发表
哈哈,被搞的人都应该找找自身原因对吧。果然是中国人。
dlss的游戏我玩了不少,MHW几乎每天都在玩,2080s+4k显示器,真实什么情况我觉得比天天看视频云评测要清楚得多。
作者: mushroom    时间: 2019-9-2 21:57

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-9-2 21:37 发表
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dlss的游戏我玩了不少,MHW几乎每天都在玩,2080s+4k显示器,真实什么情况我觉得比天天看视频云评测要清楚得多。
我相信你一定比我清楚。只是对于DLSS我没有任何观点。
我相信Hardware Unbox一定比你清楚。虽然他们不能算是Youtube上最专业的图像评测者,但比这里的人强那是一定的。
作者: ydy135    时间: 2019-9-2 21:58

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-9-2 21:06 发表
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按完还要选滤镜啊。使明朗那个
我按了,没有出现任何滤镜啊,什么都没有,需要在expeience 那里设置什么吗
作者: 田中健一    时间: 2019-9-2 22:00

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原帖由 @ydy135  于 2019-9-2 21:58 发表
我按了,没有出现任何滤镜啊,什么都没有,需要在expeience 那里设置什么吗
有个选项123里面不是有添加。
作者: ydy135    时间: 2019-9-2 22:18

引用:
原帖由 超越梦想 于 2019-9-2 19:59 发表


     Posted by HUAWEI ELE-AL00
这还看不出区别?建议原生,开dlss,dlss+锐化,切换对比一下,单独开dlss明显模糊,开了dlss+锐化对比原生真的没啥区别了
开DLSS后,开使明朗,接下来的参数怎么调整?我说的是那两个百分比的滑杆
作者: qwe4330    时间: 2019-9-2 22:33

posted by wap, platform: Nokia
dlss不如freestyle锐化
作者: qwe4330    时间: 2019-9-2 22:34

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @ydy135  于 2019-9-2 22:18 发表
开DLSS后,开使明朗,接下来的参数怎么调整?我说的是那两个百分比的滑杆
还不如低分辨率+锐化 哈哈
作者: 昵称无效    时间: 2019-9-2 22:35

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @heven2004  于 2019-9-2 16:42 发表
那你说说这个游戏应该降什么特效才能把帧数保持和开了DLSS一样,画面效果还更好?
老黄网站有control优化指南,不高兴自己摸索的,没耐心看的,喜欢降分辨率的,继续用DLSS好了
作者: ydy135    时间: 2019-9-3 05:30

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2019-9-2 22:35 发表
老黄网站有control优化指南,不高兴自己摸索的,没耐心看的,喜欢降分辨率的,继续用DLSS好了
那个优化指南在哪里看
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-9-3 08:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mushroom  于 2019-9-2 21:18 发表
我的RTX还在路上,也不是2080ti。
即使我有2080ti,也不会开RTX,所以也不会有DLSS。
我不会考虑在Epic Store上买这个游戏,也不准备玩D版。
所以我没法试。
用战地5也可以试,又不一定非要用control

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-9-3 08:15 通过手机版编辑
作者: dragong    时间: 2019-9-3 08:24

引用:
原帖由 ydy135 于 2019-9-2 21:58 发表

我按了,没有出现任何滤镜啊,什么都没有,需要在expeience 那里设置什么吗
打开游戏内覆盖
作者: linkzero    时间: 2019-9-3 09:09

posted by wap, platform: Android
mark,试试dlss的效果
作者: arex    时间: 2019-9-3 09:23

引用:
原帖由 昵称无效 于 2019-9-2 22:35 发表
posted by wap, platform: iPad
老黄网站有control优化指南,不高兴自己摸索的,没耐心看的,喜欢降分辨率的,继续用DLSS好了
但是这文章就是推荐用DLSS啊
https://www.nvidia.com/en-us/gef ... ntrol-anti-aliasing
引用:
Below, we compare DLSS to many other MSAA and Resolution Scaling configurations at all three resolutions. In general, we found that in static images NVIDIA DLSS delivers a noticeably clearer picture that retains more detail. For examples, take a look at these 2560x1440, 1920x1080 and 1706x960 comparisons.

And in-game, we see fewer upscale artifacts when the player or camera is moving, increasing clarity, fidelity, and detail, for a better gaming experience.

In conclusion, we've demonstrated that NVIDIA DLSS delivers higher visual fidelity than traditional resolution upscaling, and greatly improves performance, too. If, however, you're chasing the highest possible framerates and don't mind lower levels of image quality, Resolution Scaling can further accelerate framerates:

作者: arex    时间: 2019-9-3 09:24

引用:
原帖由 ydy135 于 2019-9-3 05:30 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
那个优化指南在哪里看
https://www.nvidia.com/en-us/gef ... d-performance-guide

其实装了GFE然后自动优化,就是这文章的结论了,如果觉得效果不够好就再手动把一些效果调高就行了
作者: 昵称无效    时间: 2019-9-3 13:47

posted by wap, platform: iPad
老黄网站结论自然是要推一把自家技术的
任何中立详实的评测过程都有很多值得注意的地方,只盯着结论看想要一个简单粗暴的解决途径,那就是dlss
或者自己降低点分辨率
想找出什么特效调低一档,看不出多少区别,性能可以节省一块的,那需要结合自己配置根据评测指引,自己调整设置
作者: gLaiVe    时间: 2019-9-3 13:52

dlss我就试过地铁和control,地铁效果确实不行,但是control相当可以,算是达到了当初老黄对dlss的宣传效果
作者: littlezoo    时间: 2019-9-4 08:56

正好Candyland最近做了一个相关对比,可以看看

https://www.youtube.com/watch?v=cSkpiBB3eP0

[attach]1086228[/attach]

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[attach]1086230[/attach]
作者: 超越梦想    时间: 2019-9-4 08:59

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-9-4 08:56 发表
正好Candyland最近做了一个相关对比,可以看看

https://www.youtube.com/watch?v=cSkpiBB3eP0

1086228

1086229

1086230
Posted by HUAWEI ELE-AL00
看你的截图似乎dlss比倍数缩放画面好
作者: arex    时间: 2019-9-4 09:09

引用:
原帖由 超越梦想 于 2019-9-4 08:59 发表


     Posted by HUAWEI ELE-AL00
看你的截图似乎dlss比倍数缩放画面好
右边的是internal scale,不是倍数缩放integer scale,其实就是渲染分辨率1440p

4k显示器要用integer scale,必须把输出分辨率设置为1080p以下




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